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        <title>Magazine - simulador</title>
        <link>https://www.applesfera.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 02:09:21 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Windows XP en unas Apple Vision Pro: esta loca aplicación demuestra lo fácil que es desarrollar para visionOS]]></title>
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                <pubDate>Thu, 10 Aug 2023 08:31:00 +0000</pubDate>
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    </p>
    <p>"One More Thing". Cuando durante la <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/apple-1/resumen-wwdc23-apple-ios-17-gafas-vision-pro-nuevos-mac-adios-a-intel" data-vars-post-title="Resumen de la WWDC23 de Apple: iOS 17, gafas Vision Pro, nuevos Mac y el adiós a Intel" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/apple-1/resumen-wwdc23-apple-ios-17-gafas-vision-pro-nuevos-mac-adios-a-intel">WWDC23</a> Tim Cook pronunció aquellas míticas palabras supimos que iba a hablarnos de algo que llevábamos años esperando, pero que no nos acabábamos de creer: las <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/nuevo/apple-vision-pro-caracteristicas-precio-ficha-tecnica" data-vars-post-title="Vision Pro: precio, características, fecha de lanzamiento, aplicaciones compatibles y todo sobre las gafas de Apple" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/nuevo/apple-vision-pro-caracteristicas-precio-ficha-tecnica">Apple Vision Pro</a>. Unas gafas de realidad mixta que <strong>mezclan nuestro mundo con el virtual para crear una experiencia nunca antes vista</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Un lanzamiento así conlleva, principalmente, dos problemas: la complejidad del producto, y la adopción de su plataforma. El primero lo han resuelto aplazando su lanzamiento al año que viene. De ese modo, en Apple pueden seguir trabajando en él para pulir cada uno de sus aspectos. Por otro lado, el segundo es algo más complejo. En Cupertino no pueden obligar a nadie a desarrollar sus aplicaciones, pero sí <strong>hacer el proceso lo más sencillo posible como incentivo</strong>, y parece estar funcionando.</p>
<h2>Así de "fácil" es portar una app a las Apple Vision Pro</h2><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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</div>
<p>Un buen ejemplo de esto es lo que acaban de hacer los desarrolladores de <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/UTMapp">UTM</a>, que ofrecen máquinas virtuales para Mac y otras aplicaciones destinadas a profesionales del mundo de la programación. Al parecer, han conseguido simular Windows XP, que Microsoft <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/aplicaciones/adios-definitivo-a-windows-xp-17-anos-existencia-finalmente-deja-tener-soporte" data-vars-post-title="Un adiós definitivo a Windows XP: tras 17 años de existencia finalmente deja de tener soporte" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/aplicaciones/adios-definitivo-a-windows-xp-17-anos-existencia-finalmente-deja-tener-soporte">ya no soporta</a>, en las Apple Vision Pro. De hecho, como su aplicación no deja de ser una máquina virtual, <strong>podríamos utilizar prácticamente cualquier sistema operativo del mundo</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">UTM is now running on Vision Pro (simulator)! Still need to implement input devices but here&#39;s a sneak peek. <a href="https://t.co/xYnSgTdXpi">pic.twitter.com/xYnSgTdXpi</a></p>&mdash; UTM (@UTMapp) <a href="https://twitter.com/UTMapp/status/1688806734637510656?ref_src=twsrc%5Etfw">August 8, 2023</a></blockquote>
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<p>Como tal, todavía no funciona porque no han añadido soporte de entrada al sistema. No se puede interactuar con él, vaya. Dicen que están trabajando en ello, pero que el logro merecía un "sneak peak", y por eso han enseñado que es posible, y que <strong>ahora solo es cuestión de trabajar en ello un poco más</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Es importante recalcar que Apple no permite simuladores como este en la App Store, pero se puede instalar a través de TestFlight. Los desarrolladores dicen que <strong>estará disponible el mismo día de salida de las Vision Pro</strong>, por lo que de ser así, habría que solicitarla como si de una beta se tratase, y tendríamos la oportunidad de descargarla sin mayor problema.</p>
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     <div class="sumario">Apple quiere que los desarrolladores lo tengan fácil para traer sus apps a las Vision Pro, y experimentos como éste lo demuestran</div>
   </div>
</div>
<p>Por lo que vemos, <strong>portar aplicaciones a estas gafas de realidad mixta es bastante fácil</strong>. Ya lo dijo Apple durante la WWDC, y tiene sentido. Al fin y al cabo, es un producto que no va a llegar a mucha gente porque su complejidad dificulta mucho su fabricación la masa, y habrá pocas unidades disponibles durante un tiempo.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Si el proceso fuese demasiado complicado, muchos desarrolladores seguramente lo dejarían de lado por no verle rentabilidad. Sin embargo, como <strong>Apple ha integrado las APIs y herramientas comunes a todo su ecosistema</strong>, los desarrolladores ya conocen cómo funciona, y no es lo mismo tener que adaptar un poco su app, como es el caso, que crearla desde cero utilizando una forma de programar completamente distinta.</p>
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    <a href="https://www.applesfera.com/vision-pro/puedes-pedir-apple-vision-pro-para-probarlas-requisitos-propios-nasa" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Ya puedes pedir las Apple Vision Pro para probarlas. Los requisitos son propios de la NASA">
     <img alt="Ya&#x20;puedes&#x20;pedir&#x20;las&#x20;Apple&#x20;Vision&#x20;Pro&#x20;para&#x20;probarlas.&#x20;Los&#x20;requisitos&#x20;son&#x20;propios&#x20;de&#x20;la&#x20;NASA" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/93de9a/vision-pro/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/93de9a/vision-pro/375_142.jpeg"'>
    </a>
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     <a href="https://www.applesfera.com/vision-pro/puedes-pedir-apple-vision-pro-para-probarlas-requisitos-propios-nasa" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Ya puedes pedir las Apple Vision Pro para probarlas. Los requisitos son propios de la NASA">En Applesfera</a>
    </div>
    <a href="https://www.applesfera.com/vision-pro/puedes-pedir-apple-vision-pro-para-probarlas-requisitos-propios-nasa" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Ya puedes pedir las Apple Vision Pro para probarlas. Los requisitos son propios de la NASA">Ya puedes pedir las Apple Vision Pro para probarlas. Los requisitos son propios de la NASA</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Al final está claro que las Vision Pro son una forma de empezar a crear toda una plataforma nueva, para que cada vez la adopte más gente. Si llegan suficientes apps nuevas, quizás más de uno se plantee hacerse con un par. Además, hay rumores de que en Apple podrían estar trabajando en unas <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/nuevo/apple-vision-baratas-informacion" data-vars-post-title="Apple Vision baratas: fecha de salida, precio y todo lo que creemos saber sobre un Apple Vision más económico" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/nuevo/apple-vision-baratas-informacion">Vision One</a>, más accesibles que las actuales para aquellos a los que les guste la idea pero no se puedan permitir las Pro. Esto es solo el comienzo, y sin los desarrolladores dándolo todo, no se va a conseguir, <strong>de ahí estos esfuerzos de Apple para hacerles la vida lo más fácil posible</strong>. Veremos cómo acaba funcionando, pero no tiene mala pinta.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>En Applesfera | <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/visionos/primera-beta-visionos-solo-tiene-unas-horas-hay-cientos-creadores-haciendo-magia-para-apple-vision-pro" data-vars-post-title="La primera beta de visionOS sólo tiene unas horas y ya hay cientos de creadores haciendo magia para las Apple Vision Pro " data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/visionos/primera-beta-visionos-solo-tiene-unas-horas-hay-cientos-creadores-haciendo-magia-para-apple-vision-pro">La primera beta de visionOS sólo tiene unas horas y ya hay cientos de creadores haciendo magia para las Apple Vision Pro</a></p>
