Por qué creo que nunca veremos Flash en el iPhone

49 comentarios

flash nightmare

Ya hace mucho tiempo que muchos esperamos que Apple acceda a introducir el plug-in de Flash en sus dispositivos multitouch. Las razones son muchas: Una buena parte de las páginas web utilizan esa tecnología, podríamos reproducir vídeos de servicios como Youtube o Goear directamente y si necesidad de aplicaciones adicionales…

Sin embargo, creo que tenemos que dejar de tener esperanzas, porque ya hay demasiadas señales que indican que Apple jamás va a permitir la entrada de Adobe Flash en sus gadgets. Y antes de acusar a la empresa de Cupertino de no querer aceptar tecnologías de otras empresas aún el clamor de todo el público, en la entrada extendida expongo mis argumentos.

html5 puñoEn primer lugar tenemos un enorme soporte de un estándar que ni siquiera está acabado (parece ser que hasta el 2012 no se considerará lo contrario): HTML 5. Está presente en el navegador de Mac OS X y del iPhone, Safari; está presente en iTunes con su nuevo formato iTunes LP, está presente en la iTunes Store e incluso está presente en la interfaz web de las aplicaciones de MobileMe. Apple ya tiene un buen historial de adelantarse a sus competidores (no olvidemos que mucho antes que el resto de la competencia, Apple ya usaba el “borrador” del estándar de WiFi N en todos sus ordenadores) usando estándares no completados, de modo que no es la primera vez que esto pasa.

Y es que el estándar HTML 5 incluye algo que ya induce a pensar que puede sustituir al plugin de Adobe: Primero, la posibilidad de reproducir vídeos en formato MP4 incrustados en el navegador, sin necesidad de Flash y por tanto sin necesidad de tener que convertirlos a FLV. Es algo que muchos ya odian por su alto consumo de recursos (para reproducir un video en alta definición de Youtube o Vimeo no basta con cualquier máquina, cosa que se refleja también en la vida de la batería del iPhone y del iPod touch). Para muestra, podéis ver un ejemplo de una página de youtube creada enteramente en HTML5 en este enlace (sólo funciona con Safari 4, Chromium y Firefox 3.5).

iPhone con el logo de flashSegundo, junto con HTML 5 llegan una serie de mejoras y funciones nuevas en el código CSS, que permiten hacer animaciones tales como la que aparece la primera vez que abrimos la versión de Safari 4, lo que también nos lleva a sospechar que tarde o temprano el CSS podría sustituir a las animaciones web.

Con todo esto, podemos juntar el hecho que tras un tiempo con muchas quejas y rumores acerca de si Apple finalmente iba a ceder e introducir el plug-in de flash en sus dispositivos, de repente las noticias acerca de este asunto sencillamente dejaron de aparecer y empezó un silencio que aún todavía dura, y teniendo en cuenta que Adobe realmente tiene listo Flash para el iPhone tiene toda la pinta que Apple ha dicho que “no, y punto”.

Concluyendo, Flash no ha pasado por los planes de Apple por consumir demasiados recursos y energía, y porque próximamente será perfectamente reemplazable por nuevas tecnologías, más modernas y que no requerirán de ningún plug-in. Personalmente no he echado de menos Flash en mi teléfono, ya que el mismo “efecto iPhone” ha hecho que muchas empresas crearan versiones móviles de sus sitios web para que pudieran ser leídas desde el iPhone y otros móviles.

Imagen | justinsomnia

Más información | Appleinsider

Más información | Introduction to HTML 5 (en inglés)

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Comentarios

  • 1

    Avatar de alr11389 !

    yo no puedo jugar al My restaurant en facebook con el iphone!! :(:(

  • 2

    Avatar de Robiro !

    Personalmente no me interesa para nada la reproducción de Flash en el Safari aunque si me gustaría reproducir video no solo de Youtube sino de todas las web que usan Flash como reproductor.

  • 3

    interesante

    Avatar de astralia !

    A ver chavales, probad a ejecutar algo con flash durante un rato en un portátil y veréis como la batería dura un suspiro, porque como bien ha dicho Miguel, chupa energía y recursos por un tubo.

    Pero claro, quejarse es un vicio.

  • 4

    Avatar de xeotico !

    Flash consume MUCHOS recursos. De acuerdo.

    Flash será perfectamente reemplazable. De acuerdo, falta más de lo que muchos piensan ... pero de acuerdo.

