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        <title>Magazine - ipod-touch-4-generacion</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 08:46:03 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Posibles códigos de nuevos iPhone y iPod touch en el sistema de inventarios de Apple]]></title>
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                <pubDate>Wed, 28 Sep 2011 16:55:23 +0000</pubDate>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/fe8211/ipodtouch/1024_2000.jpg" alt="Posibles&#x20;c&#x00F3;digos&#x20;de&#x20;nuevos&#x20;iPhone&#x20;y&#x20;iPod&#x20;touch&#x20;en&#x20;el&#x20;sistema&#x20;de&#x20;inventarios&#x20;de&#x20;Apple">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Nunca falla. Una vez Apple ha confirmado su keynote, los rumores que envuelven sus novedades empiezan a hacerse más específicos, con datos que tienen más sentido. El evento del próximo 4 de octubre no es ninguna excepción: en 9to5mac han descubierto <strong>códigos de producto en el sistema de inventariado de Apple que sugieren nuevos iPod touch además de un nuevo iPhone</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Hasta ahora, el iPhone 4 ha tenido el código N90 y el iPod touch de cuarta generación ha tenido el N81. Los códigos nuevos son, casualmente, el <strong>N90A</strong> y el <strong>N81A</strong>. Ambos sugieren que tendremos una renovación de ambos dispositivos, pero que no será algo drástico: simplemente serán ligeras reformas. Cuadra con esa información acerca de <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/rumores/el-nuevo-ipod-touch-podria-llegar-con-bastante-probabilidad-en-color-blanco" data-vars-post-title="El nuevo iPod touch podría llegar, con bastante probabilidad, en color blanco" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/rumores/el-nuevo-ipod-touch-podria-llegar-con-bastante-probabilidad-en-color-blanco">un iPod touch blanco</a>, de la misma forma con la que ya hemos mencionado <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/rumores/fotos-a-medio-ensamblar-de-un-iphone-4s" data-vars-post-title="Fotos a medio ensamblar de un iPhone 4S" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/rumores/fotos-a-medio-ensamblar-de-un-iphone-4s">un iPhone &#8220;4S&#8221;</a> representando una ligera mejora del actual iPhone 4.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>¿Y qué pasa con ese iPhone 5 renovado que todos tenemos ganas de ver? El contacto de la fuente no ha dicho nada acerca de él, pero en el <span class="caps">SDK</span> de iOS se ha podido ver frecuentemente el código <strong>N94</strong>. Resolveremos todas estas dudas dentro de seis días.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://9to5mac.com/2011/09/28/new-iphone-4-and-ipod-touch-appear-in-apples-inventory-system">9to5mac</a><br />
Imagen | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.flickr.com/photos/gabriel_alves/3869989083">Gabriel Alves</a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[El nuevo iPod touch podría llegar, con bastante probabilidad, en color blanco]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/rumores/el-nuevo-ipod-touch-podria-llegar-con-bastante-probabilidad-en-color-blanco</link>
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                <pubDate>Sat, 23 Jul 2011 11:25:11 +0000</pubDate>
                                <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/6e7065/white_ipod_touch_front_plate/1024_2000.jpg" alt="El&#x20;nuevo&#x20;iPod&#x20;touch&#x20;podr&#x00ED;a&#x20;llegar,&#x20;con&#x20;bastante&#x20;probabilidad,&#x20;en&#x20;color&#x20;blanco">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Rumor y filtraciones aparte, casi nadie duda que <strong>Apple va a introducir el próximo iPod touch en color blanco</strong>. Y es que tras volver al uso de este color el año pasado con la salida del iPhone 4 y posteriormente el iPad de segunda generación, queda claro que el siguiente paso es el iPod touch. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Por si quedaban pocas dudas en este aspecto ahora aparecen, justo a tiempo para la más que posible salida de un nuevo modelo en Septiembre, nuevas piezas para el iPod touch pero en color blanco. </p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Una vez solventados los problemas de fabricación, parece que la compañía ha decido lanzar en versión blanca todos los dispositivos móviles y eso incluye lógicamente el iPod touch. Pero así como en el iPhone el aspecto blanco es algo extraño, en el iPad e iPod touch es todo un acierto. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>El acabado metálico de la parte trasera unido a la delantera de color blanco otorga a los equipos un acabado y diseño mucho más balanceado que con el equipo en su totalidad en blanco. Esta combinación de colores recuerda sin ninguna duda a los primeros iPod de la compañía. </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.macrumors.com/2011/07/22/apple-planning-to-introduce-white-ipod-touch-later-this-year/">MacRumors</a><br />
En Applesfera | <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/apple/apple-confirma-oficialmente-el-lanzamiento-del-iphone-4-de-color-blanco" data-vars-post-title="Apple confirma oficialmente el lanzamiento del iPhone 4 de color blanco" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/apple/apple-confirma-oficialmente-el-lanzamiento-del-iphone-4-de-color-blanco">Apple confirma oficialmente el lanzamiento del iPhone 4 de color blanco</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Imagen de la semana: así es un iPod touch sin botón home]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/curiosidades/imagen-de-la-semana-asi-es-un-ipod-touch-sin-boton-home</link>
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                <pubDate>Sun, 10 Apr 2011 06:45:44 +0000</pubDate>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/0d5fc4/s2dc15221-620x465/1024_2000.jpg" alt="Imagen&#x20;de&#x20;la&#x20;semana&#x3A;&#x20;as&#x00ED;&#x20;es&#x20;un&#x20;iPod&#x20;touch&#x20;sin&#x20;bot&#x00F3;n&#x20;home">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Hace unos días Aitor nos mostraba el último rumor que corría por internet sobre los próximos lanzamientos de Apple de cara a los equipos iOS. Desde hace meses se rumorea <strong>la posible desaparición del botón home</strong>, pero puede que Apple opte por una solución intermedia.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Tal y como os mostrábamos, existen algunos modelos circulando por el mercado &#8220;negro&#8221; que incluyen un botón capacitivo en lugar de un botón físico. En cualquier caso yo soy un gran defensor del botón home y creo que aportar <em>feedback</em> al usuario es importante. </p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>El botón home es un botón que actualmente cuenta con multitud de opciones, pero la más importante es la de &#8220;cerrar&#8221; aplicaciones. Esa sensación de que el único botón importante en el equipo sea capaz de cerrar aplicaciones es importante y aporta consistencia a todo el conjunto de gestos del equipo. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Pero las imágenes que mostrábamos el otro día eran de bastante mala calidad, como mandan las normas de los rumores, así que desde otras fuentes de internet ya se han encargado de generar unos cuantos fakes para demostrar como sería un iPod touch sin botón. </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://techcrunch.com/2011/04/08/clearer-shot-of-the-alleged-buttonless-ipod-touch-looks-nice-is-fake/">Techcrunch</a><br />
En Applesfera | <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/apple/aparecen-las-supuestas-imagenes-de-un-boton-home-capacitivo-en-un-prototipo-de-ipod-touch" data-vars-post-title="Aparecen las supuestas imágenes de un botón home capacitivo en un prototipo de iPod touch" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/apple/aparecen-las-supuestas-imagenes-de-un-boton-home-capacitivo-en-un-prototipo-de-ipod-touch">Aparecen las supuestas imágenes de un botón home capacitivo en un prototipo de iPod touch</a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[iControlPad, el primer control para jugar con el iPhone e iPod touch se empieza a enviar ]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/accesorios/icontrolpad-el-primer-control-para-jugar-con-el-iphone-e-ipod-touch-se-empieza-a-enviar</link>
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                <pubDate>Tue, 15 Feb 2011 05:25:16 +0000</pubDate>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/eb0080/icpmain/1024_2000.jpg" alt="iControlPad,&#x20;el&#x20;primer&#x20;control&#x20;para&#x20;jugar&#x20;con&#x20;el&#x20;iPhone&#x20;e&#x20;iPod&#x20;touch&#x20;se&#x20;empieza&#x20;a&#x20;enviar&#x20;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Apple supo jugar muy bien en la presentación del iPhone introduciendo unos controles que mezclaban las mejores tecnologías disponibles en el momento para crear un equipo que servía tanto para ser productivo como para poder controlar juegos de forma simple. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Aunque hay algunos juegos que piden a gritos unos botones físicos, unos juegos que de contar con unos botones convertirían al iPhone e iPod touch en una maravillosa consola de videojuegos. Si esperas algo así, dudo que Apple lo presente alguna vez, aunque podemos acudir a otras opciones. </p>
<!-- BREAK 2 -->
<p><strong>iControlPad es una de los primeros accesorios externos que deja de ser un prototipo y empieza a comercializarse para añadir botones a nuestros equipos iOS</strong>. El funcionamiento es muy simple, el mando cuenta con una cruceta y cuatro botones, conectandose al equipo mediante Bluetooth.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>El accesorio incluye su propia batería interna de alta duración la cual, además de dar servicio al dispositivo en si, también sirve para recargar el iPhone o iPod como una batería externa. El precio del accesorio se sitúa en unos 54.99 euros, aunque el problema como siempre es la escasa compatibilidad de los juegos con dicho accesorio.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.macworld.com/article/157741/2011/02/icontrolpad.html?lsrc=rss_main">MacWorld</a><br />

