Menuda noticia, ¿no? Como si no supiéramos ya que el título de Epic Games iba a romper en la App Store. Pero echémosle un vistazo a los datos que tenemos a nuestra disposición: los 307.513 usuarios registrados por Game CEnter que lo han jugado en los primeros 5 días desde su lanzamiento y un crecimiento diario que ronda los 30.000 usuarios. Es decir, más de 1,5 millones de euros recaudados en este corto período de tiempo.
Eso sí, la cifra tan solo hay que tomarla de forma orientativa ya que ni todos los que juegan a Infinity Blade tienen que estar registrador en Game Center (lo que hace que las cifras reales pudieran ser aún mayores), ni todos los que están registrados tienen que haber pagado los 4,99 euros que cuesta (la versión pirata también accede a Game Center sin problema). Sea como sea, el dato es significativo, y apunta a que Epic ha logrado superar el record establecido por Chillingo con el divertido Cut The Rope, que no alcanzó su primer millón (de dólares además) hasta los 10 días.
Por lo que a mi respecta, ya he completado 17 líneas de sangre y tras acabar cinco veces con el Rey Dios ahora tengo que enfrentarme con él a nivel 300, todo un reto os lo aseguro, especialmente ahora que no puedo subir más mis habilidades tras haber dominado todos los objetos disponibles. Espero que la próxima actualización con nuevos niveles, objetos y enemigos además del modo multijugador llegue lo antes posible.
Vía | TUAW
En Applesfera | Infinity Blade, análisis del esperado título de Epic Games para iOS
Ver 44 comentarios
44 comentarios
McGrego
El cut the rope valia 0'75 € en vez de 4'99 que vale este, por eso pudo tardar mas en llegar al millon
30876
La de Ipad SE SALE!!!
Con todos los inconvenientes que ya se comentaron, demasiado lineal, poca maniobrabilidad, falta de nuevos condimentos en la historia a medida que avanza: si lo piensas, el juego no se sostiene: vas a repetir una y otra vez los mismos escenarios las mismas batallas en los mismos lugares..., pero la realidad es otra (subjetivamente desde luego..)
En versión Ipad los gráficos dan miedo, puedes ver perfectamente como esquivar algunos golpes, rechazarlos (lo cual es mejor para aturdir al enemigo), las luces, los detalles, la banda sonora, creo que incluso llego a sentir como responde mi espada en los golpes si la domino o si es una espada más dañina que la anterior.
En iphone no tengo la rapidez para golpear, en Ipad uso las dos manos..., ni la visibilidad para detectar el movimiento del enemigo, los paisajes que le dan el toque a ese mundo en que te metes con el juego.
Eso si, si es con Ipad cambia un mundo sentarte cómodamente para ser rápido y usar bien los controles, como te pases las 4 primeras horas cuando lo acabas de comprar en la cama por que ya es tarde… te van a dar de lo lindo, una vez me coloco correctamente, les doy por todo!
Estoy enganchado?? Me parece increíble la idea de repetición que a priori es un defecto y aquí para mi se ha convertido en el éxito. Aprender más, manejar mejor, especializarte en el combate, ese es el vicio. Un 10 al juego.
adri_v7
Además el cut the rope tiene versión gratuita, lo que puede provocar que las descargas de la de pago sean menores.
stb339
¿Qué tal os responde la pantalla del iPad a este juego de tanta acción? A veces, todo el escudo y no lo reconoce,... jiji Además, tengo manos pequeñas y no doy pa tanto botón en una pantalla tan grande! Jiji
Gatobus
Pues no será por su duración, variedad o profundidad, por que la verdad es que más allá de la potencia gráfica y la gracia de pegar espadazos, el juego, como juego es bastante penoso a nivel general. Parece un fruit ninja pero con gráficos de consolas mayores. Y yo realmente después de probarlo, pasarmelo en menos de media hora y ver que es todo el rato repetir lo mismo... me fui a jugar al fruit ninja.
Andresitowl
Most_uniQue no aprueba esta noticia.
parafinuca
Yo tengo un ipod táctil, y me pone de los nervios manejar estos juegos. Me parece un querer y no poder. La interfaz táctil tiene sus ventajas, pero también sus fallos, y es que es incomparable una cruceta, un stick y unos botones, con tener que poner tus dedos encima de la pantalla para manejar un juego que tenga cierta complejidad. Y eso que tengo los dedos delgaditos!
AirieFenix
Bonito minijuego con desvaríos de RPG. Voy a pegar lo mismo que dije en otro blog de videojeugos después de probarlo.
