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06 marzo 2008
Resumen del evento especial sobre el SDK del iPhone y el iPod Touch

Acaba de concluir el esperado evento especial en el que Apple ha presentado oficialmente su kit de desarrollo de software para el iPhone y el iPod Touch y aún me tiemblan las manos:
- El iPhone ha logrado hacerse con un 28% del mercado estadounidense de smartphones, tan solo superada con un 41% por RIM (BlackBerry).
- Safari es, con diferencia, el navegador más utilizado en dispositivos móviles en los EE.UU. con un 71% de cuota.
- El SDK incluye cuatro herramientas: Xcode, Interface builder, Instruments e iPhone Simulator. Este último es exactamente lo que parece, un simulador del hardware del iPhone en el que probar nuestras aplicaciones de un modo realmente rápido y cómodo.
- Las demos mostradas por Apple no pueden ser más prometedoras: Touch FX, una aplicación de “retoque” creada en tan solo dos días con la que podemos aplicar efectos de distorsión OpenGL con nuestros propios dedos; y Touch Fighter, un juego en 3D desarrollado en dos semanas en el que dirigimos una nave utilizando el acelerómetro del iPhone y disparamos tocando en el punto deseado de la pantalla (¡corre a 27-30 fps!). En lo que al resto de empresas se refiere, en tan solo dos semanas y sin haber tenido ningún tipo de contacto anterior con el SDK, EA ha sido capaz de crear una versión para iPhone de Spore con 18 niveles; AOL ha portado su aplicación de mensajería instantánea AIM (la más popular en los EE.UU.) y lo ha hecho a lo grande (podemos pasar de una conversación a otra agitando el teléfono a un lado u otro y permite escoger imágenes desde la librería del propio iPhone); SEGA es quien más fácil lo ha tenido… ¡¡Super Monkey Ball en el iPhone!! (esto no es un juego de móvil, es exacto al de videoconsola).
- La actualización 2.0 del iPhone será gratuita para todos los usuarios y además de añadir diferentes mejoras a Mail como el capacidad de visualizar archivos adjuntos con presentaciones de PowerPoint y borrar o mover correos de forma masiva, dará soporte a los usuarios corporativos permitiendo la sincronización de las aplicaciones Mail, Calendar y Contacts mediante servidores Microsoft Exchange 2003 y 2007 utilizando ActiveSync. El iPhone será compatible con IPsec VPN de Cisco para la codificación basada en la IP y la autentificación mediante certificados digitales o contraseñas. La actualización también dotará al iPhone y el iPod touch de soporte WPA2 con autentificación mediante el protocolo 802.1x que constituyen los más recientes sistemas de seguridad sobre redes Wi-Fi. No está claro si la actualización tendrá algún coste en el caso del iPod touch.
- Además de las nativas, las aplicaciones web también se beneficiaran de esta futura actualización y podrán ser más sofisticadas y potentes. Finalmente, incluirá la nueva App Store, con la que podremos comprar y descargar las aplicaciones que queramos desde el propio iPhone/iPod touch.
- El SDK está formado por las mismas herramientas y APIs que utilizó Apple para crear las aplicaciones del iPhone, es decir, acceso total al hardware. Para que os hagáis una idea, incluye Core Audio y Open AL para el procesado de sonido envolvente multicanal, Video playback con soporte del codec h.264, Quartz, Core Animation y Open GL ES para aceleración gráfica 3D mediante hardware (lo que permite un mayor rendimiento y un mejor uso de la batería) así como el nuevo Core Location para las aplicaciones basadas en la posición geográfica.
- En cuanto a la App Store, su funcionamiento es bastante simple ya que las aplicaciones aparecen organizadas en categorías, contando además con los clásicos apartados de “Recién añadidos”, “Destacados” o “Búsqueda”. Las aplicaciones pueden descargarse desde Mac en iTunes o utilizando el propio iPhone mediante Wi-Fi o la propia red telefónica. Finalmente, el iPhone y el iPod touch pasan a tener una característica que a muchos nos gustaría ver integrada de serie también en Mac OS X: avisos automáticos de actualizaciones para las aplicaciones descargadas.
