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		<title>Magazine - ipod</title>
		<link>http://www.applesfera.com</link>
		<description>
Blog sobre el universo Apple. MAC OS, iPod, iPhone, macbooks e iMacs. Todas las noticias, los mejores análisis y trucos, artículos de opinión.		</description>
		<pubDate>2013-05-23 09:24:37</pubDate>

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      <title><![CDATA[Safari continua dominando la navegación desde móviles con un 61% del tráfico ]]></title>
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      <pubDate>Wed, 03 Apr 2013 16:28:23 +0000</pubDate>

      <author>Miguel Michán</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Safari. La diferencia salta a la vista" src="http://img.applesfera.com/2013/04/safari.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Contra todo pronóstico los últimos datos revelan que por mucho que las ventas de Android sigan subiendo, los usuarios de iPhone y iPad siguen haciendo un uso más intensivo de sus dispositivos para navegar por la red de redes. <strong>La versión móvil de Safari ha acaparado el 61,79% de todo el tráfico web</strong> realizado desde teléfonos y tablets en marzo de 2013.</p>

	<p>Lejos, en segundo lugar, encontramos al navegador por defecto de <strong>Android con un 21.86%</strong> seguido de Opera Mini con un 8,4% y Chrome con un 2,43% (aunque de estos dos últimos también hay versión para iOS). Internet Explorer tiene que conformarse con el 1,99% (en contraste con el 55,83% que aún conserva en ordenadores personales) mientras que el 0,91% de BlackBerry queda como la sombra de lo que una vez fue.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Lo más curioso del caso es que Safari no solo está resistiendo los embates de la competencia, sino que incluso <strong>ha mejorado su posición respecto a los datos de Febrero</strong> cuando <em>tan solo</em> tenía un 55,41% de cuota. No es un mal salto, ¿verdad?</p>

	<p><img alt="Navegadores móviles (Abril 2013)" src="http://img.applesfera.com/2013/04/grafica-safari.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p><strong>¿Cómo es posible?</strong> ¿Cómo puede el navegador de iOS generar tanto tráfico cuando Android ha logrado hacerse con una mayor porción del mercado de la telefonía móvil? Bueno, hay opiniones para todos los gustos, desde las que apuntan al mayor nivel adquisitivo que tienen de media los usuarios de la manzana y las tarifas de datos que van de la mano, a los que creen que por algún motivo nosotros sencillamente hacemos un uso más intensivo de nuestros terminales.</p>

	<p>Y luego claro, también está la teoría de Gene Munster, quien especula con la posibilidad de que el <strong>iPad</strong> sea <em>el culpable</em> de todo dado su descomunal éxito y la razonable asunción de que los tablets son más susceptibles de generar tráfico que los teléfonos inteligentes por su comodidad y hábitos de uso. Sea como sea, las cifras le dan la razón a Munster en algo: parece que Safari Mobile va a continuar en cabeza durante un buen rato.</p>

	<p>Vía | <a href="http://allthingsd.com/20130403/safari-still-winning-the-mobile-browser-war/">AllThingsD</a><br />
Más información | <a href="http://www.netmarketshare.com/browser-market-share.aspx?qprid=0&qpcustomd=1&qptimeframe=M&qpsp=170">Net Applications</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Facebook para iOS añade llamadas gratuitas de voz para los Estados Unidos y Canadá ]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/ipad/facebook-para-ios-anade-llamadas-gratuitas-de-voz-para-los-estados-unidos-y-canada</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/ipad/facebook-para-ios-anade-llamadas-gratuitas-de-voz-para-los-estados-unidos-y-canada</guid>
      <pubDate>Sun, 24 Feb 2013 17:38:04 +0000</pubDate>

      <author>Aitor Carbajo</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Facebook App en un iPad" src="http://img.applesfera.com/2013/02/Facebook.jpg" class="centro" /><br />
Aunque era algo que <strong>ya estaban probando en el Facebook Messenger</strong>, la aplicación de Facebook para iOS ha sido actualizada y al menos <strong>en Canadá y en Estados Unidos es posible realizar llamadas de voz</strong>. Hasta ahora solamente era posible enviar notas de audio <a href="http://www.applesfera.com/aplicaciones-ios-1/facebook-messenger-se-actualiza-y-comienza-a-probar-un-servicio-de-llamadas-voip-en-canada">como ya comentamos en Applesfera</a>, pero tras su última actualización, en estos dos países es posible realizar llamadas entre usuarios de esta red social.<!--more--></p>

