Vii

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En 10/GUI, una posible solución para las interfaces con tecnología multitáctil

Joer, me curro la lista bien bonita con HTML y luego sale todo arrebujao (y encima yo hablando de usabilidad xD). Reposteo: No me convence nada, esto de las interfaces multitáctiles parece como la nueva moda a la que todo el mundo quiere apuntarse como sea porque ve ahí la revolución del siglo, como pasó con las redes sociales y el reconocimiento de voz. Algunos fails que me han chocado así a primera vista: - No lo veo tan ergonómico. Para mover los dedos sin hacer click, (y por tanto para ver a qué estamos apuntando) hay que mantener los dedos en el aire (imagino que dejarían reposar la palma, porque si no ya sería de risa). - Sistema a la derecha, aplicación a la izquierda. ¿No sería más lógico aplicación a la derecha, al menos para los diestros? Ese menú sería mucho más utilizado. - El menú de aplicación es un amasijo de texto, además en un primer momento parece que podemos seleccionar "open" directamente pero no, primero hay que darle a "file" ¿?¿?¿? - El dispositivo de entrada es monstruoso. Difícilmente cabría en mi mesa. Y no hablemos ya de mesas con bandeja para teclado xD - Que levante la mano quien se vea capaz de manejar una aplicación con la mano derecha y otra con la izquierda. - El texto en vertical es incómodo. Eso sí que provoca dolor de cuello. Y por último… no sé yo si esto pasaría el test de la abuela. Y creo que la gracia del multitáctil es que tocas directamente los elementos en pantalla, y no "virtualmente" como con un ratón.
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  • 16 de octubre de 2009 a las 21:55
7

En El juego de Watchmen para el iPhone e iPod touch disponible por sólo 0,79 euros

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  • 11 de marzo de 2009 a las 21:22
18

En ¿Está LG preparando pantallas multitouch para Apple?

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  • 25 de noviembre de 2008 a las 11:43
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