Favoritos de los expertos de oracon en Applesfera http://www.applesfera.com/usuario/ seleccionado por los expertos de oracon http://www.applesfera.com <![CDATA[Moto 360, el reloj de Google que debería haber presentado Apple ]]> http://www.applesfera.com/apple-1/moto-360-el-reloj-de-google-que-deberia-haber-presentado-apple http://www.applesfera.com/apple-1/moto-360-el-reloj-de-google-que-deberia-haber-presentado-apple Mon, 24 Mar 2014 20:18:44 +0000 seleccionado por los expertos de oracon Moto 360

Un resumen rápido para los que se han perdido la noticia. Motorola ha mostrado un reloj inteligente basado en Android Wear que probablemente es uno de los primeros modelos que podría llegar a ponerme en la muñeca. Es elegante, razonablemente discreto (comparado con sus aparatosos primos de Samsung) y parece que será capaz de algunas funciones interesantes a través de una interfaz minimalista en la linea de todo lo que está haciendo Google últimamente.

Se llama Moto 360 y me gusta, así que una de dos, o me estoy volviendo blando con los años, o Google ha aprendido finalmente a jugar al mismo juego que Apple en lo que a diseño de dispositivos se refiere. Claro, hay un gran pero en este asunto y es que el Moto 360 es como casi todas las cosas que presenta Google en el terreno del hardware: un compendio de buenas intenciones que queda genial en los vídeos pero que rara vez causa un verdadero impacto en el mercado… si es que llega a comercializarse en él.

Es lo que tiene la realidad. En un vídeo conceptual, un simple gesto siempre nos lleva a la pantalla que queremos, nada falla en la cadena de pasos que nos permite tocar el ukelele para nuestra novia en la azotea de un edificio por videoconferencia gracias a una batería imaginaria fabricada con el corazón de una estrella. Pero al menos Google se permite el lujo de soñar a lo grande y perseguir ese sueño. Wearables, Coches, esculturas interactivas… todo tiene cabida entre los moonshots del gigante de los buscadores, una etiqueta que se les ha quedado pequeña.

Cierto, la innovación de Apple no juega a los dados. La manzana de Tim Cook, como la de Steve Jobs, prefiere estar segura de haber dado en el clavo antes de apostar por algo y cuando lo hace, lo hace con fecha de lanzamiento. Estoy seguro que Apple tiene sus relojes, pulseras, pantallas planas y toda clase prototipos disparatados protegidos a cal y canto en la habitación más hermética del campus de Cupertino, y eso está bien. Nos lo pasamos genial descubriendo las sorpresas, ¿verdad?

La competencia es mayor que nunca, es tiempo de arriesgar

Pero cuando las sorpresas que nos hacen soñar tardan en llegar, los problemas a los que puede enfrentarse la manzana van más allá del contratiempo de no ser los primeros. Después de todo, Apple siempre se ha vanagloriado de encontrar el punto intermedio entre la tecnología y las artes (una receta que la competencia se esfuerza en replicar), pero para ello necesita toda clase de talentos multidisciplinares. Sangre nueva, enfoques nuevos a problemas que no sabíamos que teníamos. Talentos escasos que ven los mismos vídeos que nosotros. El tipo de talentos con los que Google entra en contacto gracias a su promiscua agenda y que probablemente miran a Mountain View como el lugar perfecto en el que trabajar.

Steve Jobs dijo una vez aquello de “No hemos sido los primeros, pero seremos los mejores.” Es una buena cita, pero a veces también conviene recordad que “La práctica hace la perfección” y ya va siendo hora de que veamos un poco de la manzana que lanzó el iPod, el iMac o el iPhone, productos reales, tan geniales en su concepción que nos hicieron olvidar sus imperfecciones puliendo las aristas generación tras generación. La competencia es mayor que nunca, es tiempo de arriesgar.

