Una de las cosas que más se esperaban de la pasada Keynote han sido las 'condiciones' que Apple ha ofrecido a los desarrolladores de software para que éstos a su vez ofrezcan al gran público (es decir, nosotros) sus creaciones en forma de programas.
Y el trato es, como siempre hace la compañía de Cupertino: Innovador, pero con algunas pegas: Te ofrecen almacenar tu aplicación en la nueva App Store, pero es la única vía por la cual puedes hacerlo, porque se descargarían mediante Wi-Fi al terminal multitouch que tengas.
Los beneficios que se lleva el desarrollador también pueden traer polémica: Si decides desarrollar y ofrecer a los usuarios una aplicación del iPhone de pago, Apple no tiene ningún problema en ofrecerte un hueco en su App Store (mientras el programa respete su normativa y no sea, por ejemplo, pornográfico), pero se queda un 30% de los beneficios que gane el desarrollador, que puede decidir su propio precio.
Apple justifica esta limitación argumentando que tienen que cubrir los gastos de ancho de banda y hosting de la aplicación, aunque hay algunas personas que han criticado duramente esta medida, ya que por ejemplo si una aplicación tiene mucho éxito, los beneficios que podría llevarse Apple podrían ser muy, muy altos.
Por otro lado, Apple ofrece hosting completamente gratis a los desarrolladores que quieran publicar aplicaciones gratuitas, lo cual es un impulso enorme para que las personas piensen en convertir sus aplicaciones en Freeware.
Personalmente creo que estas medidas tienen sus pros y sus contras. Ofrecerán un servicio de calidad para que los usuarios de los iPhone y el iPod Touch accedan a todo tipo de programas, pero al haber sólo una opción, estoy prácticamente seguro que aparecerán repositorios no oficiales, tales como el ya popular installer.app. ¿Vosotros creéis que el 30% que Apple se va a quedar es pasarse? ¿O creéis que es un buen porcentaje? Pensad que Apple se ocupa de todos los gastos de hosting y ancho de banda, pero por el otro lado, si por ejemplo en una aplicación hay un beneficio de 100.000 euros, Apple se queda 30.000, que es una cifra un tanto excesiva para los gastos que argumenta.
Veremos como afloran las opiniones a medida que este verano aparezcan las primeras aplicaciones para los terminales multitouch de Apple.
Imagen | Gizmodo Live
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allfreedo
El porcentaje es bastante elevado, pero la idea es muy buena por 2 factores:
-Este tipo de distribucion es lo mas rapido, avanzado y simple para el desarrollador que se ha hecho JAMAS. Cualquiera puede sacarse un sueldo desde su casa sin ningun impedimento.
-Apple quiere sacar pasta de sus aparatos y esta es la mejor forma de hacerlo. Ademas, asi tiene control sobre todo lo que se haga para sus aparatos, eliminando posibles malwares que surjan.
allfreedo
Sony (y nintendo y microsoft) ya tienen su app montada: por cada juego que se vende, ellos cobran cierto porcentaje.
Y es mas negocio para un desarrollador sacar sus aplicaciones por la app store que por medios de "ciencia infusa".
Una aplicacion que para instalartela tengas que recurrir a medios extraños, que no sabes si en la proxima actualizacion te funcionara, que solo es valida para dispositivos liberados… Eso no es negocio.
Una aplicacion que cuenta con el visto bueno de apple, que sabes que no te va a dejar tirado aunque se actualice tu movil, que recibe publicidad gratuita desde una tienda online que no te cuesta nada… Eso si es negocio.
jacarepagua
Al fin #22 arroja algo de luz sobre este tema. Dado que el gran público es tan propenso a llamar timo a cualquier cosa que signifique pagar un servicio, es bueno recordar qué es lo que se está pagando. Gracias por la respuesta. Sigo queriendo saber qué porcentajes maneja la competencia. Sé que Apple no es una ONG, pero tampoco me gustaría que fuera la típica empresa que abusa de la buena voluntad de su comunidad de usuarios.
gerardnll
timo, timo, timo.
sagaris
Timo inmenso!!
OrcoFeo
Esto es de lo mas optimista que recuerdo en dstribución online: http://www.gameproducer.net/2007/09/08/are-game-po...
Por lo que creo que no es malo el trato que propone jobs. Al menos par juegos.
