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Una nueva patente presentada recientemente por Apple vemos como la compañía anda interesada en la investigación de un método para la interacción del usuario con los elementos de la pantalla de forma tridimensional mediante headtracking.
Aunque así dicho suena realmente complicado lo cierto es que se trata de algo bastante sencillo una vez lo ves (encontraréis un vídeo muy ilustrativo sobre el asunto a continuación). Básicamente se trata de analizar la posición relativa del usuario respecto a la pantalla a través de una cámara (como la que integran la mayoría de Macs) y modificar la perspectiva de los objetos visualizados para añadir una sensación de profundidad.
Esta idea no es nueva y compañías como Sony o Microsoft tienen intención de incorporarlo a sus videoconsolas de un modo u otro muy probablemente para el próximo año. ¿Habéis oído hablar del proyecto Natal? Pues viene a ser lo mismo, solo que añadiéndole el reconocimiento de voz y las funciones de una Eye Toy vitaminada.



