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Worms 3, gratis durante esta semana en la App Store

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Worms 3, gratis durante esta semana en la App Store

A estas alturas seguro que todos conocéis Worms, la popular saga de juegos de estrategia por turnos protagonizada por unos simpáticos gusanos armados hasta los dientes. Team17 lleva veinte años sacando títulos de la colección con más o menos novedades (siendo sinceros, más menos que más, pero tampoco es como si las necesitase).

Worms 3 (pese al nombre, la iteración número 20 de la saga) está disponible en la App Store desde 2013 a un precio habitual de 4,99 euros, pero durante un tiempo limitado tenéis la oportunidad de descargarlo gratis aprovechando que Apple lo está promocionando como App de la semana.

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Morning Star y Destiny, los creadores de Halo apuntan sus armas a iOS

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Morning Star y Destiny, los creadores de Halo apuntan sus armas a iOS

iOS pisa fuerte, y tanto Bungie como Industrial Toys, el estudio creado el año pasado por el co-fundador de Bungie, lo saben. Alex Seropian dejó Bungie pese a su éxito con Halo para montar este nuevo estudio y apostar fuerte por dispositivos como el iPhone o el iPad, y su primer título tiene bastante buena pinta: Morning Star, un shooter en primera persona para iOS que se lanzará esta primavera y que entre otras cosas contará con una banda sonora creada por Serj Tankin (System of a Down) y un cómic interactivo repleto de ideas interesantes.

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Duo Pinball, accesorio para jugar al pinball en el iPad

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Duo Pinball, accesorio para jugar al pinball en el iPad

Ayer sábado me dejé caer en el Apple Store de Parque Sur en Madrid para ir al Genius Bar a resolver un problemilla con el ordenador y me encontré con este accesorio a la venta en la tienda. Duo Pinball es un controlador para juegos de Pinball, que añade dos pulsadores e incluso incluye un control para simular el lanzador de las bolas. A un servidor le encantan los juegos de Pinball, así que me llamó bastante la atención.

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Infinity Blade: Dungeons se retrasa hasta el año que viene

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Infinity Blade: Dungeons se retrasa hasta el año que viene

Infinity Blade: Dungeons es sin lugar a dudas uno de los videojuegos más esperados para iOS (con perdón de Baldur’s Gate: Enhanced Edition, previsto para noviembre) pero desgraciadamente parece que aún tendremos que esperar un poco más antes de blandir nuestra maza y limpiar de enemigos cada recoveco de sus oscuras mazmorras. Epic Games no espera lanzar el juego hasta el año que viene.

“Desde que el talentoso equipo de Impossible Studios puso sus manos sobre Infinity Blade: Dungeons han estado muy ocupados añadiendo sus grandes ideas al juego”, comenta Wes Phillips, representante de Epic Games. “También está la cuestión de poner a funcionar a todo el equipo de Impossible Studios con escritorios, sillas, grapadoras y ordenadores. La logística de un nuevo estudio e implementar todas esas grandes ideas requieren un poco más de tiempo, por lo que Infinity Blade: Dungeons llegará a iOS en 2013.”

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Bladepad, ¿el mando de juegos definitivo para iPhone?

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Aunque en Applesfera hemos hablado de unos cuantos controles de juegos para iOS, cuando se trata del iPhone la cosa se va complicando bastante. No porque no funcionen los mismos controladores, ya que se comunican con el teléfono de Apple por Bluetooth, sino por su integración en un único dispositivo, teléfono y controlador combinado. Puede que esto cambie con Bladepad un controlador con una pinta realmente estupenda para el iPhone.

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Infinity Blade: Dungeons, nuevo vídeo con gameplay del título más esperado para iOS

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Infinity Blade: Dungeons, nuevo vídeo con gameplay del título más esperado para iOS

Epic Games ha demostrado ser uno de los más fieles aliados de Apple como punta de lanza en su cruzada de expandir los límites de los videojuegos en dispositivos móviles. El Infinity Blade original exclusivo para iPhone, iPod touch y iPad nos quitó el hipo con unos gráficos que nadie pensaba que eran posibles llevar a un móvil y su secuela llevó aún más lejos la potencia del motor Unreal Engine 3. Sencillamente no hay nada que se le parezca en ninguna otra plataforma.

Pero, ¿qué hay de la jugabilidad? Muchos tacharon a la saga de ser excesivamente monótona y repetitiva con una mecánica de juego muy simple que aún así también consiguió su cupo de admiradores. Pero Epic no quiere conformarse con eso y tras dejar claro que nadie puede competir con ellos en músculo, ahora se han marcado el reto de demostrar que es posible llevar mecánicas más complejas a una pantalla táctil sin que echemos de menos en ningún momento la presencia de controles físicos.

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Baldur´s Gate: Edición mejorada tendrá versión para iPad

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Baldur´s Gate: Edición mejorada tendrá versión para iPad

Hoy la cosa parece que va de vídeojuegos, si la confirmación de la fecha de salida oficial de Diablo III os parece poco ahora tenemos la noticia del lanzamiento de Baldur´s Gate: Edición Mejorada para iPad.