Gráficamente es la bestialidad hecha juego. Es impresionante que un aparato tan pequeño pueda mover eso. Pero ahí se acaba.
Tiene algo de RPG, pero la historia es básica y poco profunda, la ambientación es inexistente, las mecánicas de pelea son limitadas y el juego es repetitivo. Repetitivo en serio. La mayoría de los juegos repetitivos se ganan esa etiqueta porque repiten mecánicas y enemigos pero al menos la historia avanza. Infinity Blade no.
En este juego tu llegas al enemigo final, la historia da un giro y vuelves al inicio y debes repetir las mismas batallas contra los mismos enemigos para llegar al final una vez más y que se repita la historia y vuelta al inicio y … así unas 6 o 7 veces hasta poder “quebrar” la historia. O sea, es “repetitivo” no porque repite ciertos elementos a lo largo del juego, sino porque se repite el juego mismo.
Para “terminarlo” debes estar 3-4 horas. Pero en realidad uno no juega 3-4 horas, uno juega 20 minutos y ya está, el resto es repetición en bucle. Y aparte es un click & go, al estilo de las aventuras gráficas: uno hace click a donde quiere ir y el juego muestra la cinemática de movimiento, muy bonita eso si, pero cero participación del jugador. O sea que de los 20 minutos que uno juega, 5 son cinemáticas (que por cierto, no se pueden pasar).
En conclusión, no vale los U$5 que cuesta. Es entretenido, pero definitivamente no es el pedazo de juego que nos vendieron en la presentación ni vale lo que cuesta. Ahora, si actualizan con batallas multi-player puede que valga un poco más la pena (igual tampoco tanto).
Jose Sanabria
Y digo yo, no seria mas facil saber cuantos lo han comprado?
Es que no entiendo por que elucubrar con si estan conetados al Game Center o si son piratas del caribe ;)
Hay un dato infalible, el numero de descargas legales :)
Kalamar
A mí lo que me parece completamente impresionante es que Infinity Blade haya durado como nº1 aproximadamente una semana, y se lo ha vuelto a comer con patatas Angry Birds. Definitivamente, dieron en el clavo.
PD: estamos de acuerdo en que el precio es muy distinto, aparte de la gran fama de Angry Birds.
PPD: debo ser de los pocos que no tienen ninguno de los dos juegos XD
rojovelasco
La app es universal, para iPhone, iPod e iPad.
davidyebra
Angry Birds tiene en iphone, la plataforma perfecta para su género y en parte por este motivo, su exito de ventas. Además de todos los méritos que se ha ganado en calidad. Aunque llegaran ports a consolas de sobremesa no serian nunca un "COD killer". Infinity Blade quizas esta marcando una linea de genero que todavia esta por ver lo que se puede llegar a exprimir. Ese 1º puesto durante una semana es muy buen comienzo. Para nada son malos resultados el hecho de que Angry Birds vuelva a superarle. Y porsupuesto, queda por ver todo el desarrollo de terceros que quieran hacer uso GRATUITO del motor UE.
En cualquier caso el verdadero triunfo es para la plataforma de Apple, a la que muchos creyerón preveer que se estrellaría y no daban un duro. Ahora todos saben que es un fondo de inversión muy rentable y eso ira dando con el tiempo joyitas como estas...
Josh
Cual recomendais? la version de iphone o la de ipad?
37686
Buenas gente!!!! hay alguien quien sepa cuales son las limitaciones graficas o de Polycount del iPhone 4? se que el antiguo son 7000 por pantalla , pero del nuevo lo estoy buscando como un condenado y no encuentro nada de nada
Gracias
xkiter
Yo esperaba mucho más de un juego así... Aburrido hasta la saciedad. Jugué 2 lineas de sangre y lo borré.
Usuario desactivado
Para mi es una compra asegurada, un verdadero juegazo, voy por el nivel 30 y algo, todo al máximo menos la espada de 500,000 que es lo que intento comprar, me lo habré pasado unas 19 veces y no me canso, cada vez soy mejor, y ahora ya ni esquivo ni bloqueo ahora hago contras y disfruto mas que cuando empece a jugar. hoy he leido que la semana que viene tendremos nuevos objetos y un nuevo malo, en enero tendremos la nueva mazmorra para explorar con mas malos nuevos, y poco a poco se conoceremos mas detalles de la historia. y por supuesto la tercera actualización tendrá multijugador, dios que ganas me dan de invernar.