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Apple envía a los desarrolladores el iPhone software 2.1

Apple ha empezado a distribuir a los desarrolladores del iPhone Developer Program una versión BETA del iPhone Software 2.1, junto con una nueva versión del Kit de Desarrollo. Sólo los que han pagado 99 dólares al programa pueden acceder a esta versión.
El software 2.1, según los desarrolladores que ya han podido probarlo, tiene una nueva funcionalidad referida al GPS del teléfono, que se supone que mejora su funcionamiento. Además, parece que también ya hay indicios del servicio de notificaciones ‘push’ que Apple prometió en la WWDC 2008 para el mes de Septiembre.
Así pues, no creo que tardemos en ver una actualización del firmware del iPhone, en el que tendremos alguna que otra sorpresa además de los típicos parches para mejorar la estabilidad y el rendimiento del teléfono.
Vía | Arstechnica
Imagen | AppleWeblog ES
Aplicaciones de pago en el iPhone, ¿Una nueva manera de ganar dinero para Apple?

Desde que se presentó el SDK del iPhone en Febrero siempre hemos tenido presente que muchas aplicaciones serían de pago, pero lo que no hemos sabido hasta hace poco es el precio que tendrían esas aplicaciones. De momento desconocemos como evolucionará el mercado pero las pocas presentadas en la Keynote parten de un desorbitado precio de 9,99$.
Apple actualiza el SDK del iPhone

Apple acaba de lanzar una nueva versión del kit de desarrollo para el iPhone/iPod touch. Esta segunda beta incluye ligeros cambios en algunos de los componentes de Xcode 3.1 así como una versión preparada para el iPhone del Interface Builder, la aplicación destinada a la creación de la interfaz de nuestros desarrollos.
Como ya ocurrió a principios de mes con el lanzamiento de la primera versión, parece que los servidores de Apple están funcionando de forma irregular ante la avalancha de descargas siendo una muestra más del enorme interés levantado entre la comunidad de desarrolladores. Así que, mientras volvéis a descargar una vez más los 2.1 GB que ocupa el paquete, podéis aprovechar para echar un vistazo a la lista de cambios en Xcode e Interface Builder para anticiparnos a las modificaciones que tendremos que realizar en las aplicaciones en las que estemos metidos.
Por otro lado, parece que el nuevo SDK viene acompañado de una actualización del firmware 2.0 para el iPhone (también en fase beta) que ahora alcanza la build 5A225c. Las novedades de este último no están muy claras pero algunos usuarios están informando de que se han solucionado unos cuantos problemas con el soporte de Microsoft Exchange.
Encontraréis algunas imágenes capturas tras el salto.
Apple no acepta desarrollos fuera de EEUU

El 6 de Marzo todos nos emocionamos con la presentación del SDK. Era lo que esperábamos, acceso a todo el hardware del teléfono y pese a algunas limitaciones que seguro se solventarán más adelante, nos dejaba contento. La versión beta del SDK era descargable por todos y en apenas cuatro días se llegaba a las 100.000 descargas. La oleada de aplicaciones que nacerían no dejaría indiferente a nadie.
Pero ahora llega una noticia que personalmente me ha dejado un poco decepcionado, de momento. Apple actualmente limita el acceso al programa de desarrolladores a los residentes en EEUU, según el texto que publican en TUAW.
100.000 descargas del SDK del iPhone

Phill Schiller, vicepresidente de Apple, ha anunciado que tras la presentación del pasado 6 de Marzo se han realizado 100.000 descargas del SDK del iPhone. Sus palabras exactas fueron “La reacción de los desarrolladores con respecto al SDK del iPhone ha sido increible con más de 100.000 descargas en los primeros cuatro días“.
Muchas descargas seguro han sido de curiosos que sólo han querido echarle un vistazo, pero si de tal cantidad solamente la mitad es de gente con un proyecto en mente me doy por satisfecho. Lo hemos repetido en muchas ocasiones y seguiremos haciendolo, porque como bien dice Pedro Aznar, el SDK es la mejor bienvenida que podemos dar a nuestra plataforma, vamos a ver el verdadero potencial del iPhone/iPod Touch a partir de Junio.
Vía | 9to5mac
El negocio de Apple con los desarrolladores de aplicaciones del iPhone: ¿Ganga o timo?

