3D en el iPad 2 sin necesidad de pantallas especiales o gafas

69 comentarios

Hace ya más de un año hablamos de HoloToy, una aplicación o concepto de aplicación, que nos mostraba como se podía “emular” los efectos 3D en el iPhone e iPad haciendo uso del acelerómetro del equipo. Una buena idea con una puesta en escena bastante resultona.

Un año después todos los equipos iOS incluyen cámara frontal así que otros desarrolladores han decidido volver a realizar la idea pero ahora basada en un concepto diferente. En lugar de hacer uso de los sensores del equipo, la aplicación es capaz de generar el efecto 3D haciendo tracking de nuestros movimientos.

Es decir, con el uso de la cámara frontal, la aplicación es capaz de seguir los movimientos de nuestra cabeza para saber en todo momento nuestra posición respecto del iPad. De esta forma el programa varia la perspectiva de los objetos para crear ese falso 3D.

¿El resultado? Más que creíble. Sólo hace falta ver el vídeo que acompaña esta entrada para darse cuenta de lo bien realizado que está dicho efecto, desde luego sería interesante ver alguna aplicación que haga uso de estas funciones o ideas.

Vía | AppAdvice

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Comentarios

  • 1

    Avatar de euskokali !

    Cuando parece que esta sobre una mesa, no es mas que una superficie que la mueven para que haga el efecto(acelerometro/giroscopio)...

    Vamos que Sin novedad en el frente...

  • Respondiendo a #1:
  • 5 Comentario moderado

  • Respondiendo a #5:
  • 7

    !

    yo también creo que euskokali no ha leído nada de la noticia ! La nueva técnica es genial ! Esperemos que la apliquen pronto a juegos, app ...

  • Respondiendo a #5:
  • 9

    Avatar de euskokali !

    No, la verdad que solo he visto el video, como he vistao que movian la superficie me he quedado un poco ffuuu!

    Asi que lo he posteado, antes de que se me olvide... jejeje

  • Respondiendo a #9:
  • 18

    !
    | 1 estrellas

    vale, tampoco haz visto el vídeo... Ya queda confirmado que comentas apenas ves el título

  • 2

    !
    | 2 estrellas

    Pues me parece algo flipante la verdad. Tanto lio que si con gafas que si te da dolor de cabeza..... y llega un chaval y se inventa un sistema de tracking con la cabeza.....

  • Respondiendo a #2:
  • 16 Comentario moderado

  • Respondiendo a #2:
  • 23

    Avatar de pmarlowe !

    Otro que bien baila. Si, ha sido un chaval que lo ha inventado.... y en tu dispositivo preferido!

  • Respondiendo a #16:
  • 24

    Avatar de borjita !

    E incluso para una persona no sirve, salvo que te muevas delante del dispositivo. Vamos, que no es un 3D estereoscopico con dos imagenes diferentes que se montan en tu cerebro para dar profundidad, sino una imagen plana. Si no te mueves delante de la camara, no hay 3D en absoluto.

  • Respondiendo a #24:
  • 38

    Avatar de chivato !

    Tienes razón, pero en mi opinión este 3D es más útil en dispositivos móviles.

    Por ejemplo, puede tener mucho potencial en juegos: ¿quién no se ha "asomado" a la pantalla para ver a un enemigo? Podrían albergarse menús de juego en los "laterales"...

    El efecto 3d es diferente, pero creo que cuando usamos un dispositivo como el iPad para jugar, lo movemos y nos movemos más de lo que pensamos. Además, muchos juegos están basados en el acelerómetro, por lo que la sensación de 3d estaría asegurada cada vez que girásemos el dispositivo.

    Y además, no marea.

  • Respondiendo a #24:
  • 53

    Avatar de rog !
    rog | 2 estrellas

    otra cosilla: ¿que pasaría si detrás tuyo no tienes sólo una pared si no objetos/personas en movimiento?

    Otro punto, es que éste 3d es diferente del de las gafas. Éste efecto busca parecer que la pantalla tiene fondo, con las gafas los objetos parecen salir de ella. No es lo mismo, no?

  • Respondiendo a #53:
  • 55

    !
    | 1 estrellas

    en la parte de los puntos rojos reamente parece que salen

  • Respondiendo a #24:
  • 59

    !

    Concuerdo con borjita!!!