<p>En Applesfera | <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/nuevo/apple-vision-baratas-informacion" data-vars-post-title="Apple Vision baratas: fecha de salida, precio y todo lo que creemos saber sobre un Apple Vision más económico" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/nuevo/apple-vision-baratas-informacion">Apple Vision One: fecha de salida, precio, modelos y todo lo que creemos saber sobre estas gafas baratas de realidad aumentada</a></p>
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                <title><![CDATA[Los juegazos de la infancia no se olvidan. Juguemos con ellos ahora mismo con este emulador on-line de Mac OS 8]]></title>
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                <pubDate>Thu, 05 May 2022 11:27:00 +0000</pubDate>
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    </p>
    <p>Los sistemas operativos que disfrutamos hoy en nuestros Mac vienen de muy lejos. Quizá no hace falta que nos remontemos a las primeras creaciones de Steve Jobs y Steve Wozniak, pero <strong>podemos remontarnos a MacOS 8 o System 7</strong>. Dos sistemas operativos que, hoy, podemos ejecutar directamente desde nuestro navegador.</p>
<!-- BREAK 1 --><h2>Dos grandes sistemas operativos que siguen presentes en la actualidad</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<p>Tanto para los más nuevos a la plataforma como para aquellos que pudieran haber usado MacOS 8 o System 7 en algún momento, el <a rel="noopener, noreferrer" href="https://blog.persistent.info/">trabajo de Mihai Parparita</a>, es de lo más interesante. Teniendo en cuenta <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/nuevo/versiones-macos-lista-completa-todas-versiones-e-historia-sistema-operativo-mac" data-vars-post-title="Apple macOS: todas las versiones hasta la fecha, cómo saber la que estás usando y cómo actualizar el sistema operativo" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/nuevo/versiones-macos-lista-completa-todas-versiones-e-historia-sistema-operativo-mac">versiones antiguas de macOS y su historia</a>, este desarrollador ha <strong>creado dos versiones de estos míticos sistemas</strong> operativos a los que podemos acceder desde <a rel="noopener, noreferrer" href="https://system7.app/">system7.app</a> y <a rel="noopener, noreferrer" href="https://macos8.app/">macos8.app</a>.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>En ambos sitios web encontraremos una <strong>versión interactiva de los sistemas operativos</strong>. Por su propio diseño no todas las funciones están disponibles, ciertamente, pero nos podemos hacer una idea de lo mucho que ha evolucionado la informática personal en los últimos años.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>Si nos animamos a probarlo, podemos, entre otros, <strong>echar un vistazo a la carpeta Games</strong> dentro de Mac OS 8. El juego A-10 Attack! es un curioso antecesor al Microsoft Flight Simulator, mientras que Escape Velocity es también de lo más interesante. Sin duda todo un ejercicio de nostalgia poder jugar a juegos tan sorprendentes como <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/curiosidades/jugar-al-prince-of-persia-original-apple-watch-esas-locuras-que-puedes-hacer-tu-muneca" data-vars-post-title="Jugar al Prince of Persia original en el Apple Watch es una de esas locuras que puedes hacer en tu muñeca" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/curiosidades/jugar-al-prince-of-persia-original-apple-watch-esas-locuras-que-puedes-hacer-tu-muneca">Pince of Persia, al que también podemos jugar desde nuestro Apple Watch</a>, Hellcats o Dark Castle, con el permiso de <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/curiosidades/asi-uno-primeros-juegos-para-macintosh-original-38-anos-despues-su-autoria-sigue-siendo-incognita" data-vars-post-title="El misterioso juego del Macintosh original que nadie sabe quien creó" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/curiosidades/asi-uno-primeros-juegos-para-macintosh-original-38-anos-despues-su-autoria-sigue-siendo-incognita">Mouse Stampede, del que nadie conoce su autoría</a>.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.applesfera.com/applesfera-podcast/esos-trucos-mac-que-no-se-dicen" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Esos trucos del Mac que no se dicen ">
     <img alt="Esos&#x20;trucos&#x20;del&#x20;Mac&#x20;que&#x20;no&#x20;se&#x20;dicen&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/cb829d/pexels-daan-stevens-939331/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/cb829d/pexels-daan-stevens-939331/375_142.jpeg"'>
    </a>
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     <a href="https://www.applesfera.com/applesfera-podcast/esos-trucos-mac-que-no-se-dicen" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Esos trucos del Mac que no se dicen ">En Applesfera</a>
    </div>
    <a href="https://www.applesfera.com/applesfera-podcast/esos-trucos-mac-que-no-se-dicen" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Esos trucos del Mac que no se dicen ">Esos trucos del Mac que no se dicen </a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Está claro que desde los primeros sistemas operativos mucho ha cambiado. De todas formas, System 7 fue lanzado en 1991, hace ahora mismo 31 años, y aun así <strong>son muchos los elementos de diseño que siguen estando presentes</strong> en los Mac más actuales. Desde la famosa manzanita de Apple en la parte superior izquierda de la pantalla, hasta los menús a continuación, pasando por la hora en la parte superior derecha. Ya seamos antiguos usuarios o nuevos en la plataforma del Mac, sin duda, un pedacito de historia con el que jugar e investigar tanto como queramos.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>En Applesfera | <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/nuevo/reinstalar-macos-guia-paso-a-paso-para-no-perder-solo-dato-2022" data-vars-post-title="Reinstalar macOS: guía paso a paso para no perder ni un solo dato (2024)" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/nuevo/reinstalar-macos-guia-paso-a-paso-para-no-perder-solo-dato-2022">Reinstalar macOS: guía paso a paso para no perder ni un solo dato (2022)</a>.&nbsp;</p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Seis juegos de simulación para nuestro iPhone o iPad de lo más variopintos]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/juegos-ios/seis-juegos-simulacion-para-nuestro-iphone-ipad-variopintos</link>
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                <pubDate>Sat, 04 Apr 2020 08:00:49 +0000</pubDate>
                                <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/182e91/simulacion/1024_2000.jpg" alt="Seis&#x20;juegos&#x20;de&#x20;simulaci&#x00F3;n&#x20;para&#x20;nuestro&#x20;iPhone&#x20;o&#x20;iPad&#x20;de&#x20;lo&#x20;m&#x00E1;s&#x20;variopintos">
    </p>
    <p>De juegos de simulación hay de muchos tipos, desde los más clásicos de carreras hasta los más extraños como los simuladores de construcción o skate. En esta recopilación vemos seis juegos <strong>de lo más variopintos, aviones, coches, camiones y halcones</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><h2>X-Plane 10 Flight Simulator</h2>
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   <img alt="Xplane" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/e667b4/xplane/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>El conocido simulador de vuelo certificado por la FAA tiene app para iPhone o iPad. En <em>X-Plane</em> nos convertimos en pilotos de diversos aparatos realizando aproximaciones, aterrizajes, despegues, etc. Desde la dinámica de vuelo hasta la vista virtual de la cabina, pasando por las rutas de vuelo o la meteorología gozamos de un <strong>realismo digno de un gran simulador</strong>. </p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Podemos adquirir <em>X-Plane 10 Flight Simulator</em> en el <a rel="noopener, noreferrer" href="https://apps.apple.com/es/app/x-plane-10-flight-simulator/id566661426">App Store</a> gratuitamente.</p>