Si echabais de menos la saga Baldur´s Gate ahora tendremos la posibilidad de revivirla nuevamente en el dispositivo de Apple. Se ha confirmado que Baldur´s Gate: Edición mejorada tendrá versión para iPad. Esta nueva versión contará con el juego original con una nueva versión actualizada y mejorada del motor Infinity. Además dispondremos de la expaxión Tales of The Sword Coast así como una nueva aventura y miembro en el equipo.

La versión de Baldur´s Gate: Edición mejorada para iPad adaptará los controles a las posibilidades multitáctiles del dispositivos y estará disponible para verano, fecha aún sin concretar. Sin duda otra gran noticia que demuestra el éxito del mercado de los vídeojuegos en la plataforma iOS.

Vía | Vidaextra
En Applesfera | La industria del vídeojuego se vuelva en el nuevo iPad

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La industria de los videojuegos se vuelca en el nuevo iPad

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La industria de los videojuegos se vuelca en el nuevo iPad

El pasado mes de diciembre Apple ya había vendido más de 55 millones de iPads, 15,4 millones sólo durante el último trimestre. Comparativamente, consolas como PlayStation 3 o Xbox 360 han puesto en los hogares 62 y 65 millones de unidades respectivamente, pero mientras que estas llevan en el mercado desde finales de 2005 y 2006, el tablet de la manzana mordida aún no ha cumplido su segundo año de vida. ¿Cómo vamos a sorprendernos de que los principales nombres de la industria de los videojuegos estén mirando con ojos codiciosos al nuevo iPad?

Apple está definitivamente desarrollando sus dispositivos como si le importara mucho los juegos triple-A. Es muy sencillo imaginar un mundo donde el iPad es más potente que una consola, donde se comunica de forma inalámbrica con tu TV y con tu mando y se convierte en tu nueva consola.

Mike Capps, presidente de Epic Games (Gears of War, Infinity Blade), lo tiene claro. El iPad aspira a conseguir la atención de los estudios de desarrollo para que se vuelquen en títulos triple-A, aquellos con presupuestos millonarios y los mejores gráficos. El nuevo iPad ya cuenta con más resolución y el doble de memoria que las consolas de la generación actual, aunque su procesador gráfico sigue estando muy por detrás (256 GFLOPS del procesador Cell de PS3 frente a los 32 GFLOPS del A5X).

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Infinity Blade: Dungeons, Epic Games lanza un spin-off de su saga exclusiva para iOS

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Infinity Blade: Dungeons, Epic Games lanza un spin-off de su saga exclusiva para iOS

Parece que los chicos de Epic Games le han cogido el gusto a eso de compartir escenario con Apple apuntándose al carro de sus presentaciones y si en el pasado los vimos desfilar orgullosos para presentarnos las dos partes de Infinity Blade, ahora nos muestras un spin-off de la saga en el que por primera vez podremos movernos libremente para explorar mazmorras repletas de enemigos.

Infinity Blade: Dungeons, se situa various miles de años antes de los eventos de la serie y en él asumiremos el papel de un aprendiz de herrero que sirve al Señor de la Forja, enviado en una peligrosa búsqueda para forjar la única cosa que el Inmortal puede llegar a temer: la Espada del Infinito.

El juego consiste en un dungeon crawl, un juego de mazmorras con un sistema de cámara dinámica que nos introducirá directamente en la acción mientras exploramos, combatimos y forjamos nuestras propias armas atesorando experiencia. Al igual que el resto de la franquicia, Infinity Blade: Dungeons será un título exclusivo para iOS, y se lanzará a través de la App Store en algún momento aún por concretar de este año. ¡No os perdáis el tráiler!

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'Battlefield 3: Aftershock' muere en combate

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'Battlefield 3: Aftershock' muere en combate

Dos semanas, esa ha sido la esperanza de vida de ‘Battlefield 3: Aftershock’ en la App Store tras su lanzamiento a principios del mes pasado. Este título, desarrollado de forma exclusiva para iOS por el estudio barcelonés Digital Legends bajo encargo de EA, no ha tenido lo que se dice un final feliz después de que recibiese un gélido recibimiento por parte de los usuarios principalmente a causa de las deficiencias de su sistema de control y errores de conexión.

Electronic Arts retiró el juego de la App Store para “volver a evaluarlo”, algo que quizás se debería haber realizado en primera instancia teniendo en cuenta que la mayor parte de las críticas lo describían como un producto inacabado lleno de bugs que no podían justificarse incluso teniendo en cuenta que se trata de un juego gratuito basado en micropagos que se suponía seguiría evolucionando. Al final, la distribuidora se ha pronunciado para anunciar el cese definitivo de su desarrollo

“En interés de ofrecer a los consumidores el más alto nivel de calidad en entretenimiento móvil, EA Mobile ha decidido suspender el desarrollo y soporte de Battlefield 3: Aftershock para así dedicar sus recursos a otros títulos. Los servidores de Aftershock seguirán en funcionamiento hasta el 31 de marzo y los clientes que ya hayan descargado el juego podrán seguir jugándolo hasta entonces.”

Lástima. Si se hubiesen gestionado las cosas mejor podría haber sido un título importante dentro del catálogo de la App Store.

Vía | TUAW

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