  • Respondiendo a #53:
  • 60

    !

    tienes razón!

  • Respondiendo a #2:
  • 64

    !
    | 1 estrellas

    me parece impresionante la falta de visión de algunas personas.. dénse cuenta que esta idea tiene muchísimo potencial, claro que aún le queda camino para perfeccionarse.

  • Respondiendo a #64:
  • 65 Comentario moderado

  • 3

    brillante

    Avatar de pmarlowe !

    Anda, lo mismo que se vio en la ds hace ya mas de dos años:

    http://www.youtube.com/watch?v=c2PI8lQ75xY

  • Respondiendo a #3:
  • 22

    Avatar de Telamon !

    Me lo has quetado de las teclas XD... Parece que han descubierto la polvora... XDDD

  • Respondiendo a #3:
  • 27

    Avatar de Patxanga !

    Y ahora en un iPad, he ahí la noticia.

    A mi me ha gustado y me gustaría ver alguna app en un futuro cercano que utilizase esta tecnología. Muy logrado.

  • Respondiendo a #27:
  • 61

    !

    Por lo menos que cambien la interface! mismos circulos rojos con cosas blancas xd

  • Respondiendo a #3:
  • 66

    !

    Y en la Wii. http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw

    Eso vale para cuatro aplicaciones curiosas, pero eso de 3D "sin gafas ni pantallas especiales" vamos, no me sorprende de Applesfera xD

  • 4

    interesante

    Avatar de foster !
    foster | 1 estrellas

    http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw Este video tiene casi 4 años. Alguien lo preparó para Wii

    Se podría decir que es un "falso 3D" muy logrado la verdad.

  • Respondiendo a #4:
  • 11

    brillante

    Avatar de pmarlowe !

    SI, me acuerdo de este tambien. Muy bueno. Pero en la ds japonesa desde hace un año que se puede comprar ya ese juego que puse en el enlace.

    Eso si, cuando aparecen en el ios, parece que es la primera vez y que tiene un monton de potencial.

    O eso, o que los redactores no tienen ni puta idea de videojuegos o de que es lo que se cuece fuera de la apple store.

  • Respondiendo a #4:
  • 15

    Avatar de Joan !
    Joan | 2 estrellas

    ese "alguien" es uno de los desarrolladores principales de Kinect. Hizo estos videos con la wii, y microsoft lo contrató.

  • Respondiendo a #11:
  • 37 Comentario moderado

  • Respondiendo a #11:
  • 40

    Avatar de pepone1234 !

    Este artículo es de samuel. No le pidas más.

  • Respondiendo a #15:
  • 41

    Avatar de prosyth !

    Justo era lo que iba a decir, no se ha descubierto nada nuevo, la novedad es que se ha implementado para el Ipad, cosa que también tiene su mérito :)

  • Respondiendo a #4:
  • 52

    Avatar de frajedo !

    Es de Johnny Chung Lee, un estudiante que trabajó también en kinect :P

  • 6

    Avatar de ifenix !
    ifenix | 1 estrellas

    Acojonante, espero que alguien de uso a esta idea porque de ahí pueden salir cosas muy interesantes...

  • 8

    !

    esto es viejo lo vi en La dosis diaria de Mobuuztv

  • 10

    Avatar de BT !
    BT | 2 estrellas

    Este tipo de soluciones están muy bien para mover la cámara en consonancia a la posición del usuario, pero no nos dejemos engañar por los vídeos.
    La sensación de inmersión se pierde en el momento en el que tienes los dos ojos abiertos, porque ambos ven la misma imagen y lo interpretan como una superficie plana.

    Eso sí, no deja de tener su gracia.

  • Respondiendo a #10:
  • 62

    !

    Bien dicho!

  • 12

    !
    | 1 estrellas

    Si siguen así, pronto podrá ser la clara competencia de la Nintendo 3DS. Aunque me parece que el 3D del iPad es mucho mas acertado y simple que el de la consola japonesa.

  • Respondiendo a #12:
  • 19

    interesante

    Avatar de pmarlowe !

    Que mania:

    Juego PUBLICADO en una DS (NO 3DS):

    http://www.youtube.com/watch?v=c2PI8lQ75xY

    Esto YA se hacia en la propia DS antes de la 3DS, y no como demo friki, sino como juego ya publicado.

