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Análisis: Spore, de una célula al dominio de la galaxia

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Spore logo

Al fin y después de más de un año de espera, Spore ha salido al mercado tanto para Mac,PC o iPhone. Samuel ya nos ha comentado sus impresiones tras probar el de Spore, pero en cuanto a la versión de Mac, puedo decir que el juego es bastante recomendable. Creado por los mismos desarrolladores de los Sims, en el juego tratas de crear tu propia especie y sobrevivir a través de la evolución, dividiendo el juego en varios niveles o estadios, muy diferenciados entre ellos.

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Vídeo: Spore para el iPhone e iPod touch, lo hemos probado

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Nos ha costado un poco, pero ya tenemos terminado nuestro análisis sobre la versión de Spore para el iPod touch e iPhone. El juego ha pasado por una larga evolución desde la primera vez que lo vimos hace ya más de nueve meses y sinceramente eso se nota y mucho.

Es el primer juego/aplicación para el iPhone que nunca se ha colgado ni sufrido ninguna ralentización, un 10 para EA por ese tema. Pero es verdad que también he tenido decepciones, el juego no es excesivamente variado e incluso puede llegar a resultar aburrido ya que tenemos que hacer lo mismo una y otra vez sin casi novedades.

En lineas generales está muy bien, pero también es verdad que algún otro modo de juego o incluso otro tipo de aventura habría sido mucho más interesante. Aún con todo no le quito mérito el juego es bastante divertido, al menos al principio.

Vídeo | ZappInternet
Vídeo | YouTube
Más información | AppStore

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SimCity, Sims 3 y Spore para iPhone

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Spore para iPhone

Menudas tres novedades están al caer para el iPhone. Son tres vídeojuegos de una grande, como es EA, y que ha confirmado que tres de sus joyas, SimCity, Los Sims 3 y Spore, llegarán a la App Store en un futuro, siendo la fecha oficial y definitiva de llegada del Spore el próximo domingo 7 de septiembre.

Se desconocen detalles más concretos de los tres vídeojuegos, salvo que harán uso del acelerómetro integrado y, como no podía ser de otra forma, de la pantalla multitáctil. Sobre Los Sims creo que todo el mundo conoce su funcionamiento, y dado que ya existen versiones para móviles de este aclamado vídeojuego, su funcionamiento seguirá la estela del juego para ordenador: manejar a una familia en sus tareas cotidianas.

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EA y Maxis revelan más detalles de Spore

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Spore

Maxis, empresa que nos acostumbra a ofrecer juegos para nuestra plataforma, ha detallado junto a Electronic Arts más información acerca de Spore, el esperado juego en el que tienes que ocuparte de la evolución de las criaturas, así como de su progreso como civilización a través del paso de los años.

Además de decir que el juego saldrá el 7 de Septiembre, cosa que ya sabíamos, también han detallado que habrá dos versiones del juego: a estándar por 49,99 dólares (34,03 euros) y la ‘edición galáctica’ por 79,99 dólares (54,46 euros), incluyendo ésta ultima un DVD del making off, un documental de National Geographic relacionado, un libro de tapa dura con el arte del juego, un póster y un libro exclusivo de 100 páginas.

El juego saldrá en una caja que contendrá las dos versiones del juego (La de Windows y la de Mac). En cuanto a los requisitos mínimos, Spore no será compatible en ordenadores con procesador PowerPC. Además, el juego no podrá ejecutarse con tarjetas integradas Intel GMA 950 (tarjeta que tienen los primeros MacBook, Mac Minis y algunos iMac). Si los desarrolladores lo han hecho bien, supongo que el mismo día 7 de septiembre, también tendremos Spore para el iPhone.

Vía | Macworld
Imagen | Flickr de Ianan

Está empezando: Avalancha de juegos para el iPhone dentro de poco

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Juegos de Freeverse en el iPhoneLo que pudimos deducir a partir de la Keynote de ayer, está empezando a ser real. Hay muchas empresas que ya están usando el SDK y tienen planes para el iPhone y el iPod Touch.

Freeverse, empresa responsable de juegos como WingNuts o Heroes of Might and Magic V, ha anunciado que presentará un juego basado en deportes llamado Flick Sports. Al mismo tiempo, EA ya ha confirmado que, además de Spore, lanzarán otros juegos para la plataforma multitouch.

¿Es éste el comienzo de una avalancha no sólo de juegos, sino de infinidad de aplicaciones para el teléfono de Apple?

Vía | Macworld (1, 2)
Imagen | Freeverse

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