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Hace poco más de dos años, Applesfera vió la luz. Desde entonces, hemos vivido muchas cosas dentro del mundillo Apple, y hoy queremos anunciaros que estamos preparados para dar el siguiente paso.
La evolución debería saber adaptarse al momento y a la energía que mueve el blog que estáis leyendo ahora mismo. El motor de todo ésto sois los lectores, y por ello hoy tenéis ante vosotros una nueva Applesfera que potenciará la comunicación y el sentimiento de comunidad.
Como novedad principal, el blog se vuelve más participativo: Podréis votar positiva o negativamente las entradas, así como venimos haciendo en los comentarios. Además, cada uno de vosotros que participe como comentarista tendrá un “karma” que ayudará a identificar a la gente que participe con los comentarios más interesantes.

Hace poco más de dos años, Applesfera vió la luz. Desde entonces, hemos vivido muchas cosas dentro del mundillo Apple, y hoy queremos anunciaros que estamos preparados para dar el siguiente paso.
La evolución debería saber adaptarse al momento y a la energía que mueve el blog que estáis leyendo ahora mismo. El motor de todo ésto sois los lectores, y por ello hoy tenéis ante vosotros una nueva Applesfera que potenciará la comunicación y el sentimiento de comunidad.
Como novedad principal, el blog se vuelve más participativo: Podréis votar positiva o negativamente las entradas, así como venimos haciendo en los comentarios. Además, cada uno de vosotros que participe como comentarista tendrá un “karma” que ayudará a identificar a la gente que participe con los comentarios más interesantes.
Identificación permamente en OpenID
Mejoramos el sistema de identificación: Ahora, podéis registraros con vuestra cuenta OpenID (tal y como habéis venido haciendo hasta ahora) desde la esquina superior derecha.
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Votación de los comentarios
En Applesfera ésto no es ninguna novedad, ya que fuimos el primer blog de WeblogsSL que tuvimos sistema de votación de comentarios desde Agosto de 2007. Votar un comentario permite dar más visibilidad a los comentarios más interesantes, y menos a los poco interesantes. También influye sobre el “karma” del comentarista, que se va regulando con cada voto que se emite.
Podéis consultar los comentaristas más destacados desde la barra lateral, bajo la pestaña “Comentaristas”.
Votos positivos: Están pensados para aquellos comentarios que te parezcan que aportan algo a la conversación y son interesantes.
Votos negativos: Son para aquellos comentarios en los que se insulte o tengan un tono que en internet se considera “troll”. Si el comentario tiene un tono polémico (sin llegar al desprecio) o su opinión no es la misma que la tuya, el voto negativo no está pensado para ese comentario, ya que sigue enriqueciendo a la conversación. De cualquier forma, sabemos que es muy difícil educar sobre los votos negativos, solo úsalo con cabeza.
Informar de un comentario: Sirve para alertar de un caso de spam, insultos, etc…
Votación de las entradas
Después de cada entrada, disponéis de dos flechas, una verde y otra roja, para valorar positiva o negativamente lo que acabáis de leer:

Si observáis de nuevo la barra lateral, ahora disponemos de una sección “Top 10”, donde encontraréis lo más leído, lo más votado y lo más comentado.

Estos nuevos sistemas de participación activa también nos permitirán a los editores conocer vuestros gustos y lecturas favoritas, para poder ofreceros siempre los contenidos que os puedan resultar más interesantes.
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Nuevo diseño
En el rediseño del blog hemos participado activamente todos los editores, aportando nuestra visión y orientando al equipo de diseño de WeblogsSL sobre un diseño elaborado por nosotros... teníamos las ideas muy claras sobre cómo queríamos que fuera esta evolución.
Miguel Michán se encargó de dar forma al nuevo logo y a la nueva tipografía. El nuevo logo deja atrás a nuestra querida manzanita y se convierte el algo mucho más vistoso y actual.
Por supuesto, nada ha sido dejado a merced del azar… Y el nacimiento del nuevo logo de Applesfera tiene un motivo: la combinación entre el icono de la tecla “comando” de nuestros Macs y la hoja del logo de Apple que dejan entrever una particular letra A.