Dyslexycbithc
pues to pienso que gracias a ese 30% puede haber apps gratis sin coste para el desarroyador que quiera hacerlo…ya que con lo que le kita a unas, paga el gasto de las otras y al mismo tiempo se lleva unos euriyos.. nose no soy experto en el tema pero tampoco lo veo nada del otro mundo…
Francisco Yira
Si una aplicación genera 100.000 euros en ingresos y Apple se queda con 30.000 no me parecería exagerado, ya que Apple también gasta dinero en mantener las aplicaciones gratuitas. Los ingresos generados por las aplicaciones de pago exitosas son los que financian el hosting y el ancho de banda de todas las aplicaciones, lo cual me parece inteligente. Y no es un timo en absoluto. Comparémoslo con el caso de Microsoft, que cobra 100 dólares para bajarse el XNA Game Studio y hacer juegos para Xbox 360. Y más encima después tienes que ofrecerlos gratis LO QUIERAS O NO. ¡ESE SI QUE ES UN TIMO!
rezzo
Para mi es una ganga, por US$100 tener la posibilidad de ser un desarrollador y productor oficial.
Aparte esto es algo común en la industria, pero con otro nombre, como los famosos "royalties" para desarrollar en ciertos dispositivos.
Por lo que 30% para Apple no me parece del todo descabellado.
fofito
TIMO TIMO DEL TAMAÑO DEL CIELO como todo lo que hace APPLE.
cobrar por actualizacion del ipod touch TIMO.
COBRAR POR UNIDADES COMBO en vez de SUPERDRIVER TIMO.
ETC ETC ETC TIMO.
ivanchi69
no es por nada pero el programa installer es lo mismo pero completamente gratuito……. la unica diferencia q yo veo (a nivel usuario claro) es q las fuentes de apple estaran libres de soft malicioso 100% (o eso dicen)
salu2
thealv
En mi opinión no ha sido mala jugada, ni timo como dicen arriba; Nadie da hosting gratis para tus apps… menos si las pones gratis Nadie ofrece un fabuloso app de distribución y no se queda con algo del pastel… menos si las pones gratis
Solución: Freeware, y sino quieres Freeware? Pues ponle precio… "ahh, es que Apple se queda parte de mi dinero", pues ya lo he dicho muchas veces: Apple no es tu amigo, es una empresa orientada hacia el consumidor, y por ello, UNA EMPRESA, que tiene que mantener su economía como hacen todas las empresas, cobrando, porque sino quebraría; y una empresa SIEMPRE tiene que buscar maximizar los beneficios; así que Apple busca el precio justo para que sea razonable, y a la vez le reporte una subida de ingresos.
Jean La Montarde
personalmente creo que es un impulso importante para todos los pequeños desarrolladores que gracias ha iniciativas como estas pueden obtener beneficios sin tener que hacer grandes inversiones para publicitar o promocionar sus aplicaciones, ademas de que la cuota de pago de (99$) me parece hasta razonable; respecto al 30% … bueno Apple no es una ONG y mucho es que no filtre las apps disponibles y TODAS puedan estar en el appstore
eldepresivo
El porcentaje, no me parece excesivo, lo que si que me lo parece son los 99$ de entrada, que desincentivan la realización de aplicaciones gratuitas.
De lo del Touch no hablo, eso si que es un timo total.
Si Apple enmendara estos dos puntos, el SDK ganaría pero que MUCHOS enteros.
Saludos
axold
No me parece un timo, muchos olvidamos que Apple es una empresa y que como tal tiene que ganar dinero, ¿creeis que hacen las cosas por amor a la caridad? Porque si es así, mejor nos vamos al convento de las carmelitas descalzas a predicar.
Me parece genial que se queden un 30%, yo si quiero desarrollar una aplicación lo hare freeware, o con licencia de código abierto, y creo que en eso, es realmente lo atractivo de la App Store.
cosmo182
yo creo que deberia quedarse con menos porcentaje del precio, pienso que un 20% estaria mejor.
Jose Vasquez
la verdad, que a nosotros lo pobres latino americanos (soy de chile) que no contamos con cuenta itunes ya que apple nos rechaza las tarjetas por ser latinas. ¿alguien sab esi es que sera necesaria la cuenta en itunes store para bajar los contenidos? Si es que lo ven desde el lado practico es 30% puede influenciar para que las aplicaciones sean gratuitas y eso nos benefia a nosotros los usuarios.
Packard
Como muchos, creo q quedarse con un porcentaje por hostear tu software (encima bajo el respaldo de la "marca Apple" para ofrecer TU software PAGO), esta bien!. Tambien es verdad que estarán ganando por partida doble (vendiendo aún más unidades y ganando dinero de las aplicaciones hosteadas).. eso no lo veo tan bien.. pero bueno, son una empresa y hacen negocios! Lo que no me parece bien es que: los desarrolladores que deseen hostear software gratuito deban pagar esos $99 de inicio para "pertenecer". Justamente si deciden desarrollar en forma gratuita y no ganar un solo euro/dolar/peso.. entonces porque les cobrarán solo por "pertenecer al grupo de desarrolladores"??? Si ya obtienen ganancia con las ventas de productos comerciales (el 30%).. no deberían porque cobrar para "inscribirse" al grupo de desarrolladores!! Y respecto a los que tenemos iPod Touch… SIN PALABRAS!(porque debemos VOLVER a pagar y los iPhone no??? Acaso no somos usuarios dignos??? Porque esa "marginación" (llegado al caso, un iPod Touch 16Gb cuesta lo mismo que un iPhone 8Gb!) Y de hecho les generamos más ganancia debido a que existen más Touch que iPhones en la calle..
