Conversaciones de rserantes en Applesfera https://www.applesfera.com/usuario/ comentado por rserantes https://www.applesfera.com <![CDATA[Análisis de Beoplay H5: la demostración de que los auriculares inalámbricos y el sonido de alta fidelidad son compatibles]]> https://www.applesfera.com/accesorios/analisis-de-beoplay-h5-la-demostracion-de-que-los-auriculares-inalambricos-y-el-sonido-de-alta-fidelidad-son-compatibles/c/901115 https://www.applesfera.com/accesorios/analisis-de-beoplay-h5-la-demostracion-de-que-los-auriculares-inalambricos-y-el-sonido-de-alta-fidelidad-son-compatibles/c/901115 Mon, 24 Jul 2017 14:02:54 +0000 comentado por rserantes Primero, en caso de que fuese como tú dices, sería inapreciable en la calidad de sonido, como indicaba en mi comentario.

Segundo, te estás refiriendo a codecs AAC, no ACC.

Tercero, la compatibilidad con estos codecs elimina la necesidad de hacer la decompresión en teléfono (no la compresión, la compresión se realiza sobrte el audio original para dar un fichero de menor tamaño, que se descomprime en el momento de la reproducción), lo cual te ahorra batería en el teléfono y mejora la estabilidad de la conexión (se envían menos datos), pero en ningún caso afecta a la calidad del sonido resultante.

Un saludo.

]]>
<![CDATA[Apple Pay de persona a persona o cómo apretarle las tuercas a un negocio bancario que se tambalea ]]> https://www.applesfera.com/iphone/apple-pay-de-persona-a-persona-o-como-apretarle-las-tuercas-a-un-negocio-bancario-que-se-tambalea/c/893191 https://www.applesfera.com/iphone/apple-pay-de-persona-a-persona-o-como-apretarle-las-tuercas-a-un-negocio-bancario-que-se-tambalea/c/893191 Wed, 07 Jun 2017 11:49:16 +0000 comentado por rserantes Esto es relevante de cara a los desarrolladores, puesto que saben que tienen un mercado enorme de usuarios a los que atraer a sus apps con las últimas herramientas y mejoras.


Esto, respecto a la base de instalación de la última versión del sistema operativo creo que no tiene mucho sentido. En Android ya hace unas cuantas versiones que las novedades y funciones más relevantes se distribuyen a través de componentes independientes que se actualizan desde la tienda de aplicaciones (siendo Play Services el componente más relevante).

]]>
<![CDATA[El scroll en Safari será mucho más fluido en las próximas versiones, y todo se debe a Google ]]> https://www.applesfera.com/ios/el-scroll-en-safari-sera-mucho-mas-fluido-en-las-proximas-versiones-y-todo-se-debe-a-google/c/889857 https://www.applesfera.com/ios/el-scroll-en-safari-sera-mucho-mas-fluido-en-las-proximas-versiones-y-todo-se-debe-a-google/c/889857 Tue, 23 May 2017 07:07:07 +0000 comentado por rserantes Creo que el artículo es bastante impreciso y da una idea equivocada sobre lo que realmente ha pasado.

Primero, es conveniente puntualizar que Gruber es uno de los mayores haters en el mundillo Apple, y sus quejas en Daring Fireball son tan famosas por su tono incendiario como por sus inconsistencias argumentales. Es interesante estar pendiente de lo que dice, porque tiene mucho peso mediático, pero hay que tomar sus opiniones con un poquito de sentido crítico.

Segundo, si bien la implementación de AMP es discutible (en cuanto a sus implicaciones con respecto a la independencia editorial), está dentro del modo clásico de actuar de Google. Propone una solución técnica sencilla y avanzada para algo para lo que la mayoría no tiene tiempo, presupuesto o capacidad técnica, y que a ellos les interesa que funcione mejor. Lo mismo por lo que han creado Chrome en su momento, o V8, o Angular, Polymer, etc...

Tercero, no es sorprendente que Apple responda a un bug report en Webkit. Son el principal desarrollador en su mantenimiento, y siempre se responde a todos los bugs que se reportan de manera correcta y se establece la necesidad de solucionarlo.

Por último, no entiendo el último párrafo, quizá sea una errata:
[quote]"WebKit establece una serie de normas para ofrecer un estándar a la hora de navegar por Internet en diversos navegadores que utilizan su motor de búsqueda".[/quote]
Webkit es un motor de renderizado, no de búsqueda.

]]>
<![CDATA[¿Se hubiera salvado Telefónica del ataque de ransomware si utilizaran ordenadores Mac y no Windows?]]> https://www.applesfera.com/os-x/se-hubiera-salvado-telefonica-del-ataque-de-ransomware-si-utilizaran-ordenadores-mac-y-no-windows/c/888734 https://www.applesfera.com/os-x/se-hubiera-salvado-telefonica-del-ataque-de-ransomware-si-utilizaran-ordenadores-mac-y-no-windows/c/888734 Fri, 12 May 2017 17:15:59 +0000 comentado por rserantes A nivel empresarial no tiene ningún sentido pagar el sobrecoste que suponen los equipos Mac (tanto en adquisición como en mantenimiento), si lo que realmente necesitas es un SO Windows.

]]>
<![CDATA[13 segundos]]> https://www.applesfera.com/iphone/13-segundos/c/868686 https://www.applesfera.com/iphone/13-segundos/c/868686 Mon, 09 Jan 2017 07:43:43 +0000 comentado por rserantes Un artículo genial, enhorabuena!

