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Ya puedes ver la presentación de la WWDC 2015

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Ya puedes ver la presentación de la WWDC 2015

Quizás estabas aún trabajando o quizás estabas de cañas con los amigos. Puede que no te acordases o que ni tan siquiera lo supieses. Diablos, existe una remota posibilidad de que no te importase demasiado, pero hazme caso, incluso si no eres un desarrollador, te recomiendo que cojas unas palomitas, un refresco y te sientes durante 144,44 minutos la presentación inaugural de la WWDC 2015, la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple.

Si te has perdido el streaming en directo o quieres volver a ver algún segmento, ahora puedes hacerlo. El vídeo de la keynote ya está disponible en la web de Apple y probablemente no tarde demasiado en llegar tampoco a su canal de videopodcasts, Apple Keynotes (en versiones en 480, 720 y 1080p).

Y el inglés no es tu fuerte, tranquilo. Deja abierta esta pestaña con Applesfera a un lado y ve repasando los artículos que hemos publicado ya sobre OS X El Capitan, iOS 9, Apple Pay, Apple News, las apps a pantalla dividida, Swift 2.0, watchOS 2 y Apple Music.

Sitio oficial | Vídeo Keynote WWDC 2015

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La semana en que la comunidad iOS y OS X lo para todo

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La semana en que la comunidad iOS y OS X lo para todo

Como ya es tradicional por esta fechas, tenemos noticias de la última hora en la puerta y alrededores del Moscone esta mañana en San Francisco. Este año es a través de nuestros corresponsales Diogo Tridapalli y José Betancur, antiguos alumnos del Centro de Formación KeepCoding. Diogo y José están allí ahora mismo y nos brindan imágenes exclusivas de las horas previas al gran evento.

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WWDC 2015: Lo que nos espera y lo que nadie se espera

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WWDC 2015: Lo que nos espera y lo que nadie se espera

Apple es conocida por su discreción rayana en la paranoia, así que no abunda la información oficial sobre qué se va a lanzar en este WWDC. Lo poco que han dicho, parece pronosticar un WWDC de transición, sin grandes novedades.

Apple ya ha anunciado que tanto iOS9 como la nueva versión de OSX (¿Sequoia, Redwood?) tendrán por objetivo “fijar, limpiar y dar esplendor”, pero nada de nuevas funcionalidades. Serán versiones más estables y con menos consumo de recursos, pero sin grandes avances visibles para el usuario. Esto es algo que Apple ya ha hecho en el pasado y es, de hecho, una estrategia muy prudente. De vez en cuando, hay que parar y poner orden en casa.

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La App Store aumenta su ventaja sobre Google Play en lo más importante para los desarrolladores: los ingresos

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La App Store aumenta su ventaja sobre Google Play en lo más importante para los desarrolladores: los ingresos

Durante los últimos trimestres las dos principales tiendas de aplicaciones del mercado habían seguido un patrón similar, con Google Play superando en descargas a la App Store mientras esta mantenía el liderazgo en ingresos generados viendo, eso sí, como su competidor acortaba distancias en esta ventaja. Sin embargo, el primer trimestre de 2015 nos ha traído una sorpresa tras el rotundo éxito de los iPhone 6 y 6 Plus con iOS pisando de nuevo el acelerador y volviendo a demostrar a los desarrolladores, dónde está el dinero.

Las descargas mundiales de Google Play en este período han sido un 70% superior a las de la App Store, frente al 60% del tercer trimestre de 2014, un crecimiento al que han contribuido principalmente mercados emergentes como México, Turquía, Brasil e Indonesia. Por contra, y dibujando un curioso reflejo, los ingresos mundiales de la tienda de aplicaciones de Apple han sido precisamente un 70% superiores a los de la tienda de Google, creciendo respecto al 60% del tercer trimestre de 2014.

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El primer juego de terceros para el Apple Watch está siendo creado por Nimblebit

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El primer juego de terceros para el Apple Watch está siendo creado por Nimblebit

Aún falta para que veamos el Apple Watch en las Apple Store, ya podemos echar un vistazo a algunas cosas que los desarrolladores están preparando para el reloj. Como Letterpad, un juego que está siendo desarrollado por Nimblebit. Puede que ese nombre no os suene, pero seguro que en algún momento habréis oído hablar de su éxito Tiny Tower.

Lo que podéis ver justo arriba es un mockup de la interfaz que están preparando para el Apple Watch, en la que el usuario podrá resolver puzzles de letras sin tener que acceder al iPhone. Naturalmente, todo se ejecutará desde el teléfono y la aplicación podrá jugarse desde ahí. Este diseño sería más bien un "satélite" desde al que acceder más rápido al juego en sí.

