Todavía no sabemos cuándo llegará 'GTA VI' a PC, pero sí que podremos jugarlo en Mac. Estos son los posibles requisitos

Los Mac con Apple Silicon tienen ya una herramienta para poder jugar a títulos de Windows

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Álvaro García M.

Editor

Con polémicas y más polémicas, 'GTA VI' ya se puede reservar. Aunque solamente si eres propietario de una Xbox Series S/X o una PlayStation 5/5 Pro. Desde Rockstar siguen guardando silencio acerca de cuándo saldrá la versión para ordenadores. O, mejor dicho, la versión para Windows, que será la que veamos.

Salvo sorpresa, y pese a las mejoras de Apple con sus chips, no habrá una versión nativa para macOS. Sin embargo, eso no quiere decir que no vayamos a poder jugarlo en Mac cuando llegue a los PCs. Ya existe un método desde hace años y podemos incluso prever los requisitos mínimos.

Qué requisitos esperar de 'GTA VI' en Mac

El regreso a Vice City de la mano de Jason y Lucía no se producirá en PCs con Windows hasta 2027. Al menos eso es lo que dijo a Bloomberg el CEO de Take-Two Interactive el mes pasado. Por ese motivo, tampoco sabemos los requisitos técnicos que se necesitarán.

Sin embargo, podemos hacer una previsión en base a los requisitos oficiales que se disponen para las videoconsolas de Microsoft y Sony. En ambas nos encontramos procesadores AMD Zen 2 de 8 núcleos, 16 GB de memoria RAM y un almacenamiento de al menos 512 GB.

Requisitos similares serán los que se exijan en un ordenador con Windows, por lo que quien quiera jugarlo en Mac deberá tener al menos:

  • Apple Silicon.
  • 16 GB de memoria RAM.
  • 512 GB de almacenamiento.

Lo del procesador en Mac es algo relativo, ya que seguramente un modelo que tenga un M1 se quede corto. De ahí que quizás lo más idóneo sea tener al menos un M2 Pro o un chip posterior, ya sea de la serie base de chips o de gama 'Pro', 'Max' o 'Ultra'.

Esto descartaría a los ordenadores más antiguos con chips propios de Apple y también a equipos como el MacBook Neo, que aparte de poseer un chip de la serie A (el A18 Pro), cuenta con apenas 8 GB de memoria unificada, tanto en su versión de 256 GB de almacenamiento como en la de 512 GB.

¿Y cómo se podrá jugar en Mac sin un 'GTA VI' nativo?

Game Porting

Tres palabras: Game Porting Kit. Este es el puente que Apple ofreció hace ya unos años para evaluar cómo se comportan juegos de Windows en Mac y facilitar su adaptación, apoyándose en una capa de compatibilidad tipo Wine y en la traducción de DirectX a Metal

No es una solución milagrosa ni garantiza que todo funcione, pero sí abre la puerta a ejecutar muchos títulos de Windows en Apple Silicon con resultados muy variables.

Apple lo planteó como una herramienta para desarrolladores, no como un producto de consumo final, así que su objetivo principal no es "instalar y jugar" sin más, sino medir rendimiento, detectar problemas de compatibilidad y acelerar el trabajo de portado.

En lo relativo a 'GTA VI', y a expensas de que se anuncie la versión para Windows, es posible que mediante Game Porting Kit permita ejecutar el juego en Mac desde el primer momento, aunque previsiblemente con limitaciones de rendimiento y algún posible fallo gráfico.

Todo dependerá de cómo esté optimizado el título en su versión de Windows y de la evolución de la propia herramienta de Apple, que en los últimos meses ha mejorado notablemente en estabilidad y soporte de tecnologías modernas.

Aunque como pedir es gratis ('GTA VI' por desgracia, no lo es), diremos que ojalá y alguien con peso en Rockstar tenga un Mac en casa. Que lo mire, que lo pruebe y que se le ilumine una bombilla que acabe trayendo de forma nativa el juego a los Mac. Hasta entonces, esperemos a ver cuándo y qué nos ofrece la versión para PC.

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