	<p>Es necesario que ambos usuarios (el emisor y el receptor) <strong>estén conectados a Facebook mediante la App</strong> y ambos podrán iniciar un chat que derivar en llamada de voz. Estas llamadas es posible hacerlas <strong>vía WiFi o mediante red 3G</strong>, de momento solo funciona para el iPhone y el último iPod touch, pero se prevee que pronto se podrán unir también los usuarios del iPad.</p>

	<p>Queda claro así que Facebook realiza <strong>un movimiento para plantar cara a servicios como Google+, Skype o Viber</strong> (los primeros acaban de ofrecer la posibilidad de realizar llamadas gratuítas) y resulta curioso que solo esté disponible para los terminales de Apple, quedando Android fuera (de momento). Un movimiento como este demuestra en mi opinión las intenciones de Facebook y es probable que más pronto que tarde veamos como presentan su propio teléfono (del cual tanto tiempo se lleva hablando).</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.macnn.com/articles/13/02/22/formerly.a.messenger.only.feature.still.no.android.version/">Macnn</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Apple lanza iOS 6.1.2 para corregir los problemas de sincronización con Exchange]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/apple/apple-lanza-ios-6-1-2-para-corregir-los-problemas-de-sincronizacion-con-exchange</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/apple/apple-lanza-ios-6-1-2-para-corregir-los-problemas-de-sincronizacion-con-exchange</guid>
      <pubDate>Tue, 19 Feb 2013 17:43:10 +0000</pubDate>

      <author>Miguel Michán</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="iOS 6.1.2" src="http://img.applesfera.com/2013/02/ios612.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Apple ha actualizado prácticamente toda la familia de dispositivos iOS al completo (con la excepción del iPad mini 4G y el iPad de cuarta generación) a la versión 6.1.2 que <strong>soluciona el problema de sincronización de calendarios de Microsoft Exchange</strong> <a href="http://www.applesfera.com/iphone/problemas-de-bateria-y-calentamiento-con-ios-6-1-a-causa-de-un-bug-con-exchange">descubierto días atrás</a>. Este bug, hacía que iOS tratase de sincronizarse una y otra vez sin éxito con el servidor Exchange (en caso de utilizar una de estas cuentas), provocando un aumento de la actividad de red y causando como efecto colateral un sobrecalentamiento anómalo de los terminales y la caída en picado de su autonomía a causa del consumo excesivo de batería.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>La compañía lleva una racha de actualizaciones menores bastante inusual y la semana pasada nos sorprendió con el lanzamiento de una actualización de software específica para el iPhone 4S (un <a href="http://www.applesfera.com/iphone/apple-lanza-ios-6-1-1-solo-para-los-iphone-4s-que-soluciona-sus-problemas-de-conectividad">iOS 6.1.1</a> diferente del enviado días antes a los desarrolladores con <a href="http://www.applesfera.com/apple/apple-lanza-la-beta-de-ios-6-1-1-con-grandes-mejoras-en-los-mapas-de-japon">mejoras en la app de Mapas</a>) para solventar ciertos problemas de conectividad.</p>

	<p>Queda por ver si iOS 6.1.2 corrige también el <strong>fallo de seguridad descubierto en iOS 6.1</strong> que permite <a href="http://www.applesfera.com/iphone/fallo-en-ios-6-1-permite-saltarse-la-pantalla-de-bloqueo-en-el-iphone-5">saltar la pantalla de bloqueo del iPhone 5</a> mediante unos pocos (y rocambolescos) pasos, o si impide el uso de <a href="http://www.applesfera.com/tag/evasi0n">evasi0n</a> para hacerle el jailbreak a nuestros dispositivos. Actualizaremos esta entrada con ambos datos cuando los dispongamos.</p>