  • Respondiendo a #19:
  • 26

    Avatar de raulgr !
    raulgr | 2 estrellas

    Hombre, será en un DSi, porque la DS no tiene cámara para poder hacer el headtracking.

  • Respondiendo a #26:
  • 39 Comentario moderado

  • Respondiendo a #12:
  • 42

    Avatar de prosyth !

    La verdad es que dudo mucho que sea una clara competencia como comentas, no creo que veas mas de lo que hay en el video, y mejor acertado... prueba la 3ds yo lo hice por curiosidad y es mucho mejor que este.

  • Respondiendo a #12:
  • 63

    !

    funcionan igual? nunca he usado una 3DS y si es ese mismo efecto (el cual no es estereoscopico ya que los dos ojos ven la misma imagen) me desilucionare!

  • 13

    !

    yo creo que lo que mas me gusta es la musica que le han puesto a este video.

  • 14

    Avatar de asturix !

    Entiendo que al mover el iPad, haciendo uso del acelerómetro, se genere la sensación 3D, pero al posarlo en la mesa me parece que algo falla, ¿Qué genera el 3D, la aplicación del ipad o la de la cámara que graba? Algo no me cuadra, o será una conjunción de ambas cosas, iPad y cámara del iPhone, creo que esto último, por lo que cuando se viese " solo con los ojos" la sensación desaparecería.... Espero haberme explicado.

  • Respondiendo a #14:
  • 17

    !
    | 1 estrellas

    No se si te he entendido, pero voy a ver si mi manera de verlo te ayuda: Yo creo que cuando lo dejas sobre la mesa es la cámara la que detecta la posición de la cabeza de la persona que lo está viendo, y en consecuencia genera el efecto 3D Cuando el ipad está en la mano, supongo que combina la posición de la cabeza de la persona con el uso del acelerómetro. ¿He acertado? Saludos!

  • Respondiendo a #17:
  • 33

    Avatar de asturix !

    Ahhhhh vale

  • 20 Comentario moderado

  • 21

    !
    carach | 2 estrellas

    se ve impresionante! ayer estuve con una 3DS y no me pareció nada del otro mundo... casi me parece más razonable hacer un 3D basado en esto que en el sistema de nintendo.

  • Respondiendo a #21:
  • 31

    !
    | 2 estrellas

    Vaya, yo el otro día estuve trasteando con una 3DS en el Corte Inglés y , con franqueza, sí que me dejó bastante impresionado.

  • Respondiendo a #31:
  • 34

    Avatar de pmarlowe !

    Yo flipo cada vez que enciendo la mia.

  • Respondiendo a #34:
  • 57

    !
    carach | 2 estrellas

    eso es por que te mareas xDD. No, es broma (bueno, un poco no...)

  • 25 Comentario moderado

  • 28

    Avatar de raulgr !
    raulgr | 2 estrellas

    El 3D estereoscópico y el Headtracking son cosas distintas aunque tengan una cierta relación.

    El estereoscópico, sea con o sin gafas consigue darte sencación de profundidad al mostrar una imagen distinta a cada ojo. El problema es que cuando mueves la cabeza no cambia la perspectiva como en la realidad y da la sensación de que los objetos se mueven de lado.

    Con el Headtracking se consigue lo contrario, que la perspectiva cambie según se mueve la cabeza y dando también sensación de profundidad (si mantienes moviendo la cabeza). Esto se consigue con algún sistema que permita conocer la posición de los ojos del espectador (sólo uno cada vez). En la WII se conseguía poniéndose la barra de leds encima de la cabeza y si tienes una cámara frontal y suficiente potencia de cálculo puedes hacer reconocimiento de imagen y calcular la posición de los ojos. Para la DSi había un juego que era más bien una demo técnica y para la PSP con la cámara también se podría hacer, pero me parece que se quedan un poco cortos de hardware.

    El caso es que con el iPAD 2 (o cualquier otro tablet potente, cuando acaben de salir) se puede hacer un headtracking bastante bueno y se puede acabar aplicando a casi todo, desde juegos a visualizadores de imagen o modelos 3D de todo tipo. Si Apple acaba poniendo algún tipo de soporte en IOS ya ni te cuento.

  • 29

    Avatar de ▂▅▇█▓▒░◕ ‿ ◕░▒▓█▇▅▂ e-Motion !

    Usa el mismo sistema que usaba la ds con el juego de los cuentos pero este con el acelerometro en vez de la camara

  • 30

    !

