Hacer un título triple A no es sencillo, implica toneladas de trabajo, y si encima tu equipo es de tan solo tres personas, prepárate para dedicar años de tu vida a ello. Nada de esto evitó que los finlandeses de Cornfox & Brothers se lanzasen hace más de dos años a la aventura de hacer un Action RPG como ningún otro disponible para iOS, Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas.
Su desarrollo, lejos de haberse detenido, continua pese a los retrasos que han llevado a mover la fecha de lanzamiento de 2012 a este mismo año y aunque seguimos sin tener una fecha concreta, las últimas actualizaciones nos han recordado que la espera parece que va a merecer la pena. Os dejo con un vídeo del inicio de la aventura, un montón de imágenes y tres temas musicales para ir abriendo boca.
Oceanhorn no trata de disimular precisamente su principal fuente de inspiración, la saga de The Legend of Zelda en general y Wind Waker en particular, pero oye, si vas a copiarte de alguien, que sea del mejor. Algunas de las características del juego que han trascendido hasta el momento son:
-
El juego será distribuido por FDG Entertainment, una compañía a la que los fans del género quizás recuerden por otro Action RPG, esta vez en 2D, con una profundo sabor japonés: Across Age.
-
Algunos de los ítems que tendremos a nuestra disposición incluyen un escudo para bloquear los ataques de nuestros enemigos, bombas para abrirnos camino a través de muros, botas saltarinas para alcanzar repisas, un arco para ataques a distancia y por supuesto, nuestra fiel espada.
-
También aprenderemos conjuros como bolas de fuego o telequinesia.
-
Las monedas que recolectamos en el juego (y seguramente podremos comprar con dinero real) pueden utilizarse para mejorar nuestro equipo y conjuros. Podemos comprar más flechas o bombas, mejorar la espada para que haga más daño, etc...
-
El juego contará con opciones de control para todos los gustos pero de partida se ha sustituido el antiguo mando virtual que tapaba media pantalla por uno flotante invisible que nos permite controlar al protagonista desde cualquier punto.
-
El proyecto de Oceanhorn comenzó en 2010 y los 800 polígonos del personaje principal empezaban a dar el cante según sus creadores así que han aprovechado para aumentar considerablemente esa cifra ahora que los dispositivos con iOS son mucho más potentes.
-
Será posible jugar con el Apple TV utilizando el iPhone o el iPad como mando para disfrutar de los gráficos en pantalla grande.







La banda sonora
Y para terminar, nada mejor que tres de los temas compuestos por Kalle Ylitalo para Oceanhorn. El músico asegura que aún tiene algunos ajustes que hacerles pero a mi me suenan fantásticas.
Oceanhorn debería de publicarse en la App Store antes de que acabe el año, justo en el momento preciso para beneficiarse de esa gran novedad de iOS 7 para los jugones que son los mandos MFi como los que Logitech tiene en desarrollo. No vamos a quitarle el ojo de encima.
Sitio oficial | Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas
Ver 18 comentarios
18 comentarios
josemzgz
Espero que no. Este juego se merece ser vendido a un precio "de verdad" (nada de 0.99 euros o gratis) y no de forzar que la gente tenga que ir comprando monedas virtuales con dinero real para evitar tener que pasarse horas grindeando equipamiento sin el cual el juego sea casi imposible de pasar.
sagadrieli
Solo si tiene un templo del agua como el Zelda me lo compro... si, lo se, lo pasare mal pero fue la prueba de cuando dejas de ser un niño y te conviertes en un hombre.
melibeotwin
El Zelda fue un bombazo.
davidmi_94
Ya te digo que es el Zelda de iOs, se parece muchisimo al apartado gráfico de los Wind Waker, Phantom Hourglass y Spirit Tracks.
Le han metido algo más de graficos (evidente, pues los tres juegos que digo salieron para Game Cube y Nintendo Ds) pero es muy parecido.
Si no van al plagio puro y hacen un buen juego que no se parezca en la historia a los Zelda, este juego puede ser vender mucho.
lordshin
Menuda pinta, lo malo sera lo que ocupe y el precio... aunque creo que merecera la pena.
sergiowlx
Pues estoy deseando que salga para probarlo, ya que soy un gran de la saga zelda :D
aliencillo
Puestos a copiar de los mejores con la música al principio del vídeo me han dado ganas de ponerme a criar chocobos ( FFVII ) ;)
invaderz
Hasta que por fin crean un juego que se párese a ZELDA, yo literalmente adore el phantom hourglass, el cual para mi es el mejor juego para una pantalla touch y lo manejabas con un lápiz jaja, en el iPad se a de ver increíble :D
invaderz
Hasta que por fin crean un juego que se párese a ZELDA, yo literalmente adore el phantom hourglass, el cual para mi es el mejor juego para una pantalla touch y lo manejabas con un lápiz jaja, en el iPad se a de ver increíble :D
qdony
Parece interesantísimo pero lo que me ha convencido definitivamente ha sido esta frase: "Será posible jugar con el Apple TV utilizando el iPhone o el iPad como mando para disfrutar de los gráficos en pantalla grande."
Eso lo quiero ver sí o sí. No es que yo esté muy al día pero: ¿eso lo ha hecho alguien antes?
neo.sennin.5
Lo compraré pero creo que en algún momento del juego saltará alguna animación o vídeo de Zelda Original.
friv.d.gazo
Este juego se puede jugar en la próxima vida iphone
estoapestaaplagio
Se parece a Zelda???? VAYA PLAGIO!!! una cosa es inspirarse y desarrollar tu idea propia , pero díganme...¿Cuál es la idea original detrás de todo esto? llenarse de dinero a costa de ideas ajenas pffff!!! ¿Qué pasará mas adelante si se sigue copiando descaradamente? nada que terminaremos jugando mediocridades , en fin... y pensar que muchos ven esto como lo mas normal y apoyan con su compra un robo tan descarado como este.
Me gustaría saber que diferencia hay entre esto y Great Giana Sisters , pero dudo que los que compren este tipo de juegos y defiendan estas iniciativas sepan de que se trata.