<h2>Juegos de Coches &amp; Conducir 3D</h2>
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      </div>
</div>
<p>A pesar de su nombre a lo traducción automática se trata de un juego bastante interesante. Más que simple simulación de coches el juego está orientado a <strong>enseñar las normas de circulación con ejemplos</strong> y a base de repetición. Es cierto, las normas de conducir son las de Estados Unidos, pero para una introducción general los conceptos son aplicables. Con más de 50 coches que elegir y más de 100 niveles tendremos un buen rato de conducción.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Podemos adquirir <em>Juegos de Coches &amp; Conducir 3D</em> en el <a rel="noopener, noreferrer" href="https://apps.apple.com/es/app/driving-academy-2017-simulator/id1187205113">App Store</a> gratuitamente.</p>

<h2>True Skates</h2>
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      </div>
</div>
<p>Tal como su nombre indica, un simulador de Skate realista. Con un control sencillo basado en gestos y una física realista podemos presumir de nuestro estilo en el Skate Park. Desde giros de 360 grados hasta guindar o saltar escaleras podemos hacerlo tanto en modo normal como en cámara lenta para ver y disfrutar los movimientos. Con los diferentes <strong>trucos ganamos puntos que luego usaremos para desbloquear nuevos niveles</strong> y avanzar en el juego.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Podemos adquirir <em>True Skates</em> en el <a rel="noopener, noreferrer" href="https://apps.apple.com/es/app/true-skate/id549105915">App Store</a> por 2,29 euros.</p>

<h2>Extreme Off-Road Truck Driver</h2>
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   <img alt="Off Road" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/13c2ed/off-road/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>A los mandos de diferentes tipos de vehículos de gran tamaño (camión cisterna, autobús, cuatro por cuatro, etc.) nos situamos en un <strong>terreno de lo más montañoso con la misión de conducir de un punto a otro</strong>. Con unas 20 misiones y desafíos podemos escoger el camino que queramos siempre que el vehículo ni vuelque ni se atasque.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Podemos adquirir <em>Extreme Off-Road Truck Driver‌</em> en el <a rel="noopener, noreferrer" href="https://apps.apple.com/es/app/extreme-off-road-truck-driver/id1098671458">App Store</a> gratuitamente.</p>