	<p><strong>Actualización:</strong> Parece que iOS 6.1.2 no corrige la vulnerabilidad de la pantalla de bloqueo y sigue permitiendo el jailbreak con evasi0n así que no sería de extrañar si recibiésemos otra actualización a la versión 6.1.3 dentro de una semana o dos, cuanto menos para solucionar el primero.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Epic cierra Impossible Studios y detiene el desarrollo de Infinity Blade: Dungeons]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/aplicaciones-ios-1/epic-cierra-impossible-studios-seis-meses-despues-de-abrirlo-y-detiene-el-desarrollo-de-infinity-blade-dungeons</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/aplicaciones-ios-1/epic-cierra-impossible-studios-seis-meses-despues-de-abrirlo-y-detiene-el-desarrollo-de-infinity-blade-dungeons</guid>
      <pubDate>Sat, 09 Feb 2013 14:00:53 +0000</pubDate>

      <author>Miguel Michán</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Infinity Blade Dungeons" src="http://img.applesfera.com/2013/02/infinity-blade-dungeons.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Pésimas noticias desde <strong>Epic Games</strong>. Apenas seis meses después de anunciar a bombo y platillo la formación de Impossible Studios con los ex-trabajadores de Big Huge Games, responsables del aclamado Kingdoms of Amalur: Reckoning, el fundador de la compañíá Tim Sweeney anuncia el <strong>cierre del estudio y la congelación del desarrollo de Infinity Blade: Dungeons</strong>, uno de los títulos más esperados para iOS.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><blockquote>Hemos cerrado Impossible Studios.</p>

	<p>Cuando los antiguos miembros de Big Huge Games se acercaron a Epic el año pasado, vimos la oportunidad de ayudar a un grupo de gente genial poniéndolos a trabajar en un proyecto que necesitaba un equipo. Fue una iniciativa valiente y los muchachos de Impossible hicieron un gran esfuerzo, pero al final no estaba funcionando para Epic.</p>

	<p>Además de ofrecer a los empleados de Impossible Studios tres meses de paga como indemnización, daremos al equipo la oportunidad de formar una nueva compañía con el nombre de Impossible Studios y el fabuloso logo del &#8220;osoimposible&#8221;.</p>

	<p>Esto significa que Infinity Blade: Dungeons está parado mientras pensamos el futuro del proyecto.</blockquote></p>

	<p>Infinity Blade: Dungeons fue anunciado durante la presentación del iPad 3 a principios del pasado año generando una gran expectación al abordar la popular franquicia (la más rentable de la compañía por encima incluso de otros títulos como Gears of War o Unreal) desde un nuevo y ambicioso prisma: crear una suerte de <em>dungeon crawler</em> tras la estela de juegos como Diablo <span class="caps">III</span> que no solo llevase aún más lejos la calidad gráfica vista en un título para iOS, sino que además también mejorase la jugabilidad sacando todo el partido a su interfaz táctil.</p>

	<p><img alt="Impossible Studios" src="http://img.applesfera.com/2013/02/Impossible-Studios.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Originalmente el juego estaba siendo desarrollado por <strong>ChAIR</strong>, el mismo estudio responsable de los otros dos Infinity Blade, pero hace unos meses la compañía <a href="http://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/infinity-blade-dungeons-se-retrasa-hasta-el-ano-que-viene">anunció la formación de un nuevo estudio</a> para <em>&#8220;añadir sus grandes ideas al juego&#8221;</em>. Tras su cierre el <strong>futuro de Infinity Blade: Dungeons</strong> se muestra incierto y aunque tenemos esperanza en que encontrará finalmente el camino hasta la App Store, parece que su lanzamiento sigue alejándose en el horizonte.</p>

	<p>Epic Games mantiene siete estudios repartidos por el globo, incluyendo sus cuarteles generales en Cary (Carolina del Norte), Chair Entertainment en Salt Lake City (Utah), People Can Fly en Warsaw (Polonia), Epic Games Korea en Seúl (Corea), Epic Games Japan en Yokohama (Japón) y Epic Games Seattle. ¿Se hará cargo alguno del proyecto?</p>

