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The Tiny Bang Story HD, un excelente juego de aventuras: A Fondo

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Nada mejor para la tarde del domingo (o de cualquier otro día en el que contemos con tiempo suficiente) que disfrutar de un buen juego. The Tiny Bang Story HD entra por la puerta grande en la categoría de juegos de aventuras y rompecabezas, aunando buena música, buenos gráficos y buena jugabilidad. La versión que hemos probado es la versión para iPad, aunque también está disponible para OS X en el App Store y para Windows. ¿De qué se trata? En el comienzo del juego asistimos a un pequeño mundo con una luna en forma de balón de fútbol. De pronto un asteroide impacta con el balón, lo que provoca que todo el mundo quede “desordenado”. Nuestra misión será entonces arreglarlo todo y dejarlo como estaba.

La versión para iPad cuenta con menos elementos gráficos y animaciones que la versión para OS X, por lo que lo primero que deberás decidir es en qué plataforma jugarlo. La jugabilidad es muy buena y, pese a que el juego no es corto, cuando termine seguro que desearéis que durara un poquito más. En esta entrada vamos a echar un ojo a este estupendo juego, intentando no desvelar demasiadas pistas.

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Tras implantar los gráficos de AMD, Apple podría volver a las tarjetas NVIDIA

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chip nvidia gráficos tarjeta gráfica

Uno de los puntos donde los usuarios prestan más atención en las especificaciones de un ordenador es su potencia gráfica, tema bastante delicado en Apple por estar siempre un poco más atrás que los ordenadores con Windows. Las decisiones de la empresa con los fabricantes también cuentan, y ahora resulta que Apple podría volver a implantar chips gráficos de NVIDIA en las próximas generaciones.

Sólo hace falta pasearse por las especificaciones en la web de la Apple Store para ver cómo toda la gama de ordenadores de Apple cuenta con gráficos integrados de Intel o chips discretos de AMD (recordemos que AMD adquirió ATI) después de que la compañía abandonara los chips de NVIDIA por culpa de ciertas negociaciones a mediados del 2009.

El caso es que, como bien dicen en la fuente, las CPUs con gráficos integrados son cada vez más potentes y roban cada vez más mercado a los núcleos gráficos independientes de baja potencia. Eso se traduce en que los ordenadores de baja gama llevarán todos chip gráfico integrado (y eso no significa necesariamente que tendrán una potencia gráfica pobre) mientras que las GPUs potentes se reservarán para los usuarios que realmente quieran abonar más dinero para ganar mucho más rendimiento en juegos o edición de vídeo profesional. NVIDIA podría protagonizar ese cambio si este cambio se termina haciendo realidad. No es para nada raro, sin ir más lejos estoy escribiendo estas líneas desde un MacBook Pro con dos tarjetas NVIDIA (una integrada y la otra discreta).

Se espera que los primeros Macs con chips NVIDIA pueden llegar al mismo tiempo que la plataforma Ivy Bridge de Intel dentro de los MacBook Pro de próxima generación. Una combinación interesante, desde luego.

Vía | SemiAccurate
Imagen | cpradi
En Applesfera | Project Kal-El de NVIDIA, un procesador perfecto para la próxima generación del iPad; Ivy Bridge es la puerta de entrada para las pantallas Retina en los Mac

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Jetpack Joyride, escapa del aburrimiento con tu mochila cohete: A Fondo

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Hay juegos que han causado y causan graves pérdidas de productividad, horas de sueño, procrastinación, etc. La peor categoría de estos juegos son los “OPMYLD”, u “Otra Partida Más Y Lo Dejo”. Son esos juegos cortos pero que enganchan, y que nos vemos obligados a volver a intentar una y otra vez para ver si superamos nuestro récord o para ver si conseguimos lograr alguna de las misiones. El último juego “OPMYLD” que he tenido la “desgracia” (evidentemente es broma) de instalar en mi iPad es Jetpack Joyride, y debo deciros que es uno de los juegos más divertidos que he probado en mucho, mucho tiempo.

En esta entrada voy a intentar dejar de jugar a Jetpack Joyride por un rato y contaros cómo funciona y qué hace de este juego todo un exitazo.