<h2>Falcon Simulator</h2>
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      </div>
</div>
<p>¿Falcon? Sí, en <em>Falcon Simulator</em> <strong>encarnamos a un halcón en su día a día</strong>. Alimentándonos, cazando y escapando de otros animales como los zorros o buitres. En el juego encontramos hasta 25 especies de animales con los que interactuar de una u otra forma. Formemos una familia o un grupo de animales y participemos en misiones a media que avanzamos por el juego.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Podemos adquirir <em>Falcon Simulator</em> en el <a rel="noopener, noreferrer" href="https://apps.apple.com/es/app/falcon-simulator/id959304067">App Store</a> por 1,09 euros.</p>
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    <a href="https://www.applesfera.com/general/apple-ofrece-varios-libros-algunos-audiolibros-gratuitos-apple-books" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Apple ofrece varios libros y algunos audiolibros gratuitos en Apple Books">
     <img alt="Apple&#x20;ofrece&#x20;varios&#x20;libros&#x20;y&#x20;algunos&#x20;audiolibros&#x20;gratuitos&#x20;en&#x20;Apple&#x20;Books" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/ac926a/libros/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/ac926a/libros/375_142.jpg"'>
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    <a href="https://www.applesfera.com/general/apple-ofrece-varios-libros-algunos-audiolibros-gratuitos-apple-books" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Apple ofrece varios libros y algunos audiolibros gratuitos en Apple Books">Apple ofrece varios libros y algunos audiolibros gratuitos en Apple Books</a>
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 </div>
</div>
<h2>Extreme Car Driving Simulator</h2>
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   <img alt="Driving" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/f25eed/driving/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>En <em>Extreme Car</em>, como su propio nombre indica, conduciremos diferentes modelos de coche por los terrenos más diversos que nos podamos imaginar. <strong>Podemos conducir por donde queramos</strong> ya sea siguiendo las reglas de la carretera o ignorándolas por completo.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Podemos adquirir <em>Extreme Car Driving Simulator</em> en el <a rel="noopener, noreferrer" href="https://apps.apple.com/es/app/extreme-car-driving-simulator/id959498315">App Store</a> gratuitamente.</p>
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 (function() {
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  if (_JS_MODULES.instagram) {
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Pixel Plex, un interesante simulador de ciudades que se lanza hoy en iOS]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/juegos-ios/pixel-plex-un-interesante-simulador-de-ciudades-que-se-lanza-hoy-en-ios</link>
                <guid>https://www.applesfera.com/juegos-ios/pixel-plex-un-interesante-simulador-de-ciudades-que-se-lanza-hoy-en-ios</guid>
                <pubDate>Sun, 11 Mar 2018 09:01:44 +0000</pubDate>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/863a71/pixel_plex/1024_2000.jpg" alt="Pixel&#x20;Plex,&#x20;un&#x20;interesante&#x20;simulador&#x20;de&#x20;ciudades&#x20;que&#x20;se&#x20;lanza&#x20;hoy&#x20;en&#x20;iOS">
    </p>
    <p>El lanzamiento ha sido discreto, pero creo que se merece la atención de todo el mundo. <strong>Hoy ha salido disponible para todos Pixel Plex</strong>, un simulador de ciudades para iOS que hereda la base del clásico Sim City pero al mismo tiempo añade funciones interesantes. Y todo con un aspecto que no peca de complicado, muy cómodo de usar en el iPhone.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Como en los Sim City, en Pixel Plex tienes que encargarte de construir tanto zonas residenciales como de negocios y de entretenimiento mientras procuras conseguir ingresos y mantener la felicidad de los habitantes. Pero en este caso no eres tú el responsable de toda la ciudad: <strong>empiezas controlando sólo un bloque y colaboras con otros jugadores</strong> y con sus bloques contiguos al tuyo.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><h2>Colabora con otros jugadores para que la ciudad crezca</h2>
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   <img alt="Pixel Plex 2" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/93a7d1/pixel_plex_2/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Así, puedes por ejemplo construir una casa y permitir que sus residentes busquen trabajo en bloques que controlen otros jugadores. O viceversa: dar tú empleo a los residentes que vivan cerca de tu bloque gracias a los negocios que construyas en el tuyo. Tienes que administrar el dinero que generas y recursos como madera o ladrillos.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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                   <img class="centro_sinmarco" height=813 width=930 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/97922b/pixel_plex_3/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/97922b/pixel_plex_3/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/97922b/pixel_plex_3/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/97922b/pixel_plex_3/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/97922b/pixel_plex_3/450_1000.webp" alt="Pixel Plex 3" onerror="this.src='https://i.blogs.es/97922b/pixel_plex_3/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/97922b/pixel_plex_3/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/97922b/pixel_plex_3/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/97922b/pixel_plex_3/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/97922b/pixel_plex_3/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Pixel Plex 3" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/97922b/pixel_plex_3/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Y no sólo se trata de comprar o vender: <strong>puedes incluso hacer un mercado y negociar trueques con otros jugadores</strong>. O incluso comprar acciones virtuales del juego y cruzar dedos para que su valor suba, y así ganar dinero más rápido. Pixel Plex pone la guinda integrando un chat en el que los jugadores de una misma ciudad pueden hablar entre ellos y elegir a un alcalde.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Como muchos otros juegos en iOS, aquí el precio está en nuestra paciencia. <strong>Podemos jugar gratuitamente</strong> esperando a que los recursos se vayan generando (nuestros residentes y negocios van ganando dinero), o podemos pagar dinero real o ver anuncios para acelerar el proceso. Pero elijas el modo que elijas para jugar, Pixel Plex es una vuelta de tuerca interesante a los simuladores urbanos. Merece darle una oportunidad.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>En Applesfera | <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/juegos-ios/valve-usara-su-motor-source2-para-lanzar-su-juego-de-cartas-artifact-en-ios" data-vars-post-title="Valve usará su motor Source2 para lanzar su juego de cartas Artifact en iOS" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/juegos-ios/valve-usara-su-motor-source2-para-lanzar-su-juego-de-cartas-artifact-en-ios">Valve usará su motor Source2 para lanzar su juego de cartas Artifact en iOS</a></p>
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 (function() {
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   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
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   instagramScript.defer = true;
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                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Analizamos Mini Metro, el premiado simulador de transporte público para iPhone]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/juegos-ios/analizamos-mini-metro-el-premiado-simulador-de-transporte-publico-para-iphone</link>
                <guid>https://www.applesfera.com/juegos-ios/analizamos-mini-metro-el-premiado-simulador-de-transporte-publico-para-iphone</guid>
                <pubDate>Sat, 29 Apr 2017 11:31:51 +0000</pubDate>
                                <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/e9fef3/portada/1024_2000.png" alt="Analizamos&#x20;Mini&#x20;Metro,&#x20;el&#x20;premiado&#x20;simulador&#x20;de&#x20;transporte&#x20;p&#x00FA;blico&#x20;para&#x20;iPhone">
    </p>
    <p>Si hay algo que determina un juego, eso son las limitaciones. Las reglas, los recursos y las normas. Un juego es un conjunto de todos ellos y ahí está una de sus dos claves a la hora de entretener. La otra es cómo lo hace. Unificar ambas en un mismo juego es extremadamente difícil pero asegura tener altas probabilidades de éxito. <strong>Mini Metro aúna ambas de una manera casi perfecta</strong>. Y con este juego para iOS, uno se entretiene sin darse cuenta del paso del tiempo. </p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><h2>Mini Metro: cuando menos es más</h2>
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  </div>
 </div>
</div>
<p>Un mapa de color crudo. Tres figuras geométricas. <strong>Líneas de colores para conectarlas entre sí</strong> que transportan a los pasajeros entre las distintas estaciones. Una música de ajetreo diario que recuerda a las películas mudas de comienzo de siglo y efectos de sonido que acompañan a ese movimiento. Eso es lo que nos encontramos nada más <a rel="noopener, noreferrer" href="https://itunes.apple.com/es/app/mini-metro/id837860959?mt=8">lanzar Mini Metro</a> en nuestro iPhone o iPad. De forma inmediata, el jugador sabe que está ante una app que se sale de lo común.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Lo divertido viene en cuanto empiezas a conectar las estaciones con líneas de metro. El objetivo del juego es conseguir que diminutas figuritas idénticas a las que representan las estaciones, lleguen a la estación que se corresponde con su forma. <strong>Triángulos, círculos, cuadrados, estrellas, pentágonos, rombos, diamantes</strong>. Todos ellos aparecen en una estación aleatoria y deben llegar a su destino para desaparecer. Son los pasajeros.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>