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La App Store comienza 2015 rompiendo récords de generación de ingresos

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La App Store comienza 2015 rompiendo récords de generación de ingresos

Apple acaba de anunciar la mejor semana de la historia de la App Store en términos de ingresos desde su creación en 2008. En concreto, la App Store ha generado más de 500 millones de dólares durante los primeros 7 días de 2015. Estos ingresos computan tanto las ventas de apps como de las compras in-app, dejando fuera los procedentes de la publicidad.

En total, Apple ha repartido más de 25.000 millones de dólares a los desarrolladores (previo cobro del 30% por parte de Apple). De esta cantidad, 10.000 millones proceden exclusivamente de 2014, un 50% más que el año anterior. La compañía de California ha ido más allá y ha afirmado que el 1 de enero de este año ha sido el mejor día de la historia de la tienda de apps.

Veamos cómo encajan estas cifras a lo largo del tiempo.

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Apple sube en Europa el precio de sus Programas para Desarrolladores de Mac e iOS

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Apple sube en Europa el precio de sus Programas para Desarrolladores de Mac e iOS

Apple ha aumentado en los países europeos el precio de la cuota anual que han de pagar los desarrolladores para publicar y mantener sus aplicaciones en la App Store y la Mac App Store de 79 a 99 euros. En Reino Unido la subida ha sido de 60 a 79 libras, mientras que en Estados Unidos el precio de los Programas de Desarrollo se ha mantenido en los mismos 99 dólares anuales de costumbre.

Este ajuste podría deberse a la situación actual del dólar, más fuerte que nunca frente a nuestra moneda, y no se diferenciaría demasiado de la subida sin previo aviso experimentada el mes pasado por la Apple Store rusa a causa de la fluctuación del rublo. Crucemos los dedos para que la cosa se quede aquí y no veamos más incrementos en otros servicios o productos de la manzana durante 2015.

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Subida de precios en la App Store a partir del próximo 1 de enero

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Subida de precios en la App Store a partir del próximo 1 de enero

Apple ha enviado un correo electrónico a los desarrolladores de iOS informándoles de los cambios en la legislación europea sobre la gestión de impuestos de artículos digitales que entrarán en vigor a partir del próximo 1 de enero y que, en el caso de España, supondrá un aumento aproximado del 5% en los precios de la App Store.

Hasta ahora, las leyes de la Unión Europea distinguían entre bienes físicos y servicios a la hora de gravarlos. Con los primeros se aplicaban los impuestos correspondientes al país de residencia del comprador, mientras que con los servicios (cayendo el software dentro de esta última categoría), se utilizaba el del país de la compañía.

Apple aprovechaba esto para aplicar la tasa más baja posible procesando los cobros a través de su subsidiaria en Luxemburgo, donde el IVA aplicable es del 15% frente, por ejemplo, al 27% de Hungría, el más alto dentro de los países comunitarios.

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De la Guerra Termonuclear de Jobs a la Guerra Fría de Cook

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De la Guerra Termonuclear de Jobs a la Guerra Fría de Cook

Hardware, software, servicios. Hardware, software, servicios. Tres palabras que Apple ha repetido desde siempre pero que cada vez lo hace con mayor regularidad. No es casualidad que su frecuencia haya aumentado bajo el mandato de Tim Cook desde que asumiera el puesto de CEO de la compañía. Ahora adquiere un significado más amplio que antes y pasa a sustituir la posición de la compañía sobre la interminable guerra de patentes.

Con razón o sin ella, Apple se sintió traicionada por Android cuando Google lo presentó ante el público. Un Steve Jobs airado soltó la famosa frase de "estoy dispuesto a ir a una Guerra Termonuclear", dando lugar a una serie de litigios de patentes tan interminable como aburrido. A pesar de su empeño, la estrategia de demandar a diestro y siniestro no tuvo los frutos esperados. Desde el punto de vista de Apple, pueden haber ganado juicios importantes y perdido otros, pero lo cierto es que eso no ha detenido el perjuicio que ellos consideran que se les ha ocasionado

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Swift como punta de lanza de la exclusividad de la App Store

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Swift como punta de lanza de la exclusividad de la App Store

Cuando Craig Federighi desveló ante los desarrolladores de la WWDC14 el nuevo lenguaje de programación Swift, arrancó unos cuantos gritos de sorpresa entre su audiencia. No soy desarrollador, pero a juzgar por su recepción y las reacciones a esta presentación se trata de un gran paso adelante para los desarrolladores en general e iOS en particular.

Creo que Swift es aún más importante para Apple. Lo que pretenden en Cupertino es aumentar el valor que aportan las apps a los usuarios. Al mismo tiempo, buscan atar corto a sus desarrolladores seduciéndoles con un nuevo horizonte de posibilidades. Si os habéis dado cuenta, toda la keynote fue acerca de cómo iban a hacer más abiertos sus sistemas, especialmente iOS. Han roto las cadenas que restringían la libertad de acción de los desarrolladores. Presentan un nuevo lenguaje de programación. Pero a la vez, es algo que busca limitar los ports a otras plataformas. 

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