    Pero #2 (nos guste o no) tiene razón cuando dice "Permitir Flash haría que cualquiera pudiera desarrollar para el IPhone y además podría usarse también en otros móviles."

    No debemos obviar ese enfoque, me parece perfectamente válido y acertado.

  • 5

    Avatar de juanjo89 !

    Digan lo que digan, que si recursos y batería, es buscar una excusa a esa "falla" de software. Como bien ha dicho #2, el motivo (que sí, en el fondo puede ser la latente implantación del HTML5, no os digo que no) se ve a leguas que es el riguroso control de aplicaciones.

    Lo cual no me parece mal, oiga, pero "despojar" del flash a un navegador cuando este formato es habitual en la web, me parece dejar cojo un terminal que podría ser perfecto. ¡Vamos, que mi N81 reproduce flash navegando! Y no costó 600 euros. Eso sí, conste que la introducción de HTML5 me parece genial, la introducción de MP4 será sin duda un gran avance.

  • 6

    Avatar de exos !
    exos | 1 estrellas

    Coincido con "Alguien2", me parece un error de apple no incluir el plugin de flash, al menos para el usuario final, claro que seguramente economicamente le conviene a apple.

    Si bien el HTML5 parece muy prometedor junto con animaciones en css, lo cual realmente entuciasma a los desarrolladores, flash dejo de ser un plugin que solo sirve para hacer animaciones en la web y ha evolucionado constantemente y ahora no solo es un plugin para ver vídeos sino que permite programar aplicaciones web muy potentes, que con html5 no podrian lograrse con la misma calidad.

    Aunque hay que admitir que el plugin de flash no se lleva bien con mac, sobre todo en el uso de recursos y el consumo de la bateria. Algo que no pasa en windows, incluso en una mac usando bootcamp, el plugin alcanza casi el doble de performance y no consume tantos recursos. Aunque eso es un problema de Adobe y no de apple jeje.

    Se extrañe o no, consuma recursos o no, el plugin de flash es uno de los mas usados en la web y uno de los mas potentes, y es obvio que los motivos de que no se incluyan no son para buscar una mejor experiencia para el usuario sino cuestiones de mercado.

  • 7

    Avatar de al4cran !

    Como dicen por ahí, lo de que el plugin flash consume mucho es una excusa barata. Siempre podrían poner un checkbox en las preferencias de activación/desactivación del mismo. Yo quiero poder elegir cómo usar mi teléfono y quiero tener flash player, aunque consuma más batería, eso es problema mío. Aleeeeee

  • 8

    Avatar de Toni M !
    Toni M | 2 estrellas

    Hay muchos motivos por los que Apple no incorpora reproductor flash en el iPhone, pero el principal: sería una competencia directa con su mercado y no podría restringir las aplicaciones que se ejecutan, algo que para ellos, es imprescindible.

    Lo de la batería, HTML5, etc. está muy bien y es muy bonito; aunque si solo fuera por eso, no habría pegas y ya lo llevaría de serie.

  • 9

    Avatar de serghino !

    Una persona que entienda realmente la tecnologia de apple no querria flash en su iphone ni por asomo

  • 10

    Avatar de Toni M !
    Toni M | 2 estrellas

    Con lo de "mercado" me refería a la tienda de aplicaciones propia de Apple :P

  • 11

    Avatar de Toni M !
    Toni M | 2 estrellas

    serginho, bobadas. ¿Acaso no puedes reproducir flash en un Mac (también es de Apple)? ¿Acaso no puedes reproducir flash en un Android? Anda ya...

  • 12

    Avatar de Sivious !

    No, si ahora va a ser bueno que nos recorten funcionalidades.

    Vamos hombre lo que me faltaba por oir de los fanboys. No ponen esta funcionalidad por lo que han comentado ya, no les conviene. Perderían el control de las aplicaciones que se ejecutan, facilitaria que aparecieran miles de aplicaciones fuera del App Store...

    A los que dicen que la batería tardaría poco: Por que no me dejáis a mi gestionar la energia de mi iPod Touch como yo quiera? Lo que me parece una tonteria es usar juegos en 3d y que después me digais que usar flash gastaria los recursos.

    Pues que quiten todos los juegos del app store.

  • 13

    Avatar de migue !
    migue | 1 estrellas

    Flash tuvo su momento, en el cual no había otra tecnología o era muy laborioso hacerlo si no era con Flash.

