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Disponible el primer software para hacer "jailbreak" al iPhone 3GS

Pedro Aznar 4 de julio de 2009 29 comentarios

Ve el video en el sitio original.

Ayer mismo se publicó el software denominado Purplera1n, el primer sistema para hacer “jailbreak” al nuevo iPhone 3GS. Al parecer el iPhone Dev-Team está tomándose las cosas con tranquilidad, y George Hotz ha aprovechado para adelantarse en esta peculiar carrera.

Durante todo el día ayer estuvimos expectantes a la “escena underground” del iPhone para que confirmasen que el nuevo método funciona, y al parecer es así. En el vídeo que acompaña esta entrada veréis a John Biggs de CrunchGear confirmando sobre su propio iPhone 3GS que todo funciona perfectamente.

Sin embargo es una primera versión y eso tiene sus inconvenientes: De momento, el programa para hacer jailbrear a los iPhone 3GS sólo funciona con Windows (y sólo con las versiones de Windows de 32-Bits) aunque promete que pronto habrá también versión para Mac.

El proceso es muy sencillo: Sólo hay que ejecutar purplera1n y esperar a que se instale una nueva aplicación en el iPhone llamada Freeze. Después de esto, al reiniciar, ya tendremos disponible Cydia y el proceso habrá acabado.

Más información | Blog de George Hotz y CrunchGear
Descarga | purplera1n (sólo Windows 32-Bits)

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Zgrip iPhone Pro, soporte estabilizador para el iPhone

Pedro Santamaría 3 de julio de 2009 15 comentarios

La empresa Zacuto ha creado un accesorio para el iPhone, el Zgrip iPhone Pro permite capturar vídeos de manera más estable. El soporte consiste en una empuñadura más un sistema de pinzas para sujetar el iPhone. El Zgrip es bastante versátil, como podemos ver en el vídeo, pues permite grabar con el iPhone en posición vertical u hotizontal, añadir una barra para ganar altura, grabaciones “a ras de suelo”, etc…

Un accesorio más que no deja de ser curioso pero que tiene un precio desproporcionado, 295 dolares. Es evidente que la calidad de los materiales, así como el acabado pintan muy bien pero ¿no creéis que algunos fabricantes se exceden?.

De todas formas, sea como sea no me extrañaría ver en poco tiempo el primer corto grabado y editado integramente con un iPhone 3GS. Porque móviles con función de grabación de vídeo, y a muy buena calidad ya han existido, pero parece ser que al igual que el iPhone revolución el acceso a internet móvil, ahora esté pasando algo parecido con el vídeo. Y es que recordar, desde la salida el iPhone 3GS la subida de vídeos a Youtube creció un 400% desde dispositivos móviles.

Si por casualidad estáis interesados en algo similar, ya hay quien ha colgado alguna guía que otra para fabricarse un soporte que puedan colocar en un tripode o usar de forma manual con un soporte de PDA/GPS que podéis encontrar en cualquier tienda a un precio mucho menor que el Zgrip.

Más información | Zacuto
Vía | Foto actualidad

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Vídeo: Firemint muestra la potencia gráfica del iPhone 3GS frente al iPhone 3G

Miguel Michán 2 de julio de 2009 18 comentarios

Ve el video en el sitio original.

Ayer uno de mis compañeros se planteaba si los desarrolladores marginarán al iPhone 3G en favor del nuevo iPhone 3GS, provisto del doble de memoria RAM, un procesador más rápido y compatible con la versión 2.0 de la API gráfica OpenGL ES (frente a la versión 1.1 soportada por el anterior modelo). Pues bien, este vídeo nos da una pista de por donde irán los tiros en uno de los grupos de aplicaciones más propensos a exprimir las diferencias de hardware: los juegos.

Firemint, desarrolladora de Flight Control y Real Racing, ha publicado este vídeo en YouTube describiéndolo como una prueba técnica del potencial para juegos del nuevo iPhone 3GS donde vemos que mientras que la versión de Real Racing para el modelo anterior está limitado a seis coches en pantalla, el 3GS es capaz aumentar la cifra hasta los 40 vehículos simultáneos.

