Nueva licencia para los desarrolladores de la App Store, Apple cierra el cerco a Adobe

61 comentarios

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Y tras la Keynote de hoy, la información nos llega a trompicones. Algunos desarrolladores que han descargado el nuevo SDK se han percatado de que ha habido un sutil cambio en uno de sus apartados. En el apartado 3.3.1 se especificaba que solo se debería utilizar APIs documentadas por Apple, sin posibilidad de hacer llamadas a APIs de terceros.

Ahora el mismo apartado es ampliado señalando que toda aplicación debe de ser programada utilizando Objective-C, C, C++ o Javascript. También especifica que dicha aplicación deberá ser compilada utilizando APIs documentadas por Apple. Pero no queda ahí la cosa, acaba rizando el rizo dejando claro que cualquier aplicación traducida a través de otra capa de Software o herramienta será automáticamente rechazada de la App Store.

Esto no quiere decir más que no será posible utilizar la nueva característica de Flash CS5 para compilar aplicaciones en Flash para el iPhone. Una vez más, Apple dejando clara su postura en su guerra contra Adobe. Los bandos hace tiempo que están delimitados, pero me temo que será Adobe la que más tiene que perder sobre todo después de ver los números de la App Store y la cantidad de desarrolladores que están apostando por ella.

Vía | Daring Fireball

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Comentarios

  • 1

    brillante

    Avatar de David Prats Juan !

    ¿Qué le ha hecho Adobe a Apple? Tanto atacar a esta empresa me da que pensar... ¿hay rencor o algo?

  • Respondiendo a #1:
  • 11

    Avatar de Refresco Fanta !

    Pues según se comenta las primeras aplicaciones para iPhone tienen un rendimiento verdaderamente PESIMO,por ahí se comenta que incluso una aplicación que consiste en una simple imagen iba leentisima. Creo que si es así es una medida correcta para evitar que aumente considerablemente la cantidad de aplicaciones basura. Por otro lado Apple solo ha hecho el SDK para Mac, tal vez no le guste que se puedan programar desde Windows, pues a final de cuenta esta logrando que algunos programadores empiecen a usar OS X.

  • Respondiendo a #1:
  • 26

    !

    Creo que el problema lo tiene Adobe, que no quiere enterarse de que el hardware del iPhone no tiene la suficiente potencia como para hacer funcionar Flash o apps compiladas con origen Flash.

    Yo y posiblemente nadie quiere comprar apps en la App Store y que luego resulte que no funcionan bien o que no tiran por falta de memoria o procesador. Creo que Apple sencillamente se está haciendo responsable de que por lo menos técnicamente lo que se vende funcione (sin entrar a juzgar la censura que hace y que no apoyo).

  • Respondiendo a #1:
  • 29

    interesante

    Avatar de marko97 !

    rencor el mio y de muchos usuarios que solo con ver un video en flash, al menos a mi los ventiladores de mi macbook se me van a 6000 rpm. que parece una nave a punto de despegar.

  • 2

    brillante

    Avatar de mondador !

    a ver que hacemos muchos, si se le hinchan las pelotas a adobe y decide dejar a todos los maqueros sin illustrator y sin photoshop. (por no hablar de after effects y demás)

    sobre todo hago esta reflexión pensando en el tema profesional claro, que es el que me afecta.

  • Respondiendo a #2:
  • 19 Comentario moderado

  • Respondiendo a #2:
  • 24

    interesante

    Avatar de Mr.Floppy !

    Ojalá Apple desarrolle los suyos propios.

  • Respondiendo a #2:
  • 27

    !

    Sería el suicidio de la empresa sin duda, no pasará nunca porqué el único perjudicado sería Adobe que dejaría de vender.

  • Respondiendo a #24:
  • 37

    Avatar de bond !
    bond | 3 estrellas

    Si señor, como me gustaría que eso ocurriera, +1

  • Respondiendo a #24:
  • 54

    Avatar de gecuco !
    gecuco | 2 estrellas

    Si hicieran algo que consiguiera hacer sombra a Photoshop… no se si les faltaría algo para hacerse con todo el software del mundo…

    !Linuuuuxxx intégrate mas "pofa"! ¡ya hace tiempo que lo estamos necesitando!

  • 3

    !
    | 1 estrellas

    Hay que ser claros en una cosa, y es que con Apple se juega segun sus reglas y hasta el momento les ha funcionado bien, entonces los que queramos jugar con elllos debemos acomodarnos a las reglas del Big Brother. Lo de adobe en lo personal lo veia venir desde hace mucho tiempo y ahora esta claro que Apple NO quiere que se desarrollen aplicasiones si no es usando sus aplicasiones de desarrollo y APIs. Ahora algo muy interesando que esta pasando es este nuevo rumor que ha salido a la luz hace poco, que dice que Adobe NO permitira que su software CS5 sea utilizado en las plataformas Apple e incluso van mas haya diciendo que se cortara el soporte para productos Adobe en la plataforma Mac.