Una de las cosas que más se esperaban de la pasada Keynote han sido las ‘condiciones’ que Apple ha ofrecido a los desarrolladores de software para que éstos a su vez ofrezcan al gran público (es decir, nosotros) sus creaciones en forma de programas.
Y el trato es, como siempre hace la compañía de Cupertino: Innovador, pero con algunas pegas: Te ofrecen almacenar tu aplicación en la nueva App Store, pero es la única vía por la cual puedes hacerlo, porque se descargarían mediante Wi-Fi al terminal multitouch que tengas.
Opinión: Ver un maquero y caer en los tópicos

Hace poco tiempo estaba con unos compañeros en el bar de la universidad y, para comprobar unas notas que acababan de salir en aquél momento, utilicé mi MacBook para entrar vía WiFi al servidor y comprobar mi cualificación. Al hacerlo, uno de los que estaban por ahí cerca me dijo: “¿Tu eres diseñador gráfico? No, ¿verdad? Entonces, ¿porqué diablos te has comprado un mac?”
Este ejemplo es sólamente uno de los muchos casos en los que mucha gente se cree que el hecho de tener un mac te impide hacer muchas cosas que normalmente haces sin problemas en ordenadores con Windows. No sé si os ha pasado algo similar con vuestros macs, pero personalmente creo que están muy equivocados.
Aprovechando el artículo que publicó AppleWeblog ayer acerca de la inclusión de Ruby on Rails en Leopard, me gustaría comentar un poco en la entrada extendida este aspecto de los macs que hace que todo el mundo crea que siendo maquero no podemos hacer ni la mitad de cosas que puede hacer un “Windowsero” corriente.
Revelado el primer juego para el iPhone por Gameloft

Desde hace tiempo hay rumores de que Apple distribuye una versión beta del SDK del iPhone entre grupos muy selectos de desarrolladores, con esto conseguiría que en la presentación del mismo ya haya software disponible para la descarga inmediata.
Uno de esos desarrolladores podría ser Gameloft, una de las empresas más importantes en el desarrollo de videojuegos para plataformas móviles.
Justamente Gameloft en su última keynote con su CEO, mostró la captura que ilustra este post, en la cual se puede ver claramente un iPhone haciendo uso de un juego desarrollado por los mismo.
El SDK está muy cerca y con él un nuevo mundo de posibilidades para los iPhones, aunque de momento todo parece indicar que los iPhones que no sean 100% legales quedaran vetados de está ventaja.
Más información | Pocketgamer
Pando: Transferencias rapidísimas con Leopard en LAN

Ya hemos hablado alguna vez de Pando, el popular programa para compartir archivos. Uno de nuestros lectores, Alex Figueras, nos manda una información que ha visto en la web del programa. En la misma, los desarrolladores de Pando se han quedado altamente sorprendidos de la velocidad de transferencia de Pando con Leopard en una red local.
Para comprobarlo han realizado la misma prueba con Windows XP, con Tiger y con Leopard. Los resultados son:
Windows XP: 6 MB/s
Mac OS X “Tiger” 10.4: 8 MB/s
Mac OS X “Leopard” 10.5: 22 MB/s
Es decir, que la velocidad de transferencia en Leopard es casi 4 veces superior a la de Windows XP, y casi 3 veces mayor que Tiger. Realmente sorprendente. En internet no creo que la diferencia sea tan grande, si es que existe.
Alex, muchísimas gracias por la información.
Más información | Pando
En Applesfera | Nueva versión de Pando, ahora compatible con BitTorrent
Leopard Tech Talk para desarrolladores en Madrid

Si lo tuyo es la programación y te encuentras actualmente desarrollando alguna aplicación para Mac OS X 10.5 Leopard tienes una cita con Apple el próximo 4 de Diciembre en el Holiday Inn de Madrid (Plaza Carlos Trias Bertran, 4).
Durante las Leopard Tech Talks que recorrerán las principales capitales europeas, los desarrolladores tendrán la oportunidad de participar en las charlas y conferencias a cargo de los ingenieros y expertos de Apple. El programa de estos seminarios gratuitos incluyen una vista general al desarrollo bajo Leopard, información de primera mano sobre la integración de Spotlight, Quicklook y Core Animation, una introducción a Xcode 3.0 e Interface Builder 3.0, el desarrollo en 64 bits y la transición de aplicaciones de Carbon a Cocoa, así como el procesamiento y manipulación de imágenes en Leopard.
Como veis, un completo programa para el que debéis reservar vuestra plaza en caso de estar interesados.
Más información | Apple Leopard Tech Talks – Europe
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