Carmack muestra 'Rage' corriendo a 60 fps en el iPhone 4 [Actualizado]

58 comentarios

id Software Rage iPhone 4

John Carmack, co-fundador de id Software (‘Doom’, ‘Quake’) y uno de los programadores de videojuegos más reputados del mundo, ha aprovechado la QuakeCon 2010 para presentar una demo técnica de su próximo título, ‘Rage’, ejecutándose en un iPhone 4 a 60 fotogramas por segundo y una calidad gráfica pasmosa.

“[Rage para iPhone] Deja por los suelos a cualquier cosa vista en Xbox o PlayStation 2” – John Carmack

Pero el mérito no corresponde solo al hardware del nuevo teléfono de Apple sino muy especialmente a la increíble capacidad del nuevo motor gráfico en el que están trabajando: Tech 5, la pieza angular sobre la que se está construyendo ‘Rage’ y que más tarde se empleará en el no menos esperado ‘Doom 4’.

Según Carmack, la demo mostrada (encontraréis el vídeo en el enlace del final) ha sido desarrollada en dos semanas y no solo va genial en el iPhone 4 y el iPad (sobre el que el guru de las 3D habla maravillas) sino también en iPhone 3GS y nada mal en el modelo original, algo sorprendente teniendo en cuenta la calidad de las texturas e iluminación del juego.

‘Rage’ para iPhone podría llegar a la App Store antes de que termine el año en forma de un primer título más simple y barato que demuestre lo que están logrando y más adelante, coincidiendo con el lanzamiento el próximo año del juego final para PC, PS3 y Xbox 360 presentarán un segundo título ya más complejo y sustancial.

Esto por si solo ya es noticia pero aún más interesante es lo que puede suponer para el resto de desarrolladores de videojuegos para iOS ya que Carmack ha soltado que su compañía “está en proceso de convertir todo esto en un framework de videojuegos”; algo que permitiría a aquellas compañías que decidan licenciarlo utilizarlo en sus propios juegos ahorrando tiempo y dinero que bien pueden dedicar a otras áreas como la jugabilidad o la historia.

Parece que el verdadero potencial gráfico del iPhone está aún por exprimir y no es de extrañar que quien esté más decidido a lograrlo sea precisamente el mismo que dos años atrás ya advertía de su capacidad (equiparaba el iPhone 3G a la Dreamcast) y posibilidades (soltando una frase lapidaria de esas que tanto gustan cuando dijo que superaba a la PSP y la Nintendo DS juntas). Que así sea.

Actualización: Añadido el vídeo en cuestión.

Vía | Kotaku

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Comentarios

  • 1

    Avatar de Pedro Seoane Prado !

    Y la batería será igual de satisfactoria que la calidad del juego o le la "zampara" en cero coma ?

  • 2

    !
    | 2 estrellas

    Hay que reconocer que tiene unos gráficos impresionantes, sin embargo el manejo de cualquier videojuego en iphone más allá del típico casual... Pues la verdad, no lo veo.

  • Respondiendo a #2:
  • 8

    Avatar de The Bandit !

    Vale que no es un pad, pero te aseguro que puedes coger mucho nivel en FPSs tipo Eliminate. Si eres gamer no hay obstáculos! No, en serio... lo digo por mí experiencia. Se puede jugar muy bien, si el juego está bien hecho, y quizá este es el punto mas delicado de un juego de este tipo para iPhone, y te aseguro que si de alguien no dudo a la hora de crear un juego es de Carmack :)

  • Respondiendo a #2:
  • 15

    Avatar de viejaserpiente !

    Pero ahora no es tan asi, gracias a el gyro la jugabilidad mejorara muchisimo

  • Respondiendo a #15:
  • 18

    Avatar de Miguel Michán !