Sitio oficial | Moto 360

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<![CDATA[Libros de texto digitales en el iPad (y también en tu Mac) [Especial libro electrónico] ]]> http://www.applesfera.com/ios/libros-de-texto-digitales-en-el-ipad-y-tambien-en-tu-mac-especial-libro-electronico http://www.applesfera.com/ios/libros-de-texto-digitales-en-el-ipad-y-tambien-en-tu-mac-especial-libro-electronico Fri, 07 Mar 2014 19:14:26 +0000 seleccionado por los expertos de oracon Libros de texto para iPad

Apple se propuso reinventar los libros de texto a principios de 2012 con el iPad y un nuevo formato de libros electrónicos realmente interactivos disponibles para iBooks. La idea de sustituir una pesada mochila cargada de monótonos (y en muchos casos desfasados) volúmenes por un simple iPad y libros con contenidos dinámicos actualizables a la par de los últimos datos y avances resultó un claro acierto.

Dos años después, la iBookstore alberga cerca de 25.000 títulos educativos creados por editoriales, profesores y organizaciones como las universidades de Cambridge y Oxford, todo un éxito que desafortunadamente aún no se ha contagiado con el mismo ímpetu al sector educativo de nuestro país. Los contenidos en castellano son escasos, aunque poco a poco van cubriendo cada vez más asignaturas con una oferta que crece día a día.

Olygon Education es una de las empresas con mayor presencia actualmente dentro de esta categoría en la iBookstore española con un catálogo que abarca temas que van desde la historia del arte a la filosofía pasado por una serie de volúmenes monográficos de matemáticas dedicados a áreas concretas como las fracciones, los números naturales o las derivadas.

Con menos títulos, de momento, aunque de una calidad excepcional, los gallegos de IMAXINA Novas Tecnoloxías son un ejemplo de buen hacer cuyo éxito ha cruzado nuestras fronteras gracias a la publicación en castellano e inglés de dos ejemplos perfectos de cómo deben ser los nuevos libros de texto. Los Sentidos y Historia Natural Orígenes están repletos de animaciones interactivas, imágenes, vídeos y sonidos para ofrecer una experiencia más atractiva para los alumnos.

Otra característica que merece la pena destacar de estos nuevos libros de texto son las herramientas que aportan al aprendizaje. iBooks crea automáticamente por ejemplo tarjetas de estudio con los textos que resaltemos y las notas que tomemos. Además, los editores pueden crear cuestionarios de evaluación interactivos para que los alumnos realicen las actividades de repaso en el propio iPad justo después de terminar un capítulo.

iBooks Author, dando el paso de lector a creador

iBooks Author

Aunque aplicaciones como Adobe InDesign permiten componer libros de texto compatibles con iBooks a través del formato Fixed-Layout (EPUB3), sin duda la estrella en la creación de este tipo de libros es iBooks Author de Apple. Es gratuita (aunque solo está disponible para OS X), muy sencilla de utilizar y realmente potente.

La maquetación no será un problema gracias a las plantillas incluidas (y todas las que hay disponibles en la red) y la creación de contenidos interactivos no requiere de ningún conocimiento en JavaScript sino que se apoya en una serie de widgets que cubren los casos más habituales (imágenes interactivas, ventanas emergentes, imágenes en 3D, repaso de capítulos, galerías…). Incluso podemos importar las presentaciones de Keynote dentro de los libros, multiplicando tus opciones para dotar de animaciones e interactividad a cualquier elemento.

Los libros de texto creados con iBooks Author pueden distribuirse comercialmente a través de la iBookstore, compartirse en iTunes U o ser enviados directamente a nuestros alumnos para que los descarguen en sus iPads o Macs. Las herramientas están ahí, ahora lo que tenemos que hacer es empezar a utilizarlas.

