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Apple elimina de la App Store más de 250 apps que abusaban de nuestra privacidad

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Apple elimina de la App Store más de 250 apps que abusaban de nuestra privacidad

"Hemos identificado un grupo de apps que utilizaban el kit de desarrollo creado por Youmi, un proveedor de publicidad en dispositivos móviles, que empleaba APIs no oficiales para recopilar información privada como direcciones de correo electrónico e identificadores de dispositivo, y enviarla a los servidores de la compañía. Esto es una violación de nuestras normas de privacidad y seguridad. Las apps que utilizan el SDK de Youmi han sido eliminadas de la App store y cualquier nueva app que se envíe a la App Store y utilice este SDK será rechazada. Estamos trabajando de cerca con los desarrolladores para ayudarles a sacar versiones actualizadas de sus apps que sean seguras para los clientes y cumplan con nuestras normas, de modo que puedan volver a la App Store rápidamente."

Así ha respondido Apple menos de 24 horas después de que los chicos de SourceDNA publicasen su descubrimiento. Al parecer, Youmi, una compañía china de publicidad enfocada a dispositivos móviles se las había ingeniado para esquivar el proceso de revisión de la App Store ocultando el uso de APIs privadas para que sus anuncios, insertados en las apps que utilizaban su SDK, recopilasen inadvertidamente información privada, algo específicamente prohibido por la manzana.

En concreto, Youmi recibía una lista de todas las apps instaladas en el teléfono, el número de serie de los iPhones y iPads con versiones antiguas de iOS, una lista de componentes de hardware con sus respectivos números de serie, así como el correo electrónico asociado al ID de Apple del usuario.

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MacPaw lanza DevMate, la plataforma para desarrolladores de OS X

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MacPaw lanza DevMate, la plataforma para desarrolladores de OS X

El desarrollo de aplicaciones ha cambiado mucho en los últimos años. No sólo en las herramientas disponibles sino, principalmente, en los métodos de distribución. En la actualidad hacer uso de la App Store o Mac App Store es lo habitual pero sigue habiendo motivos para distribuir fuera de las tiendas de Apple. Y no, no es sólo por el porcentaje que se llevan del precio final.

Cuando un desarrollador no opta por estar en la Mac App Store tiene opción a ofrecer actualizaciones a un precio menor si ya tenía la versión anterior de su App. Esto en la Mac App Store no ocurre por lo que o juegan con precios promocionales durante los primeros días o nada. También está el tema de la revisión, al pasar por los filtros de Apple hay apps que no los superar por tocar partes del sistema o hacer algo de una forma que a la compañía no le gusta. Por tanto son rechazadas. En definitiva, motivos por los que se buscan soluciones alternativas. Una de ellas será DevMate de MacPaw.

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AutoLayout, la herramienta del SDK de iOS 6 que nos puede indicar cambios en la resolución del iPhone

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AutoLayout, la herramienta del SDK de iOS 6 que nos puede indicar cambios en la resolución del iPhone

La presentación de una nueva versión de iOS y la distribución de su SDK para los desarrolladores siempre van cogidas de la mano en la misma keynote. A Apple le interesa, una vez un nuevo iOS ha visto la luz, que los programadores empiecen a adaptar sus aplicaciones a la nueva versión cuanto antes. Y la semana pasada, muy tímidamente, pudimos ver una característica llamada Auto Layout en el SDK de iOS 6 durante la keynote de la WWDC 2012.

El nombre de Auto-Layout ya está presente en el SDK de OS X, y como su nombre indica facilita a los desarrolladores la distribución de los elementos de la interfaz en la ventana de la aplicación. Aplicado a iOS 6, Auto Layout sería precisamente la herramienta necesaria para un cambio de resolución en la pantalla del iPhone, una de las mejoras por las que más están apostando los expertos para el próximo modelo del teléfono de Apple.

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Qualcomm lanza un Software Kit para iOS para desarrollar la realidad aumentada

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Aunque los chips de Qualcomm se incluyan en los modelos que hacen la competencia más directamente al iPhone (el popular SnapDragon) habita en la mayoría de HTCs y demás hierbas), la compañía de San Diego ha decidido lanzar un software kit para el desarrollo de la realidad aumentada en dispositivos iOS.

Así, el año pasado Qualcomm ya desarrolló y puso a disposición de la comunidad de desarrollo de Android un paquete de herramientas gratuito para realizar aplicaciones de alto consumo de procesador que combinasen el mundo real y el mundo virtual en una misma pantalla de smartphone. Ahora en Julio, los desarrolladores de iOS también podrán usar ese kit de herramientas de Qualcomm para realizar aplicaciones de realidad aumentada en el iPhone. EL SDK de Qualcomm proporciona un conjunto de prestaciones avanzadas, que hace posible posicionar objetos sobreimpresionados o imágenes cotidianas sobre superficies planas (como medios impresos), así como objetos simples tridimensionales (como podéis ver en el vídeo que acompaña esta entrada).