    Yo eché de menos Flash durante el 1º día de tener el iPhone, después ya no lo he vuelto a echar de menos. Te das cuenta que muy pocas webs realmente interesantes, al menos para mí, son en flash hoy en día.

    Sobre lo que dice #2... :D dudo enormemente que siquiera Apple lo haya visto desde ese punto de vista. No tienen nada que ver una cosa con la otra.

  • 14

    Avatar de Jaume Serradell !

    o sea, soy diseñador de webs...... y no puedo ni enseñar mis paginas hechas en flash?? con razon ya me estoy vendiendo este trasto que no sirve para nada....

  • 15

    Avatar de merlik !
    merlik | 1 estrellas

    Realmente el motivo no lo sabremos, podemos especular si, pero seguro que no es un unico motivo. Que le afectaria a la tienda de aplicaciones, pues claro, pero mac no solo mira el dinero sino que tiene planes de futuro y el flash lo habran visto como un contra o si no lo hubieran implantado.

    Entenderia la protesta si hubieran usado un software alternativo esclusivo de apple, pero lo que estan haciendo es ayudar a implantar y desarrollar un nuevo software para todos. Asi que en este caso no lo veo mal del todo. Que podian haber puesto flash?? claro pero fastidiaria más el dia que te lo quitaran para sustituirlo por la novedad.

    Además apple cuida su imagen y ni se plantea vender un movil con una aplicacion que funda la bateria en minutos. Una pena, lo que decis de elegir usar el flash o no y que es cosa vuestra lo entiendo, pero apple mira por su imagen y prefiere un movil cuya bateria dure lo maximo posible. Si no mirar como estan investigando la corta duracion de bateria en los moviles de varios usuarios. Me parece que lo de la bateria es una prioridad para mac.

  • 16

    Avatar de taxista !

    Si el iPhone tuviera Flash , sería un gran teléfono ... Y si no lo tiene , como es el caso , también ...!! Saludos desde Málaga

  • 17

    Avatar de Jaume Serradell !

    anda va, otro ciego

  • 18

    Avatar de skatrvids !

    ¿y no será por lo fácil que es piratear un dispositivo a partir de las innumerables vulnerabilidades de flash?

  • 19

    Avatar de RCC !
    RCC | 2 estrellas

    Ok, Flash va a ser reemplazado, pero en el 2012. Mientras tanto, deberían dar soporte para el iphone, bajo la responsabilidad de cada uno. Si la única excusa es que gasta pila, entonces por qué encendemos el móvil? Encenderlo también gasta pila.

    O sea, otra soplagaitez de Apple que me parece lamentable. Siempre nos dan una de cal y otra de arena. Es sufrido ser maquero.

  • 20

    Avatar de Diego Ramírez !

    Realmente es una pena que no se animen a añadir el soporte flash en el Iphone, ya que abriria grandes espectativas de web, aplicaciones y juegos. Aunuqe estoy totalmente de acuerdo que Apple es una compañia visionaria y establecen las normas de las nuevas tecnologias. Por supuesto el lenguaje html 5 y las mejoras del codigo CSS van a desvancar al flash (todo es cuestion de tiempo), de tal manera solo nos queda esperar que se cree un estandar que soporten nuestros dispositivos moviles...

  • 21

    Avatar de ElHobbit !

    Pues en mi HTC Hero con Android que también tiene un navegador basado en WebKit veo la mayoriá de videos/animaciones flash. Esto es como lo de la radio en los iPOD, el dia que anuncien soporte flash en el iPhone lo anunciarán como el mayor adelantao de la ciencia moderna y nos bajaremos los pantalones ante apple.

  • 22

    Avatar de xicodelikou !

    Entendamos por el amor de Jobs! que el Flash es ya un recurso obsoleto! tenemos muchos suplentes y que poco a poco se han ido introduciendo asi debemos evolucionar.

  • 23

    Avatar de kalmira !

