Uno de las grandes marcas del diseño gráfico, CorelDRAW ha anunciado hoy el lanzamiento de su nueva suite CorelDRAW Graphics Suite 2019 con importantes novedades relacionadas con el mundo Mac: una versión nativa completamente rediseñada desarrollada para macOS Mojave aprovechando al máximo las características del sistema operativo.
Según nos ha contado Klaus Vossen, Director Jefe de Productos en CorelDRAW: "nuestros usuarios nos pedían de forma recurrente que lanzásemos una nueva versión nativa aprovechando las posibilidades de los últimos Mac". Para ello, la nueva versión para Mac es exactamente idéntica a la de Windows - no deja nada por el camino - y tiene las mismas características y funcionalidades.

Los piezas clave que definen a esta nueva suite incluyen además de la famosísima CorelDRAW de diseño vectorial, edición de fotografías, alto rendimiento y herramientas de dibujo basadas por primera vez en inteligencia artificial. En este sentido, el software utilizará el Machine Learning para reconocer trazos realizados con lápices digitales y asistirnos en los diseños, aprendiendo de nosotros cuanto más lo usamos.
La suite completa 2019 llega al Mac en buena forma

Esta nueva versión para Mac refleja en cierta forma aspectos prácticos de macOS que esperan los usuarios de Mac: interfaz adaptada a nuestro sistema operativo, compatibilidad con el modo oscuro y la Touch Bar del MacBook Pro - que cambiará dinámicamente dependiendo de la herramienta con la que estemos trabajando.
La suite se compone de cinco aplicaciones:
- CorelDRAW, la conocida herramienta de diseño vectorial, ilustración y diseño de páginas.
- Corel Photo-Paint, para edición de fotografías.
- Corel Font Manager, para indexar y organizar bibliotecas De Fuentes.
- AfterShot 3 HDR, para procesar imágenes RAW.
Las principales novedades de esta nueva versión de CoreDRAW son las ventanas acoplables de objetos, efectos no destructivos, diseño que se alinea a los píxeles, nuevas plantillas y un nuevo aspecto renovado y modernizado que potencia el rendimiento general y busca la creatividad de los usuarios.

Para sorpresa de todos, Corel también ha tenido hoy un One More Thing: una nueva versión web a la que podemos acceder mediante navegador, sea cual sea la plataforma y el sistema operativo. Esta nueva opción está incluida en los planes de precio de la suite completa.
En Applesfera estamos preparando un análisis a fondo del nuevo Graphics Suite 2019, pero la nueva suite está ya disponible en la Mac App Store mediante dos opciones: licencia perpetua y licencia de suscripción. Corel nos ha contado que no querían forzar las opciones de sus usuarios a la hora de comprar el producto.
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18 comentarios
Uti
¿Pero cuánto cuesta? No lo dice en ningún lado, ni en su web ni en la App Store, sólo te dan la opción de quince días de prueba.
juglarsquad
Buena esa por Corel Draw, aunque llega un poco tarde, dado que en estos días el diseño va mas encaminado a UX, web e interfaces, aun así será buena opción en mac y aporta su granito de arena a romper con el monopolio de Adobe.
Su precio no es muy descabellado y definitivamente es un producto que se extrañaba en la mac
creativo13
Buenísima noticia...!
Tuve que dejar de usar Corel en Mac porque la 11 que es la última que salió era una basura mayúscula.
krollian
Uy uy uy. Que la próxima versión de Mac OS, la 10.15, no va permitir que funcione Adobe CS6 por ser totalmente de 64 bits. Y de más de 1.500.000 de usuarios que ya tiene Affinity el salto va a ser espectacular.
¿Cuántos usuarios se han quedado en Adobe CS6? Más de los que quisiera Adobe. Y desde hace meses intentan mejorar el código a lo loco de Adobe Illustrator porque se come los recursos de un equipo normal por mucha RAM que tenga.
Ya están al caer la versión 1.7 de Photo y Designer y la Beta de Publisher va muy avanzada.
Que Affinity tiene muy buenos programadores, el código es fresco, las aplicaciones son ágiles en máquinas modestas, te responden en el foro de Affinity en cuestión de horas, las aplicaciones usan el mismo motor y las últimas tecnologías de Mac OS, Windows e iOS. En fin.
krollian
Además Draw! requiere Mac OS 10.12 Sierra como mínimo. Las aplicaciones de Affinity funcionan desde Mac OS 10.9 Mavericks.
Mejor que vuelvan a rescatar Bryce que DAZ 3D lo abandonó.
backfolder
Lo acabo de probar y desinstalar. Lo tenía en PC desde la versión 3 (en diskettes), lo abandoné en la 12 porque cambié a Mac. No me ha gustado nada, está a años luz de Affinity Designer, en calidad de interface y fluidez.
mandinga10
desde el corel x4 (14) es un desastre con la optimización por lo menos en pc
torracollons
suscripcion anual 209,99 €.. si me lo ponen en el artículo, ya no pierdo el tiempo, puede ser interesante para profesionales del diseño ...
miaplacidus
Trabajé por años con ambos, al punto de tener en mi trabajo de entonces un iMac como equipo principal (con Illustrator) y un PC exclusivamente para correr Corel y un software de RIP.
En mi experiencia, Corel maneja mejor todo lo que es muy gran formato, por ejemplo para cartelería; Illustrator en esos casos obliga a trabajar a escala, lo cual es posible pero no tan intuitivo, y a veces exige factores de escala extraños. También diría que es un poco más sencillo para dibujar y editar nodos, y más amigable con el usuario.
Para todo lo demás, Illustrator es muy superior, y muchísimo más estable. Corel suele tener problemas severos con diseños muy complejos, su soporte a mezclas de transparencia es bastante inferior al de Illustrator, PowerClip es bastante más precario que las máscaras de corte de Illustrator, el tracing es mejor en Illustrator, el soporte a colores directos también, etc.
De hecho, si bien la gestión de color en Corel ha mejorado (fue vergonzosa al punto de la inutilidad hasta el X5 o X6) todavía está muy por detrás de la de Adobe, al menos en Windows; quizás la versión de Mac tenga mejores características en esa área, ya que en Windows apalanca el Microsoft ICM, por lo que necesariamente en la versión Mac tienen que haber trabajado en ello.
esanti2008
El mejor programa para diseño vectorial del planeta! el mas versatil, los demás son imitadores, empezando por Illustrator que tuvo que comprar y eliminar a Freehand a como diera lugar.