<div class="article-asset-summary article-asset-normal"><div class="asset-content"><div class="sumario">Como en todo simulador, lo divertido es cuando te ves superado por los acontecimientos y debes actuar con rapidez</div></div></div><p>En el juego van pasando las horas y los pasajeros se suben y bajan de los vagones. Si demasiados de ellos se acumulan en una misma estación, <strong>se inicia una cuenta atrás</strong> seguida de un sonido de <em>tick-tack</em> del reloj. Cuando se acaba el tiempo, termina la partida: recibirás un recuento de días que tu red de metro ha estado operativa así como el número de pasajeros que has transportado en todo este tiempo.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Suena fácil y al principio lo es. Gestionar una red de metro con seis o siete estaciones y tres líneas es muy sencillo. Pero conforme pasan los días, aparecen más estaciones de la nada que hay que conectar. De lo contrario, <strong>los pasajeros que acuden a ellas se quedan atrapados</strong> y comienzan la famosa cuenta atrás. Hay que darles salida. No pasa demasiadas semanas en el juego hasta que ves líneas desbordadas que demandan más capacidad, más locomotoras o más vagones.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Porque en un vagón o locomotora solo caben seis figuras. Y el transporte pasará de largo de una estación triangular si está lleno de círculos, provocando que en ella se vayan acumulando pasajeros hasta que venga otro vagón. <strong>Mini Metro no tiene gráficos 3D impresionantes</strong>, efectos especiales o innumerables elementos en pantalla. Es el ejemplo perfecto de que a veces menos es más.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<h2>Estrategias y mejoras que nos gustaría ver en el futuro</h2>
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      </div>
</div>
<p>En Mini Metro comienzas cada partida con tres líneas y tres estaciones que conectar. Cada semana, recibes una locomotora adicional además de otro tipo de "activo": <strong>vagones extra, túneles para poder pasar debajo del río, estaciones más grandes y líneas adicionales</strong>. En función del mapa que te toca, deberás gestionar lo que tienes para asegurar el funcionamiento de tu red. Estos son algunos trucos que he aprendido:</p>
<!-- BREAK 7 --><ul>
   <li>
   <p>Utiliza las velocidades del juego para cada situación. Pausa, normal y acelerada.</p>

  </li>
   <li>
   <p>Cuando te expandas llegará un punto en el que la red será ineficiente. Aprieta pausa para reorganizar tus líneas desde cero.</p>

  </li>
   <li>
   <p>Puedes replegar una línea desde su extremo en forma de T. Mantenlo apretado y retrocede para retirarla.</p>

  </li>
   <li>
   <p>Guárdate una estación grande para imprevistos. Si una estación abarrotada no tiene un tren cerca, despliégala ahí para ganar tiempo.</p>

  </li>
   <li>
   <p>Puedes cambiar los vagones y trenes de línea arrastrándolos.</p>

  </li>
   <li>
   <p>Hay un tope de cuatro locomotoras por línea.</p>

  </li>
   <li>
   <p>Una línea corta y directa puede salvarte de embotellamientos persistentes.</p>

  </li>
 </ul>
<p>Lo cierto es que uno se lo pasa en grande con Mini Metro. Sus desarrolladores <strong>han ganado varios premios, entre ellos a "Lo mejor de la App Store en 2016"</strong>. Aunque es muy entretenido, echo en falta más modos de juego (existe uno infinito). Estaría genial un modo por objetivos o una especie de campaña en la que vas ganando capacidades, líneas más anchas, trenes más grandes, velocidades, etc.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Pero en su estado actual, Mini Metro es un juego que realmente merece la pena lo que cuesta. Son 4,99 euros, pero a cambio recibiremos <strong>un juego completo y sin restricciones</strong>. Horas de entretenimiento aseguradas.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>En iTunes | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://itunes.apple.com/es/app/mini-metro/id837860959?mt=8">Mini Metro para iOS</a>, 4,99 euros.</p>

<p>En Applesfera | <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/juegos-ios/conduct-this-un-simulador-de-trenes-simple-pero-que-es-todo-un-desafio-app-de-la-semana" data-vars-post-title="Conduct THIS!, un simulador de trenes simple pero que es todo un desafío: App de la Semana" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/juegos-ios/conduct-this-un-simulador-de-trenes-simple-pero-que-es-todo-un-desafio-app-de-la-semana">Conduct THIS!, un simulador de trenes simple pero que es todo un desafío</a>.</p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Clásico a la vista: el RollerCoaster Tycoon original llega a iOS]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/juegos-ios/clasico-a-la-vista-el-rollercoaster-tycoon-original-llega-a-ios</link>
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                <pubDate>Thu, 22 Dec 2016 14:01:09 +0000</pubDate>
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    <p></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Las navidades acaban de alegrarse para algunos veteranos: <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.macrumors.com/2016/12/22/atari-rollercoaster-tycoon-classic-for-ios/">desde MacRumors</a> nos enteramos que <strong>Atari ha lanzado RollerCoaster Tycoon Classic para iOS</strong>. Este juego une los míticos RollerCoaster Tycoon y RollerCoaster Tycoon 2 para PC y XBOX y los presenta con una interfaz optimizada para los iPhone y los iPad.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Por si no lo conoces, RollerCoaster Tycoon es <strong>un simulador de parques de atracciones</strong> donde puedes construir el parque temático de tus sueños. Tienes que gestionar la seguridad de las atracciones que construyes, la capacidad del parque... hay varias misiones pero la idea general es ganar dinero creando el mejor parque del mundo.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><h2>Como en The Sims: un juego especial para los sádicos</h2>

