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Juegos iOS: Relajando expectativas: Super Mario Run no tendrá contenidos adicionales en el futuro.Justo a tiempo para Navidad: Minecraft para...

Relajando expectativas: Super Mario Run no tendrá contenidos adicionales en el futuro

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Relajando expectativas: Super Mario Run no tendrá contenidos adicionales en el futuro

Parece que los objetos navideños que el juego añadirá junto con StreetPass van a ser una de las poquísimas ocasiones en las que veremos novedades en Super Mario Run. Según informan desde el Wall Street Journal, Nintendo no tiene intenciones de añadir contenido nuevo en el juego en el futuro.

O sea: los niveles, personajes, logros y demás opciones que podemos ver ahora en el juego van a ser todo lo que tendremos en el futuro. La decisión debe haber venido en base a las críticas al videojuego, que a pesar de haber amasado un buen número de descargas e ingresos no ha conseguido el efecto que logró Pokémon GO.

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Las estimaciones dan muy buenas cifras a Super Mario Run, pero no al nivel de Pokémon GO

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Las estimaciones dan muy buenas cifras a Super Mario Run, pero no al nivel de Pokémon GO

Si lo que Apple y Nintendo querían es que Super Mario Run fuese un éxito, parece que lo han conseguido holgadamente. Pero si lo que querían era superar la revolución que ha supuesto Pokémon Go, me temo que no van a llegar a ese punto. Eso indican las estimaciones que App Annie ha publicado recientemente.

El portal ha detectado aproximadamente diez millones de descargas del juego en el primer día, lo que ya por sí solas han generado ingresos de 4 millones de dólares gracias a los 9,99 euros que cuesta desbloquear el juego a partir de una compra integrada en la aplicación.

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Ojo con sustos en la factura: los jugadores de Super Mario Run advierten de un consumo elevado de datos

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Ojo con sustos en la factura: los jugadores de Super Mario Run advierten de un consumo elevado de datos

Super Mario Run ya está aquí. Lo hemos descargado, lo hemos analizado, y lo estamos jugando tanto que posiblemente hemos fastidiado temporalmente los servidores de Apple. Y ahora que el vicio está empezando a subir, también empiezan a aparecer algunas quejas.

Por lo visto la conexión permanente a la red que necesita el juego se pasa un pelín con el consumo de datos: Super Mario Run puede usar entre 40 y 60 MB cada hora. Sólo con este dato ya te recomendamos que tengas cuidado dependiendo de donde juegues si no quieres llevarte un disgusto a final de mes con tu operador de datos.

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¿El efecto Super Mario Run? Hay algunos problemas en los servidores de Apple desde esta madrugada

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¿El efecto Super Mario Run? Hay algunos problemas en los servidores de Apple desde esta madrugada

Puede haber ocurrido por cualquier error, pero la coincidencia es demasiado grande como para no sospecharlo. Justo cuando se ha lanzado Super Mario Run, los servidores de Apple han experimentado problemas. Estos problemas están afectando al rendimiento de la App Store, el Apple TV, Apple Music y la Mac App Store.

Según la web oficial del estado de los servicios de Apple estos problemas ya se han resuelto a lo largo de esta pasada madrugada, pero nosotros aún estamos viendo algunos errores en la App Store de iOS. Sí, esto provoca errores en los servicios de Apple, pero me da que en Cupertino deben haberlo celebrado.

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Super Mario Run para iOS, análisis

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Super Mario Run para iOS, análisis

Cuando el ser humano se enfrenta a un nuevo paradigma, su principal reacción es intentar trasladar lo que ya hace al nuevo modelo. Y lo hace sin pensar en las consecuencias, las oportunidades y la coherencia que implica una forma nueva de hacer las cosas. La revolución iniciada por el iPhone fue uno de estos casos, donde la mayoría de las compañías de videojuegos establecidas trasladaron sus obras sin apenas pensar en lo que ofrecía una interfaz multitáctil como la de Apple.

No es el caso de Nintendo. Algunos dirán que llegan tarde, pero lo cierto es que con Super Mario Run la compañía japonesa ha sabido aprovechar todas y cada una de las oportunidades que ofrece una plataforma como iOS. Incluso nos descubre otras que no sabíamos que eran posibles o que siquiera existían. Esto, amigos míos, es un momento histórico. Por fin tenemos un juego de Mario en nuestro iPhone

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¡Hoy llega Super Mario Run a la App Store! Esto es todo lo que tienes que saber

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¡Hoy llega Super Mario Run a la App Store! Esto es todo lo que tienes que saber

Finalmente llegó el día que habíamos estado esperando por años. Super Mario Run ya está disponible de forma oficial en la App Store de 151 países, desde luego incluyendo España. Como les habíamos comentado hace algunas semanas, los usuarios que quieran obtener una experiencia completa tendrán que pagar 9.99 euros, aunque una versión básica del juego podrá descargarse de forma gratuita.

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10 personajes de videojuegos que llegaron antes que Super Mario a iOS

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10 personajes de videojuegos que llegaron antes que Super Mario a iOS

Finalmente después de esperarlo por varios años, en pocos días Mario Bros. llegará a las pantallas de los dispositivos iOS. El debut de Super Mario en iOS tendrá lugar el próximo 15 de diciembre, y los usuarios que quieran obtener una experiencia completa tendrán que pagar 9.99 euros, aunque una versión básica del juego podrá descargarse de forma gratuita.

Aunque estos días tendremos los ojos puestos en cualquier comentario relacionado con este personaje, es importante tener en cuenta que no es el primer protagonista de un videojuego que hace su debut en iOS. Por lo anterior, queremos compartirles un listado de 11 personajes que llegaron antes que Super Mario a la App Store.

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Conduct THIS!, un simulador de trenes simple pero que es todo un desafío: App de la Semana

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Conduct THIS!, un simulador de trenes simple pero que es todo un desafío: App de la Semana

Nunca le he encontrado el encanto a los simuladores de vehículos. Cuando era pequeño tuve en mis manos el mítico Flight Simulator de Microsoft, pero a los diez minutos del vuelo siempre terminaba cerrándolo todo. Así que cuando veo uno de estos simuladores trasladados a la App Store, no suelo hacerles mucho caso.

Pero no ha sido el caso con Conduct THIS!, un simulador de trenes para iOS que ha despertado mi curiosidad. Desarrollado por el estudio Northplay en Dinamarca, el juego va algo más allá de simplemente conducir el tren y te plantea gestionar la recogida de pasajeros en estaciones sin provocar un desastre. Y créeme: los vas a provocar.

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Sorpresa: ya puedes probar Super Mario Run en las Apple Store antes de su lanzamiento

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Con este tipo de gestos, el objetivo de Apple queda claro: quiere que todos tengamos en la cabeza a Super Mario Run estas navidades. Anunciado conjuntamente con el iPhone 7 en una keynote, este juego representa el segundo paso serio de Nintendo para traer sus títulos a las plataformas móviles después del éxito de Pokémon Go.

Y es que a pesar que ya sabemos que Super Mario Run estará disponible en la App Store el 15 de diciembre, Nintendo ha revelado en el late night de Jimmy Fallon que ya lo podemos probar desde hoy mismo en las Apple Store de todo el mundo. En España, al ser hoy un día festivo, tendremos que esperar a mañana.

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