Disponible a través de la red online de Qualcomm para desarrolladores, QDevNet, el SDK hará posible una nueva generación de aplicaciones más interactivas y basadas en una experiencia virtual nueva. De momento el nivel de aplicaciones que hemos podido ver en este terreno es más bien bajo/poco interesante para el usuario de a pié, pero es que esto está tan sólo empezando, con la ayuda de empresas como Qualcomm y con herramientas de desarrollo más potentes, no dudéis que es un tema que dará que hablar y con una cantidad de aplicaciones realmente espeluznante.

Vía | All things digital | Xpertos.tv
Más información | QDevNet
Vídeo | YouTube

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Apple sigue puliendo iOS 4.2 con el lanzamiento de una segunda beta para desarrolladores

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Apple acaba de lanzar la segunda beta de iOS 4.2 para que los miembros del programa de desarrolladores puedan descargarla y probarla a fondo junto con sus aplicaciones. La compañía de Cupertino también ha distribuido una nueva versión del kit de desarrollo con la versión 3.2.5 de Xcode, así como una primera beta de iTunes 10.1 capaz de funcionar sin problemas con la versión de iOS que unificará de una vez el iPad con el iPhone y el iPod touch y que se ofrecerá al público el próximo mes de noviembre.

De momento parece que las novedades se centran en la depuración de algunos errores detectados en la primera beta, lanzada hace dos semanas, la importación de archivos .ics al Calendario y la gestión de la impresión a través de iTunes (lo que nos faltaba, otra tarea más para la aplicación todo-en-uno de Apple). Además, como podéis ver en el vídeo sobre estas líneas, la animación que se produce cuando cambiamos de una aplicación a otra en segundo plano ha sido ligeramente modificada y ahora muestra cierto grado de inclinación.

La beta 2 de iOS 4 caduca el 29 de octubre por lo que es de suponer que para antes de esa fecha se lance al menos otra versión previa más que finiquite los últimos flecos que sean detectados durante este período.

Vía | Macrumors

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Tercera versión beta del iOS 4.1 SDK disponible

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Tercera versión beta del iOS 4.1 SDK disponible

Apple acaba de lanzar la beta 3 del SDK del iOS 4.1 a la comunidad de desarrolladores poco más de dos semanas después de lanzar la primera versión preliminar de esta versión y una semana después de lanzar la segunda beta. Se podría decir que en CUpertino quieren dar trabajo a los programadores una vez a la semana.

Lo más importante a destacar de esta tercera beta es que con ella Apple deja sin soporte para Game Center a una serie de dispositivos “antiguos” de la compañía tales como el iPod touch de segunda generación y el iPhone 3G (los dispositivos más antiguos ni siquiera soportan iOS 4 y obviamente tampoco pueden usar Game Center).

También se han observado algunas mejoras en cuanto al rendimiento del sensor de proximidad, aunque seguro que se descubrirán más detalles en cuanto los desarrolladores le echen el guante a esta versión.

Vía | MacNN

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Apple envía la beta de iOS 4.1 a los desarrolladores

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Apple envía la beta de iOS 4.1 a los desarrolladores

La compañía de Cupertino ha comenzado a distribuir entre los desarrolladores la versión beta de la que será la primera actualización del iOS 4, el sistema operativo para dispositivos móviles de Apple, y aunque aún existen muy pocos detalles sobre las novedades que incorpora los primeros datos apuntan al nuevo algoritmo para el cálculo de la cobertura del que ya habló Apple y un cambio meramente estético en las propias barras del indicador de la esquina superior izquierda.

Al margen del tamaño de las barras en la zona de menos señal, la build 8b5080c de iOS 4.1 también incluye una nueva versión del kit de desarrollo de aplicaciones para el iPhone, el iOS SDK 4.1, y podría acompañar al lanzamiento definitivo del Game Center, la plataforma social para juegos que fue anunciada inicialmente como una de las características de la versión 4 y que la compañía terminó suprimiendo de la versión final. Además, tambien encontramos algunos pequeños refinamientos como un apartado de Favoritos propio de FaceTime, una opción para desactivar la corrección ortográfica automática o que los iconos de la cámara giren según la orientación del teléfono.

Como de costumbre, tan pronto le pongamos las manos encima os hablaremos con más detalle de esta nueva versión sus novedades. Esperemos que solucionen los problemas del iPhone 4 y nos proporcione algunas pistas sobre la actualización para el iPad prevista para los próximos meses.