Como véis, hemos mantenido algunos elementos clásicos del primer diseño, como el aspecto de ventana de Mac OS X, y por supuesto, los taglines aleatorios de la barra superior que elegísteis vosotros mismos hace unos meses.
Para celebrar el nuevo diseño, os hemos preparado un pequeño regalo de bienvenida: un pack oficial de dos fondos de pantalla para vuestros iPhones/iPod touch (Descarga: Fondo 1 | Fondo 2):

Formulario de contacto
El antiguo “Envía Pistas” ahora se convierte en el enlace Contacto, que podéis encontrar al pie de la plantilla del blog. Desde él, podéis enviarnos enlaces, informaciones… cualquier cosa que nos queráis hacer llegar al equipo de Applesfera.

WebClip actualizado
Si queréis tener un enlace directo a Applesfera desde vuestro iPhone / iPod touch, al añadirlo desde el Safari del dispositivo veréis que ya aparece el icono del nuevo logo. Si teníais añadido un WebClip con el diseño anterior, posiblemente tendréis que borrarlo y volver a añadirlo para ver los cambios.

Un comienzo
Después de más de dos años, es especialmente emocionante volver a revivir el momento de “nacimiento” de algo como Applesfera. Todo el equipo de editores, y especialmente yo como coordinador os agradecemos vuestra compañía durante todos estos meses y os animamos a entrar con nosotros en esta nueva etapa, en la que os necesitamos para ir mejorando el blog día a día.
... Dedicado a los locos, a los inadaptados, a los rebeldes, a los revolucionarios. A aquellos que están como pez fuera del agua, a los que ven las cosas de manera diferente…
Bienvenidos (de nuevo) a Applesfera.
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Un comienzo
Después de más de dos años, es especialmente emocionante volver a revivir el momento de “nacimiento” de algo como Applesfera. Todo el equipo de editores, y especialmente yo como coordinador os agradecemos vuestra compañía durante todos estos meses y os animamos a entrar con nosotros en esta nueva etapa, en la que os necesitamos para ir mejorando el blog día a día.
... Dedicado a los locos, a los inadaptados, a los rebeldes, a los revolucionarios. A aquellos que están como pez fuera del agua, a los que ven las cosas de manera diferente…
Bienvenidos (de nuevo) a Applesfera.
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Un año después de su nacimiento, Apple cumple con nuestras mejores expectativas y presenta el nuevo iPhone 3G con GPS, cámara mejorada (los mismos 2 megapíxeles pero con geotagging), mejor calidad de sonido y un diseño muy similar al anterior aunque ligeramente perfeccionado (botones metálicos, parte trasera de plástico para evitar arañazos disponible en dos colores, negro y blanco, y conector de auricular a ras de superficie). Aunque su peso disminuye dos gramos, no ocurre lo mismo con su tamaño, que aumenta ligeramente hasta los 115,5 mm de largo (frente a 115 mm), 62,1 mm de ancho (frente a 61 mm) y 12.3 mm de grosor (frente a 11,6 mm).
Pero vayamos a lo importante. El iPhone ya era un teléfono rápido pese al límite impuesto por el uso de EDGE pero ahora, con la inyección de velocidad que supone el 3G, lo es casi tres veces más. Además, aun comparado a otros teléfonos 3G como el Nokia N95 o el Treo 750, el nuevo iPhone consigue superarles en un porcentaje mayor al 35%. Pero, ¿como influye esta mejora de velocidad en la autonomía de la batería? La incorporación del 3G suponía un gran reto, pero Apple ha logrado superarse: 50 horas más en espera (300 frente a las 250 del anterior modelo), y 10 horas de conversación sobre 2G y 5 en 3G (frente a las 8 sobre 2G del anterior).
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Un año después de su nacimiento, Apple cumple con nuestras mejores expectativas y presenta el nuevo iPhone 3G con GPS, cámara mejorada (los mismos 2 megapíxeles pero con geotagging), mejor calidad de sonido y un diseño muy similar al anterior aunque ligeramente perfeccionado (botones metálicos, parte trasera de plástico para evitar arañazos disponible en dos colores, negro y blanco, y conector de auricular a ras de superficie). Aunque su peso disminuye dos gramos, no ocurre lo mismo con su tamaño, que aumenta ligeramente hasta los 115,5 mm de largo (frente a 115 mm), 62,1 mm de ancho (frente a 61 mm) y 12.3 mm de grosor (frente a 11,6 mm).
Pero vayamos a lo importante. El iPhone ya era un teléfono rápido pese al límite impuesto por el uso de EDGE pero ahora, con la inyección de velocidad que supone el 3G, lo es casi tres veces más. Además, aun comparado a otros teléfonos 3G como el Nokia N95 o el Treo 750, el nuevo iPhone consigue superarles en un porcentaje mayor al 35%. Pero, ¿como influye esta mejora de velocidad en la autonomía de la batería? La incorporación del 3G suponía un gran reto, pero Apple ha logrado superarse: 50 horas más en espera (300 frente a las 250 del anterior modelo), y 10 horas de conversación sobre 2G y 5 en 3G (frente a las 8 sobre 2G del anterior).
En lo que al software se refiere, el nuevo firmware 2.0 (disponible como actualización gratuita para el iPhone y con un precio de 9,99 dólares para el iPod touch) incluye la tiempo atrás anunciada App Store, Mapas con GPS, sincronización de correo correo electrónico, calendarios y contactos mediante Exchange ActiveSync de Microsoft y la nueva Mobile Me, búsquedas de contactos, calculadora científica (simplemente colocando el iPhone 3G de forma apaisada) y un montón de pequeñas mejoras (como el soporte de documentos de Pages, Keynote, Numbers o… ejem, PowerPoint).