Comprar | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.icontrolpad.com/">iControlPad</a></p>
<script>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[La carcasa que convierte tu iPod touch en un iPhone improvisado]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/accesorios/la-carcasa-que-convierte-tu-ipod-touch-en-un-iphone-improvisado</link>
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                <pubDate>Fri, 04 Feb 2011 04:04:36 +0000</pubDate>
                                <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/364292/020111-ipodhack1/1024_2000.jpg" alt="La&#x20;carcasa&#x20;que&#x20;convierte&#x20;tu&#x20;iPod&#x20;touch&#x20;en&#x20;un&#x20;iPhone&#x20;improvisado">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Hace ya un tiempo os mostramos dos curiosos accesorios llamados<a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/accesorios/zte-peel-de-srpint-y-apple-peel-520-de-yoison-technology-accesorios-sonados" data-vars-post-title="ZTE Peel de Sprint y Apple Peel 520 de Yoison Technology, ¿accesorios soñados?" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/accesorios/zte-peel-de-srpint-y-apple-peel-520-de-yoison-technology-accesorios-sonados"> <span class="caps">ZTE</span> Peel de Sprint y Apple Peel 520</a> pensados para <strong>convertir un iPod touch en un iPhone</strong> gracias a un accesorio externo que es capaz de otorgar la característica de &#8220;teléfono&#8221; a nuestro iPod touch.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>El accesorio está bastante bien, aunque es caro y de momento no ha llegado a nuestras tierras, así que desde Unplggd nos proponen otra idea para convertir nuestro iPod touch en un iPhone más &#8220;rudimentario&#8221;. </p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>En este caso la idea es hacer uso de una carcasa, aunque con la peculiaridad de ser una carcasa que simplemente nos permite añadir nuestros auriculares de una forma &#8220;especial&#8221; para usar el iPod como si de un iPhone se tratase. Hablamos en todo momento de un accesorio que no añade ninguna posibilidad de realizar llamadas sobre <span class="caps">GSM</span> y que únicamente podremos usar con programas como Skype o Viber. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>En cualquier caso, un accesorio (más bien un protector/carcasa) curioso y que nos ayuda a usar de forma más cómoda nuestro iPod touch con programas de VozIP <del datetime="2011-02-04T08:01:26+00:00">hasta que Apple decida añadir un micrófono al dispositivo</del>.  </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.unplggd.com/unplggd/diy-project/hack-an-ipod-touch-into-an-iphone-with-original-packaging-138251">Unplggd</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Apple suaviza sus normas respecto a los líquidos en los dispositivos móviles]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/curiosidades/apple-relaja-sus-leyes-respecto-a-los-liquidos-en-los-dispositivos-moviles</link>
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                <pubDate>Tue, 01 Feb 2011 18:18:26 +0000</pubDate>
                                <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/566c08/captura-de-pantalla-2011-02-01-a-las-135335/1024_2000.jpg" alt="Apple&#x20;suaviza&#x20;sus&#x20;normas&#x20;respecto&#x20;a&#x20;los&#x20;l&#x00ED;quidos&#x20;en&#x20;los&#x20;dispositivos&#x20;m&#x00F3;viles">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Parece que tras una temporada con una<strong> política bastante estricta respecto a los líquidos en los dispositivos portátiles</strong>, Apple ha decidido relajarse un poco y evitar una posible demanda de algún usuario que ha demostrado que no ha tenido ningún problema &#8220;acuático&#8221; a pesar de contar con el sensor activado. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Y es que parece que el sensor es extremadamente sensible en cualquier ambiente en el cual la humedad sea elevada, incluso sin necesidad de mojar directamente el dispositivo. Esto hace que los sensores se activen en algunos casos sin necesidad de sumergir directamente el equipo en agua. </p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Apple ha modificado ligeramente las leyes &#8220;internas&#8221; para las garantías de equipos y ahora especifica que aunque los equipos tengan los sensores activados, si el dispositivo no presenta ningún signo de corrosión interna o externa podrá ser reparado. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Es de suponer que haran un análisis más profundo para concretar si realmente hubo algún daño intencionado o no, pero en cualquier caso es agradable ver que se toman con un poco más de tranquilidad un punto muy importante de la garantía de los equipos de la compañía.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://techcrunch.com/2011/01/31/apple-makes-changes-to-repair-policy-involving-liquid-sensors/">Techcrunch</a></p>
<script>
 (function() {
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[La cosa va de pantallas: la próxima novedad del iPod podría ser una pantalla 3D]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/ipod/la-cosa-va-de-pantallas-la-proxima-novedad-del-ipod-podria-ser-una-pantalla-3d</link>
                <guid>https://www.applesfera.com/ipod/la-cosa-va-de-pantallas-la-proxima-novedad-del-ipod-podria-ser-una-pantalla-3d</guid>
                <pubDate>Tue, 18 Jan 2011 02:04:18 +0000</pubDate>
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    <p></p>
<p></p>