	<p><iframe width="670" height="377" src="http://www.youtube.com/embed/QzhozsCXKC0?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p><iframe width="670" height="377" src="http://www.youtube.com/embed/BvhHiJuQ7ck?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p><iframe width="670" height="377" src="http://www.youtube.com/embed/XZ5vBkQSPF4?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Vía | <a href="http://epicgames.com/community/2013/02/a-message-from-tim-sweeney/">Epic Gamers</a><br />
En Applesfera | <a href="http://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/infinity-blade-dungeons-se-retrasa-hasta-el-ano-que-viene">Infinity Blade: Dungeons se retrasa hasta el año que viene</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Apple advierte a los usuarios de los posibles riesgos del Jailbreak ]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/apple/apple-advierte-a-los-usuarios-de-los-posibles-riesgos-del-jailbreak</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/apple/apple-advierte-a-los-usuarios-de-los-posibles-riesgos-del-jailbreak</guid>
      <pubDate>Wed, 06 Feb 2013 09:58:42 +0000</pubDate>

      <author>Miguel Michán</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Jailbreak" src="http://img.applesfera.com/2013/02/jailbreak.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Apple ha actualizado el artículo de su página de soporte sobre la <strong>modificación no autorizada de iOS</strong> advirtiendo a los usuarios de los <strong>posibles problemas</strong> que pueden llegar a sufrir con la esperanza de desalentar la popularización del jailbreaking. Entre los problemas de funcionamiento se menciona la inestabilidad del dispositivo y las aplicaciones, cortes de llamadas y menor velocidad de transmisión de datos, interrupción de servicios, los posibles riesgos de seguridad o la reducción en la vida de la batería.</p>

	<p><!--more--></p>

<blockquote>Apple advierte encarecidamente en contra de instalar cualquier software que piratee el iOS. También es importante tener en cuenta que la modificación no autorizada del iOS supone una violación del acuerdo de licencia del usuario final del iPhone, por lo que Apple podría negarse a reparar cualquier iPhone, iPad o iPod touch en el que se haya instalado software no autorizado.</blockquote> 

	<p>El aviso llega apenas unas horas después del <a href="http://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/jailbreak-ios-6-1-evasi0n-lanza-por-fin-su-aplicacion">lanzamiento de evasi0n</a>, el primer jailbreak untethered del iPhone 5 y el resto de dispositivo con iOS 6.1. Según Jay Freeman (Cydia), en las primeras seis horas tras su publicación evasi0n ya había registrado 800.000 descargas y poco después Cydia alcanzaba la cifra de los <strong>1,7 millones de instalaciones</strong>, lo que les ha causado algunos dolores de cabeza con los servidores a causa del incremento súbito en el tráfico.</p>

	<p>Nuestra <a href="http://www.applesfera.com/applesfera/seguimos-necesitando-el-jailbreak-en-ios-la-pregunta-de-la-semana">pregunta de la semana</a> trata precisamente acerca de este tema y aunque estas cifras hablan por si solas, nos encantaría conocer vuestra opinión sobre los principales motivos por los que optáis por hacerle el jailbreak a vuestros dispositivos.</p>

	<p>Vía | <a href="http://9to5mac.com/2013/02/05/apple-updates-kb-article-warning-users-of-the-perils-of-jailbreaking-ios/">9to5mac</a><br />
Más información | <a href="http://support.apple.com/kb/HT3743?viewlocale=es_ES#">Apple Support</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Evasi0n, el jailbreak para iOS 6.1 ya tiene nombre]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/iphone/evasi0n-el-jailbreak-para-ios-6-1-ya-tiene-nombre</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/iphone/evasi0n-el-jailbreak-para-ios-6-1-ya-tiene-nombre</guid>
      <pubDate>Thu, 31 Jan 2013 15:01:49 +0000</pubDate>