En Applesfera | Especial libro electrónico
En iBooks | Libros de texto

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<![CDATA[Descubre las principales tendencias de 2013 en la App Store y Google Play (Primera parte)]]> http://www.applesfera.com/aplicaciones-ios-1/descubre-las-principales-tendencias-de-2013-en-la-app-store-y-google-play-primera-parte http://www.applesfera.com/aplicaciones-ios-1/descubre-las-principales-tendencias-de-2013-en-la-app-store-y-google-play-primera-parte Fri, 31 Jan 2014 17:27:07 +0000 seleccionado por los expertos de oracon App Annie 2013

La firma de análisis de mercado y marketing App Annie ha publicado su informe retrospectivo acerca de las principales tendencias en el mundo de las aplicaciones móviles durante 2013 que resultará especialmente interesante a todos los que os dediquéis al desarrollo o aspiréis a ello.

¿Sabíais por ejemplo que Android superó a iOS en número de descargas pero este sigue duplicando a la tienda de Google en ingresos? ¿O que Japón se ha convertido en el principal mercado para los desarrolladores por encima de Estados Unidos? Pues aquí tenéis un montón de bonitas gráficas para descubrirlo…

App Annie

Google Play superó a la App Store por primera vez en número de descargas por un 15%, aunque iOS ha mantenido su liderazgo en lo que a dinero se refiere ampliando incluso la distancia con su competidor hasta generar cerca del doble de ingresos que Google para los desarrolladores de su plataforma.

App Annie

Japón se ha convertido el primer país en ingresos generados por apps superando a Estados Unidos. El país asiático ha experimentando un crecimiento del 330% durante el pasado 2013.

App Annie

Los países BRIC (Brasil, India y China) han comenzado a despuntar aumentando 1.8x el número de descargas y 2.7x en ingresos, sentando las bases para un 2014 de infarto. Hong Kong, Indonesia, Mexico, Taiwan y Tailandia van detrás con un aumento de 1.6x y 2.8x en descargas e ingresos respectivamente mientras que Japón, Corea del Sur y Estados Unidos se mantienen como los mercados más fuertes pese a registrar un ligero descenso en su velocidad de crecimiento: 1.1x para las descargas y 2.5x en los ingresos.

App Annie

Los videojuegos continúan siguiendo los reyes de las apps móviles y los ingresos obtenidos únicamente de ellos se mantienen al alza en la App Store desde que superaron a los de las portátiles de Sony y Nintendo a finales de 2012. Desde entonces, la tendencia se ha mantenido solo que ahora Google Play se ha unido al club. Juntos, lograron triplicar el volumen de negocio de los videojuegos de portátiles durante el tercer trimestre de 2013.

App Annie

El modelo freemium, apps gratuitas que obtienen sus ingresos mediante servicios añadidos o extras (por ejemplo, las clásicas monedas para avanzar más rápido en un juego), ya demostraron su eficacia en 2012 representando el 86% de los ingresos de videojuegos. En 2013 la cifra no ha hecho más que subir y ahora se coloca en el 93%. En cuanto al resto de apps, este modelo de negocio también ha cobrado relevancia y ahora representa el 57% de los ingresos. Las más exitosas en este sentido dentro de sus principales categorías han sido Puzzle and Dragons y Candy Crush Saga (Juegos), Line y Skype (Mensajería), Pandora Radio y Rdio (Streaming de música), NYTimes y The Economist (Noticias) y Zoosk y Badoo (Citas).

App Annie

Las aplicaciones de mensajería instantánea como WhatsApp, LINE o WeChat han evolucionado a plataformas de medios consiguiendo una importante fuente de ingresos en 2013 gracias a la incorporación de juegos, stickers y otras compras dentro de la app. ¿Su próximo objetivo? Música, libros y funciones de comercio electrónico.

App Annie

Las apps musicales encuentran su público disparando sus ingresos un 77% respecto al año anterior lideradas por Pandora, toda un súper hit en Estados Unidos. Es interesante encontrar a GarageBand en el número 3 del top diez de apps musicales por ingresos combinados de la App Store y Google Play (aunque por supuesto tan solo se encuentra en una única tienda).