<p>En plena era 3D, parece que todo nuevo producto que sale al mercado debe de incluir dichas siglas para sonar más moderno y actual aunque en el fondo pocos usuarios hagan uso de las funciones 3D que todos los fabricante anuncian. Nintendo es la última gran compañía en subirse al mercado con su <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/consolas-portatiles/nintendo-3ds">Nintendo 3DS</a>. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Y es que Nintendo llega un poquito más tarde que el resto de compañías del mercado pero lo hace con una tecnología que pretende revolucionar el 3D de consumo al no necesitar ningún tipo de accesorios como gafas. Pero ahora la que se rumorea que tampoco piensa quedarse quieta es Apple.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Los últimos rumores apuntan a que <strong>Apple está experimentando con pantallas similares a la que usará Nintendo, para utilizarla en su próximo iPod touch</strong> y competir de forma más cercana con la futura consola de la compañía nipona. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Aunque hay que saber dos cosas, los paneles usados por Nintendo son de Sharp y Apple tendría que conseguir un gran acuerdo para usar tecnología similar, aunque el mayor problema actualmente radica en que estos paneles tienen unas dimensiones (profundidad concretamente) de casi el doble a un panel normal, lo cual repercute en el tamaño del equipo, algo muy importante en los diseños de Apple. </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.9to5mac.com/47583/rumor-apples-glasses-free-3d-devices-to-battle-nintendo-3ds">9to5Mac</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Guantes The North Face con tecnología capacitiva para usar equipos de Apple]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/accesorios/guantes-the-north-face-con-tecnologia-capacitiva-para-usar-equipos-de-apple</link>
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                <pubDate>Mon, 27 Dec 2010 03:50:47 +0000</pubDate>
                                <description>
                    <![CDATA[
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    <p></p>
<p></p>

