Lorenzo Palacios Venin

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Lorenzo Palacios Venin ha hecho 192 comentarios en Applesfera:

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18

En No, Apple Music no borra sin tu permiso las canciones de tu ordenador

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  • 06 de mayo de 2016 a las 00:00
93

En Por qué los fabricantes de coches deberían temer (mucho) al Apple Car

  • karma: 90 | interesante
  • 01 de febrero de 2016 a las 00:00
61

En Apple Music ya cuenta con 10 millones de suscriptores

  • karma: 83 | interesante
  • 11 de enero de 2016 a las 00:00
37

En TorrenTV hace que nuestro AppleTV sea mucho más interesante

  • karma: 23 | normal
  • 27 de julio de 2014 a las 00:00
72

En Jonathan Ive, iOS 7 y la WWDC 2013

Sólo una aclaración, y que justamente en el artículo de Ben Thomsons se dice, los diseñadores gráficos se dedican única y exclusivamente al aspecto visual de las interfaces no a su diseño de forma global. Esto es lo que hacen los llamados UX Designers (diseñadores de experiencia de usuario) que son los encargados ya no sólo de las interfaces sino de la concepción del sistema, de sus funcionalidades, su usabilidad y un largo etcétera. Si es cierto que es probable que en iOS 7 veamos diseños gráficos más planos, espero que no se pasen a un diseño a lo Android y mucho menos al de Windows Phone (ejemplo extremo de flat design). El aspecto actual de iOS, así como el de OS X, han sido siempre característicos de Apple y me parecería un error por parte de ellos imitar a sus competidores. Otra cosa es que sus diseñadores gráficos hayan conseguido un estilo más actual (y por tanto más plano) pero sin parecerse a la competencia. En cualquier caso, estoy de acuerdo con Pedro con que el skeumorfismo ayuda a la gente a familiarizarse más rápidamente con la interfaz y de hecho se crea un vínculo más fuerte entre hombre y máquina (de ahi lo de diseñar la "experiencia de usuario"). El problema llega cuando este skeumorfismo interfiere en el buen funcionamiento del sistema como por ejemplo la animación que se ve cuando eliminamos una tarjeta de Passbook (unos 5-6 segundos más que al eliminar un mail).Un sistema unificado no tiene por que ser un sistema con el mismo diseño gráfico para todo (de hecho esto puede ser un problema al no identificar claramente en que app estoy sólo con ver la pantalla) sino un sistema donde las acciones se hagan de una manera similar y coherente con el resto.Espero que Jonathan Ive mejore estos aspectos y sobre todo proponga nuevas funcionalidades en iOS y OS X pero también estoy algo preocupado ya que al fin y al cabo, Ive no es diseñador gráfico pero tampoco UX, sino diseñador industrial y aunque es cierto que al final todo está relacionado, no tiene porqué tener el mismo éxito en el software que en el hardware. Aunque algo está claro, tras tantos años trabajando en Apple, Ive debe saber mucho que más que muchísimos UX designers (entre los que me incluyo ;) ).
  • karma: 66.25 | interesante
  • 09 de mayo de 2013 a las 00:00
32

En Establece si la placa base de tu ordenador ha pasado a mejor vida con un test de lo más simple

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  • 07 de abril de 2013 a las 00:00
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