Peter Molyneux vuelve al género que le dio a la fama y que él mismo creo allá por 1989 con el maravilloso Populous. En 2001, Molyneux perfeccionó su visión de los videojuegos de simulación de dios con Black & White, otro clásico entre los clásicos y primer proyecto de Lionhead Studios (Fable) y ahora, trece años después, se adapta a los tiempos con su nueva compañía, 22cans, para presentarnos este Godus, un juego gratuito para iOS con una interfaz sencillísima, un estilo visual único y elevadas dosis de adictividad.
Godus nos permite jugar a ser dios, ocupar el papel de una deidad omnipotente devotamente adorada por un creciente grupo de seguidores cuyo destino recae enteramente en tus manos. Desde una pareja a punto de ahogarse en el mar a la que ayudarás elevando el terreno bajo sus pies (¿una metáfora quizás sobre el origen de las especies?) a la civilización que ayudarás a moldear guiándoles en cada paso.
"En Godus tus manos esculpirán las montañas y tallarán los ríos. Tu toque creará pastos para tu pueblo. Serás amado por pequeños adoradores que necesitan tu ayuda para crecer y tu guía para progresar a través de las distintas eras de la civilización. Recibes poder a través de tu influencia, y tus milagros guiarán las fuezas de las naturaleza. Debes decidir si utilizarás ese increíble poder para el bien o para el mal."
"A medida que progresas en el juego te encontrarás con la historia escondida en la tierra a través de artefactos misteriosos que descubren el verdadero origen de tus seguidores. Viajando a tierras lejanas para completar misiones, traerás de vuelta capacidades de gran alcance para tu gente, siempre llenos de gracia. Me fascina poder ver cómo los jugadores ejercerán esos poderes en el móvil." - Peter Molyneux
22cans promete que el juego evolucionará con el tiempo y que futuras actualizaciones nos otorgarán más poderes, desbloquearán nuevas habilidades para nuestros seguidores y nos conectarán con el resto de jugadores en "un mundo sin fin donde chocaremos con dioses rivales". Molyneux es famoso por excederse en sus promesas, algo que en cierta forma lo ha convertido en el dios del hype de nuestra propia era, pero lo que nos ofrece Godus a día de hoy es más que suficiente para arrastrarnos a horas y horas de diversión.
Pero donde hay luz, también hay sombras, y Godus para iOS no está libre de ellas. El juego tiene algún que otro bug bastante molesto y como cabria esperar de un título gratuito, algunas de las mecánicas están claramente diseñadas para hacernos sacar la cartera con compras dentro de la app. Ya sabéis, ¿ese constructor tarda demasiado en terminar el proyecto que le has encomendado? No hay problema, gasta una gema y todo solucionado. Las primeros son gratis, las siguientes no.
Es de esperar que la versión para PC y Mac (cuya beta está disponible a través de Steam) no sufra de esta lacra de los juegos freemium, pero aún así, la versión para iOS es una forma fantástica de acercarnos a todo lo que Godus tiene que ofrecer: el embriagador poder de los simuladores de dios aderezado con algunos ingredientes clave tomados prestados de juegos como Minecraft (la exploración moldeando el terreno para descubrir artefactos) o Lemmings (los puzzles de los viajes para desbloquear poderes).
Godus tiene todo lo necesario para convertirse en un éxito, ¿formarás parte de él?
Ver 21 comentarios
21 comentarios
josedegafas
ODIO los micropagos. Que no me importa pagar 10 o 15€ por el juego y ya, de verdad. Pero no entiendo como les llega a ser rentable, prefiero perderme el juego que andar siempre con micropagos. Que asco de formato de verdad.
jush 🍑
El Molyneux de Populous le abofetearía la cara al Molyneux de Godus. El Molyneux de Dungeon Keeper se habría inmolado para evitar la vergüenza.
javier.gutierrezalca
A mi de momento me está gustando. Me gusta el diseño del juego, el tema de moldear capas de la tierra y el minijuego estilo Lemmings :). Los micropagos no son muy molestos por ahora, no se mas adelante.
