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iOS 10.3.2 podría suponer el fin de la compatibilidad con aplicaciones de 32 bits o el iPhone 5

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iOS 10.3.2 podría suponer el fin de la compatibilidad con aplicaciones de 32 bits o el iPhone 5

Durante el día de ayer vimos cómo Apple lanzaba la primera beta de iOS 10.3.2 una nueva versión con pequeñas correcciones de errores y… una novedad en lo que a soporte respecta. Ya no hay imágenes de restauración para el iPad de cuarta generación y el iPhone 5, los últimos dispositivos que no cuentan con arquitectura de 64 bits.

Tal y como vemos en el portal para desarrolladores, ya no hay imágenes de restauración para dispositivos antiguos que no cuentan con un chip de arquitectura de 64 bits. Una arquitectura que Apple lanzó con el iPhone 5s y que deja al iPhone 5 por ejemplo sin soporte. Tarde o temprano esto iba a pasar, aunque esperábamos que fuese en iOS 11

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RoomScan, la app para medir fácilmente habitaciones con iOS

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RoomScan, la app para medir fácilmente habitaciones con iOS

En la iTunes Stores hay millones de aplicaciones que sirven para multitud de cosas pero aún así, siempre hay alguna que consigue el "aún más" para sorprendernos con lo que se puede hacer con nuestros dispositivos iOS. La sorpresa de esta semana maravillará a arquitectos, decoradores y delineadores, se llama RoomScan y es capaz de medir nuestras habitaciones fácilmente, utilizando únicamente nuestro dispositivo contra las paredes.

Aunque eso de "utilizar nuestro dispositivos contra las paredes" puede parecer extraño, en realidad el funcionamiento de la app es así tal cual. Para medir nuestra habitación lo único que tenemos que hacer es ir colocando nuestro dispositivo contra las paredes en orden, repitiendo las dos primeras al final para que la aplicación sepa que hemos terminado. Gracias a nuestro movimiento generado poniendo el dispositivo en las paredes y el acelerómetro, RoomScan es capaz de medir con gran aproximación tanto la forma como el tamaño de nuestra habitación.

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El presupuesto de la "nave nodriza" de Apple crece hasta los 5000 millones de dólares

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El presupuesto de la "nave nodriza" de Apple crece hasta los 5000 millones de dólares

Según un reciente artículo publicado por Bloomberg Businessweek, las nuevas oficinas de Apple en Cupertino no solo van con un año de retraso sino que su presupuesto acaba de aumentar cerca de 2000 millones de dólares. El famoso campus circular diseñado por Norman Foster bajo las especificaciones del propio Steve Jobs en 2011, podría terminar eclipsando los 3900 millones del nuevo One World Trade Center de Nueva York, aunque al parecer la compañía está tratando de recortar 1000 millones del coste antes de empezar la construcción.

Al parecer, el coste desorbitado del segundo campus de la manzana se encuentra en los materiales y acabados, y es que al igual que ocurre con los productos de Apple, Jobs quería que todo fuera perfecto. Por ejemplo, todos los interiores de madera tenían que ser extraídos de una especie específica de arce, y solo el duramen, la parte de mayor calidad en el centro de los árboles, podría utilizarse.

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Nuevas imágenes de la "nave espacial" de Apple, el nuevo campus de Apple en Cupertino

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Nuevas imágenes de la "nave espacial" de Apple, el nuevo campus de Apple en Cupertino

Hacia tiempo que no teníamos noticias de la “nave espacial” de la manzana, el imponente anillo de acero y cristal en el que trabajarán 13.000 trabajadores rodeados de 6000 árboles dentro del nuevo campus de Apple en Cupertino, California. Ahora, gracias a los chicos de 9to5mac podemos echarle un vistazo a nueve imágenes confidenciales del proyecto que se suman a la extensa colección previamente filtradas.

Hasta ahora habíamos podido ver los detalles generales del proyecto, la distribución y aspecto exterior del edificio, su auditorio subterráneo con capacidad para 1000 personas o los 480.000 metros cuadrados de zonas verdes de los 600.000 totales que conformarán el llamado “Campus 2”. Con las nuevas imágenes también nos asomamos al interior del edificio diseñado por Foster + Partners, y puedo adelantaros que tiene tan buena pinta como su fachada de cristal curvo.

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AutoCAD LT 2012 para OS X disponible en la Mac App Store

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AutoCAD LT 2012 para OS X disponible en la Mac App Store

Autodesk ha lanzado hoy día 16 de Agosto la nueva versión de AutoCAD LT para Mac OS X así como AutoCAD WS. Las nuevas versiones mejoran la integración con el último sistema de Apple, OS X Lion.