- ¿Y qué hay de las condiciones económicas? El desarrollador podrá escoger el precio de su aplicación (o ofrecerla gratuitamente si así lo prefiere) y Apple se queda un 30% a cambio de su distribución en la App Store (con todo lo que ello supone en cuanto a alojamiento). El 70% restante va directo al bolsillo del desarrollador de forma mensual. En cuanto a las aplicaciones gratuitas, Apple se hará cargo de todos los costes sin cobrar nada a cambio al desarrollador o el usuario final. Así, sin más limitaciones… bueno, si, unas cuantas: nada de malware, pornografía, software ilegal… y aplicaciones VOIP que funcionen sobre la red telefónica (solo estarán permitidas sobre Wi-Fi).
- Para terminar, el calendario propuesto por Apple: la beta del SDK y el programa Corporativo están disponibles desde hoy (este último tiene un coste anual de 299 dólares), mientras que las versiones finales aparecerán a lo largo de Junio. Participar en el programa de desarrolladores tiene un coste anual de 99 dólares y permite acceder a las herramientas de desarrollo, la versión anticipada del nuevo firmware del iPhone, soporte técnico y la capacidad de distribuir las aplicaciones mediante la nueva App Store.
No se vosotros, pero yo estoy emocionado.
Más información | iPhone Enterprise Beta Program & iPhone Developer Program
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Comentarios (35)
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Comentarios
#1
| por macpashito
| 06 mar 2008 21:44
Interesante, parece que este es el pistoletazo para ver iphones e ipods touch en todos sitios. :D
#2
| por Dacedoga
| 06 mar 2008 21:46
igualmente…. emocionadito estoy…
A ver que aplicaciones gratuitas le instalo a mi iPhone que llega dentro de una semana de USA…
Yo de momento la única aplicación que me parece una buena compra será la del software para el navegador GPS que están presentando en el CEBIT… iPhon+GPS = aaaaaagggggggg (se me cae la baba como a Homer Simpson)
#5 | por >-]~SkG~[--> | 06 mar 2008 21:53
¿Gratis? Yo tengo un iPod Touch, no se tu, si tienes un iPhone sí, pero ¿gratis para iPod Touch?:
—
Engadget:
Q: "What's the nominal fee on the iPod touch?"
A: "We'll set that in June, we don't look at this as a profit opportunity."
—
Gizmodo:
Q: What is the nominal fee for the iPod touch upgrade to firmware 2.0?
Steve: We’ll set it later.
——————————————
99 dolares por ser desarollador, no por las apps. A si que si lo pagas que sea sabiendo programar.
#6
| por Miguel López
(www.applesfera.com) | 06 mar 2008 21:54
Yo también estoy bastante anonadado por la jugada… qué grande.
#7
| por Merrin
(macminihtpc.wordpress.com) | 06 mar 2008 21:54
La verdad es que no suena nada mal. Yo creo que este es el paso que se tendría que haber dado hace 1 año cuando se presentó, pero bueno, más vale tarde que nunca.
#8 | por shuroth | 06 mar 2008 21:55
Se supone que los iTouch que tiene la gente hasta ahora se actualizarán gratis a la 2.0?
#10
| por Replicante 77
(tearinrain.wordpress.com) | 06 mar 2008 21:59
Menos mal, por fin una noticia interesante. Por cierto, ¿esta actualización significa que llega el soporte de Flash al navegador de los iPortátiles?
#11 | por >-]~SkG~[--> | 06 mar 2008 22:00
shuroth, si lees mi comentario, yo pienso que NO. Hablan de un coste, supongo que como la vez anterior, nos clavaran otros 20$/17€
#12 | por Wilebaldo Alvarez | 06 mar 2008 22:03
Es maravilloso todo esto y me emociona muchisimo, y creo que apple ha sabido exactamante cuando sacar el SDK creo que este es el mejor momento es cuando mas mercado y demanada ha estado teniendo el iPhone.
y creo que cuando salgan las aplicaciones van a salir una enorme cantidad de aplicaciones, utilerias, mensajeros instantaneos, juegos , etc.
eso es lo unico que le hacia falta al iPhone.