    Sin duda este seria una golpe bajo para Apple pero tambien si lo pensamos para Adobe tambien, ya que eliminarian millones de usuarios de sus arcas.

    Espero que esto no sea asi... 

  • Respondiendo a #3:
  • 12

    Avatar de Nalrod !
    Nalrod | 2 estrellas

    En caso de ser cierto la mitad de los creativos, diseñadores y demás se tirarian de los pelos. Igual Apple aprovechaba y sacaba su propia suite...

    De todas formas no lo creo, a Adobe le interesa seguir sacando productos para sus consumidores maqueros, posiblemente estos paguen mas licencias que los de windows jajajajaj

  • Respondiendo a #3:
  • 16

    Avatar de cateye !
    cateye | 1 estrellas

    Las empresas no tienen berrinches, toman decisiones que tienen sentido comercialmente. Abandonar su línea de productos para OS X sería un disparate.

  • Respondiendo a #12:
  • 21 Comentario moderado

  • Respondiendo a #21:
  • 32

    !
    | 1 estrellas

    Desde mi punto de vista Apple no ha olvidado a los profesionales, lo que pasa es que a como dice "cateye" apple ahora esta tomando nuevos rumbos y esto es impulsado por "Don dinero" $$$ es obvio que cualquier empresa lo meta es hacer dinero y apple ha encontrado como dicen "la gallina de los huevos de horo" y no quiere soltarla, y la forma de hacerlo es esta no hay dudas, en el mundo hay mas usuarios normales que usuarios profesionales x eso es que parece q ha dejado de lado a los profesionales, pero recuerden que hace poco actualizo la suite Final Cut Studio y las versiones de Adobe CS5 estan a menos de 70 dias de salir al mercado, ya con eso avarcamos casi un 90% de los usuarios profesionales de Mac (en cuanto a software) pero tambien es de poner atencion al tema de Hardware que desde mi punto de vista todo depende de Intel que termine de darle los ultimos retoques a los nuevos prosesadores con la serie "i" i5 i7 etc... Por mi parte los usuarios profesionales deben estar trankilos que es cuestion de tiempo para ver una nueva actualizacion en la gama Pro... Y los usuarios normales en cuanto a la actualizacion a un iPhone 3GS me parece que en si el comprar un nuevo terminal es algo que debe hacerse cada sierto tiempo hay q actualizar nuestros equipos para asi tener las mejores prestaciones, y aqui es donde saco un tema super importante que es el que el mismo Steve Jobs esta promoviendo el consumismo que a una empresa es algo que le beneficia mucho.

  • 4

    Avatar de iuser !
    iuser | 1 estrellas

    La ballena se come a la sardina...

    Creo que en esta guerra alguien va a salir muy mal parado..

  • 5

    interesante

    !

    Vale que no quieran que se ejecute Flash en el iPhone, pero esto ya me parece una jugarreta sucia por parte de Apple. ¿Que mas le da en que se desarrollen las aplicaciones, siempre y cuando funcionen correctamente?

    Con esto solo no se ha cargado a Adobe, además se ha llevado por delante un par de proyectos más como MonoTouch (.Net) o Unity3D

  • 6

    interesante

    Avatar de oletros !

    No sólo afecta a Adobe, no se podrá usar ni Unity, ni Packager ni MonoTouch por ejemplo.

    Es decir, todas las herramientas existentes dejan de ser válidas, a partir de ahora sólo Objective-C/Java con Xcode

  • Respondiendo a #6:
  • 7

    !
    | 1 estrellas

    En lo personal no le veo nada de malo a esto, (por q uso Mac y desarrollo usando Mac) el problema es para los desarolladores en windows q utilizan compilacion cruzada para crear aplicasiones desde windows o etc SO.

  • Respondiendo a #6:
  • 15

    Avatar de cateye !
    cateye | 1 estrellas

    Unity genera proyectos XCode.

  • Respondiendo a #7:
  • 17

    interesante

    !

    Yo a esto lo llamo, monopolio, censura, inquisición, venganza, odio... Apple debería dejar que fueran los usuarios los que juzgaran si las aplicaciones valen o no. ¿Que más da en que esté hecha la App, si a fin de cuentas es nativa?