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¡A la Cama! Aplicación para ayudar a los niños a irse a dormir

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En Brasil (no sé si se celebra también en otros lugares) el doce de octubre es el día de los niños, donde los más pequeños de la casa reciben regalos de los mayores. Así que creo que hoy es un buen día para hablar de un programa para niños. Hace muy pocos días comentaba por aquí sobre los libros interactivos como instrumento para la enseñanza y la diversión. Hoy en Applesfera vamos a hablar de ¡A la Cama!, una aplicación para iOS destinada a convencer a los peques que es la hora de dormir. Tiene unas excelentes ilustraciones y animaciones, y no sólo sirve para hacerles irse a la cama, sino que también sirve para fomentar la lectura de cuentos y disfrutar un rato con ellos ya que una voz en off va leyendo el texto de cada imagen.

La aplicación cuesta 2,39 euros y, como podéis ver en el vídeo que acompaña la entrada, ha sido diseñada con bastante cariño. Está disponible en castellano para iPhone e iPod Touch, y también funciona en iPad duplicando el tamaño de los gráficos. También es posible descargar la música de la misma en el iTunes store.

Más información | ¡A la Cama!
Vídeo | YouTube
En Applesfera | Nighty Night, aplicación para hacer dormir a los más pequeños de la casa con el iPad

PDF Expert se actualiza a la versión 3.0: A Fondo

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PDF Expert 3.0 incluye una ayuda con las principales novedades, en PDF

PDF Expert, uno de los mejores programas si no es el mejor para la gestión de archivos en formato PDF en el iPad, se acaba de actualizar a su versión 3.0. Mi compañero Aitor Carbajo ya nos había hablado sobre el mismo a finales del año pasado. En esta entrada vamos a ver las principales funciones de la aplicación, así como sus novedades, aprovechando la salida de la nueva versión.

Comencemos por las principales novedades, que no son pocas. Destaquemos una nueva barra de edición que permite seleccionar rápidamente entre subrayadores, notas de texto, bolígrafo y otros elementos gráficos. También es posible, gracias a la opción Page Management, reordenar, rotar, eliminar o extraer páginas desde los documentos, estupendo para poder reorganizar un PDF sin tener que pasar por un ordenador. Cuántas veces he tenido que reorganizar un PDF para su impresión, y he tenido que ir a Vista Previa en el Mac para hacerlo. Bueno, pues gracias a esta opción voy a ganar bastante tiempo. El resultado o una selección de páginas puede mandarse por correo directamente desde la aplicación.

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Pixelmator 2, llegan las primeras imágenes oficiales

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pixelmator 2

Por lo que estamos viendo en el mundo del software y servicios en general, los desarrolladores de aplicaciones de Mac OS X quieren mantener a los medios ocupados antes de que empiece la WWDC, desde luego: Los responsables de Pixelmator han abierto una nueva sección en su web oficial ofreciendo un primer vistazo a las novedades de Pixelmator 2.

Y las novedades no son pocas: nueva interfaz de usuario más cuidada, herramientas avanzadas de retoque fotográfico como eliminar elementos de una fotografía y rellenando el hueco teniendo en cuenta el fondo, un buen abanico de filtros y retoques para tratar fotografías y eliminar los ojos rojos, pinceles con precisión de un píxel para dibujar o crear vectores sin problemas… si con la versión actual Pixelmator ya es una buena alternativa a Photoshop, la segunda versión lo va a convertir en algo mucho más serio. Ah, y todo optimizado para aprovechar los recursos de nuestro Mac al máximo.

Pixelmator 2 estará disponible mediante la Mac App Store éste verano de forma exclusiva. No sabemos si el precio cambiará para entonces, pero los desarrolladores animan a adquirir Pixelmator 1.6.5 en la tienda por 23,99 euros garantizándonos una actualización gratuita a la versión 2 cuando esté disponible. Personalmente, comparándolo con el precio de una licencia de Photoshop, lo tendría bastante claro si necesitase un programa de retoque fotográfico. ¿Cuántos de vosotros tenéis el photoshop para poder usar cuatro funciones simples? Pixelmator hace precisamente eso y más a un precio más que razonable.

Vía | @pumpkin
Más información | Pixelmator 2 sneak preview

Disk Falcon, otro analizador de espacio ocupado en disco: A Fondo

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Disk Falcon, interfaz de usuario y vista tarta

En Applesfera ya hemos hablado de algunos analizadores de disco, como DaisyDisk o GrandPerspective. Hoy vamos a hablar de otra herramienta, Disk Falcon, que nos servirá para ver qué carpetas y archivos nos están consumiendo gran parte de nuestros discos duros. Con unos discos duros que cada vez tienen mayor capacidad, nos entra el síndrome de Diógenes pensando en que el espacio es infinito, hasta que nos damos cuenta de que el disco está lleno y tenemos que hacer algo al respecto. Los analizadores de disco como Disk Falcon pueden ayudarnos en dicha tarea de limpieza.

