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Everyone can create, así funciona el nuevo plan de estudios de Apple

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Everyone can create, así funciona el nuevo plan de estudios de Apple

Durante su evento de educación en Chicago de esta semana, Apple presentó un interesante plan de estudios para impulsar la creatividad de los estudiantes y mejorar la forma en que los profesores enseñan. Se trata de Everyone Can Create, un programa gratuito que pueden utilizar los maestros para integrar el dibujo, la música, la fotografía y el vídeo en el temario de cualquier asignatura.

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Las escuelas de Maine vuelven al MacBook tras desechar el iPad como herramienta educativa

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Las escuelas de Maine vuelven al MacBook tras desechar el iPad como herramienta educativa

Es bien sabido que Apple quiere que todas las instituciones educativas cuenten con sus productos como herramientas para los alumnos, con el iPad como estandarte. Pero el mundo debe de haberse vuelto del revés para Cupertino con esta noticia: el Departamento de Educación del estado de Maine ha decidido volver al MacBook después de utilizar el iPad como herramienta educativa durante un tiempo.

El cambio, que cuenta con la colaboración de la propia Apple hasta el punto en el que a las escuelas no les va a costar dinero hacerlo, lo ha provocado el resultado de unas encuestas que han confirmado que tanto los alumnos como los profesores de las escuelas de Maine prefieren el ordenador portátil a los iPad. Un 88,5 de los profesores y un 74% de los alumnos concretamente.

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iTunes U busca el sobresaliente con un boletín de notas, conversaciones entre estudiantes y profesores, y anotaciones en PDF

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iTunes U busca el sobresaliente con un boletín de notas, conversaciones entre estudiantes y profesores, y anotaciones en PDF

Desde su lanzamiento en 2007, iTunes U ha evolucionado de un repositorio con lecciones gratuitas de algunas pocas universidades estadounideneses a una ambiciosa propuesta con cientos de miles de contribuciones en todos los idiomas (también el nuestro) y una herramienta que no tiene otro objetivo que el de cambiar la forma en que los profesores imparten sus clases conectándolos de un modo más directo con sus alumnos, estén donde estén.

Ahora, Apple da un nuevo impulso a la iniciativa con el lanzamiento de la versión 3.0 de su app para iOS, una actualización que aporta características tan significativas como la posibilidad de que los estudiantes puedan realizar sus tareas directamente mediante anotaciones con stylus (o el dedo), adjuntarles archivos y entregarlas al terminar.

Los profesores pueden además registrar la nota de los estudiantes y realizar un seguimiento de su progreso en un boletín de notas que, como un detalle más de cara a la privacidad, desenfoca los resultados del resto de alumnos durante las tutorías con los padres.

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Algunas universidades de EEUU regalarán iPhones e iPod touch a sus nuevos estudiantes

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Algunas universidades de EEUU regalarán iPhones e iPod touch a sus nuevos estudiantes

Para el próximo curso universitario en EEUU, algunas universidades estadounidenses van a comenzar a regalar iPhones e iPod touch a sus nuevos estudiantes.

Con ello, se consigue dotar a los estudiantes de un terminal permanentemente conectado a Internet, con el que pueden interactuar con la universidad de diversas formas: Correos push instantáneos sobre clases canceladas, retrasadas o incluso el menú de la cafetería, uso de la geolocalización (previo permiso del estudiante, por supuesto) para distintas actividades, sondeos instantáneos entre los estudiantes...

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Proyecto Grimm: Integrando la tecnología de Apple en las aulas

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Proyecto Grimm: Integrando la tecnología de Apple en las aulas

El Proyecto Grimm es un interesantísimo proyecto llevado a cabo por un grupo de profesores "maqueros", con la intención de acercar la tecnología de Apple a las aulas, todo ello basándose principalmente en Mac.

Tomo comenzó un día en que Antonio Bartolomé, de la Universidad de Barcelona, probó el "experimento" de meter un ordenador en un aula de infantil, hace más o menos 10 años. En aquellos tiempos, se intuía de la capacidad de las aplicaciones de la informática para la educación infantil, pero no se sabía muy bien que rumbo se iba a tomar.

Contando incluso con la ayuda de la propia Apple, durante estos años el proyecto ha conseguido unos resultados admirables: la integración de la tecnología con los niños siempre es sorprendente, y su uso para la expresión de sus capacidades es un gran vehículo de aprendizaje.

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