  • Respondiendo a #17:
  • 33

    !
    | 1 estrellas

    puede que la aplicasion sea "nativa" a medias, pero el rendimiento de las aplicasiones no es el mismo que una aplicasion creada 100% en Macy a Apple no le gusta que por culpa de terceros su dispositivo sea criticado por un mal rendimiento cuando el fin de cuentas el problema lo ha creado el desarrollador y no el mismo dispositivo.

  • Respondiendo a #17:
  • 43

    Avatar de vic21 !
    vic21 | 2 estrellas

    Tanto adjetivo para al final poder calificar a la empresa de plataforma cerrada, lo que era, es y será por bastante tiempo a pesar de que muchos no lo quieran ver.

  • Respondiendo a #15:
  • 48

    Avatar de oletros !

    Sí, pero la EULA dice que el programa debe estar escrito originalmente en Objective-c y no haberse realizado una traducción

  • 8

    !
    | 1 estrellas

    Triste, pero lo cierto es que no me cuadraba la previa esta del iPhone OS 4, en plan improvisada..., a 4 dias del lanzamiento del CS5, y un día después de hacerse oficial la noticia, de Adobe de la mano de Google...

    Hace poco estuve con un colega de profesión, dialogando en cuanto al futuro..., HTML 5, o Adobe.

    El decía que HTML 5, y yo le decía.., ¿que porqué no ambos?.

    Moraleja, en modo chiste:

    Va Google se pica, y nos quita el Google Maps del iPhone ;-).

    En fins..., al final, todos con ActionScript..., perdón, Javascript ;-)

  • Respondiendo a #8:
  • 52

    Avatar de goo !
    goo | 1 estrellas

    Yo creo que al final se impondrá HTML5, AJAX y JS... actualmente ya hay bastantes aplicaciones web a base de eso que funcionan muy bien (incluso animaciones).

  • 9

    interesante

    Avatar de Horacio Alejandro Rivera Sosa !

    La verdad es que esto me decepciona, pero en fin, cada quien hace lo que se le antoje, una cosa queda claro, apple ya no es la misma que hace 8 años. ya no...

  • Respondiendo a #9:
  • 34

    !
    | 1 estrellas

    Apple no puede ser la misma de hace 8 annos... jamas !!! si fuera la misma quiere decir que no ha evolucionado y se ha quedado estancada. Todo cambio es bueno y lo que estamos viviendo es problema de persepcion desde mi punto de vista. Y si quieres jugar con Apple tienes que seguir sus reglas de lo contrario no podras jugar con ellos, recuerda que Apple persigue sus intereses propios y su modelo de negosio ha funcionado a la perfeccion dandole enormes ganancias de paso y si es asi por que cambiarlo? 

  • 10

    interesante

    Avatar de Fernando !

    Ciertamente no se quien tiene más que perder en una guerra Apple vs Adobe. Recordemos que esta última no solo ofrece Flash...Photoshop es solo un ejemplo de la gran cantidad de software disponible que tienen.

  • Respondiendo a #10:
  • 14

    brillante

    Avatar de oxyd !
    oxyd | 3 estrellas

    Desde luego, si la peleilla esta concluye en que Adobe retire el soporte a Mac OSX. (o sea, retiren la Suite.)
    Yo dejo Apple sin dudarlo.
    Si en mi momento elegi a Apple, fue porque realmente es un lujazo trabajar con la Suite de Adobe usando un Mac.
    No obstante sin Adobe, me quedo con nada.

    Vale, Aperture esta bien, pero no es Photoshop. Final Cut no es como Premiere+After Effects ni XXXX es como Illustrator.. Ah espera, que no tienen programa de dibujo vectorial..

    Me decepciona ver ese tipo de peleillas que provoca la manzana.
    Si eres bueno haciendo ordenadores, haz ordenadores y deja a los demas hacer su trabajo, colabora con ellos. (se llama simbiosis) Ahora solo falta que un dia hagan una tableta digitalizadora y le busquen las cosquillas a Wacom.

    Apple me esta decepcionando ultimamente. y mucho.

    -- editado por última vez a las 01:17

  • Respondiendo a #14:
  • 22 Comentario moderado

  • Respondiendo a #14:
  • 25

    Avatar de Mr.Floppy !

    Premiere + After Effects = ¿Final Cut + Motion? ¿Hay gente que sigue usando Premiere?

    Con Photoshop e InDesign sí les harían daño, pero sería tiempo hasta que Apple sacara los suyos (si es que le sigue interesando ese sector, que miedo me da... están tan obsesionados con el iPhone...)

  • Respondiendo a #25:
  • 28

    Avatar de Spiritua Reborn !