    Por lo que veo, la mayoría de ustedes ven el flash solamente como una opción para ver videos embebidos en una página web. Desde mi punto de vista, el flash es prácticamente imprescindible ya que un gran porcentaje de páginas usan animaciones, botones, cargan multimedia como es el caso de las radios online, y al carecer de flash solo ves el fondo de la página, y un icono de que falta el plugin de flash. Por mas que Apple lo suplante al Flash, con HTML 5 dentro de unos años, ¿que hacemos ahora?, ya que la mayoría de las webs basadas en flash NO FUNCIONAN. Depende del usuario decidir que instalar o no en sus dispositivos, pero debería estar la opción, mas aun cuando Adobe dice que ya la tiene implementada. ¿O acaso ustedes cuando viajan en automóvil mandan el equipaje por correo?, ya que llevar mas peso en el auto conlleva a un mayor consumo de combustible. Por supuesto que podrían si quieren mandar el equipaje por correo, pero mas allá de lo absurdo, es una opción, y en el caso de Apple no existe tal, lo único que han hecho y se pasan jactando de ello, es convertir videos de páginas como youtube a H264, pero como ya comenté arriba, ésta no es una opción, ya que Flash no es sólo video, son botones, multimedia, etc. Apple, te estás pareciendo cada vez más a Microsoft con tus políticas…

  • 24

    Avatar de xicodelikou !

    ahora estaba recordando , La PSP la Fat negrita como le quieran decir... tenia una especie de mini plugin Flash no todo era por completo compatible , por desgracia pero si un 40% de las paginas con Flash. Recuerdo igual que al ser activado y cargar una pagina Flash esta corria lenta como la baba del caracol! y si consumia mas recursos y mas bateria. Pensando que el PSP esta hecho para Juegos exclusivamente.

  • 25

    Avatar de Andresitowl !

    Para gustos, colores, hamijos. Habrá gente que mata por un flash en el iPhone, y habrá gente que mata por no tener flash en el iPhone. El caso es que Apple ha generalizado a su gusto y a su conveniencia y yo tampoco creo que haya flash en el iPhone, dejándonos de HTML 5 y esas cosas. Con flash, se pueden jugar minijuegos en cualquier portal de minijuegos, y eso le provocaría a la appstore un bajón tremendísimo en ventas, ya que por ejemplo el juego Perfect Balance - Harmony está disponible en una versión flash para jugarla en el ordenador, así que esa aplicación quedaría solo para usarla cuando no tienes internet disponible en el iPhone.

  • 26

    Avatar de goathers !

    Hay que tener en cuenta que cuando compramos un ordenador apple, un iphone, airport... no compras un hardware, compras un producto combinación de hardware y software propietarios con sus pros y sus contras.

    Esto hay que pensarlo antes de comprarlo. Si quieres flash en tu teléfono no te compres un iphone. Si quieres un ordenador donde puedas enchufar cualquier accesorio no te compres un mac. Son más caros, pero yo prefiero pagar más por la fiabilidad que me dan.

  • 27

    Avatar de aaanouel !

    Desde que desgraciadamente instalé el 3.1 en mi iPod Touch no puedo ver videos de YouTube ni desde la aplicación ni navegando por la red. Además la batería pasó de durar días a sólo 20 ó 30 minutos.

    Si tienen 3.0 (iPodTouch/iPhone) ni se les ocurra instalar 3.1 hasta que ocurra su rectificación.

    ¿Sabe alguien cómo regresar al 3.0 ó cómo solucionar estos problemas?

  • 28

    Avatar de wenmusic !

    Flash es una bazofia que ojalá sea sustituida pronto. Me parece razonable que no lo incluyan en el iPhone, o en muchos otros móviles. Si nos vamos a quejar por cada cosa superflua que no traiga un aparato... Seamos prácticos, obviar el flash en la navegación móvil ayuda a que la misma sea más agradable.

    De todos modos, para gustos colores. Para alguien a quien le sea tan imprescindible el flash, este no es su teléfono, eso está claro.

  • 29

    Avatar de Alan Garcia !

    para mi mejor que no haya flash en el iphone es cierto laa bateria se iria al caño al igual que me pasa en la macbook cuando empiezo a ver videos de 4 hrs pasa a 3 o 2:40 hrs para apagarse depende de la cantidad de videos asi que imaginence en un iPhone no estamos bin asi

    saludos

  • 30

    Avatar de Diego Ramírez !