      <author>Miguel Michán</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Jailbreak iOS 6.1" src="http://img.applesfera.com/2013/01/evasi0n.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>La cuenta atrás para el <strong>lanzamiento del jailbreak de iOS 6.1</strong> continua sin retrasos y si todo va bien este mismo <a href="http://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/jailbreak-para-ios-6-1-si-no-hay-sorpresas-el-proximo-domingo-3-de-febrero">domingo 3 de febrero</a> podría estar en nuestras manos. <a href="https://twitter.com/evad3rs">Evad3rs</a>, el nuevo grupo que está trabajando en él, acaba de confirmar que la web oficial desde la que podrá descargarse no es otra que <strong>evasi0n.com</strong>, un dato importante si no queremos caer en las redes de los abundantes fakes que pueblan estos días la red prometiendo lo que no pueden dar, y muchas veces a cambio de dinero.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Evasi0n será compatible con todos los dispositivos con iOS 6.1 por lo que podréis utilizarlo para hacerle el jailbreak a vuestros iPhone 3GS, 4, 4S y 5, iPod touch de cuarta y quinta generación, iPad 2, iPad con pantalla Retina y iPad mini. El Apple TV de segunda generación también será compatible aunque no ocurrirá lo mismo con su tercera generación, que al menos hasta nuevo aviso se cae de la lista.</p>

	<p>La herramienta estará disponible para Mac, Windows y Linux y según informa su página web actualmente se encuentra en fase de desarrollo de su interfaz gráfica, lo que vendrá seguido de una beta privada para conducir algunas pruebas y asegurarse de que no hay ningún problema que pueda terminar con nuestros dispositivos convertidos en bonitos (aunque caros) ladrillos.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.cultofmac.com/213427/ios-6-1-jailbreak-gets-a-name-and-a-website-jailbreak/">Cult of Mac</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.evasi0n.com">Evasi0n</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[La diferencia entre iOS y Android]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/apple/la-diferencia-entre-ios-y-android</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/apple/la-diferencia-entre-ios-y-android</guid>
      <pubDate>Wed, 30 Jan 2013 15:31:25 +0000</pubDate>

      <author>Miguel Michán</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Comparativa de la adopción de iOS 6 y Android" src="http://img.applesfera.com/2013/01/adopcionios6.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>De los 500 millones de dispositivos con iOS que se han vendido hasta diciembre, <strong>300 millones ya se han actualizado a iOS 6</strong> apenas cinco meses después de su lanzamiento. Eso son un 60% del total actualizados a la última versión que en realidad es más si tenemos en cuenta que algunos millones de esos 500 estarán ya fuera de servicio enterrados al fondo de algún cajón o, con suerte, reciclados.</p>

	<p>Ni toda la prensa negativa que recibieron los mapas de Apple ha evitado que el lanzamiento de iOS 6 se convierta según palabras del propio Philip Schiller, vicepresidente de Marketing Mundial de Apple, en <em>&#8220;el más exitoso de la historia de un sistema operativo&#8221;</em>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Ese 60% contrasta enormemente con el <strong>9% de usuarios actualizados a Android 4.1</strong> Jelly Bean según <a href="http://developer.android.com/about/dashboards/index.html">datos oficiales de Google</a>, y más aún con el 47,6% de usuarios que siguen anclados en Gingerbread, la versión 2.3 del sistema operativo de Google lanzada en diciembre de 2010, veinticinco meses atrás.</p>

	<p>Ahí es donde se encuentra uno de los múltiples atractivos del iPhone, el iPad y el iPod touch para los desarrolladores. No se trata solo de lidiar con menos variaciones de hardware, se trata de poder centrarte en aprovechar las últimas herramientas disponibles, la tecnología más actual, con la certeza de que abarcarás no solo a un reducido número de <em>early adopters</em> sino a dos tercios de toda la base de usuarios. Se trata de no tener que seguir desarrollando para Windows 95 mientras preparas una aplicación para Windows 8.</p>

	<p>Vía | <a href="http://daringfireball.net/linked/2013/01/29/ios-android-version-adoption">Daring Fireball</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Un cambio en los informes de ingresos de Apple revela que la división iTunes ingresa ya el doble que la división iPod ]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/curiosidades/un-cambio-en-los-informes-de-ingresos-de-apple-revela-que-la-division-itunes-ingresa-ya-el-doble-que-la-division-ipod</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/curiosidades/un-cambio-en-los-informes-de-ingresos-de-apple-revela-que-la-division-itunes-ingresa-ya-el-doble-que-la-division-ipod</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Jan 2013 16:21:17 +0000</pubDate>