    Y que lo digas, seria bueno saber si apple todavía recuerda la existencia de los profesionales. Desde que el iPhone salió lo único que se ve por todos lados cuando ves una manzana es "iPhone", la prueba fehaciente se puede encontrar incluso en este blogg…

    Las pantallas que salieron (esas glosy) eran una porquería para los profesionales que requerían un buen manejo de color, etc.

  • Respondiendo a #22:
  • 50

    Avatar de Ratiosu !

    En menor medida, Pixelmator. Pero no le llega a Photoshop. Aparte de este y GIMP, no hay mucho más. Y Corel no hace nada para Mac :/

  • 13

    Avatar de Enrique !

    esto no se considera competencia desleal??

    Me parece muy bien que apple quiera hacerse y controlar con el sofware de su terminal, pero si yo instalo un sofware en mi iphone es bajo mi responsavilidad y porque yo quiero!!!

    No creo que apple este haciendo bien en negarle el trabajo a cientos de personas(desarrolladores de adobe) porque diga que su software sea malo...deja que se actualice y punto...o acaso apple no saca actualizaciones?o las demas compañias que desarrollan para el iphone no sacan actualizaciones para mejorar???

  • Respondiendo a #13:
  • 18

    Avatar de oxyd !
    oxyd | 3 estrellas

    Completamente deacuerdo.
    Ademas me parece que ha sido un golpe muy bajo para Adobe tras el paston que tienen que haber invertido los pobres para que Flash CS5 pueda compilar cosicas compatibles con el iPhone y asi los que desarrollan con ActionScript tengan su oportunidad.
    Hay mucho detractor del flash, si. Pero me hace gracia ver como muchos se refieren a flash como si de una herramienta de hacer juegos y banners de publicidad se tratase.
    Flash es mucho mas que eso. Principalmente una herramienta para el desarrollo de paginas web con un potencial increible. (sin ir mas lejos uno de los ejemplos que siempre he admirado es: www.2advanced.com ) y como esta hay muuuuuchissimas mas.
    La verdad es que seria un placer ver el potencial de una herramienta como flash en forma de aplicaciones para el iPhone.

    -- editado por última vez a las 01:41

  • Respondiendo a #13:
  • 20

    Avatar de pepenacho !

    Tu puedes instalar en tu iphone lo que quieras, lo que no puedes es venderlo usando la appstore.

    Saludos

  • 23 Comentario moderado

  • 30

    Avatar de kalel87 !

    esto huele a abuso de posicion dominante por todos lados!!!!!

  • 31

    Avatar de kalel87 !

    @creatiu no lo creo, en el momento en que adobe deje de hacer su software para mac me cambio a windows y creo que no seria el unico

  • 35

    Avatar de nilart !

    Pero entonces, lo que hace la herramienta de Adobe no es traducir de flash a objective C sino crear una capa traductora? a modo de framework?

    Yo pensaba que era otra cosa la verdad, si ciertamente es así puedo entender que no la quieran, eso ralentizaría mucho las cosas... ¿y la gestión de memoria? No se. Hay demasiados aspectos de bajo nivel en C que no existen en flash...

  • 36

    brillante

    !
    | 1 estrellas

    Apple hoy en dia es mucho mas "nazi" de lo que lo fue Microsoft en su peor momento. Windows nunca fue tan restrictivo. Quieren el 100% del beneficio, quieren que te gastes el dinero en el app store, y no puedas usar juegos flash. Si Steve Jobs fuera el CEO de Google, que haria?, inhabilitaría las busquedas y los gmaps en el iphone/ipad?

    Bill Gates me esta empezando a parecer una hermanita de la caridad...

  • Respondiendo a #36:
  • 40

    Avatar de oxyd !
    oxyd | 3 estrellas

    +1

  • Respondiendo a #36:
  • 47

    Avatar de cateye !
    cateye | 1 estrellas

    No es dinero, es control de la plataforma. Los juegos flash no pueden ejecutarse sin aceleración vectorial por hardware, que hoy sigue sin existir. Por eso Adobe convierte Flash a aplicaciones iPhone.

    El problema de Apple con esto es que puede crear un mercado de aplicaciones que funcionen en otros terminales, y que si a Adobe no le da la gana de actualizar su herramienta para seguir las actualizaciones del iPhone, puede mover ese mercado a otro terminal. Es peligroso comercialmente, y para los usuarios es cambiar el control de Apple por el control de Adobe.

  • 38

    Avatar de pso !
    pso | 4 estrellas

    "pero me temo que será Adobe la que más tiene que perder sobre todo después de ver los números de la App Store "

    Los que salimos perdiendo somos los usuarios. Me trae al fresco que Adobe y Apple se maten y cual de ellas gane mas dinero.

