Ya ocurrió algo similar con el lanzamiento de la tienda de música de iTunes: Cuando las discográficas se dieron cuenta de la repercusión y el alcance que tenía, de dieron cuenta que debían estar en ella. Con la App Store está pasando algo similar: un repositorio oficial de aplicaciones que, sigilosamente, se está colando en los bolsillos de todos y cada uno de los compradores de un iPhone o iPod touch. Y es un mercado suculento.
Las distibuidoras de videojuegos deben tener visión de futuro y apostar por la App Store: es un excelente modelo de distribución, que puede beneficiar a ambos lados... si las cosas se hacen bien. Después de ver maravillas en el iPhone como Kroll, Hero of Sparta o Guitar Rock Tour, uno tiene cierta esperanza de ver como la conversión de una franquicia como Silent Hill podría convertirse en éxito como ha ocurrido en otras plataformas.
Pero la cosa se queda en intenciones: Silent Hill - the Escape es un juego simple, aburrido e inocente comparado con lo que todos pensamos que podría haber sido aprovechando al máximo el iPhone. El planteamiento consiste en recorrer un laberinto, matando a unos zombies lentos, repetitivos y sin carisma, e ir avanzando así de niveles. No hay sorpresas, no hay "sustos", no hay ganas de jugar otro nivel más.

Existen cosas bien llevadas, como el manejo de la linterna mediante el sistema de sensores, o la recarga del arma en la que incluso deberemos atinar a meter las balas en la recámara si no queremos quedarnos sin munición en medio de un combate. El sistema de control también es acertado, moviendo el dedo por la pantalla avanzaremos por el mapa, que al poco tiempo nos resulta muy cómodo.
Pero se nota demasiado que Konami ha preferido posicionarse en la App Store que agradar a los seguidores de la serie: y es una pena, porque el título tenía buena pinta, pero se ha quedado en un juego mediocre, aburrido y sin vida, al que alguien le ha puesto el título "Silent Hill" y una etiqueta con el precio de 4,99€ que, sinceramente, no merece la pena pagar.
Sitio oficial | Silent Hill, the Escape Descarga | Silent Hill, the Escape (App Store)
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8 comentarios
nilart
5€ es caro para la aplicación que es… los juegos de la appstore son "tan baratos" porque muchos siguen siendo juegos de móvil, a pesar de que algunos de ellos sean muy buenos (Sim City, Rolando,…)
Cuando saquen un juego con el mismo tiempo de desarrollo y esfuerzo que algunos juegos de DS/PSP entonces valdra la pena pagar 30€ por él.
Fan By
¡5€! Como se nota que estos de Konami no tienen un cerebro activo… Mejor a 0,99€ y es muy bueno ir aumentando…
Rekkeb
Los graficos que aparecen en las capturas de pantalla, son horribles! Creo que deberían haberse esforzado un poco más en ese aspecto. Sin duda, no merece la pena gastarse 5€ en esa aplicacion.
Salu2
betocuas
Pues si es algo repetitivo, pero entretiene un rato.
Yo veo a mi iPhone como herramienta de trabajo y no tanto como consola de videojuegos, para eso tengo mi PSP
(Editado por Pedro Aznar: Nada de enlaces con descargas ilegales please, que nos metemos en líos...)
RichardHarris
5€ menudo sablazo…
próximo estreno en appshare
autoy
5 € es caro? Desde luego si que hay gente barata en este mundo.
Pedrito, la culpa es tuya por pillarte el Silent Hill y no Rolando. XD
autoy
nLaRT, no estoy de acuerdo en absoluto. Muchos juegos del iPhone se comen a los de la DS (tengo una), no solo en gráficos sino en jugabilidad. Por ejemplo Crash Bandicoot no tiene nada que envidiar a Mario Kart y los de carreras que ha sacado gameloft son bastante mejores que los need for speed de la DS. Muchos y muy buenos para tener tan poco tiempo la plataforma: Rolando, Fieldrunners, Kroll, Guitar World Tour, Enigmo, SuperMonkey, Hero of Sparta…
link
"El sistema de control también es acertado" pero será que tu jugaste una versión actualizada, porque cuando yo lo jugué el control era horrible, no respondía bien, para matar el primer zombi pasé las mil y una.