Pero no todo va a ser positivo. Como ya hemos dicho, Apple asegura que la cámara ha sido mejorada pero no solo nos encontramos con los mismos 2 megapíxeles sino que además, sigue llamando poderosamente la atención la ausencia de un modo de grabación de vídeo y, por supuesto, al no existir una segunda cámara frontal, también nos despedimos de las videollamada tipo iChat hasta nuevo aviso. Del soporte de Flash en Safari ni hablamos y, finalmente, es evidente que antes de que termine el año tendremos un modelo de 32 GB con nosotros, pero muchos lo esperábamos ya.
En España el iPhone 3G estará disponible el 11 de julio de la mano de Movistar a un precio aún por confirmar. En los EE.UU. tendrá un precio de partida de 199 dólares por el modelo de 8 GB y 299 por el de 16 GB (también disponible en blanco).
Más información | iPhone 3G
Anuncio | Hallway
En lo que al software se refiere, el nuevo firmware 2.0 (disponible como actualización gratuita para el iPhone y con un precio de 9,99 dólares para el iPod touch) incluye la tiempo atrás anunciada App Store, Mapas con GPS, sincronización de correo correo electrónico, calendarios y contactos mediante Exchange ActiveSync de Microsoft y la nueva Mobile Me, búsquedas de contactos, calculadora científica (simplemente colocando el iPhone 3G de forma apaisada) y un montón de pequeñas mejoras (como el soporte de documentos de Pages, Keynote, Numbers o… ejem, PowerPoint).

Pero no todo va a ser positivo. Como ya hemos dicho, Apple asegura que la cámara ha sido mejorada pero no solo nos encontramos con los mismos 2 megapíxeles sino que además, sigue llamando poderosamente la atención la ausencia de un modo de grabación de vídeo y, por supuesto, al no existir una segunda cámara frontal, también nos despedimos de las videollamada tipo iChat hasta nuevo aviso. Del soporte de Flash en Safari ni hablamos y, finalmente, es evidente que antes de que termine el año tendremos un modelo de 32 GB con nosotros, pero muchos lo esperábamos ya.
En España el iPhone 3G estará disponible el 11 de julio de la mano de Movistar a un precio aún por confirmar. En los EE.UU. tendrá un precio de partida de 199 dólares por el modelo de 8 GB y 299 por el de 16 GB (también disponible en blanco).
Más información | iPhone 3G
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Algo que ha pasado muy desapercibido en la Keynote es la mención de Steve Jobs a la próxima versión de Mac OS X, a la que ha bautizado como Snow Leopard.
El hecho de que simplemente lo haya dejado caer de esta forma, diciendo que se revelarán más detalles acerca del susodicho después de la hora de comer (allí aún no han comido), me ha parecido tremendamente extraño. Yo apuesto a que, dado a que la Keynote ha durado mucho, sencillamente no han tenido tiempo de concretar detalles acerca de la versión 10.6 de Mac OS X, aplazándolo a un poco más tarde.
Otra cosa que me intriga es, ¿por qué el nombre Snow Leopard? Apple ha hecho uso de los felinos siempre, y el hecho que el próximo OS X sólo se diferencie por la palabra ‘Snow’, indica a mi parecer que tenemos que esperar algo diferente a un sistema operativo nuevo. Sea como sea, quizás mañana tengamos más detalles acerca del tema. La WWDC no ha hecho más que empezar…
ACTUALIZACIÓN
Apple acaba de publicar una nota de prensa con información importante acerca de Snow Leopard. Efectivamente, es la versión 10.6 de Leopard, optimizado para trabajar con procesadores de núcleo múltiple, entra de lleno en el mundo de los procesadores gráficos o GPUs e introducirá Quicktime X, que mejora extremadamente la reproducción de formatos modernos de vídeo. También incluirá soporte para Microsoft Ecxchange 2007.
Más información | Nota de prensa de Apple
En Applesfera | Mac OS X 10.6, ¿Sólo para Intel?
Imagen | Flickr de Captain Chickenpants