<p>Si eres de la época, seguro que también te suena el juego original de Los Sims. El objetivo inicial controlar a una persona para que gane dinero y tenga una vida plena, <strong>pero la afición de muchos era torturarles</strong>. Lo mismo ocurre con RollerCoaster Tycoon y este vídeo que podéis ver aquí abajo lo demuestra: hay quien fabrica montañas rusas para que descarrilen a propósito.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Hay más entregas de RollerCoaster Tycoon disponibles, pero no me cabe duda de que los veteranos querrán instalarse esta versión clásica lo antes posible. El precio son <a rel="noopener, noreferrer" href="https://itunes.apple.com/app/rollercoaster-tycoon-classic/id1113736426">5,99 euros en la App Store</a>, con <strong>las extensiones Wacky Worlds, Time Twister y Toolkit disponibles en forma de compras integradas</strong> a 1,99 euros cada una.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>En Applesfera | <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/juegos-ios/justo-a-tiempo-para-navidad-minecraft-para-apple-tv-por-fin-se-encuntra-disponible" data-vars-post-title="Justo a tiempo para Navidad: Minecraft para Apple TV por fin se encuentra disponible" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/juegos-ios/justo-a-tiempo-para-navidad-minecraft-para-apple-tv-por-fin-se-encuntra-disponible">Justo a tiempo para Navidad: Minecraft para Apple TV por fin se encuentra disponible</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Esta web nos permitirá conocer parte del funcionamiento de las apps del Apple Watch]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/apple-watch/esta-web-nos-permitira-conocer-parte-del-funcionamiento-de-las-apps-del-apple-watch</link>
                <guid>https://www.applesfera.com/apple-watch/esta-web-nos-permitira-conocer-parte-del-funcionamiento-de-las-apps-del-apple-watch</guid>
                <pubDate>Wed, 04 Mar 2015 06:01:28 +0000</pubDate>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/349546/650_1000_captura_de_pantalla_2015-03-03_a_las_22.28.11/1024_2000.png" alt="Esta&#x20;web&#x20;nos&#x20;permitir&#x00E1;&#x20;conocer&#x20;parte&#x20;del&#x20;funcionamiento&#x20;de&#x20;las&#x20;apps&#x20;del&#x20;Apple&#x20;Watch">
    </p>
    <p>Creías que ya habías leído suficiente del <a href="https://www.applesfera.com/categoria/apple-watch">Apple Watch</a>, pues siendo decirte que no, y espérate ya que la siguiente semana la acción será mayor, y es que a pesar de tener <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/apple-watch/nuevos-detalles-sobre-el-apple-watch-como-sera-su-venta-en-las-apple-stores" data-vars-post-title="Nuevos detalles sobre el Apple Watch: cómo será su venta en las Apple Stores" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/apple-watch/nuevos-detalles-sobre-el-apple-watch-como-sera-su-venta-en-las-apple-stores">noticias relacionadas</a> con el reloj de Apple prácticamente todos los días, aún falta conocer <strong>los anuncios oficiales</strong> provenientes de Cupertino.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Una de esas dudas es acerca del <strong>funcionamiento de las aplicaciones</strong> que estarán disponibles desde el día 1 para Apple Watch, de donde ya tenemos una idea gracias a que varios desarrollares <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/apple-watch/apple-invita-a-desarrolladores-a-cupertino-para-ayudarles-a-finalizar-sus-aplicaciones-para-el-apple-watch" data-vars-post-title="Apple invita a desarrolladores a Cupertino para ayudarles a finalizar sus aplicaciones para el Apple Watch" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/apple-watch/apple-invita-a-desarrolladores-a-cupertino-para-ayudarles-a-finalizar-sus-aplicaciones-para-el-apple-watch">fueron invitados a Cupertino</a> para ayudarles a terminar sus aplicaciones de cara al lanzamiento. Y ahora podemos conocer un poco más de ellas gracias a una web equipada con un simulador interactivo.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p><a rel="noopener, noreferrer" href="http://watchaware.com/watch-apps">WatchAware</a> es una web que ofrece <strong>conocer un poco más</strong> de las aplicaciones que se sabe estarán disponibles desde el primer día para Apple Watch, aquí veremos una breve descripción de la app y podremos interactuar con la pantalla del reloj y hasta la corona.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Estas aplicaciones se han habilitado gracias a los mismos desarrolladores, quienes <strong>han ayudado a crear dicha web</strong>, recopilando la información de sus aplicaciones, animaciones reales, así como el funcionamiento en algunos casos de las notificaciones o la vista rápida, desde donde podremos echar un vistazo sin abrir la aplicación.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Ahora sólo nos queda esperar a <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/eventos/tenemos-evento-de-apple-spring-forward-para-el-nueve-de-marzo" data-vars-post-title="¡Tenemos evento de Apple! &quot;Spring Forward&quot; para el 9 de marzo" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/eventos/tenemos-evento-de-apple-spring-forward-para-el-nueve-de-marzo">la keynote del próximo lunes</a>, la que seguramente estará enfocada en conocer muchos nuevos detalles del Apple Watch y de la que por supuesto <strong>esperamos más sorpresas</strong>.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://watchaware.com/watch-apps">WatchAware</a></br>
En Applesfera | <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/apple-watch/mas-detalles-sobre-el-apple-watch" data-vars-post-title="&quot;En algunos hoteles no habrá ni que hacer check-in&quot; Más detalles sobre el Apple Watch" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/apple-watch/mas-detalles-sobre-el-apple-watch">"En algunos hoteles no habrá ni que hacer check-in" Más detalles sobre el Apple Watch</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Star Command, conviértete en el capitán de tu propia nave y salva la galaxia]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/juegos-ios/star-commander-conviertete-en-el-capitan-de-tu-propia-nave-y-salga-la-galaxia</link>
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                <pubDate>Sun, 05 May 2013 09:05:05 +0000</pubDate>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/610254/starcommand/1024_2000.jpg" alt="Star&#x20;Command,&#x20;convi&#x00E9;rtete&#x20;en&#x20;el&#x20;capit&#x00E1;n&#x20;de&#x20;tu&#x20;propia&#x20;nave&#x20;y&#x20;salva&#x20;la&#x20;galaxia">
    </p>
    <p>Sacar un juego de estrategia con cierto nivel de complejidad en iOS es, por la propia forma de los dispositivos, todo un reto. Ya ha quedado más que claro que uno no puede sacar algo como el Age of Empires a iOS tan ricamente y esperar el éxito que tuvo en los ordenadores a menos que no se 'suavice' la complicación como han hecho en títulos parecidos como Clash of Clans. Por eso siempre nos llama la atención cuando algún desarrollador se atreve a <strong>salir de lo casual y presenta un juego complejo para iOS</strong>. Es el caso de <strong>Star Command</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>La historia de Star Command es larga: empezó hace más de un año, con un proyecto de Kickstarter que recuerdo ver en sus inicios pidiendo financiación para poder lanzar el juego. Y lo han conseguido, con un título muy interesante que nos <strong>puede dar horas de entretenimiento</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>La campaña de Kickstarter empezó con este vídeo:</p>
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 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
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  </div>
 </div>
</div>
<p>Estamos ante un juego de estrategia espacial, donde <strong>te conviertes en el capitán de una nave terrestre</strong> con la que tienes que ir cumpliendo misiones, derrotando enemigos y descubriendo la trama paso a paso. La historia cambia dependiendo de las decisiones que vayas tomando en el juego, así que cada vez que jugamos podemos experimentar una trama diferente. Recuerda muchísimo al ambiente de <em>Star Trek</em>, con toques de <em>Elige Tu Propia Aventura</em>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Tienes que cubrir todos y cada uno de los aspectos de tu nave como capitán que eres: construcción y actualización de salas, buscar a los mejores tripulantes y asignarlos a los trabajos de a bordo donde se vean más capacitados, elección de armas, gestión de los recursos disponibles, reparaciones... hay mucho que hacer, aunque afortunadamente la curva de aprendizaje no está nada mal. Pero una cosa está clara: Star Command <strong>no es un juego casual como Angry Birds o Cut the Rope</strong>, de los de jugar durante dos minutos.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>No podemos guardar durante las misiones, y <strong>los combates pueden durar perfectamente de quince a treinta minutos</strong>. Así que Star Command es, definitivamente, un juego para sentarse cómodamente en el sofá y jugar un rato con toda la atención puesta en la partida. De lo contrario no lo estaremos disfrutando.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p><div class="caption-img"> </p>
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 <div class="asset-content">
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      </div>
</div>
<p><span>Aquí tenéis al capitán López, de la flota del comando estelar, en el puente de su nave preparándose para reclutar a la tripulación y lanzarse a los confines del espacio.</span> </div></p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Los recursos que necesitamos para ir construyendo salas en la nave y reclutando al personal que las use se van obteniendo a medida que ganamos misiones, y depende de cómo gastemos esos recursos podemos especializarnos en un campo u otro. Podemos aprender a mejorar nuestras maniobras de evasión para sortear torpedos enemigos, podemos mejorar los escudos para protegernos más, o podemos mejorar nuestros propios torpedos para destruir al enemigo en menos turnos.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Lo mejor del juego son, sin duda, sus gráficos. Aunque se basen en píxeles están preparados para las pantallas retina, y su calidad es excelente. Quizás se pasan con la "pixelación" al mostrar personajes en primer plano, que contrastan demasiado con fondos que están dibujados, pero son diálogos puntuales con lo que no podemos interactuar. A la hora de jugar, <strong>el apartado visual es inmejorable</strong>.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p><div class="caption-img"> </p>
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                   <img class="centro_sinmarco" height=487 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/c6c646/starcommander_lucha/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/c6c646/starcommander_lucha/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/c6c646/starcommander_lucha/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/c6c646/starcommander_lucha/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/c6c646/starcommander_lucha/450_1000.webp" alt="star command lucha" onerror="this.src='https://i.blogs.es/c6c646/starcommander_lucha/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/c6c646/starcommander_lucha/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/c6c646/starcommander_lucha/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/c6c646/starcommander_lucha/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/c6c646/starcommander_lucha/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="star command lucha" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/c6c646/starcommander_lucha/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p><span>"¡Capitán López, se ha liado parda en la cubierta de personal médico!"</span> </div></p>