El juego utiliza un motor de físicas bastante realista y añadir coches es una buena forma de exprimir el hardware. Empezamos nuestra demo técnica con 8 coches en la pista, entonces subimos la cifra a 10, 12, 16 y 20, y el 3GS no comenzó a sudar aún. Finalmente terminamos con 40 coches en la pista al mismo tiempo sin un caida perceptible en el número de fotogramas por segundo. Creemos que los resultados son increíbles”

Vía | MacWorld

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Usa el autocompletado de palabras en Mac OS X

Samuel Campos 28 de junio de 2009 3 comentarios

autocompletado-mac-os-x.jpg

Si eres programador o has usado alguna vez un compilador sabrás lo importante y cómodo que es el autocompletado para todas aquellas ocasiones en las que no recuerdas la estructura de un bucle o similar.

Mac OS X por lo visto implementa esta característica en todo el sistema y es bastante fácil activarla. Funciona de la misma manera que en Xcode, con la combinación de teclado “alt+esc”.

Una vez comenzamos a escribir una palabra podemos pulsar en cualquier momento el acceso directo para acceder a un menú con palabras que coinciden con lo que estamos escribiendo. Aunque en Español puede que no sea muy útil lo encuentro francamente interesante si estamos escribiendo un texto en inglés y no recordamos en ese momento como se escribe una palabra.

Vía | Mac tricks and tips

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Truco: Reduce el tiempo de carga de Safari

Salva Castro 22 de junio de 2009 28 comentarios

Safari truco reducir tiempo de cargaEn los últimos comentarios de la entrada en la que os mostrábamos una modificación que hacer a la interfaz del nuevo Safari 4 cambiando el estilo visual del botón de progreso, Jose Luis Colmenal ha dejado un comentario con un truco (que tiene pinta de ser muy viejuno) que parece que mejora mucho el rendimiento del navegador, al menos tras las pruebas que hemos realizado efectivamente Safari va más rápido. Como nos explican en el comentario, para aplicarlo tenemos que hacer lo siguiente:

1. Cerrad Safari (sea la versión que sea).

2. Id a HD Inicio-> Aplicaciones-> Utilidades-> Terminal.

3. Escribid lo siguiente sin las comillas de delante y detrás: “defaults write com.apple.Safari WebKitInitialTimedLayoutDelay 0.1

4. Pulsad Enter y relanzad Safari.

Ahora Safari debería ser un poco más rápido al cargar las páginas. Yo no sé si ha sido efecto placebo o qué pero yo diría que en mi caso, tras la aplicación del comando va más rápido al cargar, eso sí he notado un aumento significativo del consumo de CPU al usarlo, no estoy seguro si está relacionado o no tiene nada que ver. Hay controversia en ese sentido de si el truco realmente sirve para algo o es completamente inútil, probarlo y si no os convence podéis volver a dejar el valor por defecto siguiendo los mismos pasos y sustituyendo el comando por “defaults write com.apple.Safari WebKitInitialTimedLayoutDelay 1.0“.

Vía | Applesfera (he aquí un bonito ejemplo de recurrencia)
Más información | mac osx hints

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Cambiar el idioma de las aplicaciones rápidamente

Pedro Santamaría 21 de junio de 2009 7 comentarios

aplicacion en otro idioma

La gran mayoría de las aplicaciones que instalamos incluyen traducciones a diferentes idiomas. Al ejecutarse, en función del idioma de nuestro sistema operativo arrancan en inglés, español,...

Pues bien, hay un sencillo método para cambiar el idioma de éstas, pudiendo elegir ver nuestra aplicación en otra lengua independientemente de la del sistema. Para ello sólo debemos situarnos sobre el icono de la aplicación y pulsar comando + i, lo que abrirá la ventana de Obtener información.

Vídeo comparativa rendimiento iPhone 3G S vs iPhone EDGE

Salva Castro 20 de junio de 2009 66 comentarios

Este es el vídeo que ha hecho Carlos comparando su recién adquirido iPhone 3G S contra su viejuno iPhone EDGE y me ha parecido muy interesante destacarlo y compartirlo con vosotros puesto que se puede observar de forma clara como el rendimiento y el aplomo que tiene el nuevo iPhone (el que aparece a mano derecha) es apreciablemente superior al antiguo (el de la izquierda).