Algo que ha pasado muy desapercibido en la Keynote es la mención de Steve Jobs a la próxima versión de Mac OS X, a la que ha bautizado como Snow Leopard.
El hecho de que simplemente lo haya dejado caer de esta forma, diciendo que se revelarán más detalles acerca del susodicho después de la hora de comer (allí aún no han comido), me ha parecido tremendamente extraño. Yo apuesto a que, dado a que la Keynote ha durado mucho, sencillamente no han tenido tiempo de concretar detalles acerca de la versión 10.6 de Mac OS X, aplazándolo a un poco más tarde.
Otra cosa que me intriga es, ¿por qué el nombre Snow Leopard? Apple ha hecho uso de los felinos siempre, y el hecho que el próximo OS X sólo se diferencie por la palabra ‘Snow’, indica a mi parecer que tenemos que esperar algo diferente a un sistema operativo nuevo. Sea como sea, quizás mañana tengamos más detalles acerca del tema. La WWDC no ha hecho más que empezar…
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Apple acaba de publicar una nota de prensa con información importante acerca de Snow Leopard. Efectivamente, es la versión 10.6 de Leopard, optimizado para trabajar con procesadores de núcleo múltiple, entra de lleno en el mundo de los procesadores gráficos o GPUs e introducirá Quicktime X, que mejora extremadamente la reproducción de formatos modernos de vídeo. También incluirá soporte para Microsoft Ecxchange 2007.
Más información | Nota de prensa de Apple
En Applesfera | Mac OS X 10.6, ¿Sólo para Intel?
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Un año después de su nacimiento, Apple cumple con nuestras mejores expectativas y presenta el nuevo iPhone 3G con GPS, cámara mejorada (los mismos 2 megapíxeles pero con geotagging), mejor calidad de sonido y un diseño muy similar al anterior aunque ligeramente perfeccionado (botones metálicos, parte trasera de plástico para evitar arañazos disponible en dos colores, negro y blanco, y conector de auricular a ras de superficie). Aunque su peso disminuye dos gramos, no ocurre lo mismo con su tamaño, que aumenta ligeramente hasta los 115,5 mm de largo (frente a 115 mm), 62,1 mm de ancho (frente a 61 mm) y 12.3 mm de grosor (frente a 11,6 mm).
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Pero no todo va a ser positivo. Como ya hemos dicho, Apple asegura que la cámara ha sido mejorada pero no solo nos encontramos con los mismos 2 megapíxeles sino que además, sigue llamando poderosamente la atención la ausencia de un modo de grabación de vídeo y, por supuesto, al no existir una segunda cámara frontal, también nos despedimos de las videollamada tipo iChat hasta nuevo aviso. Del soporte de Flash en Safari ni hablamos y, finalmente, es evidente que antes de que termine el año tendremos un modelo de 32 GB con nosotros, pero muchos lo esperábamos ya.
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En lo que al software se refiere, el nuevo firmware 2.0 (disponible como actualización gratuita para el iPhone y con un precio de 9,99 dólares para el iPod touch) incluye la tiempo atrás anunciada App Store, Mapas con GPS, sincronización de correo correo electrónico, calendarios y contactos mediante Exchange ActiveSync de Microsoft y la nueva Mobile Me, búsquedas de contactos, calculadora científica (simplemente colocando el iPhone 3G de forma apaisada) y un montón de pequeñas mejoras (como el soporte de documentos de Pages, Keynote, Numbers o… ejem, PowerPoint).