<p>¿Cansado de pasar frío para usar tus equipos iOS? Normal, y es que con las temperaturas gélidas que azotan media Europa estos días, lo que menos apetece es recibir una llamada en mitad de la calle, por muy interesante que sea esa llamada. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Para ello nada mejor que uno de los accesorios más curiosos que he podido ver para usar con las pantallas capacitivas. Dicho accesorio son <strong>unos guantes de la conocida compañía The North Face, los cuales cuentan con la característica de poder controlar un iPhone sin necesidad de retirarlos de tus manos</strong>. </p>
<!-- BREAK 2 -->
<p><p>Era tal la curiosidad por los mismos que nos he conseguido uno de estos pares de guantes para poder analizarlos a conciencia, aquí tienes nuestras impresiones además del vídeo de si funcionamiento que acompaña esta entrada.</p>
<!-- BREAK 3 --><br /></p>
<!--more--><p></p>

<h2>Guantes E-Tip The North Face para el iPhone</h2>

<p>Los <strong>guantes E-Tip para usar con el iPhone</strong>, iPod touch e iPad son uno de los accesorios más interesantes que podemos encontrar ahora mismo para estos equipos. Pero, ¿cómo funcionan? </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>No son los primeros guantes que funcionan con pantallas capacitivas, pero si que puede que sea uno de los primeros en usar esta técnica y diseño para hacerlos compatibles. El funcionamiento es muy simple,<strong> hablamos de un guante normal pero que incluye en dos dedos una superficie de tela capacitiva</strong>.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Esta tela, completamente flexible y de un tacto muy suave, está tejida con pequeñas fibras capaces de transmitir la energía de nuestros dedos, gracias a esta superficie las pantallas implementadas por Apple siguen funcionando de la misma forma que sin guantes. </p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Al tener además dos dedos forrados con este material nos permite hacer uso de gestos multitáctiles como usar los mapas, ampliar fotografías&#8230;</p>

