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No, Apple no licenciará macOS, pero... ¿y si el futuro del desarrollo para iOS pasa por Windows?

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No, Apple no licenciará macOS, pero... ¿y si el futuro del desarrollo para iOS pasa por Windows?

Nuestros compañeros de Xataka han estado pensando últimamente en una posibilidad que Apple mantiene cerrada a cal y canto con llave: la de que la compañía ceda a licenciar macOS para que se pueda instalar (oficialmente y no con un hackintosh) en cualquier máquina compatible.

A día de hoy ese fenómeno del hackintosh pasa muy desapercibido, pero los últimos movimientos de Apple han despertado de nuevo algunas opiniones sobre si Apple podría llegar a decidir en un futuro ceder la instalación de macOS en ordenadores ajenos para contentar a aquellos usuarios a los que no les convence la idea de ordenador del futuro que tienen en Cupertino ahora mismo. Y entre ellos tenemos un enfoque particular: el de los desarrolladores.

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Era obvio: Apple lanza Xcode 8 preparándose para iOS 10, tvOS, watchOS 3 y macOS Sierra

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Era obvio: Apple lanza Xcode 8 preparándose para iOS 10, tvOS, watchOS 3 y macOS Sierra

No hay presentación de nuevas versiones de sistemas operativos en Apple sin una plataforma de desarrollo actualizada: la compañía ha lanzado discretamente Xcode 8 para toda la comunidad de desarrolladores que quiera ponerse a trabajar en aplicaciones para watchOS 3, tvOS, iOS 10 y macOS Sierra.

Sólo hace falta esta aplicación para crear código compatible con cualquiera de las plataformas de Apple. Las novedades de esta octava versión son una mayor rapidez, nuevas extensiones y alertas para detectar fallos al ejecutar código, un nuevo corrector de memoria y una integración total con el lenguaje Swift 3.

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Arrancamos nuevas pruebas, la primera beta de iOS 9.2 llega a los desarrolladores

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Arrancamos nuevas pruebas, la primera beta de iOS 9.2 llega a los desarrolladores

Es muy interesante ver como los ciclos de renovación y pruebas han cambiado en los últimos meses, Apple ya no espera a que se reporten fallos para actuar en consecuencia, ahora ellos están al tanto de lo que sucede en sus operativos y se anticipan. Esto ha sido posible a los beta testers, porque los desarrolladores y personas en la beta pública son la mejor manera de detectar errores y fallos en el día a día.

Hoy a casi una semana del lanzamiento oficial de iOS 9.1, Apple está comenzando una nueva tanda de versiones de prueba, la primera beta de iOS 9.2 ya está disponible para todos los desarrollares a través de la web de recursos.

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Apple proporcionará herramientas adicionales a China para evitar otro "XcodeGhost"

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Apple proporcionará herramientas adicionales a China para evitar otro "XcodeGhost"

Poco más hay que decir sobre lo que supuso XcodeGhost: la App Store tuvo una brecha de seguridad y en Apple sufrieron las consecuencias teniendo que retirar decenas de aplicaciones del catálogo. En Cupertino tienen claro que eso no se puede volver a repetir, y por lo visto ya se están tomando medidas para asegurarse de eso.

Esas medidas incluirán ofrecer un enlace de descarga de Xcode especial para China, haciendo así que la velocidad de descarga sea mucho mayor sin causar problemas con las limitaciones que el gobierno chino impone en la red del país. Algo tan simple como una descarga lenta fue lo que movió a muchos desarrolladores chinos a utilizar descargas alternativas, incluyendo la del Xcode modificado que infectó las aplicaciones retiradas.

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Cómo verificar tu instalación de Xcode para evitar XcodeGhost

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Cómo verificar tu instalación de Xcode para evitar XcodeGhost

Con toda la polémica generada por el ataque más importante de Malware en la historia de la App Store, Apple ha publicado un documento en el que muestran cómo validar la versión de Xcode para evitar problemas con XcodeGhost.

Lo primero es mantener activada la opción de Gatekeeper. Es decir, el ajuste que verifica de dónde se ha descargado el software y en función de si se hizo de un lugar u otro dejaron o no instalar. Ese proceso asegura que la copia sea la correcta y no ninguna modificada.

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XcodeGhost: el nuevo malware de iOS y los desarrolladores "avispados"

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XcodeGhost: el nuevo malware de iOS y los desarrolladores "avispados"

XcodeGhost es, posiblemente, lo último que habréis escuchado sobre malware, iOS y la App Store. Un nuevo problema que ha causado que, posiblemente,muchos usuarios hayan descargado e instalado software malicioso en sus iPhone, iPad o iPod touch. ¿Pero qué es exactamente?

