Durante el día de ayer veíamos aparecer en la Mac App Store uno de los juegos que más nos ha mantenido enganchados a la pantalla de nuestros dispositivos iOS, Leo´s Fortune. Uno de los ganadores de los Apple Design Awards del pasado 2014. Como bien sabéis estos son los premios que Apple da en reconocimiento a los desarrolladores durante la WWDC.
Pues Leo´s Fortune fue uno de los ganadores y es ahora, algo más de un año después cuando vemos que llega a la Mac App Store con la intención de volver a reverdecer viejos laureles. Gran parte del encanto del juego radicaba en sus cuidados niveles, hechos a mano y con un profundo cuidado de la física.

Esta versión para OS X viene remasterizada a 1080p, por lo que notaremos una importante mejora en la calidad de los gráficos. Leo´s Fortune es compatible con iCloud, podremos guardar las partidas para después compartir entre varios dispositivos.

Tiene un precio de 6,99 euros en la Mac App Store, aunque también es posible adquirirlo por STEAM al mismo precio que en la Mac App Store. Esperemos que pronto haya una versión para el nuevo Apple TV, ya que resulta una plataforma donde puede tener mucho éxito este tipo de juegos.
En la Mac App Store | Leo´s Fortune
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2 comentarios
Uti
Tiene muy buena pinta, he mirado en Youtube la versión iOS y los gráficos se ven muy bien, así que en OS X se verán mucho mejor, además parece muy adictivo, será cuestión de probarlo a ver qué tal.
karl.jimmy.9
Creo que el juego corre en resolución nativa en el iPad Air 2, no se a qué viene añadir lo de remasterizada a 1080p. No creo que el que pueda jugarlo en su Mac o iPhone/ iPad, se compre un Apple TV, para jugar los mismos juegos. Deberían de añadir, un modo visualización TV en el iPhone y iPad, cuando se conecte por un adaptador a un televisor, ya que al jugar a trate de AirPlay siempre se nota Lag y algunos juegos, se complicaban por su forma de juego. Postdata: Apple debería, comenzar a integrar gráficas dedicadas en el Mac Mini y en los MacBooks Pro (solo el tope de gama de 15 tiene dedicada), ya que las tarjetas integradas de Intel, dejan mucho que desear, sin entrar en AAA, en juegos indie, con buen presupuesto, comienzan a sufrír de lo lindo.