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Este es el kit de desarrollo de Apple para trabajar con eGPU

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Este es el kit de desarrollo de Apple para trabajar con eGPU

Una de las novedades más interesantes de macOS High Sierra es la compatibilidad con las eGPU, unas cajas externas a las que insertar tarjetas gráficas de escritorio para mejorar el rendimiento gráfico de los Mac. Es algo que se podía hacer ya de forma no oficial en macOS Sierra, pero había que hacer demasiados malabarismos para conseguirlo.

Y ahora que tenemos esta compatibilidad oficial, Apple está empezando a vender sus kit de desarrollo oficiales que Craig Federighi anunció en la propia keynote de la WWDC17. Consiste en una caja externa, una tarjeta gráfica AMD Radeon RX 580 y un hub de puertos USB-C. En AppleInsider ya han podido probarlo con sus propias manos.

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Empieza el app-pocalipsis: las aplicaciones de 32 bits dejan de aparecer en los resultados de búsqueda de la App Store

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Empieza el app-pocalipsis: las aplicaciones de 32 bits dejan de aparecer en los resultados de búsqueda de la App Store

La primera señal llegó con la beta de iOS 10.3 a través de un claro aviso a los desarrolladores: las aplicaciones de 32 bits van a dejar de funcionar en iOS. Luego llegaron las primeras pistas sobre concreciones, con Steven Troughton-Smith afirmando que el día D en el que eso ocurrirá va a ser en la llegada de iOS 11.

Y ahora llega el primer movimiento duro de Apple justo antes de la WWDC 2017 para que eso empiece a ser una realidad. Muchos desarrolladores se están dando cuenta mientras escribo estas líneas de que sus aplicaciones de 32 bits están dejando de aparecer en los resultados de búsqueda de la App Store. Se han percatado de ello en TouchArcade.

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Cómo desactivar las molestas peticiones de valoración in-app en el iPhone y el iPad

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Cómo desactivar las molestas peticiones de valoración in-app en el iPhone y el iPad

Con la beta de iOS 10.3 Apple incluyó una serie de novedades, entre ellas, la posibilidad de evitar que los desarrolladores nos pregunten por su app y nos pidan que la valoraremos. Gracias a la API SKStoreReviewController, los desarrolladores ahora pueden pedir al usuario una valoración dentro de la propia app, sin tener que ir a la App Store. Pero por otro lado, el usuario también puede evitar que se lo pidan.

Esta característica se puede desactivar para todas las apps instaladas en el iPhone, el iPad o el iPod touch que utilicemos. Eso sí, deberán ser apps que utilizan el nuevo sistema de Apple.

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¿Ha perjudicado la App Store a los desarrolladores independientes?

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¿Ha perjudicado la App Store a los desarrolladores independientes?

El artículo que Matt Gemmell, un escritor escocés, ha escrito sobre cómo la App Store ha maltratado a los desarrolladores independientes de aplicaciones para iOS está causando revuelo. En la pieza, Gemmell advierte que el modelo de negocio que la App Store ha adoptado está haciendo que la figura del desarrollador de software esté cada vez más subestimada.

¿Cómo? Matt expone varios puntos en los que la App Store no ha mejorado durante años, algo que nosotros mismos también hemos comentado varias veces, y que hace que muchos programadores que no tienen una gran empresa (y un buen sueldo) a sus espaldas hayan dejado de tener ganas de crear aplicaciones por su cuenta.

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La App Store se endurece: adiós a las actualizaciones externas y a editar las descripciones sin una nueva versión de la aplicación

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La App Store se endurece: adiós a las actualizaciones externas y a editar las descripciones sin una nueva versión de la aplicación

Apple ha estado ocupada decidiendo cambios en uno de sus mejores negocios: la App Store. Los desarrolladores han recibido comunicados en los que se les avisa en primer lugar de que ya no podrán editar las descripciones de sus aplicaciones sin subir una nueva versión de la susodicha, para que ésta tenga que volver a pasar por una revisión y ser aprobada de nuevo.

Hay dos formas de ver este cambio: por un lado los desarrolladores no podrán utilizar esa descripción para engañar a Apple y a los usuarios, pero por otro lado por mínimo que sea el cambio (pensemos en los errores de ortografía) los programadores van a tener que esperar aproximadamente 24-48 horas para recibir el aprobado de nuevo subiendo una nueva versión del mismo. Antes el proceso de aprobación duraba mucho más, así que algo es algo.

