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        <title>Magazine - neil-young</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 22:23:07 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Steve Jobs revolucionó la música digital con el iPod pero al llegar a casa prefería sus vinilos]]></title>
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                <pubDate>Wed, 01 Feb 2012 14:16:30 +0000</pubDate>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/86a579/neilyoung-stevejobs/1024_2000.jpg" alt="Steve&#x20;Jobs&#x20;revolucion&#x00F3;&#x20;la&#x20;m&#x00FA;sica&#x20;digital&#x20;con&#x20;el&#x20;iPod&#x20;pero&#x20;al&#x20;llegar&#x20;a&#x20;casa&#x20;prefer&#x00ED;a&#x20;sus&#x20;vinilos">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Los viejos rockeros nunca mueren. <strong>Neil Young</strong>, uno de los grandes del rock acústico, se ha embarcado en una cruzada para <strong>devolver a la música toda su gloria</strong> sacrificada en favor de la comodidad de los ligeros y manejables archivos mp3. El tema no tendría mayor trascendencia para nosotros de no ser porque en una conferencia dada por el artista recientemente ha hablado acerca de la <strong>implicación de Steve Jobs</strong> en todo este asunto.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<blockquote>Steve Jobs fue un pionero de la música digital y su legado es enorme. Pero cuando regresaba a casa, escuchaba su música en vinilo. Y estad convencidos de que que si hubiera vivido lo suficiente, habría hecho lo que yo estoy intentando hacer.</blockquote>

<p>Lo cierto es que no nos cuesta ningún trabajo imaginar a Steve disfrutando del vinilo de <em>The Times They Are A-Changin</em> localizando con precisión milimétrica el punto en el que la aguja de un tocadiscos <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.goldmund.com/products/reference_ii">Goldmund Reference II</a> empieza a hacer sonar la balada &#8220;One Too Many Mornings&#8221;, su canción preferida de Bob Dylan.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p></p>
<p></p>

<p>Apple actualizó hace algún tiempo todas las canciones de la tienda iTunes al formato de codificación <span class="caps">AAC</span> de 256 kbps, notablemente superior al que se utilizaba hasta entonces, pero según Young, Jobs estaba considerando las alternativas para ofrecer música sin ningún tipo de pérdida de compresión. El año pasado escuchamos <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/rumores/apple-pretende-elevar-a-24-bits-la-calidad-de-las-canciones-en-la-itunes-store" data-vars-post-title="Apple pretende elevar a 24 bits la calidad de las canciones en la iTunes Store" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/rumores/apple-pretende-elevar-a-24-bits-la-calidad-de-las-canciones-en-la-itunes-store">algunos ecos de esto</a> pero el músico admite que <strong>Apple podría haber aparcado el proyecto</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>La idea de ofrecer <strong>canciones con una calidad de 24 bits</strong>, la misma a la que se graba originalmente en el estudio, no está exenta de impedimentos que van más allá de su incompatibilidad con los reproductores actuales (incluyendo al iPod o el iPhone); la más importante, el tamaño. Hablamos que, incluso manteniendo la frecuencia de muestreo a 48 kHz (lejos de la calidad del <del><span class="caps">SACD</span></del> <span class="caps">DSD</span> de Sony) el tamaño de archivo se nos va fácilmente a 17MB por minuto de canción, lo que recortaría considerablemente el número de discos que podemos llevar con nosotros y aumentaría el tiempo de descarga.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>En cualquier caso, no os perdáis la entrevista. Neil Young dice alguna que otra frase impagable dirigida a la industria como su opinión acerca de la piratería:</p>
<!-- BREAK 5 -->
<blockquote>La piratería es la nueva radio. Así es como la música se difunde.</blockquote>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://allthingsd.com/20120131/neil-youngs-music-rescue-mission-video/">All Things D</a></p>
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                <title><![CDATA[El antiguo jefe de EA crea una empresa de juegos para el iPhone]]></title>
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                <pubDate>Wed, 02 Jul 2008 08:00:59 +0000</pubDate>
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    </p>
    <p>Neil Young, antiguo jefe de <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.es.ea.com/">Electronic Arts</a>, <strong>ha dejado la susodicha empresa para formar una nueva empresa especializada en juegos para el iPhone</strong>, que se va a llamar Ngmoco. Según el propio Young en una entrevista, "<em>es simplemente un nuevo tipo de oportunidad, y si no fuese por la AppStore y el SDK, aún seguiría en EA</em>". Al parecer Neil se vió atraído por los patrones de uso del teléfono de Apple.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Neil también habló de las capacidades del teléfono, diciendo que "<em>su rendimiento se acerca al de una PSP, pero la PSP no tiene acelerómetros, ni pantalla multitouch, ni cámara, ni localización por GPS, ni es capaz de almacenar todo tu material, ni está permanentemente conectado a la red. De modo que <strong>si nos paramos a pensar en los juegos que pueden salir en el iPhone</strong>, es verdaderamente excitante</em>".</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>La compañía <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.ngmoco.com/ngmoco.html">Ngmoco</a> estará pues involucrada en el desarrollo de importantes juegos para el teléfono de Apple, colaborando con otros desarrolladores, subvencionando iniciativas y desarrollando oportunidades de marketing. Creo que vamos a empezar a ver <strong>verdaderas joyas para el iPhone</strong> dentro de menos de lo que esperaba... </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.ilounge.com/index.php/news/comments/former-ea-head-starts-iphone-gaming-studio/">iLounge</a>
Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.ngmoco.com/ngmoco.html">Ngmoco</a></p>
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