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¡Hora de actualizar! Apple lanza la quinta beta de macOS High Sierra 10.13.3 para desarrolladores

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¡Hora de actualizar! Apple lanza la quinta beta de macOS High Sierra 10.13.3 para desarrolladores

Es martes de betas y Apple lo sabe, por eso la compañía de la manzana acaba de lanzar oficialmente la quinta versión de prueba de macOS High Sierra 10.13.3 que solo pueden descargar los desarrolladores. Lo más probable es que la versión pública llegue en las próximas horas, para los usuarios registrados en el programa de desarrolladores de Apple.

Por el momento los desarrolladores pueden descargar la más recientes versión beta de macOS High Sierra desde el Centro de Desarrolladores de Apple, o utilizando el mecanismo de actualización de software en la App Store.

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Confide lanza un SDK con el que no podrás tomar capturas o grabar vídeo de una aplicación de iOS

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Los desarrolladores del cliente de mensajería Confide han creado un kit de desarrollo que puede convertirse en la peor pesadilla de los amantes del cuchicheo. Bautizado como Screenshield, este SDK permite a los programadores de iOS impedir que los usuarios tomen capturas de pantalla de una aplicación.

La consecuencia en la que seguro que estarás pensando es precisamente la que va a ocurrir: si en algún momento quieres compartir la captura de pantalla de una conversación con alguien, verás una pantalla en blanco en vez de esa conversación. Y sí, también ocurre lo mismo si intentas grabar un vídeo de esa interfaz con la nueva herramienta de iOS 11.

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Ya no es tan sencillo: estas son las resoluciones que hay que tener en mente al crear una aplicación para iOS

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Ya no es tan sencillo: estas son las resoluciones que hay que tener en mente al crear una aplicación para iOS

Una de las bazas con las que más juega Apple para resaltar el desarrollo de aplicaciones para iOS por encima del de las aplicaciones para Android es la simplificación. Hay centenares de smartphones Android a tener en cuenta, pero sólo unos pocos modelos de iPhone en los que es más fácil centrar los esfuerzos.

Y esa simplificación, si la comparamos con la plataforma rival, sigue ahí sin ninguna duda. Pero al mismo tiempo hay que decir que estamos en una de las épocas más complicadas para crear una aplicación en iOS: hay que tener en cuenta más resoluciones que nunca. Repasémoslas.

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Cambios en la normativa de la App Store: sin Face ID para menores de 13 años, nada de "limpiadores" y donaciones sin comisión

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Cambios en la normativa de la App Store: sin Face ID para menores de 13 años, nada de "limpiadores" y donaciones sin comisión

Apple ha puesto al día la normativa de la App Store aprovechando la inminente llegada de iOS 11. Y sus cambios nos dan más detalles de cómo la compañía quiere seguir poniendo límites a lo que pueden hacer y lo que no pueden hacer los desarrolladores que quieran estar presentes en su catálogo.

Lo más llamativo de las nuevas reglas es que Apple pide a los desarrolladores un modo alternativo de autenticación a Face ID para todos los usuarios menores de 13 años. Pueden simplemente no usar Face ID en sus aplicaciones, pero en el caso de que lo hagan los menores de 13 años deben usar otro sistema para identificarse.

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Los desarrolladores ahora pueden invitar hasta a 10.000 usuarios en TestFlight

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Los desarrolladores ahora pueden invitar hasta a 10.000 usuarios en TestFlight

TestFlight es la plataforma de Apple que permite a los desarrolladores invitar a usuarios para probar una aplicación antes de ser lanzada. En líneas generales y de cara al usuario, se trata de una App Store en la que se te ofrecen aplicaciones en forma de beta siempre y cuando te inviten. Hasta ahora, los desarrolladores podían invitar a 2.000 usuarios por app, ahora esta cifra se multiplica por cinco.

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Este es el kit de desarrollo de Apple para trabajar con eGPU

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Este es el kit de desarrollo de Apple para trabajar con eGPU

Una de las novedades más interesantes de macOS High Sierra es la compatibilidad con las eGPU, unas cajas externas a las que insertar tarjetas gráficas de escritorio para mejorar el rendimiento gráfico de los Mac. Es algo que se podía hacer ya de forma no oficial en macOS Sierra, pero había que hacer demasiados malabarismos para conseguirlo.

