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Juega a PlayStation 4 desde tu Mac

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Juega a PlayStation 4 desde tu Mac

Anunciada el pasado mes de noviembre, Sony ha lanzado finalmente para Windows y Mac su aplicación para poder utilizar nuestra PS4 de forma remota. Quizás la tele del salón esté ocupada, o quizás prefiramos jugar desde la cama, el caso es que si quieres, ahora puedes.

Remote Play es parte de la actualización 3.50 de PS4, y trae a la pantalla de nuestro ordenador la mayor parte del catálogo de la consola de nueva generación siempre que cumplamos con una serie de requisitos y nos conformemos con una resolución máximos de 720p (a 60 fps, eso sí). La consola, por si os lo estabais preguntando, también tiene que estar encendida y conectada a la misma red, preferiblemente por cable.

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Guía completa para jugadores retro en Mac

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Guía completa para jugadores retro en Mac

Si eres de los míos, de los que sueltan la lagrimilla cuando ven la antigua recreativa en la que dilapidabas monedas de cinco duros como si no hubiera mañana, estás en el lugar indicado. Si pensabas que en tu Mac no podías jugar, estás equivocado.

Hoy vamos a realizar una guía de los elementos indispensables que necesitas para tener tu Mac perfectamente equipado para todo los juegos retro de los que quieras disfrutar.

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No disponibles en la Mac App Store

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No disponibles en la Mac App Store

El próximo mes de enero se cumplirán cinco años desde el lanzamiento de la Mac App Store, la tienda oficial de aplicaciones para OS X creada por Apple a imagen y semejanza de la de iOS. Infinidad de desarrolladores han apostado por ella como una buena forma de obtener visibilidad mientras que la mayoría de usuarios de Mac la utilizamos como el primer lugar en el que buscar nuevas aplicaciones.

A pesar de esto, también son incontables los desarrolladores que han seguido el camino opuesto, manteniendo su independencia ya sea por motivos económicos (no tener que compartir una fracción de sus ingresos con Apple) o técnicos (el sandboxing hace imposible o como mínimo, mucho más complicado el desarrollo de determinadas aplicaciones), y algunas de las mejores aplicaciones de Mac, de hecho, no están disponibles en la Mac App Store.

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Pippin, así fue la otra aventura de Apple en el mundo de los videojuegos

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Pippin, así fue la otra aventura de Apple en el mundo de los videojuegos

Desde los primeros rumores, todo apuntaba a que Apple quería dar un nuevo enfoque a los videojuegos dentro de su Apple TV, todos los elementos estaban ahí, es decir, iOS 9, Metal, nuevo mando, compatibilidad con gamepads de terceros, en fin. Llegó el anuncio del nuevo Apple TV el miércoles pasado y sí, mencionaron algo respecto a los videojuegos, pero no era lo que muchos esperaban.

Hay que dejar claro que el Apple TV no es una consola, inclusive nuestros compañeros en Vida Extra hablaron de ello, el nuevo Apple TV es un dispositivo para consumir contenido, que será compatible con algunos juegos. Pero como ocurre en la mayoría de estos casos, el éxito de Apple TV como dispositivo para jugar, llegará de la mano de los desarrolladores y su capacidad para crear nuevo contenido o adaptar el existente.

Esto nos hizo recordar uno de los pasajes más tristes y memorables en la historia de Apple, la consola Pippin, ¿Pippin? ¿Consola? ¿Apple?. Sí, aunque no lo crean, Apple hizo un intento (fallido) por entrar en el mundo de las consolas de videojuegos, y en esta ocasión daremos un repaso a unos de los dispositivos más "curiosos" en la historia de la compañía.

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Apple TV 4, todo lo que sabemos a pocas horas de la keynote

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Apple TV 4, todo lo que sabemos a pocas horas de la keynote

Estamos a menos de 24 horas de que Tim Cook suba al escenario del Centro Cívico Bill Graham, lo que significará el anuncio de nuevos dispositivos firmados por la manzana mordida. A diferencia de otros años, donde el evento de septiembre ha sido enfocado en los nuevos iPhone, en esta ocasión está ocurriendo algo extraño, ya que por primera vez hay muchos rumores de varios productos dentro de un solo evento.

Mis compañeros ya han hablado de lo que sabemos acerca de los nuevos iPads y iPad Pro, del Apple Watch y de la segura renovación del iPhone, pero sin duda uno de los dispositivos que más está llamando la atención, es la renovación del que fue llamado el hobby de Cupertino, el nuevo y esperado Apple TV. Así que es momento de dar un repaso a todo lo que sabemos acerca de esta renovación.

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¿Alguna vez imaginaste convertir un iPhone 6 Plus en una Game Boy?

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¿Alguna vez imaginaste convertir un iPhone 6 Plus en una Game Boy?

Aunque fabricantes como Apple no lo consideren así, la realidad es que muchos de los smartphones hoy en día se han vuelto una consola portátil, claro, guardando todas las dimensiones contra las que de verdad lo son. El punto es que debido a la proliferación de smartphones ha existido un boom en cuanto a juegos versión portátil.

Y sí, lo sabemos, mucho se ha debatido acerca de que si los juegos del móvil son de verdad un videojuego, pero no entraremos en esa discusión, ya que el proyecto que nos llega ahora es más que interesante por buscar convertir nuestro iPhone 6 Plus en una verdadera consola portátil, pero no cualquiera, ya que estamos hablando de la madre de todas las consolas portátiles, la mismísima Game Boy de Nintendo.

