¿Doom para el iPhone?

Se ve que la gente de id software también quiere exprimir la plataforma tecnológica de moda, el iPhone y ha decidido portar alguno de sus mayores éxitos comerciales a la pequeña pantalla de nuestros iPhones, iPhones 3G e iPod touch. De hecho se plantearon lanzar una versión con el nacimiento de la AppStore pero no lo consiguieron.
Además desde id software también se expresa el deseo de producir el primer título masivo online para móviles tomando como base el nuevo producto de Apple, pero eso sí son más cautelosos todavía en este aspecto y dicen que paso a paso conseguirán todos sus objetivos.
Esperemos ver pronto pues la adaptación de Doom, Quake y otros títulos de la factoría de FPS más prolífica de todos los tiempos, la verdad es que me encantará jugar a alguno de esos juegazos en cualquier lugar con el iPhone en mis manos (si es que algún día consigo hacerme con un iPhone 3G está claro).
Vía | Tengo un Mac | MacNN
Comentarios
Deja tu comentarioEscribir un comentario
Nos encantaría conocer tu opinión. Por favor, procura que tus comentarios estén relacionados con esta entrada. Intenta también no insultar ni usar palabrotas, respeta a los demás lectores de este blog. Los comentarios off-topic, burdamente promocionales, ofensivos o ilegales serán borrados sin piedad.
Puedes usar algo de HTML:
<a href>, <strong>, <blockquote>, <br />, <p>, <em>, <ul>, <li>. Los párrafos y los retornos de línea también se incluyen automáticamente.
- Suscríbete via feed RSS a los comentarios de este post
Este blog utiliza OpenId para la identificación de usuarios. OpenId es un sistema que te permite, con un sólo registro, identificarte en todos aquellas webs que lo soporten. Para la identificación se utiliza la url proporcionada por el servidor OpenId cuando te registras en él o la url de tu blog si lo has reclamado.
Si deseas una cuenta OpenId, puedes registrarte en el servidor OpenId de WeblogsSL.
Ejemplos de OpenID
- Openid.blogs.es: http://openid.blogs.es/usuario o usuario
- myOpenID: http://usuario.myopenid.com/
WSL Weblogs SL
Tecnología
Entretenimiento
Motor y deportes
WSL Empresas
Por temas
- Ahorro
- Apple
- Bebés
- Belleza
- Ciencia
- Cine
- Cocina
- Competición
- Consumo
- Cuidados Masculinos
- Cultura Alternativa
- Decoración
- Deportes
- Economía
- Empresas
- Empresas TIC
- Famosos
- Fans
- Fotografía
- Fútbol
- Gadgets
- Gays
- Golf
- Literatura
- Lujo
- Moda
- Motor
- Motos
- Móviles
- Música
- Noche
- Software
- Televisión
- Viajes
- Vida Sana
- Videojuegos
Top 10
Lo+leído
- Otras opciones, además de Mail, para usar el correo electrónico desde nuestro Mac
- Rumorología para la Macworld Expo 2009
- AppleInsider: Primeras impresiones y fotos del nuevo Cinema Display LED
- ¿Por qué Apple recomienda usar antivirus?
- Una genial parodia de Apple y Steve Jobs en los Simpsons
- MobileMe: aspectos negativos, poca capacidad y un alto coste
- Funcionalidades ocultas en la salida a TV del firmware 2.2 del iPhone
- Nuevo hardware en los Mac portátiles III: restante y conclusiones
- Las LED Cinema Display ya están aquí, primeras impresiones
- Aplicación de Cadena 100 para iPhone y Touch. En primicia para Applesfera.
Lo+votado
Lo+votado
- Nuevo iTunes 8.0.2 e iPhone O.S. 2.2 ya disponible
- Una genial parodia de Apple y Steve Jobs en los Simpsons
- El rendimiento de los MacBook se reduce sin su batería
- OpenCL ya está listo, parece que Snow Leopard si llegará antes de lo esperado
- Mac OS X 10.5.6 e iPhone S.O. 2.2 disponible posiblemente este viernes
- Viernes 28: Día de compras especial de Apple
- Handbrake 0.9.3 nueva versión, introduce Universal Input
- Nuevo Quicktime 7.5.7 soluciona, a medias, algunos problemas
- Apple quiere equilibrar sus precios con los de sus distribuidores autorizados
- Apple licencia su Mini DisplayPort gratuitamente
Lo+comentado
- ¿Por qué Apple recomienda usar antivirus?
- Empieza el día de compras especial de Apple
- Una genial parodia de Apple y Steve Jobs en los Simpsons
- Nuevo hardware en los Mac portátiles III: restante y conclusiones
- Los auriculares in-ear de Apple ya se envían
- Rumorología para la Macworld Expo 2009
- AppleInsider: Primeras impresiones y fotos del nuevo Cinema Display LED
- Linux se abre paso en el iPhone
- uTorrent BETA oficialmente disponible
- Otras opciones, además de Mail, para usar el correo electrónico desde nuestro Mac
Autores / Comentaristas
Autores
Comentaristas
- David