Walter
yo también odio pagar luego... mejor era pagar por el juego una vez y punto, pero bueno, abra que probarlo así que aya voy! jajaja
werken
¿Compras in app? Gracias, pero paso. Prefiero que me cobren para instalarla y después poder jugar tranquilamente. Ya estoy harto de ese modelo de negocio por parte de los desarrolladores.
Scrappy Coco
Es bonito pero lamentablemente el juego está diseñado para que necesites pagar.
Modificar arena es gratis, pero el césped y hacia arriba en capas pasa a costar fe en cantidades enormes y no hablar que cuando te habilitan la opción de mandar trabajadores por tu mismo donde también se consume fe, esta se gasta aún más rápido.
Imposible mantener un juego así. Me engancho bastante pero que va, adios
helkai
Es que ni lo voy a probar.
Me revienta este sistema de micro pagos o wait-to-play.
Si llega a ser un juego de 7 u 8 euros lo habría ido a descargar ahora mismo, ya que tiene buena pinta. Pero con este sistema asqueroso que esta tan de moda, al final para poder jugar medianamente te tienen que sangrar vivo.
Lo dicho, ni probarlo.
macanovato
..."Y entonces el hombre jugará a ser dios..."
c76
NO A LOS MICROPAGOS!
Dratcher
Sinceramente, no se que le veis de malo a las compras dentro del juego. Si no quieres pagar, no pagas y punto. No se como, por el echo de que tenga el pago dentro de la app os importa tanto. Es casi mejor, o ¿es preferible comprar una app que te cueste x euros, y que luego no te guste y hayas malgastado el dinero? Yo prefiero que sea así, y luego si quiero algo, pues lo compro. Además, pensad en esta situación: tu hijo coge tu iPad o iPhone, y lo tienes vinculado a una cuenta bancaria, compra una aplicación que cueste, por poner un ejemplo, 15€. Cuando veas el extracto de la cuenta, es probable que pilles un mosqueo. Ahora, si es gratis, y hace lo mismo, pero el gasto es de 1'5€ (y te enteras a tiempo que se ha gastado ese dinero, y le paras los pies por lo que pueda seguir haciendo), pues saldrás ganando.
De todas formas, en la mayoría de apps en las que hay compras dentro de la misma, casi siempre, es para comprar gemas o monedas para ir más rápido. ¿Qué tiene de malo en esperar? Simplemente, pon cosas a hacer antes de acostarte y deja que se vayan haciendo durante la noche. O también se puede aprovechar el tiempo de espera para hacer otras cosas.
Os voy a poner otro ejemplo (que puede que sea bastante ilustrativo).
Tenemos la suerte, de participar en un concurso, donde sortean un ordenador (ni de coña pasa) que no es gran cosa, pero funciona bien. El ordenador nos ha salido gratis, pero para lo que queremos nos hacen falta más cosas, y decidimos comprarle más RAM, un mejor HDD, una gráfica nueva… Las compras en las aplicaciones son lo mismo, ya tienes una cosa que no te ha costado nada, pero le añades cosas para mejorarla.
En serio, no solo porque lleve compras en la app no dejéis de probarla, a los desarrolladores les viene muy bien que las pruebes y les des una valoración para mejorarla y solucionar problemas.
Saludos.
aceaps3
no se de que habla la gente de tener que pagar. yo me baje el juego hace un par de meses y ya he consiguido todas las cartas sin tener que gastarme ni un duro. las gemas te las van dando en misiones y cofres. en resumen, juegazo que me tiene enganchadisimo. solo espero que salga pronto la proxima actualizacion para comenzar la era imperial.
Jairon
Paso de engarcharme a otro clash of clans y encima mas cutre, ya tengo suficiente con uno solo.