  • Respondiendo a #38:
  • 41

    Avatar de kukomg !
    kukomg | 2 estrellas

    Adobe no tiene mucho que perder, ya que simplemente le han capado una característica de su software, en cambio ella tiene el poder de retirar su suite para la plataforma Mac, y recordar que eso es un golpe muy bajo para los profesionales...

  • 39

    Avatar de iSuriv !
    iSuriv | 2 estrellas

    Apple se mete con Adobe porque le interesa dominar su herramienta y no quiere que nadie se lo toque...

    Adobe nunca quiere limitar el HTML5, lo que quiere Adobe es que incluyan en el html5 la manera de integrar flash y dejar de poner

  • 42

    interesante

    Avatar de oxyd !
    oxyd | 3 estrellas

    Sandez seria pensar que hoy tras el golpe que le ha dado Apple a Adobe, estos dejaran de trabajar en su suite para Mac. No obstante, lo de ayer podria ser el principio de algo asi. Y eso no es tan decabellado.

    Supon que te gastas X mil Euros en hacer que tu programa pueda compilar para iPhone. Y dias antes del anuncio oficial, Apple se apresura a decirte que nanai. Que has tirado el dinero.

    Personalmente a mi me cabrearia bastante eso. Pues bien, este caramelito y unos cuantos mas, seran mas que suficientes para que Adobe deje de interesarse por la plataforma de Apple. Si lo unico que encuentran son pegas, no es de extrañar que llegue el momento en que le den la espalda a esta compañia.

    Perderan clientes? Tal vez unos cuantos. Pero creo que aquellos que trabajan con el Software de Adobe, (me incluyo en el grupo) les seguiran alla donde vayan.

    Lo siento me he levantado revolucionario hoy. Pero me parece muy mal la dictadura que esta empezando Apple.

  • 44

    Avatar de seti !
    seti | 2 estrellas

    ¡Caña al flash!

  • 45

    Avatar de Makejo D !

    Lo extraño es que con lo cerrada que es apple con sus cosas, hayan aun algunos idiotas que comprar cualquier disparate que ellos cacarean.

    Solucion para Adobe, adapten su swit a la plataforma Linux y abandonen a Apple, a ver como les va con su 10% de la cuota de mercado de su SO. Yo con Adobe en mi Ubuntu, no necesitaria la particion donde tengo a windows instalado, que lo unico que hago es trabajar con Adobe en ese SO.

  • Respondiendo a #45:
  • 49

    Avatar de cateye !
    cateye | 1 estrellas
    Lo extraño es que con lo cerrada que es apple con sus cosas, hayan aun algunos idiotas que comprar cualquier disparate que ellos cacarean.

    Y que me dices de los linuxeros que leen weblogs dedicados a productos Apple?

  • 46

    Avatar de Javier Gutiérrez !

    Creo sin duda alguna que es una guerra personal. Apple, debería estarle agradecida a Adobe por todas sus herramientas profesionales que lleva desarrollando desde hace años, motivo por el que muchas personas y empresas han comprado un Mac.

    Esto no es más que otra pataleta de Apple, que al tener la sarten por el mango hace lo quiere.

  • 51

    Avatar de goo !
    goo | 1 estrellas

    Soy un poco torpe en esto: ¿significa que se pueden programar apps tan sólo con Javascript, por ejemplo? Yo hasta ahora pensaba que sólo se podían programar aplicaciones en Objective-C...
    Voy a definir más la pregunta: ¿si sé programar en Javascript (el típico que se usa en las webs), podría desarrollar una app para iPhoneOS? (y no me refiero a una app que funciona sobre Safari, obviamente). Si es así, ¿qué necesito? xD

  • Respondiendo a #51:
  • 55

    Avatar de msbert !

    Con Objective-C o bien puedes hacer una web app y convertirla en app nativa con PhoneGap

  • Respondiendo a #55:
  • 56

    Avatar de msbert !

    Eso dicen, no lo probé je

  • 53

    Avatar de goo !
    goo | 1 estrellas

    Yo quiero que Apple se lleve un batacazo grande, pero no mortal, para que se empiece a plantear las cosas un poco de otra forma, porque en fin...

    Apple se está haciendo enemigos mortales: Adobe, Google... Microsoft por descontado...

    -- editado por última vez a las 14:57

  • 57

    !
    | 1 estrellas

    yo tengo una macbook pro y estoy metiendome a desarrollar app... apenas tengo 1 mes estudiando... y no cabe duda q todo es adactarce y usar tu imaginacion ... y apple para mi es una maravilla te facilita el trabajo mucho soloes adactarce a las reglas....

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