<p>Otra pregunta interesante: ¿Se pierde precisión? Es lo primero que piensas al usar un dispositivo de este tipo para controlar una pantalla. Lo cierto es que la precisión es algo menor que si usamos simplemente nuestras manos, pero la bajada de precisión no es excesiva y se puede escribir perfectamente en apaisado aunque en horizontal cuesta algo más.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>En general, <strong>la precisión es más que aceptable</strong> y es que cuando hagamos uso de este accesorio lo que queremos es contestar a una llamada, mirar el correo, un mapa y poco más, aunque con un poco de esfuerzo podemos hacer un uso normal del equipo. </p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Y ya que hablamos de guantes: ¿qué tal protegen del frío? Lo cierto es que no son unos guantes especialmente indicados para la nieve o lluvia puesto que son bastante finos, la parte buena se la llevan su tacto. Al estar realizados con un material tan fino, que a la vez protege pero no en exceso, nos aporta bastante <em>grip</em> así que son muy cómodos para usar por ciudad puesto que podemos hacer tareas con ellos de forma fácil.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>El precio de este accesorio ronda los 30 euros, en función de la tienda donde los compremos, aunque en España no he podido localizarlos en ninguna tienda física. </p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://blip.tv/file/4540549">Blip</a><br />

Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://eu.thenorthface.com/tnf-eu-en/etip-glove-1.html?colour=592">The North Face</a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Asphalt 6 Adrenaline, vuelve uno de los mejores simuladores de coches para iOS]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/aplicaciones-ios/asphalt-6-adrenaline-vuelve-uno-de-los-mejores-simuladores-de-coches-para-ios</link>
                <guid>https://www.applesfera.com/aplicaciones-ios/asphalt-6-adrenaline-vuelve-uno-de-los-mejores-simuladores-de-coches-para-ios</guid>
                <pubDate>Thu, 23 Dec 2010 20:49:48 +0000</pubDate>
                                <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/c1b175/asphlat6/1024_2000.jpg" alt="Asphalt&#x20;6&#x20;Adrenaline,&#x20;vuelve&#x20;uno&#x20;de&#x20;los&#x20;mejores&#x20;simuladores&#x20;de&#x20;coches&#x20;para&#x20;iOS">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Tercera versión que aparece en iOS de la archiconocida saga <strong>Asphalt</strong>, una nueva versión que tiene poco que demostrar a estas alturas pero que a pesar de todo se atreve con nuevas opciones e ideas para mejorar un producto que ya era casi redondo en sus anteriores versiones. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Y es que tras tres temporadas en la App Store, Asphalt se ha consolidado como una de esas series de simulación que aparecen todos los años pero que no por ello dejan de perder parte de su interés. En Applesfera hemos podido probar ya la nueva versión de este simulador, aquí tienes <strong>nuestras impresiones de Asphalt 6 Adrenaline</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p><h2>Asphalt 6 Adrenaline, más de lo mismo pero mejor</h2><br /></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>¿Otro juego de coches? Así es, una nueva versión de un juego de coches y es que el problema, o ventaja según como se mire, de un juego de conducción es que las ideas &#8220;básicas&#8221; del juego no se pueden modificar. Es un juego de coches, así que todo se resume en coches y pistas nuevas.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Sin embargo, creo que Gameloft ha hecho un buen trabajo en este aspecto, manteniendo un estilo bastante similar al de la anterior versión del juego, han sabido retocar todas las partes que necesitaban de una revisión para mejorar notablemente el juego en casi todos los aspectos. </p>
<!-- BREAK 4 --><ul>
   <li>
   <p>Gráficos. Es un juego de coches, así que los gráficos son siempre la parte predominante (que se lo pregunten a nuestros compañeros de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/conduccion/gran-turismo-5-video-y-fotos-del-impresionante-toyota-ft-86-g" data-vars-post-title="'Gran Turismo 5', vídeo y fotos del impresionante Toyota FT-86 G" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/conduccion/gran-turismo-5-video-y-fotos-del-impresionante-toyota-ft-86-g">VidaExtra sobre GT5</a>) y casi más importante del mismo. Podemos destacar por encima de todas las mejoras del juego el <strong>buen motor gráfico del que hace gala</strong>. No sólo los coches y escenarios han ganado en calidad gráfica, el motor gráfico del juego está optimizado y eso se nota en algo tan importante como los <em>fps</em> del juego. Ahora la fluidez en general es envidiable y el juego se mueve en todo momento con una soltura digna de una buena consola de videojuegos.</p>
<!-- BREAK 5 -->
  </li>
 </ul>