Después del salto veremos los puntos fuertes y los débiles del programa.

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'Infinity Blade', 'Real Racing 2 HD' y 'Dead Space' encabezan el listado de videojuegos optimizados para el iPad 2

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iPad 2 gráficos videojuegos Infinity Blade

La potencia sin control no sirve de nada, así que aunque esta mañana ya lanzábamos las campanas al vuelo al descubrir el fantástico rendimiento del procesador gráfico del iPad 2, las auténticas buenas noticias llegan al descubrir que desde el mismo momento de su lanzamiento es posible encontrar los primeros juegos optimizados para el nuevo tablet de Apple.

Las desarrolladoras ya habían mostrado su entusiasmo confirmando que algunos de los motores gráficos más avanzados disponibles actualmente para la plataforma de Apple como Unity o Unreal Engine ya están preparados para aprovechar la inyección de potencia del A5, así que no es ninguna sorpresa encontrar que videojuegos como Infinity Blade, Real Racing 2 HD, Asphalt 6 o Dead Space se han actualizado para demostrar con hechos las palabras.

Echadles un ojo para juzgar por vosotros mismos, pero si esto es lo que han sido capaces de hacer en unos días desde que han podido ponerle el guante encima al iPad 2, imaginad lo que lograrán cuando puedan optimizarlo todo hasta exprimirlo al máximo.

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Aparecen datos más concretos de los componentes del próximo iPad

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apple ipad 2 mockup

Ayer mismo comentamos la posibilidad de que la pantalla del próximo iPad pudiera llegar a tener una definición inimaginable de 2048×1536 píxeles, lo cual significaba que el tablet tendría que contar con un núcleo gráfico más potente para poder mover gráficos a mayor resolución sin problemas. Ahora nos llega el dato de que ese núcleo gráfico podría ser una nueva versión del chip A4 de Apple con dos núcleos gráficos para vídeos y juegos de alta calidad.

Su nombre en clave seria el SGX543 (el núcleo gráfico del iPhone 3GS era el SGX535) y soportaría el protocolo OpenCL. Si nos ponemos a pensar en los beneficios de un núcleo tan potente, podemos empezar a hablar de una calidad mejor del vídeo en las conferencias por Facetime, o la posibilidad del soporte para vídeo a 1080p. Empresas como Sony están pensando en incluir el mismo tipo de arquitectura en futuras consolas, como la PlayStation Portable de segunda generación. En cuanto a la parte del núcleo que se encargaría de lo más general (sistema y aplicaciones), el nuevo iPad contaría con varios núcleos del chip Cortex-A9.

No sería raro, desde luego, que todos estos componentes aparecieran tarde o temprano en otros dispositivos como el AppleTV o el próximo iPhone. Hay más datos y filtraciones después del salto.

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Oleada de novedades en la App Store para navidad: Asphalt 6, Shadow Guardian, Eternal Legacy y StarFront

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Gameloft está decidida a llenar nuestros dispositivos de juegos estas navidades, ya que tenemos 4 nuevos títulos a destacar que próximamente aparecerán en la App Store y con conpatibilidad para el iPad u el iPhone: Asphalt 6, Shadow Guardian, Eternal Legacy y Star Front.

Empecemos con Asphalt 6. La sexta entrega del juego de carreras trae mejoras significativas de los gráficos y compatibilidad para la Retina Display del iPhone 4 (sin ir más lejos, en la anterior entrega de Asphalt los coches estaban generados por 1200 polígonos como máximo y ahora tenemos 2000 polígonos en Asphalt 6). El resultado de estas mejoras se pueden ver en el vídeo superior, aunque os garantizo que tras probarlo en las oficinas de la compañía con una Retina Display se ve aún mejor.

Además de la mejora visual y sonora, tenemos también novedades en el contenido: nuevos circuitos exclusivos, 42 coches a elegir en un garaje por el cual nos podemos mover libremente usando los giroscopios y varios modos de juego que hacen que Asphalt 6 no sea un simple juego en el que tengamos que ganar en una serie de carreras.

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