App Annie

Las aplicaciones de fotografía y grabación de vídeo han evolucionado para abrazar su faceta más social llegando incluso a rivalizar con las redes sociales tradicionales. Vine y Snapchat destacaron en 2013 utilizando un formato con tiempo limitado para impulsar la creatividad de los usuarios, hacer sus creaciones más entretenidas y fomentar que sean compartidas. Instagram se mantiene como la número uno seguida de YouTube, Snapchat, Vine y LINE Camera mientras que el campo de le edición el ranking está formado por PicsArt Photo Studio, Camera360 Ultimate, Photo Editor by Aviary, Photo Grid – Collage Maker y Pic collage.

App Annie

Finalmente, las apps de banca móvil también experimentaron un fuerte aumento en cuanto a número de descargas entre 2012 y 2013 tanto en la App Store como Google Play. Cada vez utilizamos más el móvil para gestionar y acceder a la información de nuestras cuentas, realizar pagos o incluso cambiar divisas digitales como Bitcoin, y la tendencia apunta a un 2014 aún más fuerte.

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<![CDATA[Apple mete prisa con su planta de zafiro en Arizona]]> http://www.applesfera.com/general/apple-mete-prisa-con-su-planta-de-zafiro-en-arizona http://www.applesfera.com/general/apple-mete-prisa-con-su-planta-de-zafiro-en-arizona Thu, 30 Jan 2014 10:24:50 +0000 seleccionado por los expertos de oracon fabrica zafiro mesa arizona apple

El zafiro apareció de la nada en el mundo de noticias de Apple y parece que tendremos que tenerlo mucho más presente a partir de ahora. Ya no se trata de un material secundario, porque Apple está acelerando la apertura de su nueva fábrica en Arizona para producir ese material.

Si todo va según los planes de Cupertino, dicha fábrica abrirá en la ciudad de Mesa este mismo febrero para la fabricación de “un nuevo sub-componente crítico”. De momento sabemos que el iPhone 5s lleva zafiro en su botón TouchID, pero ese nuevo componente puede ser desde la cubierta de un hipotético reloj a la de una pantalla entera.

La fábrica creará 700 nuevos puestos de trabajo para la zona de Mesa, con 1300 empleos adicionales que se generarán a medida que pasen los años. Tiene pinta de proyecto a largo plazo, y la rapidez con la que quieren abrir la fábrica nos sugiere que podríamos ver sus efectos este mismo año.

Vía | MacRumors
En Applesfera | Se empiezan a vislumbrar las intenciones de Apple en Arizona con la planta de fabricación de cristal de Zafiro

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<![CDATA[iOS en el Coche, nuevo vídeo con sus últimos cambios de diseño]]> http://www.applesfera.com/ios/ios-en-el-coche-nuevo-video-con-sus-ultimos-cambios-de-diseno http://www.applesfera.com/ios/ios-en-el-coche-nuevo-video-con-sus-ultimos-cambios-de-diseno Thu, 30 Jan 2014 11:31:37 +0000 seleccionado por los expertos de oracon

Aunque el otro día ya vimos un vídeo de la función iOS en el Coche oculta en la versión 7.0.3, ahora os traemos uno nuevo capturado con la beta 2 de iOS 7.1 en el que se aprecian los importantes cambios de diseño que Apple ha realizado en su interfaz no solo a nivel estético sino también funcional.

Los últimos rumores apuntan a que el lanzamiento de iOS en el Coche se ha retrasado desde su concepción inicial a causa de un serio problema organizativo dentro de la propia Apple; y es que según parece, con una cultura empresarial tan orientada al hardware, un producto concebido para funcionar estrechamente con el hardware de diferentes fabricantes de automóviles no ha terminado de encajar bien en los equipos existentes.