Yul
Para formarse una opinión no está de menos leer este artículo: http://www.faq-mac.com/noticias/node/29222
Desgraciadamente no he podido encontrar otro, que se publicó el mismo día de la keynote, en el que alguien de la industria decía que las tiendas de software on-line habían pasado a pedir el 50% y hasta el 70% del precio de venta.
Isimac
Apple te ofrece la posibilidad de vender TU producto a SU cartera de clientes, a traves de SU canal de distribucion con el que gran parte del publico se siente comodo.
Eso, señores, tiene un valor (que sabe rentabilizar), que no un coste. No es lo mismo poner tu tenderete de venta en la calle, que un pasillo del corte ingles.
Lo de centralizar las descargas a traves de itunes y la revision por parte de Apple, yo lo veo una ventaja para el usuario.
Y a los "sufridos" usuarios del Touch, decirles que a ellos les ofrecen mejoras y aplicaciones de calidad (algunas con coste y otras gratuitas). Compraron un Ipod, no un iphone. Si te ofrecen aplicaciones de pago, y las quieres, pues pagas. Los que tienen Iphone, ya pagan por ellas en la cuota.Por cierto, yo tengo un ipod video de 80 Gb. Me costo 370€ (mas de lo que cuesta el de 16gb) hace un año,creo. Y no tengo soporte de aplicaciones ni leches.
angel
Es muy sencillo… ¿Cuanto cuesta hacer un juego o programa para PSP? ¿Cuánto cuesta hacer un juego o programa para NDS? ¿Cuánto cuesta hacer un juego o programa para PS3?
Todas las compañías ganan dinero aprovechando el tirón de su Hardware. Apple te está dejando desarrollar aplicaciones gratis y poder ganar beneficio de ello.
Cualquiera lo puede hacer.
Qué hay que hacer para programar par NDS o PSP? piratear la consola…
No es todo lo libre que me gustaría pero es mucho mejor que las actuales ofertas ;)
Packard
#24 (Isimac) No es solo un tema del "coste del equipo"… ya que en tu caso, a pesar de ser más caro (o haberlo sido).. tu equipo directamente no soporta esas aplicaciones!! (es como que yo tenga una PC y me queje porque no me andan las cosas para Mac!) El iPod Classic no posee sistema operativo OS X en su interior… el Touch SI! Aca estamos hablando de un "mismo" dispositivo que corre UN MISMO sistema operativo con la salvedad de no poseer camara de fotos y servicio de telefonía (el resto ES IGUAL), por ende no deben "diferenciar" a los usuarios en el uso de un software que anda igual en todos (sino entonces que saquen software para iMac y que los usuarios de MacBooks no puedan usar o viceversa. Es el mismo caso! Un hardware con misma plataforma que corre lo mismo, pero hacen pagar a usuarios de un "modelo" de dispositivo por el solo hecho de "llamarse distinto". Tampoco pueden basarse en que pagan más mensualmente.. ya que lo que abonan es el servidio de telefonia… (es como que yo me queje por que debo abonar la luz todos los meses)… Más allá de ser un usuario de Touch… (aunque no lo fuese) sigo pensando que es injusto!! Ni hablar eso de que quienes lo compren en Junio lo tendran incluido por el mismo precio!!! (entonces se joden en los que lo compran antes??)… Muy mal…
humanbulk
En todo caso siempre puedes ponerla en tu web y listo… eso sin sin las facilidades.
Isimac
#27 (Packard) Decirte que te "obligan" a adquirir ese servicio de telefonía por el cual te cobran, y no es precisamente barato.
Tu has comprado un ipod, no un iphone. La competencia del producto que has comprado es un Zune, un creative u otro reproductor multimedia. Que no ofertan las aplicaciones.
La competencia del iphone, es blackberry, los Windows mobile, nokia, etc. Que ofertan eso y mas.
Sé perfectamente que ambos tecnicamente son, con salvedades, basicamente iguales, y soportan las mismas aplicaciones. Pero entiendo que Apple no me regale iWork, y si lo quiero tenga que comprar la licencia por 80€. Con respecto a los "early adopters",cuando compre mi mac sabía que venía con Tiger,y por no esperarme a Leopard tendría que soltar 129€ si lo quería.
Entiendo la postura de apple como empresa, y comprendo la postura de los consumidores.
Aunque parece que con la edad me estoy volviendo un liberal de cojones, mal que me duela.