- Rafael Galindo

- jau4ever

- Gina Bertone

- ▄▀▄▀▄▀| Il Tifossi

- [DoodoM]

- pupegbl

- velaza

- fanboyapple

- Zio






Pues yo hoy estuve probando el Quake en el iPod Touch con el firm 2.0 JB.
Lo he visto en el cydia y ni me lo he pensado. Es una demo creo, pone cartelitos por todas partes cuando juegas. Pero vamos va muy fluído el sonido preciso. Pero el control se hace un poco engorroso. Es como jugar a la NES en modo apaisado.
Espero ansioso el ScummVM para volver a jugar al money island 3.
Tener la APPstore es algo muy peligroso, a penas te muevas y empieces a mirar juegos y cosas y le des a instalar seguido, luego la facturilla del mes. Juntada con la de timofonica debe ser bonito xd.
Por cierto, sereis tan amables de mostrar una factura del iPhone por parte de movistar quiero ver como se os queda la cara xD
Bueno, espero que los chicos de id software nos sorprendan con un gran juego, aunque no creo que se vea como en la ilustración.
Lo que realmente me intriga es como serán sus controles, controlar la mira con un dedo hacia donde quieres disparar y moverte con el acelerómetro, creo que sería lo que implementarían. Pero he probado los FPS que habían en el installer (ahora no recuerdo sus nombres) y ninguno me convenció. lo de movernos con el acelerómetro nunca lo logré a dominar en un FPS, y poner una cruceta tipo NES no es muy cómodo tampoco, no se, me parece que éstos dispositivos no están hechos para los FPS, espero equivocarme y que nos sorprendan con una interface que realmente funcione.
El control con el acelerómetro en juegos de carreras o del tipo Monkey Ball (donde magníficamente fue implantado) es insuperable para estos géneros, pero para FPS la cosa es muy distinta en mi opinión.
Hace un tiempo se habló de alguien que estaba desarrollando un control pad para el iPhone/iPod; [www.icontrolpad.com]
Si permitiera dispositivos como éste sería otro mundo, y se consideraría al iPhone/iPod como verdaderas consolas capaces de competir realmente con Nintendo o Sony.
Creo más bien que se refieren al Doom original… no creo que el iphone pueda tirar del Doom que sacaron hace pocos años, no?
#3 Es obvio que el Doom 3 no lo va a jugar. Si ya por pedir una versión del crysis…
#2 Los FPS en el iPhone son un poco chungos. El acelerómetro está bien, pero pierdes mucho de vista la pantalla al inclinar para avanzar etc etc.
La cruceta tipo NES, pues más de lo mismo está bien pero…
Eso sí los juegos para el iPod touch están geniales. Cada noche antes de dormir hago un mahjong o como se llame. Increíble juego gratuito.
Todavía me pregunto como hay gente que pague 3€ por un juego en el móvil. O peor aún por un politono y mierdas derivadas.
La imagen creo que solo es ilustrativa y no se parecera nada a lo que veremos mas adelante,lo que no me imagino es el control.Pueden poner una cruzeta en la parte izquierda de la pantalla y los botones en la zona derecha que sean casi transparente y asi ir tirando…
Mmm yo solo tengo una pregunta… como se podría jugar sin teclas nisiquiera? 0_o no se… osea lo veo chunguísimo la verdad… si ya con teclas no me imagino como jugar a un quake 3 o doom3, que puedes apuntar a todas partes (en el ordena) osea que sin teclas lo veo aún más imposible… no se… a lo mejor es que yo no lo veo y ellos si lo han visto jeje por eso pregunto ;)
Todos estos juegos que estais anunciando son para el iphone 3G, o tambien correran en los que tenemos un iphone Edge….
Si llego a conseguir un iPhone 3G, sera el primer juego que me compre.
A de ser el primer juego online de este tipo, ya que existe Tibia MicroEdition que es un MMORPG para mobiles :P aunque no lo veo sirviendo con el iPhone en un futuro a corto plazo
Hurm, Doom, la de tiempo que he gastado yo jugando a esta saga.
Ojalá sea verdad y lo lancen para iPhone.
Pero lo que más gracia me haría sería ver un Final Fantasy, ya sea una edición normal o un Tactics.
Salva, ¿tu tambien estas sin iPhone 3G? Increible como nos tienen.
A mi que el iPhone sea plataforma jugona "de sofa" me parece lo mas. Estoy deseando probar todos los jueguecitos, pero como casi todos, cuando tengan a bien a los de Movistar dejar que nos compremos un iPhone.