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Pippin, así fue la otra aventura de Apple en el mundo de los videojuegos

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Pippin, así fue la otra aventura de Apple en el mundo de los videojuegos

Desde los primeros rumores sobre un renovado Apple TV hace varios años, todo apuntaba a que la compañía quería dar un nuevo enfoque a los videojuegos dentro de su nuevo set-top-box. Todos los elementos estaban ahí, es decir, iOS 9, Metal, nuevo mando, compatibilidad con gamepads de terceros, en fin. Llegó el anuncio del Apple TV a finales de 2015 y sí, mencionaron algo respecto a los videojuegos, pero no era lo que muchos esperaban.

Esto nos hizo recordar uno de los pasajes más tristes y memorables en la historia de Apple, la consola Pippin, ¿Pippin? ¿Consola? ¿Apple?. Sí, aunque no lo crean, Apple hizo un intento (fallido) por entrar en el mundo de las consolas de videojuegos, y en esta ocasión daremos un repaso a unos de los dispositivos más "curiosos" en la historia de la compañía.

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Apple según Apple

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Apple según Apple
Apple diseña los Mac, los mejores ordenadores personales del mundo, junto con OS X, iLife, iWork y software profesional. Apple está en la vanguardia de la revolución de la música digital con sus iPod y la tienda online iTunes. Apple ha reinventado el teléfono móvil con su revolucionario iPhone y la App Store, y está definiendo el futuro de los medios móviles y los dispositivos de informática con el iPad.

Las convenciones son algo curioso. No hay nota de prensa que no concluya con un párrafo en el que la compañía que la remite trate de resumir brevemente quiénes son y por qué debería importarnos. Apple no es una excepción, y durante todos estos años he observado con curiosidad cómo este párrafo iba transmutándose de tanto en cuando. A veces con pequeños cambios, a veces de un modo más radical, pero siempre respondiendo a la visión que la compañía tenía de si misma en un marco temporal determinado.

Esta primera definición con la que he encabezado estas lineas es la más reciente, la que utiliza Apple en todas sus notas de prensa desde enero de 2012, días después de lanzar las apps iBooks 2 e iTunes U para iPad, en un momento en el que el tablet de la manzana y su papel en la educación eran el foco de atención. Las cosas se han enfriado desde entonces, pero Apple aún sigue apostando fuerte por el iPad como el dispositivo con el que están definiendo el futuro de la informática. Ni rastro aún del Apple Watch que tantos titulares parece acaparar estos días.

Pero comencemos por el principio. Remontémonos a la primera nota de prensa conservada de Apple y continuemos desde ahí visitando algunos de los momentos clave de la historia de la compañía de la manzana a través de sus propias palabras.

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Porque también han existido errores... 12 productos de Apple que no triunfaron

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Porque también han existido errores... 12 productos de Apple que no triunfaron 12 fotos »

Durante los últimos años, Apple se ha caracterizado por ser una de las compañías más exitosas del mundo, colocando sus productos en varias regiones con millones de consumidores al día de hoy, pero no siempre ha sido así.

Y es que Apple no sólo se ha dedicado a la fabricación de ordenadores y móviles, no, han existido más productos, como consolas de videojuegos, accesorios que no se vendieron, hasta su primer intento de móvil en colaboración con Motorola, sí, no ha sido fácil y a propósito de una recopilación hecha en Business Insider, conozcamos los doce productos de Apple que no triunfaron.

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15 Prototipos de Apple que puede que nunca hayas visto (Primera parte)

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15 Prototipos de Apple que puede que nunca hayas visto (Primera parte)

Durante años, si hay algo que ha caracterizado a Apple es hacer las cosas a su manera sin importarle un pimiento el qué dirán. Esta actitud les ha permitido revolucionar la informática de consumo, la telefonía móvil y el modo en que medio planeta consume música por mencionar tres de sus logros pero también ha dejado por el camino una serie de productos y prototipos que nunca llegaron a conocer las mieles del éxito por un motivo u otro.

A continuación encontraréis 15 productos diseñados por Apple que probablemente puede que nunca hayáis visto, y para empezar, nada mejor que el TimeBand, un prototipo que se quedó en la fase de conceptualización a principios de los 90. No está demasiado claro qué es lo que este reloj con vitaminas habría sido capaz de hacer por nosotros pero lo más interesante es que llegó a aparecer publicado en una revista japonesa llamada Axis. ¿Os imagináis que Apple distribuyese imágenes de sus actuales prototipos a la prensa? Impensable.

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Pippin, la fallida videoconsola de Apple [Especial Macs PowerPC]

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Pippin, la fallida videoconsola de Apple [Especial Macs PowerPC]

Continuamos con nuestro especial PowerPC a modo de solemne despedida de esta plataforma con uno de los productos más desdichados que poseían el chip de IBM: la Pippin de Apple, una consola de juegos orientada al entretenimiento y a la educación que la empresa fabricó en colaboración con Bandai y se comercializó allá por los años 1995 y 1996.

Echémosle un vistazo a los datos técnicos. La Pippin contaba con un procesador PowerPC 603e a 66 MHz, 5 MB de memoria combinada de RAM y de vídeo, 2 puertos serie para conectar accesorios, un slot de expansión PCI, un módem de 14.400 bps, un lector de CD-ROM a 4 velocidades y una salida de vídeo para poder conectar la consola a un televisor de la época (soportaba resoluciones de 640×480 en PAL y NTSC). Algunos lo consideraban más un ordenador que no una consola, pero finalmente se comercializó como una consola de videojuegos.

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