    La verdad que el código ActionScript es un peñazo bastante grande. Si lo comparamos con la calidad y la estabilidad del Cocoa, el Flash no tiene nada que hacer. Aunque vuelvo a reiterar que no nos vendría nada mal tener la opción flash en el Iphone, eso sí, debemos tener en cuenta, que uno de los grandes problemas que tiene el Iphone es la gestión de memoría en las aplicaciones (aunque se ha mejorado bastante con el 3GS), de tal manera una aplicación que soporte flash a rendimiento completo estoy casi seguro que nos colgaría el Iphone continuamente. Por supuesto, me río de los juegos en flash estilo minijuegos etc... en la AppStore tienes muchísimas más opciones, con juegos de calidad y perfectamente adaptados al interfaz del Iphone (de pago y gratis).

  • 31

    Avatar de risto_jobs !

    Como ya han comentado varias personas acertadamente el verdadero problema más que Flash, se llama Adobe Flex y el control que quiere apple sobre lo que se ejecuta o no en sus cachivaches. Y por cierto, estoy cansado de leerlo, pero HTML 5 NO es un estándar. Por lo menos ayer, que justamente se publicó su última revisión, todavía era un BORRADOR de una ESPECIFICACIÓN "moldeado" (por algo son sus editores principales y quienes realmente lo están apoyando) al gusto de Google y Apple. Y además el hecho que lo avale el W3C o posea las siglas HTML no lo convierte ni mucho menos en un estándar, simplemente por que el W3C no posee dicha capacidad. Sinceramente espero que el sentido común vuelva a la Web, se recupere el norte y la especificación que se imponga sea XHTML 2.

  • 32

    !

    @Radioboy, he eliminado tu comentario. Revisa las normas de publicación de los susodichos e intenta exponer mejores argumentos para apoyar tu punto de vista la próxima vez.

  • 33

    Avatar de tulkas !
    tulkas | 1 estrellas

    Para @aaanouel, ¿has probado a darle al botón restaurar manteniendo SHIFT pulsado para que te pregunte dónde estal el .ipsw que quieres restaurar? Claro que hace falta tener el fichero del 3.0, que es posible que se haya machacado al bajarte el 3.1; para evitar eso yo suelo hacer una copia del firmware anterior, antes de instalar uno nuevo.

  • 34

    Avatar de Txentxubros !

    "Por qué creo que el titular está mal escrito". Pues eso ;-)

    Respecto al tema, algunos de los argumentos son bastante válidos, pero no creo que el consumo de batería sea tan determinante. Visionando contenido normal, Flash no debería ser un "come-baterías". Sí lo será trabajando con vídeos, pero eso ocurrirá con cualquier tecnología. De todas formas, estoy de acuerdo con aquellos que dicen que podría haber una opción para activar o desactivar Flash. Apple tiene un control excesivo sobre algunos de sus productos, y eso es lo que hace que no haya Flash... por ahora.

  • 35

    Avatar de dexter !
    dexter | 2 estrellas

    A ver, vamos por partes, porque es muy fácil postear lo que a cada uno le parece sin saber en concreto "que" se está diciendo.

    HTML5, para empezar, y como ya se ha comentado, NO es un estándar. HTML5, aporta algunas etiquetas adicionales de marcaje, sí, en concreto tambien para vídeo y para de contar. El problema con los estàndares y demas, es harina de otro costal, y no viene al caso.

    Cito directamente al autor de esta entrada en applesfera :

    Flash no ha pasado por los planes de Apple por consumir demasiados recursos y energía, y porque próximamente será perfectamente reemplazable por nuevas tecnologías, más modernas y que no requerirán de ningún plug-in

    1. Consumo de recursos y energia El rendimiento de una aplicacion, tanto bajo flash plugin, como bajo cocoa, depende de la optimizacion y gestion del code por parte de cada programador o equipo, cualquier juego 3D de la appStore, te ventila la bateria rapidamente ¿ debemos quitarlos todos ? ..... Si juego al unreal en mi portatil, me ventilo la bateria en la mitad de tiempo ... ¿ quitamos el unreal ?.... ¿ estan mal hechos los juegos ? Un juego que realmente haga uso del procesador del terminal, evidentemente, consume más energia y recursos, sea flash, cocoa, java o lo que tu quieras. Razón desestimada.

    2. Perfectamente reemplazable por nuevas tecnologias mas modernas ¿ Con esto me hablas de HTML5 y CSS ? Bajo flash actualmente, se programa en AS3, desarrollado segun la norma ECMAScript, y con capacidades de producción a día de hoy, impensables para HTML + CSS, pero ni hoy, ni dentro de 3 años, todas las tecnologías evolucionan y flash lo hara a la vez que HTML y CSS, pero no mezclemos capacidades de representacion basica, con los frameworks y engines 3D actualmente disponibles para flash, ni con aplicaciones en toda regla desarrolladas con Flex.