]]>
<![CDATA[Regreso al Futuro: esto opinaban los lectores de Applesfera sobre las renovaciones del MacBook Pro]]> https://www.applesfera.com/portatil/regreso-al-futuro-esto-opinaban-los-lectores-de-applesfera-sobre-las-renovaciones-del-macbook-pro/c/858289 https://www.applesfera.com/portatil/regreso-al-futuro-esto-opinaban-los-lectores-de-applesfera-sobre-las-renovaciones-del-macbook-pro/c/858289 Sun, 13 Nov 2016 20:32:48 +0000 comentado por rserantes Eduardo, ¿nunca os habéis preguntado por qué generáis una comunidad tan negativa?

]]>
<![CDATA[Por qué iOS 10 es un paso de gigante para el usuario]]> https://www.applesfera.com/ios/por-que-ios-10-es-la-mayor-version-hasta-ahora-desde-el-punto-de-vista-del-usuario/c/826310 https://www.applesfera.com/ios/por-que-ios-10-es-la-mayor-version-hasta-ahora-desde-el-punto-de-vista-del-usuario/c/826310 Fri, 17 Jun 2016 13:31:14 +0000 comentado por rserantes Buenas Eduardo.

Tus artículos son geniales y creo que haces siempre un trabajo previo de documentación que aporta mucho.
Cuidas también la estructura de los artículos y su contenido y siempre están un puntito por encima de lo que se suele publicar aquí. Gran trabajo y muchas gracias por ello.

Es por esto que me gustaría decirte (y entiéndelo como crítica constructiva), que no necesitas recurrir a títulares amarillistas que ensombrecen el resultado final. Te lo digo en concreto por este, porque tenía toda la pinta de artículo de Mendiola, ya que todos sabemos (y de tu texto se desprende) que iOS10 no es un salto tan grande y mucho menos para el usuario.

Reiterar mi enhorabuena por tu trabajo y confía más en tu redacción que en el índice de clicks y visitas hichado por un titular "viral".

Un saludo.

]]>
<![CDATA[Chrome 53 pisará el acelerador a fondo en OS X/macOS a partir de septiembre]]> https://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/chrome-53-pisara-el-acelerador-a-fondo-en-os-x-macos-a-partir-de-septiembre/c/826063 https://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/chrome-53-pisara-el-acelerador-a-fondo-en-os-x-macos-a-partir-de-septiembre/c/826063 Thu, 16 Jun 2016 11:42:46 +0000 comentado por rserantes A mí me resulta el más usable en todas las plataformas, tanto por diseño visual (especialmente en PC), como por las funcionalidades comunes.
Por otro lado, es básica la sincronización de todo con tu cuenta de Google. Instalarlo en otro dispositivo, hacer login y tener el historial, favoritos, plugins, configuraciones, etc... es decisivo para mí.

Por otro lado, las herramientas para desarrolladores son las más avanzadas y completas, lo cual hace que en el curro sea la opción por defecto y te vayas acostumbrando a usarlo para todo.

A nivel de velocidad y rendimiento yo no noto especial diferencia entre ellos hoy día.

Si tengo que ponerle alguna pega a Chrome, sería la falta del scroll suave con ratón.

]]>
<![CDATA[¿Un iPhone con Android o un smartphone con iOS? ¿Cuál es tu elección? ]]> https://www.applesfera.com/iphone/un-iphone-con-android-o-un-smartphone-con-ios-cual-es-tu-eleccion/c/823643 https://www.applesfera.com/iphone/un-iphone-con-android-o-un-smartphone-con-ios-cual-es-tu-eleccion/c/823643 Tue, 07 Jun 2016 07:02:57 +0000 comentado por rserantes Supongo que tendría más sentido un móvil no iPhone con iOS.
Un iPhone con Android no aporta nada que no exista ya: un diseño que puede gustar más o menos, pero para el que hay alternativas igual de atractivas y un hardware bastante sobrepreciado y no excesivamente puntero. Quedaría un móvil muy caro y sin nada realmente distintivo.

Un smartphone con un hardware a la última, una pantalla de la calidad y tamaño que quieras, buena batería, buena cámara y gran capacidad de almacenamiento a un precio decente y con iOS sí sería algo a tener en cuenta, sinceramente.

El problema, obviamente, es que parte del buen funcionamiento de iOS es el estar atado a un hardware muy específico y poder optimizar de forma muy concreta.

]]>
<![CDATA[¿Un Mac Pro no es suficiente para las Oculus Rift?]]> https://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/un-mac-pro-no-es-suficiente-para-las-oculus-rift/c/807698 https://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/un-mac-pro-no-es-suficiente-para-las-oculus-rift/c/807698 Mon, 07 Mar 2016 19:08:55 +0000 comentado por rserantes Con respecto al soporte para Linux no creo que sea el argumento más acertado.
HTC Vive (impulsado por Steam) será compatible con Steam OS, que es Linux.

De hecho, Steam está metiendo mucha caña con SteamOS precisamente para dejar a un lado Windows, ya que Microsoft está intentando hacerse con parte del pastel gaming potenciando la Windows Store frente a Steam, como se puede ver con movimientos como sacar Quantum Break en PC cuando siempre se había vendido como exclusivo XBox One.

Es cierto que OpenGL, ahora mismo, no está al nivel de compatibilidad (y potencia) de DirectX, pero no es cierto que no hay interés en que lo esté. Por otro lado, las experiencias en realidad virtual optarán por un estilo gráfico no tan demandante gráficamente, para poder moverlo con fluidez (al menos hasta la siguiente generación de gráficas, específicamente pensadas para eso), pero está claro que las tarjetas que montan los Mac son absolutamente insuficientes.

Yo sí creo que es más una cuestión de hardware que de software o interés en potenciar plataformas.

]]>