<p>Le doy el mismo calificativo a la música: se nota que los desarrolladores han cuidado todos los detalles del juego y la banda sonora nos mete de lleno en el universo. De hecho, creo que es <strong>una de las mejores bandas sonoras que he oído nunca en un juego para iOS</strong> junto a la de la saga Minigore. Las escenas donde hay que luchar y sobrevivir ante un ataque enemigo tienen un ambiente muy conseguido.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p><div id="subtitulo" style="font-size: 130%; font-weight: bold; font-style: italic; float: right; width: 148px; padding: 10px 13px 10px 10px;">Pocos juegos consiguen meterte en la acción como Star Command</div><strong>Es en la jugabilidad donde podríamos hablar de mejoras pendientes</strong>: los combates con naves hostiles requieren que gestionemos muchas cosas al mismo tiempo, lo que implica buscar menús y botones rápidamente. La interfaz está bien diseñada, pero la navegabilidad por todas las secciones rasca un poco en el sentido de que llega un momento en el que no sabemos donde estamos y podemos meter la pata enviando a un tripulante hacia donde no debe ir cuando lo que queríamos era cargar los escudos de la nave. </p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Eso pasa, sobretodo, porque hay cosas que hago por inercia rápidamente como intentar salir de un menú tocando fuera de él, en cualquier zona de la pantalla. Pero para salir del menú hay que tocar un botón específico. Quizás son detalles, pero en juegos que requieren destreza de mente y de dedos puede ser frustrante. Espero que lo solucionen en futuras actualizaciones, porque como he dicho llega un momento en el que te encuentras a la tripulación haciendo lo que le da la gana y pierdes los papeles.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>Tampoco estaría mal que si juego una partida a la versión de iPad ésta <strong>se sincronizase con el iPhone</strong>, pero eso puede ser un inconveniente o una ventaja para según qué usuarios.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p><div class="caption-img"> </p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=410 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/523ba1/starcommander_gameover/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/523ba1/starcommander_gameover/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/523ba1/starcommander_gameover/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/523ba1/starcommander_gameover/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/523ba1/starcommander_gameover/450_1000.webp" alt="star command" onerror="this.src='https://i.blogs.es/523ba1/starcommander_gameover/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/523ba1/starcommander_gameover/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/523ba1/starcommander_gameover/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/523ba1/starcommander_gameover/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/523ba1/starcommander_gameover/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="star command" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/523ba1/starcommander_gameover/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p><span>Cuando el capitán o un personaje clave de la historia muere, el juego se acaba.</span> </div></p>