Una patata caliente que, al menos si atendemos a estos mismos rumores, obligó a sus responsables a tener que presionar duramente para conseguir colarse en la keynote de la WWDC del pasado mes de junio. No está claro cómo se ha desarrollado la situación, pero Tim Cook ha asegurado desde entonces que iOS en el Coche juega un “importante papel en el ecosistema de Apple” y los cambios que apreciaréis entre estos dos vídeos/versiones quizás apunten a que su equipo ha conseguido los refuerzos y atención que necesitaban.

iOS en el Coche (iOS 7.0.3)

iOS en el Coche (iOS 7.1 beta 2)

Vía | iClarified
En Applesfera | iOS en el Coche, imágenes filtradas muestran evolución en su diseño

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<![CDATA[Universal Orlando Resort plagia el anuncio de estas navidades de Apple]]> http://www.applesfera.com/curiosidades/universal-orlando-resort-plagia-el-anuncio-de-estas-navidades-de-apple http://www.applesfera.com/curiosidades/universal-orlando-resort-plagia-el-anuncio-de-estas-navidades-de-apple Mon, 27 Jan 2014 16:44:22 +0000 seleccionado por los expertos de oracon Universal Orlando Resort plagia a Apple

Estas navidades Apple se propuso tocarnos la fibra sensible con un anuncio en el que un adolescente se pasa todo el rato pegado a su iPhone aparentemente ajeno a la celebración para al final sorprender a su familia compartiendo el vídeo que ha grabado de ellos en el Apple TV del salón.

Una pieza bastante emotiva que hizo caer más de una lágrima en territorio estadounidense y que al parecer gustó tanto entre los responsables de marketing del parque de atracciones de Universal en Orlando que dijeron “¿¡Qué demonios!? Nadie se dará cuenta si lo copiamos”. Pero claro, sí que se han dado cuenta, y los comentarios son de todo menos suaves.

“¿Dónde he visto este anuncio antes?” – Matt Williams

“Una copia vergonzosa del anuncio de Apple. Simplemente terrible.” – Justin Winchester

“¡Buen trabajo Samsung!” – Slowawake

“He tenido un Deja Vu” – Doctor Marciano

“¡Estos anuncios son fantásticos!
¡Por eso me encanta Samsung! Oopss, espera un seg… Lo siento, ¡quería decir Universal! Ah, no, digo… ¡Apple!
MALDICIÓN, ¿¡QUÉ ME PASA!?” – Vitor Callis

“Que raro. Estoy viendo un anuncio de Universal Studio y me están dando ganas de comprar un iPhone” – Greg Lescoe

Por cierto, la canción del anuncio de Universal tampoco se parece en absoluto a la de este anuncio del iPhone 5…

Vía | Daring Fireball

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<![CDATA[Compressor 4.1, así da gusto ]]> http://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/compressor-4-1-asi-da-gusto http://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/compressor-4-1-asi-da-gusto Mon, 13 Jan 2014 18:45:44 +0000 seleccionado por los expertos de oracon Compressor 4.1

Apple actualizó a mediados del mes pasado Motion y Compressor, junto a Final Cut Pro X, el paquete de aplicaciones de la manzana para los editores de vídeo profesional. Mi compañero Pedro Santamaría ya dio buena cuenta de la noticia pero es que decirlo es una cosa y comprobarlo otra bien distinta.

Motion 5.1 fue una actualización interesante, pero de la que quiero destacar hoy es Compressor 4.1, la última versión de esta potente herramienta de codificación y probablemente el salto más importante en toda su historia. Hasta esta versión, la interfaz de Compressor había cambiado poco o nada y en los últimos tiempos se había convertido en un horror completamente anacrónico junto a sus hermanos de escritorio.

Afortunadamente los ingenieros de Apple han encontrado un dichoso hueco para dedicarle algo de atención a esta sencilla pero imprescindible aplicación, y también afortunadamente el cambio no ha sido únicamente estético, sino que han aprovechado para reestructurar y agrupar sus ventanas de un modo mucho más cómodo y funcional que sigue de izquierda a derecha su flujo de trabajo natural, con los ajustes y ubicaciones a un lado y las preferencias al otro.