Pero no todo va a ser positivo. Como ya hemos dicho, Apple asegura que la cámara ha sido mejorada pero no solo nos encontramos con los mismos 2 megapíxeles sino que además, sigue llamando poderosamente la atención la ausencia de un modo de grabación de vídeo y, por supuesto, al no existir una segunda cámara frontal, también nos despedimos de las videollamada tipo iChat hasta nuevo aviso. Del soporte de Flash en Safari ni hablamos y, finalmente, es evidente que antes de que termine el año tendremos un modelo de 32 GB con nosotros, pero muchos lo esperábamos ya.
En España el iPhone 3G estará disponible el 11 de julio de la mano de Movistar a un precio aún por confirmar. En los EE.UU. tendrá un precio de partida de 199 dólares por el modelo de 8 GB y 299 por el de 16 GB (también disponible en blanco).
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Si eras y sigues siendo un fan de Space Invaders en la época de las recreativas, estas de enhorabuena. GridWars es un juego que da una vuelta de tuerca a el concepto de naves 2D.
Basado en el original GeometricsWars, GridWars es una versión gratuita del mismo que imita hasta el último pixel al primero. Una captura no es suficiente y lo mejor es que juegues al propio juego y veas lo sorprendente que es.
A ver si podéis superar a nuestro compañero Miguel López y sus más de 7.100.000 de puntos en el nivel difícil.
Más información | Worldofstuart
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Si eras y sigues siendo un fan de Space Invaders en la época de las recreativas, estas de enhorabuena. GridWars es un juego que da una vuelta de tuerca a el concepto de naves 2D.
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A ver si podéis superar a nuestro compañero Miguel López y sus más de 7.100.000 de puntos en el nivel difícil.
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Si eras y sigues siendo un fan de Space Invaders en la época de las recreativas, estas de enhorabuena. GridWars es un juego que da una vuelta de tuerca a el concepto de naves 2D.
Basado en el original GeometricsWars, GridWars es una versión gratuita del mismo que imita hasta el último pixel al primero. Una captura no es suficiente y lo mejor es que juegues al propio juego y veas lo sorprendente que es.
A ver si podéis superar a nuestro compañero Miguel López y sus más de 7.100.000 de puntos en el nivel difícil.
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La semana pasada mientras se presentó el SDK del iPhone, tanto yo como los editores que estuvimos comentando el evento nos quedamos sorprendidos con las capacidades 3D del iPhone, y como las compañías de videojuegos se estaban rindiendo ante Apple. De hecho ya publicamos un post sobre este tema.
Pero desde mi punto de vista le falta algo imprescindible para triunfar en este siglo de redes sociales, Facebook y vida 2.0. En concreto le falta una comunidad social que rodee todos los juegos, una comunidad donde poder compartir resultados, jugar en red, compartir objetos etc.
Algo similar a lo que está intentando crear Nokia con N-gage. Hoy en día no solo importa jugar como hace 3-4 años, también hay que compartir, interactuar, crear en tiempo real.
Muchas de estas opciones estarían destinadas a usarse exclusivamente vía Wi-Fi, para poder así utilizarse tanto en un iPhone como en un iPod touch.
Aunque de momento no conocemos muy bien los planes de Apple, lo cierto es que características similares están haciendo furor en las consolas de nueva generación, así que seria realmente interesante ver crecer una comunidad alrededor del iPhone e iPod touch, con iTunes como centro logístico.
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La semana pasada mientras se presentó el SDK del iPhone, tanto yo como los editores que estuvimos comentando el evento nos quedamos sorprendidos con las capacidades 3D del iPhone, y como las compañías de videojuegos se estaban rindiendo ante Apple. De hecho ya publicamos un post sobre este tema.
Pero desde mi punto de vista le falta algo imprescindible para triunfar en este siglo de redes sociales, Facebook y vida 2.0. En concreto le falta una comunidad social que rodee todos los juegos, una comunidad donde poder compartir resultados, jugar en red, compartir objetos etc.
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