Y ahora que tenemos esta compatibilidad oficial, Apple está empezando a vender sus kit de desarrollo oficiales que Craig Federighi anunció en la propia keynote de la WWDC17. Consiste en una caja externa, una tarjeta gráfica AMD Radeon RX 580 y un hub de puertos USB-C. En AppleInsider ya han podido probarlo con sus propias manos.

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Empieza el app-pocalipsis: las aplicaciones de 32 bits dejan de aparecer en los resultados de búsqueda de la App Store

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Empieza el app-pocalipsis: las aplicaciones de 32 bits dejan de aparecer en los resultados de búsqueda de la App Store

La primera señal llegó con la beta de iOS 10.3 a través de un claro aviso a los desarrolladores: las aplicaciones de 32 bits van a dejar de funcionar en iOS. Luego llegaron las primeras pistas sobre concreciones, con Steven Troughton-Smith afirmando que el día D en el que eso ocurrirá va a ser en la llegada de iOS 11.

Y ahora llega el primer movimiento duro de Apple justo antes de la WWDC 2017 para que eso empiece a ser una realidad. Muchos desarrolladores se están dando cuenta mientras escribo estas líneas de que sus aplicaciones de 32 bits están dejando de aparecer en los resultados de búsqueda de la App Store. Se han percatado de ello en TouchArcade.

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Cómo desactivar las molestas peticiones de valoración in-app en el iPhone y el iPad

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Cómo desactivar las molestas peticiones de valoración in-app en el iPhone y el iPad

Con la beta de iOS 10.3 Apple incluyó una serie de novedades, entre ellas, la posibilidad de evitar que los desarrolladores nos pregunten por su app y nos pidan que la valoraremos. Gracias a la API SKStoreReviewController, los desarrolladores ahora pueden pedir al usuario una valoración dentro de la propia app, sin tener que ir a la App Store. Pero por otro lado, el usuario también puede evitar que se lo pidan.

Esta característica se puede desactivar para todas las apps instaladas en el iPhone, el iPad o el iPod touch que utilicemos. Eso sí, deberán ser apps que utilizan el nuevo sistema de Apple.

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¿Ha perjudicado la App Store a los desarrolladores independientes?

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¿Ha perjudicado la App Store a los desarrolladores independientes?

El artículo que Matt Gemmell, un escritor escocés, ha escrito sobre cómo la App Store ha maltratado a los desarrolladores independientes de aplicaciones para iOS está causando revuelo. En la pieza, Gemmell advierte que el modelo de negocio que la App Store ha adoptado está haciendo que la figura del desarrollador de software esté cada vez más subestimada.

¿Cómo? Matt expone varios puntos en los que la App Store no ha mejorado durante años, algo que nosotros mismos también hemos comentado varias veces, y que hace que muchos programadores que no tienen una gran empresa (y un buen sueldo) a sus espaldas hayan dejado de tener ganas de crear aplicaciones por su cuenta.

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La App Store se endurece: adiós a las actualizaciones externas y a editar las descripciones sin una nueva versión de la aplicación

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La App Store se endurece: adiós a las actualizaciones externas y a editar las descripciones sin una nueva versión de la aplicación

Apple ha estado ocupada decidiendo cambios en uno de sus mejores negocios: la App Store. Los desarrolladores han recibido comunicados en los que se les avisa en primer lugar de que ya no podrán editar las descripciones de sus aplicaciones sin subir una nueva versión de la susodicha, para que ésta tenga que volver a pasar por una revisión y ser aprobada de nuevo.

Hay dos formas de ver este cambio: por un lado los desarrolladores no podrán utilizar esa descripción para engañar a Apple y a los usuarios, pero por otro lado por mínimo que sea el cambio (pensemos en los errores de ortografía) los programadores van a tener que esperar aproximadamente 24-48 horas para recibir el aprobado de nuevo subiendo una nueva versión del mismo. Antes el proceso de aprobación duraba mucho más, así que algo es algo.

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