    Este sistema está hecho para el Kinect, así con más ingenio dejaría de ser unipersonal.

  • 32

    Avatar de logoff !
    logoff | 2 estrellas

    falso titular para confundir, la imagen no es 3D, aunque luego se explque. cualquier consola es 3D visto así, y también sin gafas. además esta tecnología ya la ha implementado la Nintendo DS (no la 3DS eh) y otros dispositivos móviles usando la cámara y/o los giroscopios.

  • Respondiendo a #32:
  • 43 Comentario moderado

  • Respondiendo a #32:
  • 68

    Avatar de logoff !
    logoff | 2 estrellas

    negativos gratis. he dicho uan verdad como un templo. no puedes obtener 3D de una pantalla no 3D. por lo tanto el titular es falso. si quieres 3D te vas a un cine 3D, te compras una TV 3D (pocas y caras de momento) o te compras una Nntendo 3DS. lo del artículo s un efecto de perspectiva 2D que se puede obtener con cualquier pantalla del mundo.

  • 35

    Avatar de Syntetyc !

    pero el problema es que tienes que moverte para ver el "3D", no? si te quedas parado seguirá siendo una imagen plana normal y corriente sin profundidad alguna.

  • 36

    !
    | 1 estrellas

    Gracias por este artículo tan interesante. Tengo que leerme el resto del blog sin falta. Pásate por esta web y échale un vistazo a estos Libros

    Un abrazo

  • 44

    !
    | 1 estrellas

    Fantástico!...estamos deseando ver Apps con tecnología 3D!

  • 45

    !
    | 1 estrellas

    Tanto que fardaban los de nintendo....... Y ahoira sacan esto jejeje, que humillación. Os dejo un juego creado por mi: http://itunes.apple.com/es/app/triangulited/id428993224?mt=12

  • Respondiendo a #45:
  • 46 Comentario moderado

  • Respondiendo a #46:
  • 48 Comentario moderado

  • Respondiendo a #46:
  • 49

    !

    Las 2 cosas oletros, las 2 cosas.

  • Respondiendo a #46:
  • 50

    Avatar de pmarlowe !

    Madre mia. Madre mia.

  • Respondiendo a #45:
  • 54

    Avatar de frajedo !

    Aparte del spam, he visto las fotos de tu juego... Y, e mmm... NO.

    Tu spam lo arruina todo

  • 47

    !

    Veo una gran desventaja y una gran ventaja:

    Desventaja: Sólo puede verse la imagen correcta desde un ángulo (en principio para una sola persona)

    Ventaja: Por fin, se inventa un método en que, los que tienen OJO VAGO como yo, aprovechen el sistema 3D!!!

  • 51

    Avatar de AirieFenix !

    Como ya han dicho como una docena de comentarios antes que yo, esto no es el efecto 3D que conocemos del cine o de la misma 3DS, es un cambio de figuras en un espacio tridimensional simulado tomando como referencia los ojos de la persona. Es muy distinto al 3D estereoscópico, ya que taanto en funcionamiento como en sensación, es mucho peor.

    Por otro lado, olvídense de ver películas en 3D con esta solución. Deberíamos estar renderizando a los actores en tiempo real para hacer lo mismo XD

  • 56

    !
    | 1 estrellas

    esta buenisimo, y es una solucion para dispositivos que ya no incluyen pantalla 3d y que no la van a incluir pronto (llamese iphone, ipad, ipod, ietc.)

  • 58

    !
    | 1 estrellas

    http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw

    Pues esto ya se hizo desde hace mucho mucho de forma mas rudimentaria, y creo q hasta pusierón los mismos objetos, esta bastante bien que lo hayan perfeccionado y si sólo la cámara lo hace posible es genial, por que si es necesario tener sensores en la cabeza ya va mal la cosa...

  • 67

    Avatar de nashible !

    Esto es como el holotoy que en los videos es muy creible y bonito pero en persona deja muchisimo que desear, porque si no tiene pantalla en 3D por mucho acelerometro y camaras que use no vas a ver en 3D, y por cierto ¿no habia un juego o algo para la Nintendo dsi basado en el mismo concepto?

  • 69

    Avatar de jose escobar !

    si es con la camara debe haber uno para os x ,,,algun link?

    -- editado por última vez a las 00:48

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