Para quienes utilizamos la aplicación, ha sido como pasar de la edad media (o los tiempos de Final Cut Pro 4 allá por 2003) al 2013, perdón, 2014. Puede que no tenga un millón de nuevas funciones, pero en mi opinión, únicamente el lavado de cara ya merece la actualización, quedando la codificación por hardware en H.264 o el soporte de Dolby Digital Plus y los 4K para YouTube y Vimeo como agradables lazos para envolver el regalo.

Compressor 4.1 multiples instancias

Por cierto, en otro orden de cosas, aprovecho para recomendaros a todos los que utilizáis Compressor en vuestro día a día que le echéis un ojo a este artículo de Larry Jordan sobre cómo incrementar su velocidad de codificación utilizando (o no) múltiples instancias de la aplicación cuando utilicéis codecs sin soporte multi-hilo (como H.264 sin ir más lejos).

En Applesfera | Motion 5.1 y Compressor 4.1, Apple actualiza también sus otras apps para temas de edición de vídeo
En la Mac App Store | Compressor

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<![CDATA[¿Qué pasó en Google ante el lanzamiento del primer iPhone? Así reaccionaron sus ingenieros ]]> http://www.applesfera.com/curiosidades/que-paso-en-google-ante-el-lanzamiento-del-primer-iphone-asi-reaccionaron-sus-ingenieros http://www.applesfera.com/curiosidades/que-paso-en-google-ante-el-lanzamiento-del-primer-iphone-asi-reaccionaron-sus-ingenieros Sat, 21 Dec 2013 15:41:00 +0000 seleccionado por los expertos de oracon google sooner

El medio The Atlantic ha publicado extractos de un libro llamado Dogfight con declaraciones muy interesantes de ingenieros y personalidades de Google nada más ver el lanzamiento del primer iPhone. Fue un cambio de rumbo bastante brusco para la compañía, que en esos momentos estaba enfrascada en el diseño de un smartphone muy diferente a los que conocemos hoy en día.

Ese modelo se conocía como Google Sooner, y cogía el concepto de las Blackberrys clásicas: un teclado que presidía el frontal y una pantalla que quedaba relegada a la zona superior del móvil. Las reacciones de algunos responsables de ese proyecto no tienen desperdicio.

Chris DeSalvo, ingeniero de Google, reaccionó “inmediata y visceralmente”:

Como consumidor me quedé de piedra. Quería uno inmediatamente. Pero como ingeniero de Google pensé: “tenemos que empezar de nuevo”. […] De repente lo que teníamos era tan… de los noventa. Es una de esas cosas tan obvias que te das cuenta enseguida.

La reacción de Andy Rubin, uno de los padres de Android y ejecutivo de Google, también se destaca en el libro:

El día en el que Jobs anunció el iPhone Andy estaba a seiscientas millas, en Las Vegas, camino a reunirse con fabricantes y operadoras que habían acudido al la feria CES. Reaccionó justo como predijo DeSalvo. Andy estaba tan sorprendido cuando Jobs presentó el iPhone que le dijo a su chófer que se detuviese en plena carretera para poder terminar de mirar la presentación por streaming con más calma. “La leche”, le dijo a uno de sus colegas en el coche. “Supongo que no lanzaremos ese teléfono”.

Otras anotaciones sugieren que el proyecto Sooner se cerró antes de que apareciese el iPhone (invalidando así las últimas afirmaciones de Rubin), pero que siguió usándose como base para algunos desarrollos durante más tiempo. De todas formas, estos fragmentos de las declaraciones de algunos trabajadores de Google demuestran que Jobs dio de lleno en su competencia.

