La AppStore se ha convertido en un lugar que visitar con frecuencia para estar a la última de las buenas aplicaciones que van apareciendo, así como conseguir las que luego "desaparecen" misteriosamente. Una de esas aplicaciones recientes, que conocí gracias a Touch Arcade, es Vay.
Vay es un port, realizado por la compañía SoMoGa Inc, de un juego de rol que vio la luz en la plataforma Megadrive/Genesis en 1994. Con sus 50MB es de las aplicaciones más pesadas que podemos instalar en nuestros iPhone/iPod Touch y es que promete entre 40 y 50 horas de juego, con alrededor de diez minutos de escenas animadas, más de cien enemigos y una docena de jefes finales y un extenso mundo por explorar.
Vay está adaptado a la interfaz táctil. A excepción de los combates en que disfrutaremos de los 480 pixeles completos de resolución en modo horizontal el resto del tiempo compartiremos la pantalla con la ventana de personajes; quedando 320 pixeles para el mapa y desarrollo del juego como si una televisión de 4:3 se tratara y 160 para la hoja de características de nuestros personajes.
Para los amantes del género RPG y sobre todo los nostálgicos de la edad dorada de los 16bit, Vay será un grato elixir rejuvenecedor. Su precio son 4,99 euros, lo que hace muy goloso su compra para todos los jugones. La única pega que le veo es que engancha bastante. Además poco a poco con tantos 2 euros, 5 euros, etc... nuestra factura final en aplicaciones va a engordar considerablemente. Hoy ya llevo 15 euros gastados.
Os dejo con un vídeo para que veáis Vay en acción.
Vía | <a href="http://toucharcade.com/2008/07/17/retro-rpg-vay-arrives-for-the-iphone/>Touch Arcade AppStore | Vay, enlace a la AppStore de Estados Unidos Más información | Vay, reseña de MobyGames
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17 comentarios
David Campos
#4 , q te apuestas a q son 4.99 € y no 2.39 como seria logico ? ;)
tool
Esto es malo malo. No me quiero ni imaginar la APPstore cuando lleve 6meses. No llevamos ni un mes y que de aplicaciones que salen.
Lo peor de todo es que al estar asociada la cuenta iTunes, puedes flipar cuando lleguen las facturillas.
Yo de momento me limito a probar copias de seguridad.
Sobre si es pesada 50mb no me parece mucho, si lo comparas con los 86mb de Cro Mag rally (merece la pena), los 116mb de Reto mental. (lo he ejecutado para ver si funcionaba, no tengo tiempo para dedicarle… )
Para los que quieren algunos RPG o juegos de consolas. El JailBreak es vuestra solución. Emuladores de GBA, PS1, GBC, NES, SNES, Megadrive, scummvm.
Si tengo tiempo paso unas screens de como se mira el Monkey Island 3 en el iPod :D
alejandrosampedrotorres
Pero aun no está en la App Store española… Lo que cuesta es 4.99 dólares, así que cuando lo saquen aquí será de las de 2.39 euros, un precio bastante bueno para el gran juego que es.
Tito
No seria pesado jugar 40-50 horas con los deditos a un RPG?
Nesyuky01
Los juegos para iPod/iPhone,deberían ser minijuegos cortos,no tan largos como éste,porque al final acabarán cansando.
iOcamica
De minijuegos nada, yo creo que podrían explotar la plataforma iPhone/iPod Touch como algo más serio, elevarlo al nivel de una nintendo DS o una PSP. Los de id software ya dijeron que tenían pensado invertir alrededor de 10 millones de dólares en portar varios títulos suyos al iPhone. Yo creo que la gente, si los juegos fuesen largos y de calidad (estilo Zelda, por poner un ejemplo) los compraría sin dudarlo.
Son los minijuegos los que, en mi opinión, cansan. Necesitamos juegos de verdad para el iPhone!
Un saludo.
Eduardo Valencia
No se hasta donde llegue el avance del iphone, y no se cuanto quiera abarcar, tenemos Telefono, iPod, Paginas de internet, etc.
Ahora hasta juegos, que bien… Uff.. que bien por Apple, pero no se que diran los chicos Gamers.. del Nintendo DS, o que del PSP.
Esperemos lancen buenos temas como Call Of Duty, Medal Of Honor, Star Wars Battle Front, etc..
En hora buena por Apple .
59855
Al #3. No lo se, pero ya podrias poner un manual :D
No opinare sobre la "noticia"…
Javier Rico Martin
Creo que cuando queramos ver juegos de nivel, estaremos ante la siguiente generación de iPhone´s, ya que con la batería de este dudo mucho que hagan un juego que esté tirando todo el rato de procesadores a todo lo que dan, la batería de por sí dura poco, ¿para cuanto nos daría con un juego a una resolución digamos tipo Quake 3? yo creo que o sacan un kit "carga y juega" o vamos a jugar con el cargador enchufado. Y lo digo sin ánimo de nada, yo tengo el iPhone desde el 2G y ahora que tengo el 3G la batería no me dura ni un suspiro.
Qluraqan
Es verdad, yo para jugar al Aurora Feint tengo que hacerlo enchufado.
Javier Rico Martin
vaya tela…
tool
Al #3. No lo se, pero ya podrias poner un manual :D
A que te refieres?
Si es sobre el Monkey Island, yo he tenido en el 1.1.3 Los 3 monkey. El 3 es jugable. Pero muy difícil de pasar, Creo que la resolución es VGA o 800x600 no me acuerdo. Por lo que tiene que reducir. Y si tienes que seleccionar un pequeño objeto se hace MUY complicado. Pero vamos aún te hechas unas risas.
Tengo en lista de pendientes muchas APP. Lista APP pendientes.
Tito
Tool,basicamente,que para instalar los juegos que pasas en la captura hay que tener un Mac,y lo mas importante,el iPhone jailbreakeado,no?
Nesyuky01
Hombre,la única pega que tiene el hacer juegos con más gráficos y largos, es que la batería dura poco,porque el iPhone tiene capacidad para tener buenos juegos.
tool
No hace falta tener un Mac. Lo que si el iPhone JailBrikeado. Para tener OpenSSH instalado :p
A ver si pruebo algún juego más, pero estoy perezoso.
Para dejaros un poco más con ganas, una captura de CroMag Rally derrapando
Qluraqan
Si logran algo así ya tardan en sacarnos un Zelda o un Pokemon.
Yo los compraría.
¿Tiene Nintendo intención de exportar sus productos a otras plataformas?
Franco
UNa preugnta se puede jugar en linea???