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¿Que diferencias tiene ARKit con el resto de SDKs para desarrollar en realidad aumentada?

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¿Que diferencias tiene ARKit con el resto de SDKs para desarrollar en realidad aumentada?

ARKit, el SDK o kit de desarrollo con el que Apple quiere adentrar iOS en la realidad aumentada, está triunfando incluso sin haberse lanzado oficialmente. En s fase de pruebas juntamente con la beta de iOS 11 está llamando la atención de todos los desarrolladores, cosa que queda patente en los vídeos de muchas demos que han poblado las redes sociales.

Son buenas noticias, pero ¿no te has preguntado cómo Apple ha conseguido esta atención cuando la realidad aumentada es algo que lleva años entre nosotros? ¿Qué diferencia tienen en Cupertino en comparación con otras plataformas para que el mundo de la realidad aumentada vuelva a calificarse como el futuro para todos?

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Este nuevo accesorio convierte tu iPhone en unas gafas de realidad aumentada gracias a ARKit

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Este nuevo accesorio convierte tu iPhone en unas gafas de realidad aumentada gracias a ARKit

Gafas de realidad virtual para el iPhone ya existen varias en el mercado, no es algo nuevo. La idea de este tipo de gafas es insertar el teléfono dentro para que haga de pantalla y reproducir contenido preparado para realidad virtual. Sin embargo, Mira Prims, unas nuevas gafas que saldrán pronto al mercado, ofrecen algo diferente, ofrecen realidad aumentada.

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Cinco tecnologías creadas por SensoMotoric Instruments, la empresa de AR recién adquirida por Apple

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Cinco tecnologías creadas por SensoMotoric Instruments, la empresa de AR recién adquirida por Apple

Hace un par de días les contamos que la firma de Cupertino adquirió SensoMotoric Instruments (SMI), una firma alemana proveedora de gafas y sistemas de seguimiento ocular, que se utilizan actualmente para la Realidad Aumentada. Pues bien, el sitio web Apple 3.0 publicó cinco videos de las tecnologías de SensoMotoric Instruments, para mostrarnos a fondo cuál fue la adquisición realizada por la compañía de la manzana.

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Apple adquiere SensoMotoric Instruments, una empresa alemana especializada en realidad aumentada

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Apple adquiere SensoMotoric Instruments, una empresa alemana especializada en realidad aumentada

La compañía de la manzana sigue apostándole fuerte al tema de la realidad aumentada y por eso, de acuerdo a MacRumors, acaba de adquirir SensoMotoric Instruments, una firma alemana proveedora de gafas y sistemas de seguimiento ocular. Tras la compra, SensoMotoric Instruments actualizó su sitio web, eliminando más de una docena de páginas con información detallada sobre sus productos.

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Todos los iPhone y iPad compatibles con ARKit, la realidad aumentada según Apple

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Todos los iPhone y iPad compatibles con ARKit, la realidad aumentada según Apple

La realidad aumentada (AR por sus siglas en inglés) acaba de convertirse en una asignatura prioritaria para Apple. Durante la WWDC celebrada este lunes, la compañía dedicó una buena porción de su apretada agenda al despliegue de esta tecnología. Otras compañías llevan años investigando y desplegando sus propuestas alrededor de la realidad aumentada y por fin Apple hace su entrada en este emocionante espacio. Desde San José afirmaron que cientos de millones de dispositivos serían capaces de ejecutar apps con ARKit, el kit de desarrollo de realidad aumentada de Apple. Pero, ¿qué dispositivos son compatibles?

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Apple ficha al experto en realidad aumentada de la NASA Jeff Norris

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Apple ficha al experto en realidad aumentada de la NASA Jeff Norris

Jeff Norris es experto en realidad aumentada y realidad virtual. Durante años ha trabajado en diferentes proyectos, incluyendo un proyecto especial para la NASA en el que utilizando la realidad mixta (aumentada y virtual) ha permitido a los astronautas de la Estación Espacial Internacional comunicarse con los científicos de la tierra. Toda esa experiencia, ahora parece ser que ha llegado a Apple.

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Se desvela información sobre nuevos productos de Apple... a través de un informe de accidentes de sus empleados

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Se desvela información sobre nuevos productos de Apple... a través de un informe de accidentes de sus empleados

Alguien ha metido la pata, y hasta el fondo. Resulta que Apple suele contratar a una compañía de prevención de riesgos laborales para redactar informes sobre los accidentes que tienen los empleados dentro de la compañía, y por accidente uno de esos informes se ha enviado a centenares de empleados.

Cuando pasa algo así cuesta muy poco que el informe se filtre a un medio, et voilà: Gizmodo se ha hecho con una copia. Y lo mejor de todo es que en ese informe aparecen pistas sobre nuevos productos de Apple que todavía no conocemos. Algo me dice que en el consejo de administración no se esperaban que se iba a filtrar nada de esta forma.

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Apple quiere que redecores tu casa con esta patente de realidad aumentada

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Apple quiere que redecores tu casa con esta patente de realidad aumentada

Hace ya un mes que Mark Gurman convirtió los rumores de la realidad aumentada en algo serio para Apple, algo que probablemente empezaremos a ver en el iPhone a medio plazo y en unas gafas a largo plazo. No tengamos esperanzas de verlo antes del año que viene, pero quedan pocas dudas de que pasará tarde o temprano.

Una de las pruebas que hacen que diga esto con bastante seguridad son patentes como esta que se ha descubierto recientemente, donde se describe una interfaz con la que poder añadir y modificar elementos de una habitación utilizando realidad aumentada. En otras palabras, un redecorador para que puedas ver cómo quedaría tu casa con otros muebles sin demasiado esfuerzo.

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El largo camino de Imagination Technologies y la GPU de Apple

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El largo camino de Imagination Technologies y la GPU de Apple

En el año 2010, Apple presentaba el iPad original. Entre otras tecnologías introducidas por el tablet de Apple, la compañía decidió que fuera el encargado de estrenar sus nuevos chips desarrollados in-house: el A4. Con posterioridad, el A4 llegó al iPhone 4 y desde entonces esta familia de chips se ha encargado de llevar a Apple a lo más alto del rendimiento y potencia en los sistemas móviles.

Antes de que llegara este momento, Samsung era la compañía encargada de diseñar y fabricar los chips del iPhone. Los chips de los coreanos estuvieron presentes en el iPhone desde el original hasta el iPhone 3GS. A partir del iPad y iPhone 4, la compañía de Cupertino se encargaría de su diseño, dejando la fabricación a un tercero (Samsung o TSMC). Sin embargo, los planes de Apple en cuanto al silicio que utilizan sus dispositivos no habían terminado ahí. 

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