<p>De todos modos eso <strong>no arruina la experiencia</strong>. Star Command es un juego completísimo, muy cuidado y que anima a que juguemos con el iPad o el iPhone en serio, como si encendiésemos el ordenador para jugar un rato al Call of Duty. Es toda una demostración de que en los terminales de Apple podemos tener títulos mucho más serios de lo que nos imaginamos.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>Star Command cuesta <strong>2,69 euros</strong> (un precio muy justo para lo que es el juego, aunque se echa de menos una versión de demostración gratuita para que cualquiera pueda descargarse el juego y probar ni que sea el primer nivel), y es una aplicación universal optimizada para todos los dispositivos iOS. Cuidado, <strong>sólo está en inglés</strong>.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p>¡Gracias a Sergio por avisarnos del lanzamiento!</p>
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  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="366" src="https://www.youtube.com/embed/0vabvndIORo" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.starcommandgame.com/home.html">Star Command</a>
Descarga | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://itunes.apple.com/us/app/star-command/id632079234?mt=8">Star Command</a> en la App Store</p>
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   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Raging Thunder: ¿El primero de la nueva generación de juegos para el iPhone?]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/racing-thunder-el-primero-de-la-nueva-generacion-de-juegos-para-el-iphone</link>
                <guid>https://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/racing-thunder-el-primero-de-la-nueva-generacion-de-juegos-para-el-iphone</guid>
                <pubDate>Tue, 06 May 2008 22:48:27 +0000</pubDate>
                                <description>
                    <![CDATA[
                              <div><object style="margin:0 auto;display:block" type="application/x-shockwave-flash" data="https://www.youtube.com/v/S14-Dvy0ZOY" width="425" height="350"><param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/S14-Dvy0ZOY" /><p><a href="http://youtube.com/watch?v=S14-Dvy0ZOY">Ve el video en el sitio original.</a></p></object></div>
    <p>La <strong>presentación</strong> del SDK del iPhone <a href="https://www.applesfera.com/2008/03/06-resumen-del-evento-especial-sobre-el-sdk-del-iphone-y-el-ipod-touch">hace un mes</a> trajo muchas esperanzas y <strong>contestó muchas preguntas</strong> sobre el futuro del dispositivo de Apple. La compañía, en un movimiento que algunos calificamos de "<em>más vale tarde que nunca</em>", dejó de ir contracorriente y permitió el acceso total a las <strong>entrañas</strong> de su producto.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Fruto de ello, ese mismo día vimos como compañías (<em>como SEGA</em>) dedicadas al mundo de los videojuegos mostraban <strong>lo que se podía hacer con el kit de desarrollo</strong> en unos pocos días. En ese momento se abrió el camino para el mercado de videojuegos del iPhone.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Mientras esperamos con <em>escasa</em> <strong>paciencia</strong> los primeros juegos "oficiales" creados por el SDK, podemos ver un adelanto de como serán con éste <strong>Raging Thunder</strong>: un simulador de carreras deportivas de coches con <strong>gráficos 3D</strong> y control mediante los <strong>sensores</strong> del dispositivo.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>El juego, comercializado por <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.polarbit.com/index.php">Polarbit</a>, ya fue en su día un éxito en consolas portátiles como la N-Gage, y la conversión realizada al iPhone es realmente buena, y aceptablemente <strong>jugable</strong>: no se controla mal pero cuesta acostumbrarse a mover la pantalla como si fuera un volante, aunque el juego <strong>merece la pena</strong>.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Si lo queréis bajar, tan sólo tenéis que añadir al <strong>Installer.app</strong> la siguiente fuente: <strong>http://thebigboss.org/repo.xml</strong> y buscar el juego entre la lista de <strong>Big Boss</strong> cuando se refresque. Es totalmente gratuito...</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.alchapar.com/?p=529">Alchapar</a>
Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.polarbit.com/games.php?mode=game&game_id=0&part=3">Polarbit: Raging Thunder</a>
En <strong>Applesfera</strong> | <a href="https://www.applesfera.com/2008/03/12-sdk-una-nueva-fuerza-de-la-gravedad">SDK: Una nueva fuerza de la gravedad</a></p>
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  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
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  }
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                                <item>
                <title><![CDATA[Pocket Guitar, guitarra virtual en tu iPod Touch/iPhone]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/ipod/pocket-guitar-guitarra-virtual-en-tu-ipod-touchiphone</link>
                <guid>https://www.applesfera.com/ipod/pocket-guitar-guitarra-virtual-en-tu-ipod-touchiphone</guid>
                <pubDate>Mon, 21 Jan 2008 08:00:25 +0000</pubDate>
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                    <![CDATA[
                              <div><object width="425" height="355"><param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/zf9c5IxAB74&rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="https://www.youtube.com/v/zf9c5IxAB74&rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></div>
    <p>Si os parece poco con <strong>Guitar Hero</strong> para saciar vuestra sed de guitarreos ahora vamos a poder seguir en nuestros iPhone/iPod Touch. <strong>Pocket Guitar es una aplicación desarrollada por Shinya Kasatani</strong> que simula las seis cuerdas de una guitarra con la que destapar nuestro espíritu mas rockero.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Nuestro compañero de <a href="https://www.xatakamovil.com/2008/01/20-pocket-guitar-emulador-de-guitarra-para-iphone">Xataka Móvil</a> lo ha probado corroborando que suena bien, aunque algunos pueden tener problemas si sus dedos son de un tamaño considerable terminando liando sus dedos. Aun así espero que los más habilidosos graben sus recitales y lo suban a internet para disfrute de todos.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>La descarga es gratuita y se puede hacer gracias a installer.app. <strong>¿Alguno se atreve a crear una melodía para Applesfera?</strong></p>

<p>Vía | <a href="https://www.xatakamovil.com/2008/01/20-pocket-guitar-emulador-de-guitarra-para-iphone">Xataka Móvil</a>
Sitio Oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://code.google.com/p/pocketguitar/">Pocket Guitar</a></p>
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