    Con esto no me refiero a que flash sea una panacea, ni muchisimo menos, tiene fallos, y muchas cosas que mejorar, pero la comparacion directa con HTML y CSS no tiene lógica.

    Y a ver, lo más lógico, tal como ocurre en cualquier navegador, es permitir "elegir". Esa libertad de elección que a todos nos gusta, y que en este caso, Apple se niega a darnos, si quiero plugin lo pongo, y si no lo quiero lo desactivo, tan sencillo como esto, al igual que se hace con java por ejemplo.

    Nostramo lo ha descrito perfectamente :

    "cuando Apple te impide utilizarla, (ÚNICAMENTE EN EL iPhone) no solo está decidiendo sobre una tecnología (que sería lícito) sino que, teniendo en cuenta su amplia distribución, está decidiendo por tí qué páginas web puedes ver pero, insisto, ÚNICAMENTE EN EL iPhone."

    Y ¿ porque unicamente en el iPhone ? ¿ Que tiene de diferente ? Evidentemente, la appStore y sus grandes beneficios. Yo no creo sinceramente que el permitir flash en el terminal les vaya a "arruinar" el negocio ni mucho menos, pero esta claro, que sería otra vía de desarrollo, la cual no controlarían y de la cual no sacarían dividendos, razón de peso para "capar" al terminal.

    Muy mal Apple, queremos tener "libertad de decision" al menos ..., que te estas pareciendo a los de redmon...

    ¬¬

  • 36

    Avatar de freddymx !

    sinceramente no creo que haya discusión... el hecho de no poder ver flash es una limitación impuesta que solo beneficia a apple. ¿Que no te interesan las páginas en flash? pues no las visites... que consume muchos recursos?. Pues opción de desactivar su funcionamiento y punto (como ya se ha comentado). Por otro lado dar por hecho que html 5 sustituirá a flash es mucho suponer... adobe/flash lleva mucho años entre nosotros y ha ido evolucionando bastante más rápido que lo ha hecho a dia de hoy el html. Ha dia de hoy aporta cosas que en html no es posible llegar... en cualquier caso el tiempo pondrá a cada uno en su lugar. De todas formas yo no diría que Apple haya descartado la idea de flash en el terminal teniendo en cuenta la nueva versión de flash 10 para moviles que está a punto de salir y que ya la compentencia (htc hero) va a llevar dentro.

  • 37

    Avatar de aaanouel !

    Tomen nota de esto:

    En anterior comentario (28) dije que instalé el 3.1 y desde entonces no podía ver videos ni con YouTube, TrueVideo, Facebook, ni siquiera navegando con Safari y que la batería no duraba nada...

    Bueno... Resultó siguiendo consejos de los amigos de Applesfera que apagué el "Push" y mágicamente ahora si puedo ver todos los videos desde todas las aplicaciones y la batería volvió a su duración original.

    ¡¡¡Vualá...!!!

  • 38

    Avatar de franz !
    franz | 2 estrellas

    @ 39. Yo también desconecté Push y la batería de mi 3G va muchísimo mejor pero .... desde 3.1 se gasta más rápido . Lo de Push era ya una pasada ( lo reconozco ) porque de un día a otro la batería no me llegaba ni al medio día sin casi usar el dispositivo. Saludos

  • 39

    Avatar de Carlitos Way !

    No se puede justificar lo injustificable. Este artículo lo intenta.

  • 40

    Avatar de engorila !

    El que diga que flash sirve unicamente para ver videos pues no huele por donde van los tiros. Sería tan absurdo como decir que HTML 5 solo vale para ver videos ...

    Adobe flash, flex y air desde mi punto de vista son plataformas de desarrollo software RIA como silverligth o java FX..

    Lo que me sorprende de verdad es que se publique esta noticia desde applesfera sin haberse informado de que la proxima semana en el adobe MAX 2009 se va a presentar adobe flash player 10 mobile con ejemplos para flex mobile y air mobile y que ambas tecnologias estarán disponibles para symbian, windows mobile, android e iphone OS.

    http://www.blocketpc.com/2009/06/19/flex-mobile-y-...

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