Recientemente hay cierta preocupación con el futuro de los juegos en el Mac debido al fin de la compatibilidad con OpenGL en macOS Mojave, pero al mismo tiempo se están abriendo nuevas fuentes de esperanza. Feral Interactive, responsable de varios ports de juegos en macOS, ha anunciado que aprovechará las ventajas de las eGPU compatibles con los Mac. De hecho, ya lo está haciendo.
Lo hace empezando con el juego ‘Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration’, del que ya os hablamos hace algunos meses en cuanto supimos que iba a llegar a macOS. Si compras este juego y tienes una eGPU conectada a tu Mac, su potencia gráfica se verá muy beneficiada gracias a la potencia de la tarjeta gráfica externa que tengas.
El primero del que esperamos sean muchos más
Feral también ha asegurado que esto no va a ser nada puntual: poco a poco van a ir llegando más de sus juegos compatibles con las eGPU, dando una buena razón para que los más jugones consideren la compra de estos nuevos accesorios de sobremesa. Implica un buen sobreprecio, pero los beneficios son evidentes.
Recuerda, eso sí, que la eGPU que utilices tiene que ser compatible con la conexión Thunderbolt 3. Aquellas que utilizan Thunderbolt 1 o 2 han sido declaradas obsoletas, y ya no funcionan en las versiones 10.13.4 o posteriores de macOS.
¿Será este el primer paso para que el resto de desarrolladores se animen y hagan sus títulos compatibles con las eGPU? Sería fantástico, porque implicaría que personas que tengan incluso un MacBook de 12 pulgadas puedan enchufarse a un buen monitor y una buena gráfica en su casa y disfrutar de la mejor calidad con los juegos más exigentes del mercado.
En Applesfera | Las mejores eGPU para tu Mac
Ver 16 comentarios
16 comentarios
kiskillas
Tiene delito comprarte un portatil de 1.500-2.000€ o incluso mas muy fácilmente, o un iMac, y tener que conectarle además una eGPU... Pero claro, Apple encantada.
****Por otro lado, y para aclararlo que con el artículo no te enteras de nada... una eGPU en MacOS puede acelerar cualquier aplicación o juego cuando se conecta un monitor externo directamente a la eGPU. Para las pantallas integradas, como la de un portátil o un iMac, debe "activarlo" el desarrollador de la aplicación, como es el caso de esta noticia.
Recordad que en High Sierra han capado las eGPU compatibles solo a Thunderbolt 3, dejando fuera a TB1 y 2. Los que invirtieseis en una hace no tanto, quedáis fuera.
macdremia8
Las Mac no estan diseñadas para jugar, punto.
Por mas cosas extra que le quieran poner, la refrigeración, capacidad de expansión y potencia son diferentes a lo que el mercado gaming demanda. Ademas el ecosistema Apples es muy caro como para atraer el mercado, un portatil o iMac con un procesasor y RAM decente estan por los $2500 eso sin GPU, súmale este accesorio (que cuesta cerca de $400) y la GPU que se debe colocar (cerca de $700) y el precio es altisimo. Que los desarrolladores no se van a fijar mucho en Mac mas que para presumir que lograron un port en Mac OS.
spectrum
Me parece una completa tomadura de pelo que Apple siga metiendo gráficas integradas o de escasa potencia en portátiles de de 1500 o 2000 bajo la coletilla Pro.
No hace falta que metan una 1070 pero si una 1050-1050ti gráfica bastante económica y con un consumo comedido es lo mínimo exigible en un portátil de 2000€.
Luego te vas a la App store y te encuentras con gente quejándose que un juego esta mal optimizado por no va fluido en su Macbook pro de 2000€.
No nos engañemos las gráficas dedicadas sirven para mucho más que para juegos como para renderizar en final cut pro o otros usos profesionales.
"Es que los Macs no son para jugar, son para trabajar", pues nada a editar video 4k en una GPU de Intel o una dedicada de gama baja. Si algún día Apple integra algo decente a alabarlo y decir que es una genialidad.
No todo lo que hace Apple esta bien y es algo que la gente pro Apple no quiere ver. De que sirve que mejores una API como es Metal si luego integras gráficas de chiste en tus portátiles.
noeandre
imac mediados del 2011 estoy muy obsoleto
titolalo
Yo el problema que veo aquí es el precio de las cajas thunderbolt 3, que salvo que alguno me corrija, los veo muy elevados.
Después, si apple abandona el mercado de jugones, siempre puedes usar bootcamp y arrancar con windows.
juanjosvq
Yo... qué decir, caca vez que leo estas cosas. La verdad que siempre habrá opiniones, gustos y deseos.
En mi caso, tengo un mini cargao hasta los dientes que me va sobradisimo y una maquinita virtual para usar una impresora antigua. Ni se me ocurre pero ni por asomo comprarme un Mac y usarlo para juguetear...
Hace nada, para el chaval, que tenia un Phenom 965 con una nvidia 760, compramos una placa, un i3-7100 y 16Gb y la misma nVidia (cuanto nos ha costao? de Wall.. 220, pongamos que el total contando todo lo que tiene sean 350?) y está más feliz que una perdiz y seguro que va mejor que esa cosa de gráfica externa con el mac que sea.
Allá cada cual, que veo que todo el mundo tiene un nivelazo de exigencia...
Ni mi bici de montaña la saco a carretera ni mi Look de carretera la meto en montaña, si, andarían pero al césar lo que es del césar.
Por otro lado... Linux Mint... genial, pero es otra historia y ya hablaremos en otra ocasion jeje
kfeproj
Yo soy uno de esos olvidados, poseedores de un mac no compatible, con thunderbolt 2, actualizado a 10,13.5 y con una egfx breakaway box 550 con una 1080Ti....funciona perfectamente con un adaptador de thunderbolt 2 a thunderbolt 3 y googleando un poco...no soy experto. Mi mac en un macpro papelera de 2013 y tengo maquina para unos años mas.
charlyfour
El post no es del todo cierto, las eGPUs si que funcionan con Thunderbolt 1 y 2, no de manera oficial pero vamos en 5 minutos se soluciona sin problemas.
Mi equipo Macbook Retina 2012 con Thunderbolt 1 + Akitio Thunder 2 + Geforce 970 GTX funciona a las mil maravillas desde hace unos dos años.
Resultado, mi Mac de 6 años se merienda a cualquier MacBook actual.
erma
Vamos de mal en peor....
He de decir que yo nunca he jugado en uno de mis equipos, para eso tengo la consola... Pero no entiendo del todo la política absurda de ir contracorriente constantemente de Apple.
Liberar el uso de eGPUs y que cada uno proceda como le plazca sería lo ideal.
Llevo años dedicándome al sector profesional, me gasté una pasta gansa en mi papelera (MacPro late 2013), la configuración más alta que fue posible,... A nivel gráfico dos AMD FirePro D700 6144 MB (12 Gb) que no han valido para una mierda,... El eterno rollo de Open GL vs Open CL,...
Software como el de Adobe no saca el rendimiento que debería y ya no hablar de los programas 3D y sus motores de render (Cinema 4d, por ejemplo) Muy frustrante.
Al final me pille un Akitio Node + GTX 1080Ti 11Gb y pude ver algo más de luz, hasta estoy pensando en pillarme otra más y ver que tal.
¿High Sierra? ¿Mojave? Paso de actualizarme para que me capen lo que me deberían dar por derecho,... La opción de alargar la vida de nuestros equipos.