      <author>Miguel López</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="ipods apple" src="http://img.applesfera.com/2013/01/ipods.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>A nivel externo y reacciones de la bolsa aparte, la última rueda de prensa de los resultados financieros de Apple fue de lo más usual. Pero a nivel interno ha habido cambios, como por ejemplo el nuevo estilo del informe donde se publica todo el desglose oficial de cifras. Y ese nuevo desglose, que aísla <strong>los ingresos de la división iPod</strong> ha revelado un dato importante: dichos ingresos <strong>se han reducido tanto que los de la división iTunes representan ya el doble</strong> de dinero ingresado.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Hasta la última rueda de prensa Apple daba las cifras de forma que los ingresos de las tiendas de contenido de Apple se mostraban junto con los de la cantidad de iPod vendidos, en un solo dato. Ahora que la compañía ha decidido separarlos podemos ver cómo claramente todos los servicios relacionados con iTunes han despuntado (su valor equivale al de las divisiones Windows y Office de Microsoft) mientras que <strong>cada vez son menos las personas que se deciden a comprar un iPod</strong> nano, classic o shuffle. Recordemos que más de la mitad de las ventas de iPod corresponden al modelo touch, que se mantiene al día ejecutando iOS.</p>

	<p>Todos estos servicios de iTunes (canciones, películas, series, aplicaciones, libros, revistas&#8230;) van irremediablemente ligados a los terminales iOS, y los iPod cada vez <strong>van quedando más apartados de la actualidad de Apple</strong>. Prueba de ello es el descenso progresivo de ingresos que representa esta parte de la compañía, y aunque eso no signifique necesariamente un final abrupto sí que iremos viendo cómo desde Cupertino se le presta cada vez menos atención a esos reproductores musicales.</p>

	<p>Vía | <a href="http://appleinsider.com/articles/13/01/28/apple-now-collecting-twice-as-much-from-itunes-software-services-as-from-ipod-sales">AppleInsider</a><br />
Imagen | <a href="http://www.flickr.com/photos/tunruh/308291335/">Tony Unruh</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Amazon lanza una versión optimizada para iPhone y iPod touch de su tienda de música, David Bowie arrasa en la iTunes Store y la revista RollingStone se dejar caer por el iPad]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/ipad/amazon-lanza-una-version-optimizada-para-iphone-y-ipod-touch-de-su-tienda-de-musica-david-bowie-arrasa-en-la-itunes-store-y-la-revista-rollingstone-se-dejar-caer-por-el-ipad</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/ipad/amazon-lanza-una-version-optimizada-para-iphone-y-ipod-touch-de-su-tienda-de-musica-david-bowie-arrasa-en-la-itunes-store-y-la-revista-rollingstone-se-dejar-caer-por-el-ipad</guid>
      <pubDate>Thu, 17 Jan 2013 18:01:08 +0000</pubDate>

      <author>Miguel Michán</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Amazon MP3 Web store" src="http://img.applesfera.com/2013/01/amazonmp3.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Hoy os traemos tres noticias relacionadas con el mundo de la música. La primera, el lanzamiento de la versión optimizada para iPhone y iPod touch de <strong>Amazon MP3</strong>, la tienda de música de la compañía estadounidense con un catálogo de 22 millones de canciones, frecuentes ofertas y almacenamiento gratuito de las compras en la nube para su reproducción mediante Amazon Cloud Player.</p>

	<p>La web de la tienda se presenta ahora con un diseño muy funcional que aprovecha las bondades del HTML5 para emular con éxito muchas de las ventajas de una app. La única pega es que de momento tan solo está disponible para la <a href="http://amazon.com/mp3">versión inglesa</a> aunque imaginamos que la tienda española no debería tardar en asimilar los cambios. </p>