<ul>
   <li>
   <p>Jugabilidad. En este apartado poco o nada podemos destacar, el juego nos sigue permitiendo una selección entre cuatro modos diferentes de control y además nos permite modificar algunos de ellos a nuestro gusto, así que hay poco que quejarse en este aspecto.</p>
<!-- BREAK 6 -->
  </li>
 </ul>

<ul>
   <li>
   <p>Menús y opciones. Una de las cosas que menos me gustaban de Asphalt 5 eran sus menús complicados y enrevesados. Parece que en ese sentido la nueva versión mejora también notablemente: gráficas más grandes y simples, imágenes más sencillas para interpretar mejor las ideas y conceptos…</p>
<!-- BREAK 7 -->
  </li>
 </ul>
<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Aunque estas son las principales mejoras, el juego cuenta también con nuevos modos de funcionamiento y tipos de carreras, algo que aporta un extra de duración al juego. Además, y aunque sólo he podido jugar unos días, se me antoja francamente largo, algo muy bueno para la rentabilidad del juego. </p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Pero la parte que más destacaría son las enormes pistas con las que cuenta ahora el juego. Si el anterior Asphalt 5 ya contaba con pistas de un tamaño bastante sorprendente, en esta nueva versión las dimensiones de las mismas se han duplicado y ahora nos encontramos con pistas enormes, complejas y con más atajos que nunca. </p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>La parte negativa se la lleva el <strong>soporte a Game Center, puesto que no incluye un modo multijugador</strong> compatible con el sistema y para realizar una partida de este tipo necesitamos hacer uso de la red propia de la compañía, algo que podría estar bien siempre y cuando ofrecieran también soporte para Game Center. <br /></p>
<!-- BREAK 10 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Descarga | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://itunes.apple.com/es/app/asphalt-6-adrenaline/id400973408?mt=8">App Store</a></p>
<script>
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</script>

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                                <item>
                <title><![CDATA[Firemint lanza una versión gratuita de Flight Control]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/aplicaciones-ios/flight-control-contara-con-una-version-gratuita</link>
                <guid>https://www.applesfera.com/aplicaciones-ios/flight-control-contara-con-una-version-gratuita</guid>
                <pubDate>Sat, 18 Dec 2010 11:35:38 +0000</pubDate>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/d80998/12321312312/1024_2000.jpg" alt="Firemint&#x20;lanza&#x20;una&#x20;versi&#x00F3;n&#x20;gratuita&#x20;de&#x20;Flight&#x20;Control">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Más que interesantes la noticia que anunciaba Firemint respecto a uno de sus grandes juegos para iOS. <strong>Flight Control, el conocido juego de aterrizaje de aviones cuenta ahora con una versión gratuita</strong> con la única diferencia de añadir soporte para anuncios. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>La compañía ha decidido dejar probar su juego de forma completa, aunque sin extras, a cualquier persona sin necesidad de pagar nada por él. Las únicas limitaciones del juego las encontramos, tal y como decía, en sus opciones extras puesto que no incluye soporte para Game Center ni para el juego online. </p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Aún así es una gran idea y abre un nuevo concepto de aplicación &#8220;reducida&#8221; que no teníamos hasta ahora, aplicaciones que no son una adaptación &#8220;lite&#8221;, sino que son literalmente la misma aplicación a excepción de algunas mejoras o opciones anexas a los modos normales de juego.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>El juego además seguirá siendo compatible, en cualquiera de las dos versiones, con el propio sistema de puntuación de Firemint. La aplicación ya se encuentra disponible para descargar. </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.tuaw.com/2010/12/16/firemint-releases-free-ad-supported-flight-control-to-app-store/">TUAW</a><br />
En Applesfera | <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/aplicaciones/flight-control-prueba-suerte-en-mac-y-pc-mediante-steam" data-vars-post-title="Flight Control prueba suerte en Mac y PC mediante Steam" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/aplicaciones/flight-control-prueba-suerte-en-mac-y-pc-mediante-steam">Flight Control</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
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</script>

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            </channel>
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