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        <title>Magazine - macromedia</title>
        <link>https://www.applesfera.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 02:32:20 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Adobe anuncia una herramienta para exportar documentos Flash a iPhone en la suite CS5]]></title>
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                <pubDate>Tue, 06 Oct 2009 05:00:02 +0000</pubDate>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/4c98e2/adobeflash/1024_2000.jpg" alt="Adobe&#x20;anuncia&#x20;una&#x20;herramienta&#x20;para&#x20;exportar&#x20;documentos&#x20;Flash&#x20;a&#x20;iPhone&#x20;en&#x20;la&#x20;suite&#x20;CS5">
    </p>
    <p></p>
<p><br />
Suelen decir que si Mahoma no va a la montaña&#8230; Adobe acaba de anunciar que incluirá en la próxima versión de su suite de programas, la CS5, una <strong>aplicación para exportar documentos creados con Flash o Adobe <span class="caps">AIR</span> a aplicaciones nativas para el iPhone</strong>. Listas para enviar a la App Store para su aprobación y publicación por parte de Apple.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Adobe asegura que la aplicación resultante <strong>cumple con todos los requisitos</strong> impuestos por Apple a la hora de la creación de aplicaciones, por lo que no incumplirán ninguna regla. Utilizan los mismos parámetros que cualquier aplicación creada con las herramientas de Apple. Queda claro así que Adobe no parece dispuesta a rendirse en su empeño de introducir Flash en el iPhone.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Ciñéndonos al articulo <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/apple/opinion-porque-nunca-veremos-flash-en-el-iphone" data-vars-post-title="Por qué creo que nunca veremos Flash en el iPhone" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/apple/opinion-porque-nunca-veremos-flash-en-el-iphone">publicado por Miguel López</a> hace unos días, todo parece indicar a que nos encontramos ante un problema referente a adopción de estándares. Apple considera que el futuro se encuentra en adoptar cuanto antes HTML5, aunque aún no esté acabado. Tal vez debiéramos considerar un momento las razones del nacimiento de Flash, y no, no me refiero a Gordon, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash">sino a Splash</a>.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p></p>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
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      </div>
</div>
<p><br />
<strong>Macromedia, antes de ser absorbida por Adobe</strong>, era la &#8220;Apple&#8221; de la historia en lo que se refiere a maneras de actuar. Acudir a una presentación suya, fue lo más parecido que veré a una Keynote. Tenían una visión muy bohemia del mercado, y también tenían un buen puñado de buenos programas. <strong>Flash era su buque insignia,</strong> lo habían adquirido a golpe de talonario, si&#8230; pero tenían una dirección muy clara hacia la cual enfocar el programa.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>El mundo en Internet era gris, muy gris, estamos hablando de finales de los noventa, no se podía hacer nada más allá de tablas y texto plano. Flash trajo movimiento, colorido y ruptura de conceptos cuadriculados a la hora de realizar páginas Web. Pero el lenguaje <span class="caps">HTML</span> ha evolucionado, han aparecido las hojas de estilo, han aparecido nuevos lenguajes, evoluciona. Y <strong>Flash ya no parece tan necesario</strong>, pero esto es otra discusión.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Adobe parece lista a lanzar Flash 10.1 para todas las nuevas plataformas de telefonía móvil, <strong>Android, Windows Mobile, Symbian y después Blackberry</strong>. Es más que probable que también exista una versión para iPhone, pero me temo que Apple ha pronunciado una clara negativa a esta posibilidad. Queda ver como se comportará esta nueva versión en los Smartphones. </p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>No solo es el iPhone la única terminal del mercado que cuando se le da un uso exhaustivo su batería se resiente, pero veremos como se comportará esta nueva versión de Flash en dispositivos con Android o Windows Mobile cuando sea presentada durante el <strong>primer trimestre del 2010</strong>. Adobe ya está hablando de mejoras de rendimiento de <strong>hasta un 55%</strong>. </p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Solo nos resta ver si Apple <strong>permitirá la publicación</strong> de programas creados a través de esta herramienta de Adobe. Asegura que no se trata de programas de Flash camuflados, sino que la herramienta interpretará los archivos adaptándolos al iPhone.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.ilounge.com/">iLounge</a><br />
En Xataka Móvil | <a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakamovil.com/aplicaciones/flash-101-para-todos-excepto-iphone" data-vars-post-title="Flash 10.1 para todos, excepto iPhone" data-vars-post-url="https://www.xatakamovil.com/aplicaciones/flash-101-para-todos-excepto-iphone">Flash 10.1 para todos, excepto iPhone</a><br />
Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://cs5.org/">Adobe CS5</a></p>
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                <title><![CDATA[Adobe lanza Shockwave 11, compatible con Mac OS X]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/adobe-lanza-shockwave-11-compatible-con-mac-os-x</link>
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                <pubDate>Mon, 10 Nov 2008 09:43:31 +0000</pubDate>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/c67760/shockwave/1024_2000.jpg" alt="Adobe&#x20;lanza&#x20;Shockwave&#x20;11,&#x20;compatible&#x20;con&#x20;Mac&#x20;OS&#x20;X">
    </p>
    <p>Adobe acaba de lanzar la undécima versión de su reproductor Shockwave (antes propiedad de Macromedia) para ejecutar juegos multimedia desde el mismo navegador. Hasta ahora, en <a href="https://www.applesfera.com/categoria/mac-os">Mac OS X</a> había que ejecutarlo con la ayuda del emulador Rosetta, pero con esta nueva versión Adobe ofrece <strong>plena compatibilidad nativa con nuestros ordenadores</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Eso supone un aumento notable del rendimiento al no tener que emular nada, además de las nuevas características de Shockwave como pueden ser el <strong>soporte para 3D y la reproducción de contenido creado con Adobe Director</strong>. Además, el reproductor es compatible con Safari y Firefox.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Adobe Shockwave 11 se puede descargar desde su web oficial y es compatible con todos los ordenadores de Apple con procesador Intel de los últimos tres años. Para los que tengan un mac basado en Power-PC, <strong>la versión 10 de Shockwave sigue disponible</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.macnn.com/articles/08/11/09/shockwave.11.ships/">MacNN</a></p>
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