Apple sigue con una política de incorporación de directivos realmente agresiva, hoy nos damos cuenta que han fichado a Bob Drebin, personaje que estuvo muchos años dentro de la división de gráficos de AMD, la cual luego pasó a llamarse simplemente ATI, después de que AMD adquiriera la compañía de microprocesadores gráficos ATI.
Trabajando para ATI se conoce que asumió funciones directivas dentro de la compañía (además de ser previamente diseñador de chips) y también se dice que participó en el desarrollo de la arquitectura y diseño del ArtX (el chip gráfico de la Nintendo Game Cube).
Parece ser que la principales funciones de Bob serán las de responsabilizarse del apartado gráfico de los Macs y sobre todo de los iPhones e iPods. Lo que realmente me sorprende es que después de la apuesta por Nvidia en los últimos modelos lanzados al mercado, ahora decidan fichar a alguien precisamente de la competencia de estos chips gráficos, ¿veremos pronto otro cambio de tendencia? El tiempo lo dirá.



Comentarios
a ver si ahora Apple consigue que las ATI de cuelguen menos en los Macs...
Además espero que ATI no tenga ninguna cláusula de exclusividad para evitar que esta persona trabaje en Apple, al igual que pasó con aquel ex-directivo de IBM que tuvo muchos problemas para empezar a trabajar en Apple...
y ya entrando en el mundo de las suposiciones.... no será que junto con la compra de la empresa PA Semi, fábrica de chips, y la experiencia Bob Drebin en ATI, Apple puede plantearse fabricar sus propios chips gráficos pasando de comprárselos a ATI o NVIDIA???
Últimamente Apple está teniendo demasiados problemas con las tarjetas gráficas, ya sean de ATI o NVIDIA, y a lo mejor se está planteando ganar más dinero fabricando sus propios chips gráficos y de paso supervisar y gestionar la calidad y compatibilidad de los chips gráficos con sus ordenadores...
Independientemente de usar Nvidia o Ati, lo más interesante es que al ser encargado y conocedor del sector podamos optar por las mejores opciones gráficas en cada momento.
Y lo del desarrollarun chip gráfico junton con PA Semi no es mala idea pero sólo para el iPhone / iPod Touch. Para los ordenadores dejemos los experimentos para más adelante, ¿no?
pues pensandolo a modo de estrategia....
Si ellos contruyeran sus propios chips graficos para todas sus gamas facilmente podrian quitarse de encima tanto lio con los Hackintosh que andan dando vueltas, por que simplemente comenzarian a exingirse en su mundo de incompatibilidad.....
por favor apple pon procesadores AMD XD
Un apunte: ArtX no es el nombre del chip gráfico de Game Cube, sinó el nombre que recibe la compañía que diseñó dicho chip, llamado 'Flipper'. ('Gecko' para la cpu).
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