Con una mejor integración así como aprovechamiento de características propias del sistema de Apple, AutoCAD LT mejora el rendimiento, aumenta las funcionalidades para el diseño en 3D así como otras tantas mejoras que podéis consultar en la propia web de Autodesk o en la información adicional de la Mac App Store.

De momento sólo está disponible en las Mac App Store de los Estados Unidos y Canada, siendo el día 19 de Agosto cuando estará disponible a nivel mundial en las diferentes Mac App Store. ¡Gracias Francisco por compartir la noticia!

Vía | ArchDaily
Más información | Autodesk
Descargar | Mac App Store

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Ivy Bridge, la próxima plataforma de procesadores de Intel, puede llegar al Mac dentro de un año

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Apple va introduciendo las nuevas plataformas de procesadores de Intel en sus nuevos Mac, aunque oficialmente la compañía no lo concrete mucho. La última ha sido la llamada Sandy Bridge, que ha dotado a los nuevos MacBook Pro e iMac de mayor rendimiento y potencia. ¿Sabemos algo de lo que vendrá después? Pues sí: el sucesor de la arquitectura Sandy Bridge se llama Ivy Bridge, e Intel ha anunciado que su lanzamiento tendrá lugar durante el segundo trimestre del año que viene.

En un principio la plataforma iba a ser lanzada antes, pero ha habido retrasos y la compañía se ha visto obligada a reprogramar la fecha de lanzamiento hacia marzo del 2012 como pronto. Las ventajas frente al actual Sandy Bridge serían un proceso de fabricación de 22 nanómetros, más potencia gráfica, uso de transistores tridimensionales, soporte nativo para tres monitores y USB 3.0…

De todos modos aún falta tiempo para que esta arquitectura llegue, y habría que ver si realmente acaba aterrizando en los mac viendo los rumores de esas pruebas que está realizando Apple con sus MacBook Air y los chips A5 (aunque paralelamente también hay datos acerca del mismo portátil con chips de Intel, o que incluso Intel se encargaría de fabricar los chips ARM de Apple en un futuro). Por el momento continuaremos con la serie ‘Core i’, que no va nada mal viendo los bencmarks de los ordenadores más recientes; y esperaremos a las posibles sorpresas que nos pueda dar Apple en exactamente una semana.

Vía | 9to5mac
Vídeo | YouTube
Más información | Todo sobre la arquitectura Ivy Bridge en Xataka

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CorelCAD, la nueva alternativa para trabajar con archivos de AutoCAD compatible con Mac OS X

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A finales de octubre del año pasado, AutoCAD se lanzaba al fin para Mac OS X terminando con uno de los mayores impedimentos para comprar un Mac por parte de profesionales de la arquitectura. Hoy Corel nos presenta su propia alternativa para gestionar ficheros CAD, llamada CorelCAD, dándole más vida a este sector dentro de nuestra plataforma.

A pesar de ser de otra compañía, CorelCAD es capaz de trabajar sin problemas y de forma nativa con archivos DWG y entornos de dos o tres dimensiones. La aplicación también está preparada para trabajar de forma colaborativa entre varias personas de un grupo, y su interfaz se ha construido de forma que los usuarios de AutoCAD no tengan problemas en encontrar sus herramientas.

Además, podemos exportar nuestros trabajos de CorelCAD a formatos como PDF, ACIS, DXF y SVG para poder trabajar con otras aplicaciones sin problema. El programa está disponible en español (otro punto a su favor) y su precio es de 699 dólares para una licencia simple. Si tenemos una licencia de aplicaciones como CorelDraw, Corel Designer o la suite CorelDraw Graphics hay un descuento de 200 euros. Para todos los que queráis echarle un vistazo por simple curiosidad o para evaluar su compra con fines profesionales, podéis probarlo de forma gratuita durante 30 días. Para instalarlo necesitamos un Mac con procesador Intel y Mac OS X 10.5.8 o superior.

Hasta ahora habíamos tenido una sola alternativa (la oficial) para poder trabajar con ficheros de tipo CAD. Que aparezca otra alternativa siempre es una buena noticia, ya que de este modo la plataforma Mac OS X gana interés. Cuantas más aplicaciones que traten un campo profesional como este, mejor.

Vía | MacNN
Sitio oficial | CorelCAD
Vídeo | YouTube

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Los portátiles de Apple podrían tener chips ARM en unos dos años

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Los portátiles de Apple podrían tener chips ARM en unos dos años

Hace poco que opinaba acerca de una posible transición a procesadores ARM en un futuro más bien lejano, y lo bautizaba como la cuarta transición de Apple. Siempre ha sido una hipótesis para una opinión, pero esta mañana nos han llegado pistas que le dan soporte a ese plan. Según SemiAccurate, Apple estaría planeando introducir los chips ARM en sus ordenadores a mediados del 2013 empezando por la gama de portátiles y llegando luego a los sobremesa.