XcodeGhost es un código malicioso que se ha encontrado en diversas aplicaciones de la App Store, principalmente en la china, capaz de transmitir a servidores de terceros (de los malos malísimos hackers) información cómo el nombre de la aplicación, en qué dispositivo está instalada, la IP desde la se conecta, etc. No son datos potencialmente peligrosos pero al fin al cabo datos que no deberían porqué enviarse.

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Xcode lo confirma: el iPhone 6s y 6s Plus llegan con 2GB de RAM

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Xcode lo confirma: el iPhone 6s y 6s Plus llegan con 2GB de RAM

El año pasado una de las principales críticas que recibía el iPhone, aparte de la clásica del precio, era que sólo incorporaba 1GB de memoria RAM. En un momento en el que la mayoría de terminales Android ya tenía 2 o incluso 3GB, los usuarios más "amantes" de los números se quejaban. Los que tenéis un iPhone 6 o 6 Plus sabréis que no era tan necesario. La optimización de iOS y la forma de gestionar, principalmente, la multitarea hacía que no fuese un problema. Aunque sí es cierto que cuando tenemos varias pestañas abiertas en Safari vemos como recargan al acceder de nuevo a ellas.

Ahora, con el lanzamiento de los nuevos iPhone 6s y 6s Plus la lógica indicaba que sí, que Apple daría el salto y colocaría 2GB de RAM en el interior de sus terminales. Pues bien, aunque no hubo ningún tipo de confirmación durante el evento todos los esperábamos. Por eso, que se haya confirmado mediante Xcode no nos pilla por sorpresa pero sí que resulta una buena noticia.

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Apple libera para los desarrolladores la sexta beta de Xcode 7

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Apple libera para los desarrolladores la sexta beta de Xcode 7

Junto con la quinta beta de iOS 9, tenemos la sexta de las herramientas de desarrollo de Apple, las denominadas Xcode. La rapidez con las que se están sucediendo estos lanzamientos de nuevas betas solo auguran algo bueno y es que iOS 9, OS X Capitan y Watch OS 2 están cerca. Todos los rumores apuntan al día 9 de septiembre como día de evento Apple, y a partir de aquí, todo irá cogiendo carrerilla.

Esta nueva beta de Xcode llega a los desarrolladores tan solo dos semanas después de que fuera presentada la quinta. Trae corrección de errores principalmente. Aunque también trae los últimos SDK para OS X Capitan, iOS 9 y Watch OS 2. Apple quiere dejarlo todo preparado para el lanzamiento de sus sistemas operativos.

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Xcode 7 permitirá la instalación de apps que Apple rechazaría en tu App Store

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Xcode 7 permitirá la instalación de apps que Apple rechazaría en tu App Store

Ayer comentamos que iOS 9 ofrece un nuevo componente que permite la instalación de complementos para bloquear elementos web. Pero eso no será lo único que la compañía deje instalar y que cambia respecto a las opciones actuales.

Con la llegada de iOS 9 y Xcode 7 se podrán instalar aplicaciones propias sin necesidad de tener cuenta de pago en el Programa para Desarrolladores de Apple. Esto significa que cualquier aplicación de la que tengamos el proyecto podrá ser instalada a través de Xcode 7. Sí, cualquiera. Hasta aquellas que la compañía rechaza de su App Store como los emuladores.

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¿Pantallas redimensionables? XCode deja más claro el futuro de las resoluciones de iOS

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¿Pantallas redimensionables? XCode deja más claro el futuro de las resoluciones de iOS

Todavía estamos asimilando todas las novedades que Apple nos ha traído en su keynote de la WWDC14, pero los desarrolladores ya se han puesto manos a la obra para intentar descubrir novedades que no se hayan mencionado en el evento. Y una de esas novedades está en el nuevo Xcode: ventanas de iPhone/iPad de un tamaño variable.

¿Qué significa eso? Que Apple ha sentado las bases para pedir a los desarrolladores que dejen de crear interfaces para resoluciones fijas (la del iPhone y la del iPad, incluyendo las variantes no-retina y retina) y se preparen para que las susodichas se puedan adaptar a cualquier resolución y pantalla. Si os fijáis se puede ver en la imagen superior, donde podemos elegir el alto y el ancho de la ventana donde queremos hacer nuestras pruebas.

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