#13 | por DonkeyG5 | 06 mar 2008 22:11
Eso esto estupendo por varios motivos. No solo ha convertido al iPhone en el mejor móvil (adiós al argumento de "nada de aplicaciones nativas") sino que además al dar acceso a todo su pontencia lo descubre como un ordenador en miniatura, con un sistema operativo de verdad y tecnologías como OpenGL y Core Animation dejando a los Nokia NGAGE como una broma de mal gusto. Aquí no se trata de intentar emular el mando de una consola como en los móviles tradicionales y sus cutre-juegos Java, se trata de una forma nueva de jugar (como sucede con la Wii).
Y por otra parte esto acerca a los desarrolladores al mundo Mac, lo cual es estupendo.
#14 | por eldepresivo | 06 mar 2008 22:12
Pues ami me a parecido bastante muy pobre.
Ya prometieron el SDK para enero hacía noviembre, y ahora nos hacen esperar hasta junio.
A los del iPod Touch nos quieren cobrar otra vez, tristísimo. La App Store limitara en gran medida lo que se pueda distribuir, aunque esto tampoco me parece un gran impedimento.
Cobrar a los desarrolladores, que son los que moverán la tienda, me parece ridículo.
Muchas cifras y todo muy bonito, pero no tenemos nada todavía, el usuario esta igual que al principio de la conferencia, no tenemos nada tangible, y no sabemos que va a pasar, del firmware no han dicho casi ninguna mejora, excepto alguna como el control parental, que en un dispositivo así tampoco lo veo muy necesario. No niego un futuro prometedor, pero sobretodo para los del iTouch, caro, muy caro.
En conclusión, no me siento en absoluto impresionado.
#15
| por axold
| 06 mar 2008 22:13
Yo estoy tan emocionado que hasta el mismisimo servidor web de apple para desarrolladores se ha colgado xD
Esto abre en mucho las posibilidades del iPhone, habra que irse olvidando del installer app :D
#16
| por KazR
| 06 mar 2008 22:15
Para subir las aplicaciones a iTunes no hace falta pagar 99$. Se paga por pertenecer al grupo de desarrolladores.
#17 | por Wilebaldo Alvarez | 06 mar 2008 22:17
Me gustaria añadir, acabo de visitar a pagina de apple, y me he metido a donde estan anunciando el SDK para el iPhone, y en la parte de abajo tienen la descarga gratuita del SDK.
Acabo de registrarme, creo que van a analisar la aplicacion que envie y ellos deciden si me envian el SDK gratis o no.
#18 | por Dycon | 06 mar 2008 22:18
Me parce una estafa que por tener un ipod Touch tengas que pagar por la actualización no les cuesta nada hacerlo gratuito asi se veneficiaria mucha más gente.
#19 | por gerardnll | 06 mar 2008 22:18
una vergüenza que nos hagan pagar los del Touch. Nose porque coño tenemos que pagar nosotros. Además yo tengo el de 32gb y creo que los 450€ ya son suficientes para pagarlo todo. Abusivo. Quieren mucho dinero los cbrons, anda ya les vale, vaya respeto a los consumidores.
bye
#20 | por aleixpinardell | 06 mar 2008 22:20
Buenas noticias, pero esperar hasta junio…
No sé, me han entrado ganas de descargar la Beta del 2.0, pero luego vi que sólo era para el iPhone (tengo un iPod touch), els SDK no va con Windows, tienes que ser de una empresa para conseguir el firmaware 2.0… y la apple developer connection está colgada… xD
Nada, me parece que me tocará esperar hasta junio, y encima pagar unos euros.
Saludos
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