Vía | MacRumors
En Applesfera | Todo es un remix, el origen y evolución del iPhone

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<![CDATA[Alcohoot, el alcoholímetro que se conecta a tu iPhone]]> http://www.applesfera.com/accesorios/alcohoot-el-alcoholimetro-que-se-conecta-a-tu-iphone http://www.applesfera.com/accesorios/alcohoot-el-alcoholimetro-que-se-conecta-a-tu-iphone Fri, 20 Dec 2013 19:54:37 +0000 seleccionado por los expertos de oracon Alcohoot

No hace demasiado leía un estudio llevado a cabo por una conocida aseguradora sobre los trucos favoritos de los españoles para evitar dar positivo en el control de alcoholemia que concluía que un 10% de los conductores confía en la efectividad (y por lo tanto, ha puesto en práctica en un momento u otro) de sistemas tan variopintos como chupar granos de café o monedas de cobre (¿?), masticar chicle o césped (¡¿?!), beber agua o incluso lamer la batería del móvil (¡¡¿¿??!!).

Los usuarios de iPhone ni tan siquiera tenemos esta última opción y dado que hacer flexiones o esperar una o dos horas a que se nos pase la corgorza tampoco funcionan, quizás este alcoholímetro no sea una mala idea después de todo. Alcohoot se conecta a la entrada de auriculares del teléfono y entre otras cosas nos permite hacer un seguimiento de nuestra tasa de alcohol que probablemente nos confirme algo que pocos sospechan: conforme avanzan las horas la tasa aumenta en lugar de disminuir incluso aunque haga rato que dejamos de beber.

Alcohoot tiene un precio de 119 dólares y además de un surtido de boquillas intercambiables también cuenta con una batería de ion-litio capaz de aguantar hasta 500 test con cada carga y una app gratuita con algunas funciones más o menos interesantes (aunque muchas de ellas no disponibles en nuestro país) como la búsqueda de restaurantes cercanos a pie o la integración con el servicio de taxis/conductores UBER.

Alcohoot

Tened cuidado estas navidades, recordad que la tontería os puede costar mucho más que no llegar a ver el diseño del iPhone 6 el próximo año.

Vía | iClarified
Sitio oficial | Alcohoot

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<![CDATA[Unboxing y primeras impresiones del nuevo Mac Pro ]]> http://www.applesfera.com/profesional/unboxing-y-primeras-impresiones-del-nuevo-mac-pro http://www.applesfera.com/profesional/unboxing-y-primeras-impresiones-del-nuevo-mac-pro Thu, 19 Dec 2013 17:58:54 +0000 seleccionado por los expertos de oracon Mac Pro sin cubierta

Tan rápido como se agotan nos llega el primer unboxing del nuevo Mac Pro y las reseñas de los primeros medios que han podido poner sus zarpas sobre este sorprendentemente pequeño cilindro de brillante aluminio negro. The Verge lo cuenta así:

Es sorprendentemente lustroso (incluso puedo ver el reflejo de la pantalla con claridad y cualquier persona que camine cerca es inmediatamente reconocible) y acumula las huellas dactilares muy fácilmente. Pero es hermoso, discreto, y se ve muy bien en el escritorio junto al monitor 4K de Sharp con el que lo hemos emparejado. Es particularmente atractivo sin su cubierta, dejando al descubierto la maquinaria del Mac Pro, pero necesitamos dejarla puesta para disipar el calor. Ni siquiera se puede encender el Mac Pro hasta que no vuelves a ponérsela.

Todos los conectores del dispositivo están en la parte de atrás, rodeados por una luz que se enciende a intervalos cuando giras el equipo hacia ti. La primera vez que lo enciendes el ventilador se activa y al principio huele un poco como un coche nuevo. Pero hemos estado usándolo durante unos pocos minutos y es frío y silencioso, ofreciendo pocos indicios de que se encuentre incluso encendido en primer lugar. Es tan modesto y sin adornos que casi puedes pasarlo por alto, lo que supone una gran mejora respecto a los enormes y cuadrados modelos anteriores.

Si no creéis esta última apreciación, he pensado dejar que este otro unboxing, el del modelo anterior lanzado en 2012, hable por si solo. El trabajo de miniaturización realizado, incluso antes de empezar a hablar de potencia, es sencillamente increíble:

¡Gracias a manuchau123 por el enlace!

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