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Seis juegos minimalistas y gratuitos para iOS con los que pasar las horas muertas

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Seis juegos minimalistas y gratuitos para iOS con los que pasar las horas muertas

Las vacaciones de verano han llegado para muchos de vosotros y aunque lo ideal sería aprovecharlas para cosas tan emocionantes como las propuestas de nuestros compañeros de Diario del viajero, a veces tan solo tienes ganas de derrumbarte en algún rincón fresquito y descansar jugando a cualquier cosa en el móvil hasta que llegue la hora a la que has quedado para salir de cañas con los amigos.

Por eso os traigo seis juegos gratuitos que están pegando fuerte ahora mismo en la App Store y que no os decepcionarán. Todos ellos se mueven entre el minimalismo más radical y los gráficos sencillos pero adorables, aunque su principal denominador común es la alta probabilidad de convertirse en una adicción para vuestros pulgares. Estáis advertidos.

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Flappy Bird regresará en agosto a la App Store... ¡menos adictivo que nunca!

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Flappy Bird regresará en agosto a la App Store... ¡menos adictivo que nunca!

O eso asegura su creador, Dong Nguyen, quien en su momento alegó como motivo para retirar el juego en primera instancia que era demasiado adictivo. "Flappy Bird fue diseñado para jugarse unos pocos minutos cuando estás relajado. Pero sucedió que se convirtió en un producto adictivo. Pienso que se ha convertido en un problema. Para resolver el problema, lo mejor es retirar Flappy Bird. Se ha ido para siempre". Bueno, aparentemente "para siempre" es hasta el próximo mes de agosto, cuando Flappy Bird regresará a la App Store según ha confirmado Nguyen al canal estadounidense CNBC.

La nueva versión contará con un modo multijugador y mecanismos para hacerlo menos adictivo, quizás un mensaje cada cierto tiempo recordándote que debes tomarte un descanso. Desde luego, teniendo en cuenta los 50.000 dólares que ingresaba el juego original cada día en concepto de publicidad, uno se pregunta si esta es la campaña de marketing más extraña de todos los tiempos o qué diablos ha ocurrido aquí.

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Leo's Fortune, un maravilloso juego de plataformas para iOS

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Leo's Fortune, un maravilloso juego de plataformas para iOS
"Regreso a casa... ¡y descubro que me han robado todo el oro! Por algún motivo desconocido, el ladrón ha dejado un rastro de oro por el bosque, como si fuesen migas de pan. Pese a que apesta a trampa, no me queda más remedio que seguir ese rastro. No sé qué me encontraré en el camino, pero debo recuperar mi fortuna" - Leopold

Leo´s Fortune es un nuevo juego de plataformas para iPhone, iPod touch y iPad con algunas reminiscencias a Rayman Jungle Run que llama poderosamente la atención desde un primer momento gracias a un impresionante acabado visual. Pero Leo es mucho más que una cara bonita (o una bola de pelo con bigote), es una divertidísima aventura en la que tendremos que sobrevivir a toda clase de trampas, superar obstáculos y resolver puzzles basados en la física y la habilidad de nuestro protagonista para inflarse.

Desarrollado por el estudio sueco 1337 & Senri, autores de los juegos Devil's Attorney y el añejo Dark Nebula, Leo’s Fortune presume de una calidad gráfica más propia de videoconsolas, y no le falta razón; es espectacular. Sus 24 niveles han sido dibujados a mano con un sorprendente nivel de detalle y profundidad. Desde los bellos bosques de musgo o las profundidades de una mina a áridos desiertos, ciudades piratas y montañas nevadas. Sin duda, de lo mejor que hemos visto en un juego para móviles.

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OpenGL contraataca a DirectX, buenas noticias para los usuarios de Mac

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OpenGL contraataca a DirectX, buenas noticias para los usuarios de Mac

De un modo parecido a la guerra de sistemas operativos, y quizás directamente vinculada a ella, hubo un tiempo en el que Microsoft logró imponer su API gráfico DirectX frente a OpenGL, el estándar multilenguaje y multiplataforma promovido por compañías como AMD, Nvidia o la propia Apple entre otras muchas. Incluso hoy día, la mayor parte de videojuegos para Windows funcionan sobre DirectX, pero la llegada de los dispositivos móviles con iOS o Android ha dado de nuevo un fuerte impuso al estándar que está acelerando también su revitalización en OS X y Linux conforme cada vez más desarrolladores se dan cuenta de las ventajas de no atarse a una única plataforma.

Con el debate sobre los beneficios de cada API otra vez sobre la mesa durante la Game Developers Conference 2014, Cass Everitt, John McDonald (Nvidia), Graham Sellers (AMD) y Tim Foley (Intel) ofrecieron una interesante conferencia en la que explicaron cómo las nuevas extensiones de OpenGL pueden conseguir un rendimiento de 7x a 15x sobre DirectX reduciendo o incluso eliminando la carga sobre los controladores gráficos. Según el panel, incluso sin entrar en profundas optimizaciones, el código de OpenGL puede ser 1.3x más rápido que el de DX, una cifra nada despreciable en un mundo en el que cada fps cuenta.

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