Ya comentamos las ventajas que podría traer un Mac con un núcleo ARM: Más rendimiento, menor consumo, dispositivos más delgados y ligeros… La transición se realizaría a mediados del 2013 por una sencilla razón: los chips ARM se basarán en un entorno de 64 bits para entonces, y el fabricante ya tiene planes de empezar a fabricar chips de alto rendimiento además de los de bajo rendimiento que ya podemos encontrar con el Apple A4 y el A5 (chips que a su vez empresas como Intel ya han mostrado interés por fabricar).

Con este movimiento nos volveríamos a encontrar, de nuevo, con el problema de tener que recompilar todas las aplicaciones y el sistema para que funcione en la arquitectura ARM como pasó con el paso de PowerPC a Intel. Pero sabiendo que Mac OS X llevaba cinco años pudiendo ser compilado con Intel “por si acaso” tal y como describió Steve Jobs al anunciar esa transición, no sería nada raro que en algún laboratorio del campus de Cupertino ya estén trabajando con una versión de Mac OS X capaz de trabajar en arquitecturas ARM aunque esa rumoreada cuarta transición aún se está considerando. Al fin y al cabo, OS X está creado de forma que se pueda ejecutar en las plataformas que se necesite.

La fuente ya demostró estar en lo cierto cuando predijo que Apple iba a abandonar las GPUs de NVIDIA en algún momento, pero estamos ante un rumor de algo que si pasa, no va a pasar hasta dentro de mucho tiempo. Seguro que llegará más información acerca de esto a medida que pasen los meses.

Vía | MacRumors

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AutoCAD para Mac ya disponible

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AutoCAD para Mac ya disponible

Autodesk ha anunciado que ya está a la venta la versión para Mac de AutoCAD, el estándar de facto entre los programas de diseño profesional, arquitectura e ingeniería, y que ahora vuelve al entorno de Apple por partida doble gracias a la aplicación de escritorio y su versión para iPad, ambas completamente integradas entre si.

AutoCAD para Mac es muy similar a la versión de PC, de modo que la transición de un programa a otro es fácil y sencilla logrando que la transición tan solo aporte las ventajas de un sistema tan robusto como Mac OS X dejando atrás dolores de cabeza que deberían ser más propios del pasado. Así, partiendo de la base común conocida por los usuarios de la versión para Windows, aquí encontramos la integración con tecnologías propias de Apple como la visualización de diseños con Cover Flow y el uso de comandos Multi-Touch con portátiles Mac, Magic Mouse y Magic Trackpad para el desplazamiento y la ampliación de los trabajos.

Además de la creación y edición nativa de archivos en formato DWG, AutoCAD para Mac también es compatible con trabajos colaborativos con proveedores, clientes y partners que no tengan la plataforma, y se integra a la perfección con AutoCAD WS, permitiendo que los usuarios puedan subir, gestionar, editar y compartir los diseños en su espacio de trabajo online directamente desde su escritorio o desde los dispositivos Apple iOS, como iPod, iPhone o iPad.

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Primeras imágenes de la nueva generación de AutoCAD para Mac, por fin es cierto

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Primeras imágenes de la nueva generación de AutoCAD para Mac, por fin es cierto

Ya podemos decir que, oficialmente, habrá una versión nativa de AutoCAD para Mac OS X. Las imágenes que encontraréis en esta entrada corresponden a una versión preliminar (beta1, con nombre en clave “Sledgehammer”), ejecutándose sobre un Mac Intel de 64-Bits.

Al parecer la beta fue filtrada en unos foros de Italiamac, por un desarrollador interno que estaba probando una de las versiones previas. Según comenta en los foros italianos, esta primera versión no funciona muy bien y faltan muchas cosas por pulir, pero es evidente el interés que Autodesk ha mostrado en el mundo Mac reviviendo un programa que llevaba desde mediados de los 90 sin aparecer por nuestra plataforma.

Evidentemente, todavía no tenemos fecha oficial de salida de esta nueva generación de AutoCAD para Mac, pero estamos seguros que esta noticia entusiasmará a muchos profesionales que estaban esperando este programa para pasarse definitivamente a los ordenadores de Apple. Las novedades tampoco las conocemos, aunque parece que aprovecharán los gestos multitouch para sacarle más partido a la interfaz del sistema.

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