	<p><!--more--></p>

	<p>En segundo lugar, mencionar aunque sea de pasada el bombazo que pegó la semana pasada <strong>David Bowie</strong> en la tienda iTunes con la presentación en exclusiva de <a href="http://www.hipersonica.com/adelantos-y-mp3/david-bowie-the-next-day">The Next Day</a>;, su primer álbum en 10 años, disponible de venta anticipada junto al nuevo single &#8220;Where Are We Now?&#8221;. El músico británico ha copado las listas alcanzando sin dificultad los primeros puestos en 17 países entre los que se incluyen Reino Unido, Francia, Alemania o España y entrando en el top 10 de otros cinco países incluyendo Estados Unidos, Australia y Japón.</p>

	<p><img alt="Rolling Stone para iPad" src="http://img.applesfera.com/2013/01/rollingstone.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Finalmente, comentar que una de las revistas de primer línea que más reacia se había mostrado a subirse al carro de las ediciones digitales para <strong>iPad</strong> ha dado finalmente su brazo a torcer. Estoy hablando de la <strong>edición inglesa de Rolling Stone</strong>, ahora disponible en la App Store con la esperanza de poblar nuestro (mayoritariamente) desierto Quiosco, ya sabéis, esa carpeta con aspecto de estanterías que muchos usuarios esconden en una esquina perdida en la última pantalla de sus iPads y iPhones.</p>

	<p>La revista ofrece un mes de suscripción gratuita contratando la suscripción anual disponible por 17,99 euros (y que siempre podemos cancelar antes de que empiece a pasar factura). La suscripción mes a mes tiene un precio de 1,79 euros y para los que prefieren conseguir números concretos de forma ocasional su precio sube hasta los 4,49 euros.</p>

	<p>Un detalle interesante de esta edición es su <strong>integración con iTunes</strong>, contando con frecuentes accesos directos a la tienda de Apple para poder escuchar de forma gratuita un trozo de las canciones de las que se hablan y, por supuesto, comprarlas si se diera el caso de que así lo quisiéramos. No es mala idea no.</p>

	<p>App Store | <a href="https://itunes.apple.com/us/app/rolling-stone-magazine/id584432649?l=es&mt=8">Rolling Stone</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Temple Run 2, mismo juego, más diversión]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/aplicaciones-ios-1/temple-run-2-mismo-juego-mas-diversion</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/aplicaciones-ios-1/temple-run-2-mismo-juego-mas-diversion</guid>
      <pubDate>Wed, 16 Jan 2013 17:00:56 +0000</pubDate>

      <author>Miguel Michán</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Temple Run 2" src="http://img.applesfera.com/2013/01/templerun2.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>No se puede decir que los chicos de Imangi se hayan comido demasiado la cabeza, aunque teniendo en cuenta que <strong>Temple Run</strong> lleva acumulada la friolera de 170 millones de descargas, ¿quiénes somos nosotros para echarles nada en cara? La segunda parte de esta <strong>sencilla pero adictiva carrera de obstáculos</strong> llegará dentro de unas horas a la App Store, y lo hará con mejores gráficos, nuevos escenarios y retos, más <em>powerups</em>, distintos personajes con poderes especiales y lo más importante: ¡un gorila aún más grande corriendo detrás nuestra!</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Al igual que su predecesor, Temple Run 2 es completamente gratuito y tan solo tendremos que pagar si queremos adquirir monedas para conseguir mejoras más rápidamente. Vamos, lo habitual en este tipo de juegos del que en mi opinión el máximo exponente en la actualidad no es otro que <a href="https://itunes.apple.com/es/app/pitfall!/id547291263?mt=8"><span class="caps">PITFALL</span>!</a>, basado en el clásico de 1982 y que mejora notablemente todo lo que podríais desear empezando por una realización técnica varias magnitudes por encima de Temple Run con unos gráficos y animaciones de lo más divertidos. También es gratuito así que no lo dudéis y echadle un ojo.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.imangistudios.com">Imangi Studios</a><br />
En Applesfera | <a href="http://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/temple-run-cuando-comprendes-las-posibilidades-de-un-dispositivo-multitactil">Temple Run, cuando comprendes las posibilidades de un dispositivo multitáctil</a></p>      ]]></description>
      </item>
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