Vía | Macworld

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Steve Ballmer no participará en al WWDC 2010 pero no se descartan sorpresas

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Steve Ballmer no participará en al WWDC 2010 pero no se descartan sorpresas


Hace poco comentabamos que Steve Ballmer, actual CEO de Microsoft, podría aparecer en la Keynote de la WWDC 2010. Pues bien, al final parece ser que Microsoft desmintió la noticia y confirmó que no a través de Twitter como ya comentamos.

Pero eso no quita que sí podría haber alguna noticia relacionada con Apple y Microsoft en la conferencia. Sondeando el tema algunos medios apuntan a diversas posibilidades. La primera sería la opción de presentar Visual Studio y la nueva característica que permite crear aplicaciones para el iPhone OS, la segunda que Silverlight podría hacer su aparición también en el iPhone OS o la tercera, y para mí más importante, la adopción de Bing como buscador predefinido en la versión móvil de Safari, como según apunta Michael Arrington de TechCrunch.

Sin duda, como rumores que son, hay que tener cautela pues todas las compañías implicadas de forma directa o indirecta se juegan mucho. Para empezar, a Google no creo que le hiciese gracia salir de un dispositivo que representa un alto porcentaje del tráfico de internet móvil, mientras que Microsoft está dispuesto a realizar grandes inversiones por posicionar a Bing y seguir plantando cara al gigante de las busquedas. Por otro lado, el tema de Silverlight no deja de ser menos peliagudo pues facilitar la entrada de dicha tecnología a la plataforma podría desencadenar una guerra mayor con Adobe.

Y para terminar, el tema de poder usar Visual Studio para la creación de aplicaciones para el iPhone OS sería una gran noticia para aumentar el volumen y negocio de la App Store con programadores que no usen la plataforma Mac. Y es que ya se ha escuchado algo acerca de un SDK para Windows, quien sabe si es éste.

En Applesfera | Steve Jobs habla de la WWDC 2010: no defraudará

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La versión de Safari para iPhone OS acepta el uso de plugin

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La versión de Safari para iPhone OS acepta el uso de plugin


Steve Troughton-Smith, un desarrollador ha creado un plugin escrito en Objetive-C para la versión móvil de Safari. Por las indicaciones que ofrece así como el código fuente que ha compartido en Github, para crear un plugin debemos usar prácticamente la misma estructura que usamos para los plugins de la versión de escritorio sólo que cambiaremos NSView por UIView.

Tal y como comenta Steve, Apple debería permitir conocer a los desarrolladores este tipo de información para que puedan crear plugins que aumenten las características de Safari. Algo que evidentemente sería muy útil para tener aplicaciones como Evernote, Delicious,... sin tener que recurrir a algunos trucos basados en la creación de Favoritos (Bookmarks). ¿Recordáis el que usábamos antes para copiar y pegar en Safari antes que Apple implementara la funcionalidad?.

Claro que, pese a poder añadir esa nueva “categoría” dentro de la App Store no creo que a Apple y mucho menos a Steve Jobs le haga gracia. Y es que aun debiendo pasar por un control como cualquier otra aplicación, el añadir ciertos extras a Safari podrían provocar fallos así como empeorar la experiencia de usuario, algo que Apple no verá con buenos ojos. Al menos hasta que ellos lo crean oportuno. Podéis ver un vídeo donde muestra un ejemplo tras el salto.

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¿Estará la videoconferencia limitada a Wi-Fi en el iPhone?

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¿Estará la videoconferencia limitada a Wi-Fi en el iPhone?

Todos los indicios hallados en la segunda Beta del kit de desarrollo de iPhone 4 parecen apuntar a que la videoconferencia en el iPhone estará limitada a conexiones Wi-Fi. Además de ver los mensajes más relevantes, en esta entrada me gustaría explicar algunos motivos por los que Apple podría haber tomado dicha elección en su nuevo iPhone. Veamos primero los mensajes más relevantes, entre los cuales cabe destacar los siguientes:

ACCOUNT_NOT_REGISTERED_MESSAGE = "This device has not been registered for video conferencing."; IMAVCHAT_COULD_NOT_CONNECT_NO_REMOTE_WIFI = "The video call could not connect because a remote Wi-Fi connection could not be established."; IMAVCHAT_DISCONNECTED_NO_LOCAL_WIFI = "The video call disconnected because the local Wi-Fi connection was lost.";

El primero indica que el dispositivo no ha sido registrado para video conferencias, puede que por alguna limitación hardware del dispositivo. Recordemos que el iPhone 4 va a correr en múltiples dispositivos, y a lo mejor ese es el mensaje dedicado a dispositivos que, por capacidad del procesador, no soporten videoconferencia, ni siquiera la recepción de la misma. Para realizar una videoconferencia no sólo hay que tener un buen ancho de banda, sino que además hay que comprimir el vídeo de subida y descomprimir el vídeo de bajada.

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