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Ya disponible Swift Playgrounds 2.0, con soporte para suscripciones

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Ya disponible Swift Playgrounds 2.0, con soporte para suscripciones

Apple no se ha olvidado de sus esfuerzos para que los niños aprendan a programar tras el lanzamiento de las nuevas versiones de sus sistemas operativos. Junto con la beta de iOS 11.3 ha llegado Swift Playgrounds 2.0, la aplicación con la que los estudiantes pueden aprender los pilares básicos de la programación mediante juegos y actividades.

La novedad más importante es, sin duda, la posibilidad de suscribirnos a cualquier proveedor de actividades o playgrounds para aprender programación. Sí, incluyendo a terceros además de cualquier contenido que ofrezca Apple. Los primeros ejemplos de esta integración vienen en forma de nuevos robots aportados por IBM y TJBot.

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La iniciativa Everyone Can Code se expande a más países, incluyendo a España

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La iniciativa Everyone Can Code se expande a más países, incluyendo a España

Apple ha publicado hoy una nota de prensa anunciando la expansión de su iniciativa Everyone Can Code a varios países más de Europa, incluyendo España. Esta iniciativa, creada hace más o menos un año, introduce un curso completo de programación en Swift para todas las universidades e institutos que quieran incluirlo en sus docencias técnicas.

Originalmente esta iniciativa ha estado disponible sólo en los Estados Unidos, pero allí ha llegado a medio millón de estudiantes repartidos en más de 30 instituciones. La expansión al viejo continente hace que Apple introduzca la programación de aplicaciones para iOS en los estudiantes, propiciando así el desarrollo y la publicación de esas aplicaciones en el futuro.

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Design+Code llega a la App Store de iOS para enseñarte a programar y diseñar tus apps

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Design+Code llega a la App Store de iOS para enseñarte a programar y diseñar tus apps

Hacer más fácil la programación de apps para iOS es una tarea que no sólo persigue Apple. Diferentes empresas y desarrolladores han creado su propio material y cursos para que quien lo desee consiga crear sus propias apps. La última en hacerlo es Design+Code, una app-ebook interactivo que combina el diseño con la programación en una misma app.

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El máximo responsable de Swift en Apple, Chris Lattner, deja su cargo

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El máximo responsable de Swift en Apple, Chris Lattner, deja su cargo

En los últimos años hemos visto cómo en el campo del desarrollo Apple ha dado un salto de gigante con Swift. Su lenguaje propio de programación que posteriormente hizo libre, ha sido clave para el desarrollo de las apps y para que todos aprenden de una manera más fácil a programar.

El máximo responsable de todo esto ha sido siempre Chris Lattner, responsable de la infraestructura de compilación LLVM que Apple utiliza para sus sistemas. Sin embargo, esto dejará de ser así a finales de este mes, cuando cederá el testigo a Ted Kremenek, el ingeniero senior de la empresa.

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"Veremos un sistema operativo universal que unifique el desarrollo, no la experiencia": Entrevista a Julio César Fernández, desarrollador y formador de Swift

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"Veremos un sistema operativo universal que unifique el desarrollo, no la experiencia": Entrevista a Julio César Fernández, desarrollador y formador de Swift

Desde que nació el ordenador personal, la informática ni se crea ni se destruye. Solo se transforma. Y nosotros lo hacemos con ella. Hace no tanto tiempo, solo podíamos recurrir a una única herramienta para satisfacer nuestras necesidades informáticas. Ahora tenemos varias a nuestra disposición, hasta el punto que los conceptos de "trabajo" y "productividad" ya no son tan estancos como antes.

Responder a un email de un cliente desde el iPhone mientras voy en transporte público, ¿se considera trabajo? Revisar una presentación en un iPad con conectividad celular en la sala de espera del AVE, ¿me ayuda a ser más productivo? Confirmar una reunión a través del Apple Watch, ¿ahorra tiempo al no distraerme de lo que estoy haciendo?

Es evidente que el jugo que saquemos a un dispositivo depende de nosotros, la situación y de la tarea a realizar. Lo que para algunos usuarios no es tan valioso, para otros supone una mejora sustancial. Esto ha hecho que se dé una situación nunca vista antes en la historia de la computación personal: el ordenador ha dejado de ser el protagonista indiscutible de nuestra vida informática diaria.

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El futuro de Swift: versión 3.1 en primavera y enfoque posterior en la versión 4

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El futuro de Swift: versión 3.1 en primavera y enfoque posterior en la versión 4

Normalmente no recibimos novedades importantes de Swift a menos que estemos en la keynote de la WWDC, el evento anual para desarrolladores de Apple más importante del mundo. Pero el blog oficial del proyecto ha desvelado algunos de los planes inmediatos, que pasan por el lanzamiento de Swift 3.1.

Ted Kremenek, responsable de lenguages de programación en Apple, concreta que Swift 3.1 añadirá algunas mejoras al núcleo y también mejorará Swift Package Manager, el gestor de paquetes. La librería y el compilador también se están retocando, y la compatibilidad con Linux también echará más raíces tras aparecer el año pasado.

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Llegan los talleres gratuitos de la Hora del Código del 5 al 11 de diciembre en todas las Apple Store

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Llegan los talleres gratuitos de la Hora del Código del 5 al 11 de diciembre en todas las Apple Store

Como ha ocurrido en los últimos años, Apple ha abierto el plazo de inscripción en todas sus tiendas del mundo para los talleres de la Hora del Código, una iniciativa que se celebrará del 5 de diciembre al 11 de diciembre con motivo del la Computer Science Education Week. Se trata de uno de los eventos más populares de las Apple Store, pues en ellos los más pequeños comienzan a introducir en el mundo de la programación con divertidos y útiles tutoriales.

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Aprovecha el verano: 6 aplicaciones para aprender a programar en iOS

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Aprovecha el verano: 6 aplicaciones para aprender a programar en iOS

En pleno verano es un buen momento para plantearse aprender cosas nuevas y aprovechar el tiempo. Qué mejor que aprender a programar en iOS y para ello qué mejor que empezar con lo más básico en el propio iPhone o iPad. Es por ello que hoy te traemos una serie de aplicaciones que nos permitirán comenzar a programar.

Algunas de las aplicaciones son más básicas e incluso "infantiles", otras tienen un contenido más profesional y técnico. Sea como sea, son aplicaciones ideales tanto para enseñarle a tus hijos el mundo de la programación como para empezar tú mismo con ello.

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21 cursos online para aprender Swift este verano

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21 cursos online para aprender Swift este verano

Tras la WWDC 2016, entramos en un periodo veraniego donde los desarrolladores se quedan trabajando para preparar sus aplicaciones ante la llegada de iOS 10. ¿Eres uno de ellos? ¿O quizás quieres serlo? Pues nada como para aprovechar estos meses de calor para aprender a programar en Swift.

Y para conseguirlo, nada mejor que una lista de cursos online con los que poder sentarse tranquilamente en casa y empezar a practicar. Vamos con ella.

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