La verdad es que cuando carga una aplicación grande como Sim City, no hay color entre uno y otro modelo, y podemos observar perfectamente que el tiempo de carga y respuesta en multitud de aplicaciones es mucho mejor en el iPhone 3G S. Si somos observadores podemos ver cómo la pantalla también ha cambiado ligeramente de tono y la cobertura oleofóbica le confiere otro brillo.

Además si navegamos al artículo original en el blog de Carlos, tendremos una descripción de primera mano de sus sensaciones con el nuevo teléfono y veremos cantidad de fotos que ha tomado comparando ambos modelos y con detalles del unboxing del terminal, he de confesaros que a mí se han puesto los dientes largos.

Vía | Mi rincón en la web
Vídeo | YouTube

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Las canciones usadas por Apple en sus presentaciones

Pedro Santamaría 20 de junio de 2009 5 comentarios

iPod Original keynote 2001Los chicos de TUAW han realizado una extensa lista con muchas de las canciones usadas por Apple en sus presentaciones. Desde la primera keynote realizada en 1983 hasta la ultima conferencia de desarrolladores, WWDC´09.

Sin duda la música tiene un poder de teletransportación increible, es escuchar un pequeño fragmento de You’ve Got a Friend In Me y nos ponemos a recordar la presentación del MacBook Air en la MacWorld de 2008, con perdón del recuerdo que nos pueda traer a Toy Story.

La lista es altamente recomendable. Y si queréis escuchar prácticamente todas haced uso de Spotify. Porque hay que reconocer que la música lo es todo y para Apple mucho más, ya lo dijo Steves Jobs en la presentación del iPod Original: “We love the music”.

Vía | TUAW

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CrystalClear Interface, rediseñando la interfaz de Leopard

Pedro Aznar 18 de junio de 2009 32 comentarios

crystalclearinterface.jpg

Las posibilidades de modificación de la interfaz de Mac OS X Leopard no son muy extensas: si bien es cierto que existe software y herramientas para cambiar ciertos aspectos (los iconos, por ejemplo), el buen trabajo hecho por Apple en el diseño de los elementos del sistema operativo hace que a muchos nos guste dejarlo tal y como nos lo venden.

Sin embargo, a más de uno le gustará contar con una opción como CrystalClear Interface: un software que se instala bajo un panel de preferencias y que modifica la apariencia de Leopard tanto en colores como en opciones de transparencia y animaciones.

Tiene varios perfiles de color preparados para utilizar, aunque lo interesante de CrystalClear Interface es la posibilidad de personalizar casi cualquier detalle de lo que vemos por pantalla (en cuanto a colores y diseño de interfaz).

El programa es totalmente gratuito y aunque me ha parecido curioso, sigo prefieriendo de lejos el que tengo instalado en mi MacBook Pro: iLeopard, una modificación desde luego más sutil y elegante.

Sitio oficial | CrystalClear Interface

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El RiP Dev Team anuncia por sorpresa el fin de "Installer" para el iPhone

Pedro Aznar 18 de junio de 2009 17 comentarios

installer_theend.jpg

La noticia hoy en toda la comunidad en torno a Apple es el lanzamiento el iPhone OS 3.0, y la salida al mercado del nuevo iPhone 3G S mañana mismo. Envuelto en ésta vorágine de acontecimientos relacionados con el móvil de Apple, el Rip Dev Team acaba de anunciar que se acabó la vida de “Installer” para el iPhone.

Installer ha sido uno de las aplicaciones más importantes de la escena “alternativa” del iPhone, la primera aplicación que servía como instalador de software nativo en un móvil al que la propia Apple le negaba este derecho. Para muchos (yo mismo soy de esta opinión), el Installer fue el precursor en cierta medida de la luz verde y nacimiento de la App Store.

El RiP Dev Team ha comunicado a través de su blog que ya no habrán más versiones de Installer ni para el iPhone ni para el iPod touch, y que los repositorios con software para este instalador se cerrarán el 1 de Julio de 2009.

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