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WWDC08

Visitamos a Digital Legends el día de lanzamiento de "Kroll" en la App Store

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El pasado Lunes Digital Legends lanzó oficialmente Kroll para iPhone e iPod touch, un juego que sorprendió a medio mundo cuando se presentó, nada más y nada menos, que en la keynote de la WWDC’08 desarrollada en San Francisco en Junio.

Fui amablemente invitado a su oficina en Barcelona para charlar con ellos mientras probaba por primera vez el juego. “No queríamos entrar en una jugabilidad con controles complicados” – me dice Xavier Carrillo, CEO de Digital Legends – “y Unai [director de tecnología] tuvo la idea de conseguir algo similar al ‘efecto Wii’, que cualquiera con poca experiencia en videojuegos, nada más coger el teléfono, ya sepa manejarlo”.

Su oficina este Lunes estaba en plena ebullición: Kroll ya llevaba unas horas publicado en la App Store, y a pesar de que en España todavía no aparecía en ningún banner principal, la cantidad de descargas era considerable: “las primeras reacciones son bastante buenas” me comentan ambos con cierta cautela.

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Applesfera entrevista en exclusiva a Digital Legends, creadores del juego Kroll para iPhone

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Xavier Carrillo (CEO de Digital Legends) y Unai Landa (Director de Tecnología), quienes presentaron Kroll en la Keynote, Pedro Aznar (Coordinador de Applesfera) y Simón Lee (Director de Contenidos)

Digital Legends es la única compañía española que expuso un juego para el iPhone en la keynote del WWDC08 el pasado Junio. Todos nos asombramos cuando Scott Forstall, vicepresidente de software para el iPhone de Apple, anunció en la presentación de San Francisco a una compañía con sede en Barcelona: En ese momento, Xavier Carrillo, CEO de la empresa, enseñó al mundo por primera vez Kroll, un increíble juego para el iPhone que sorprendió y destacó por encima del resto de software para el móvil de Apple.

Ayer tuve la opotunidad (y el placer) de ser invitado a las oficinas de Digital Legends en Barcelona, y compartir con todo el equipo una mañana en la que hablamos de juegos, de Macs, de Apple y de la experiencia que es presentar algo en el mismo escenario en el que Steve Jobs nos enseña las últimas novedades de Apple.

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Podcast 6 Especial WWDC08 ya disponible

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Ya tenéis disponible un podcast especial de Applesfera con motivo de la keynote en el WWDC08. Grabado apenas un par de horas después del cierre de la presentación de Jobs, en el podcast mostramos nuestras primeras impresiones y sensaciones sobre el iPhone 3G y todas las novedades de ayer.

Además, este ha sido el podcast en el que mayor número de editores de Applesfera hemos participado: Salva Castro, Samuel Campos, Miguel Michán, Miguel López, WhisKiTo y yo mismo, Pedro Aznar, daremos nuestras primeras impresiones sobre lo último de Apple.

Más información | Cómo escuchar el podcast de Applesfera
Feed del podcast | Applesfera podcast RSS (copiadla y pegadla en vuestro suscriptor de podcasts)
Música del podcast | “Saturn Blues” y “Blue Lights”, del disco The Introduction de Beat Under Control

Ambas canciones han sido obtenidas mediante la licencia para podcasters de Magnatune.com

Lo que se puede presentar en la WWDC, según Pedro Aznar

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Si realmente tuviera una máquina del tiempo, no iría al futuro para saber lo que se presentará el lunes que viene, sino al pasado. Apple lleva haciéndolo desde 1984, y no le ha ido mal. El futuro siempre es un niño caprichoso que tiene la costumbre de cambiar en el último segundo, así que mejor no fiarse de él, y confiar en la experiencia.

Durante estos años, lo que la compañía intenta hacer no es crear dispositivos del “futuro”, sino productos para el presente. No juega con perspectivas infinitas, ni con matizaciones de lo confuso, sino que captura el momento actual y explota todo el potencial disponible en el momento.

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Abierto el plazo de presentación de candidatos a los Apple Design Awards 2008 de San Francisco

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Mediante un e-mail enviado a los suscriptores del Apple Developer Connection, la compañía anuncia la apertura para la aceptación de candidatos a los Apple Design Awards de este año, que se resolverá en la WWDC’08 de San Francisco.

Dichos premios son considerados como los más importantes dentro del mundo Mac, ya que son reconocidos por la propia Apple y galardonados con increíbles premios consistentes en un lote de los últimos productos de la compañía y un ingenioso trofeo cúbico que al tocarlo ilumina la manzana de una de sus caras.

La edición de este año es especialmente interesante debido a la incursión de una categoría para aplicaciones del iPhone (ó iPod touch), que se deberán desarrollar con la beta del SDK que Apple publicó hace unas semanas.

Los Apple Design Awards son mirados con especial atención por las compañías que se dedican a la creación de software para Mac (y ahora también iPhone), porque los galardonados pueden indicar la dirección que las aplicaciones pueden tomar en el futuro…

Sitio oficial | Apple Design Awards
Más información | Ganadores de la edición 2007

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