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Nueve años del SDK para iOS: 60.000 millones de dólares, 1'4 millones de empleos generados y un enfoque en el iPhone

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Nueve años del SDK para iOS: 60.000 millones de dólares, 1'4 millones de empleos generados y un enfoque en el iPhone

La fecha de la presentación del iPhone eclipsa un poco el hecho, pero igualmente es para tenerlo en cuenta: hace ya nueve años que Apple decidió lanzar un SDK para iOS con el que todos los desarrolladores que así lo quisieran pudieran crear aplicaciones nativas para el iPhone. Eso, junto con el negocio de la App Store, fue gran parte de la revolución del teléfono.

Y nueve años más tarde las cifras no dejan lugar a dudas sobre dicha revolución: la App Store ha generado un total de 60.000 millones de dólares y ha generado 1,4 millones de puestos de trabajo. Fue una de las mejores decisiones de Steve Jobs después de que inicialmente el cofundador promocionara el desarrollo de aplicaciones web en vez de software nativo.

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Apple retira aplicaciones desarrolladas por iraníes de la App Store

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Apple retira aplicaciones desarrolladas por iraníes de la App Store

Algo delicado está ocurriendo con la comunidad iraní de desarrolladores y empresas. Según informa TechCrunch, varias fuentes del país han advertido de cómo algunas de las aplicaciones creadas en Irán están siendo retiradas de la App Store. Éstas habían empezado a aparecer desde septiembre de 2016, pero por lo visto se ha revertido la decisión.

Aplicaciones como Digikala, de una tienda online ampliamente usada en Irán, desaparecieron de la App Store hace cosa de unos días. Viniendo de un país como Irán uno puede imaginarse que las razones son políticas, pero detrás de todo está lo mismo de siempre: los problemas con la regulación internacional.

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Apple pone límite a los desarrolladores, no podrán pedirte que valores su app más de tres veces al año

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Apple pone límite a los desarrolladores, no podrán pedirte que valores su app más de tres veces al año

Durante el día de ayer Apple lanzó una nueva versión de iOS 10.3 en formato beta. Esta primera beta trae muchas novedades, pero aparte de ello, hay novedades también para los desarrolladores. Y es que a partir de ahora los desarrolladores por fin podrán contestar a las reseñas de los usuarios en sus apps. No solamente eso, sino que se mejora el sistema por completo.

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"Veremos un sistema operativo universal que unifique el desarrollo, no la experiencia": Entrevista a Julio César Fernández, desarrollador y formador de Swift

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"Veremos un sistema operativo universal que unifique el desarrollo, no la experiencia": Entrevista a Julio César Fernández, desarrollador y formador de Swift

Desde que nació el ordenador personal, la informática ni se crea ni se destruye. Solo se transforma. Y nosotros lo hacemos con ella. Hace no tanto tiempo, solo podíamos recurrir a una única herramienta para satisfacer nuestras necesidades informáticas. Ahora tenemos varias a nuestra disposición, hasta el punto que los conceptos de "trabajo" y "productividad" ya no son tan estancos como antes.

Responder a un email de un cliente desde el iPhone mientras voy en transporte público, ¿se considera trabajo? Revisar una presentación en un iPad con conectividad celular en la sala de espera del AVE, ¿me ayuda a ser más productivo? Confirmar una reunión a través del Apple Watch, ¿ahorra tiempo al no distraerme de lo que estoy haciendo?

Es evidente que el jugo que saquemos a un dispositivo depende de nosotros, la situación y de la tarea a realizar. Lo que para algunos usuarios no es tan valioso, para otros supone una mejora sustancial. Esto ha hecho que se dé una situación nunca vista antes en la historia de la computación personal: el ordenador ha dejado de ser el protagonista indiscutible de nuestra vida informática diaria.

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No, Apple no licenciará macOS, pero... ¿y si el futuro del desarrollo para iOS pasa por Windows?

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No, Apple no licenciará macOS, pero... ¿y si el futuro del desarrollo para iOS pasa por Windows?

Nuestros compañeros de Xataka han estado pensando últimamente en una posibilidad que Apple mantiene cerrada a cal y canto con llave: la de que la compañía ceda a licenciar macOS para que se pueda instalar (oficialmente y no con un hackintosh) en cualquier máquina compatible.

A día de hoy ese fenómeno del hackintosh pasa muy desapercibido, pero los últimos movimientos de Apple han despertado de nuevo algunas opiniones sobre si Apple podría llegar a decidir en un futuro ceder la instalación de macOS en ordenadores ajenos para contentar a aquellos usuarios a los que no les convence la idea de ordenador del futuro que tienen en Cupertino ahora mismo. Y entre ellos tenemos un enfoque particular: el de los desarrolladores.

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