    Y tanto, aún estoy alucinando con la actualización de NOVA para el iPhone 4. Esto ya es otra cosa, nada que ver con el acelerómetro

  • Respondiendo a #2:
  • 50

    !
    | 1 estrellas

    eso es que no has probado el NOVA ;)

  • 3

    Avatar de eljulian !

    La calidad y detalles del escenario y los personajes (que por alguna razón pareciera que estuviesen celebrando la victoria de su equipo de fútbol favorito) es sencillamente espectacular, esperemos que más que una demo técnica pase a ser verdaderamente un juego sin comprometer la calidad mostrada, y que usen ese mismo motor en otros títulos y no se queden únicamente haciendo Shooters.

    Cada vez hay más razones para cambiar mi 3G por el 4. Lástima que me es tan difícil hacerme con uno (y no precisamente por no poder costearlo).

    Saludos.

  • 4

    Avatar de alvaro !
    alvaro | 2 estrellas

    ¿Por qué esa manía con los fps? Hasta donde sé, no hay mucha diferencia entre algo a 24fps y cualquier cosa superior, ya que desde los 24 el ojo ya percibe movimiento y no una serie de cuadros.

  • Respondiendo a #4:
  • 7

    interesante

    Avatar de The Bandit !

    Pero que dices insensato!?!?!?! Que no notas la diferencia de 24 a 60fps? Haz la prueba anda, y me cuentas xD

  • Respondiendo a #7:
  • 36

    Avatar de alvaro !
    alvaro | 2 estrellas

    No soy experto en el tema, lo digo por lo que sé de cinematografía, en videojuegos no sé mucho. En el cine las películas andan a 24 cuadros por segundo porque precisamente a esa velocidad ya se percibe el movimiento, y al menos que un humano tenga el ojo de un águila o un leopardo, no notará mucha diferencia a un fps mayor.

    -- editado por última vez a las 17:06

  • Respondiendo a #36:
  • 42

    !

    Búscate una carrera de coches a 60fps y compara con una a 24fps, notarás una obvia diferencia, lo de que el ojo no diferencia más allá de los 24fps es un mito tonto.


    O mira esto sin ir más lejos: http://www.mediafire.com/?ybmlymn2nnl

    -- editado por última vez a las 22:44

  • Respondiendo a #36:
  • 44

    Avatar de The Bandit !

    Alvaro, no se trata de cuantos fps puede ver el ojo humano, si no cuantos fps puede procesar el cerebro según la situación en que se encuentre. Hay estudios que demuestran que la percepción del tiempo puede variar en función de que substancias puedas haber tomado.

    Pero te aseguro que el cerebro humano puede procesar mas de 120fps, y eso en un juego se nota. Otra cosa es que no seas muy exigente con los fps, y que con 30 te conformes.

    Hay un monton de info al respecto por la red. ;)

  • Respondiendo a #36:
  • 51

    !
    | 1 estrellas

    depende en America por ejemplo son 30Fps los que se utilizan en Video, que són 6 más de los 24 así que...

    en cuanto a los 60fps siempre ayudaran a que los movimientos sean mucho más fluidos pero la diferencia no sera grandísima, pero si perceptible

  • 5

    interesante

    Avatar de Malgusto.com !

    Es lo de siempre, jugar en el iphone a juegos casual como fieldrunner o angry bird es perfecto, pero para otro tipo de juegos como cualquier fps, etc... Es un autentico infierno. Tan complicado es hacer algun tipo de mando? Algun tipo de funda que adadaptado añada una cruceta con unos botones?

  • Respondiendo a #5:
  • 10

    Avatar de The Bandit !

    Creo que ya hay algo asi también.

    http://www.youtube.com/watch?v=SkB9vQDY3eU

  • Respondiendo a #5:
  • 12

    !
    | 1 estrellas

    Hablarás por ti porque a mi lo que me encantaria es tener un mando multitouch para la play... me encanta la suavidad de la superficie para orbitar, golpear, disparar y no se me cansan los dedos tanto de presionar... más bien lo que ocurre es que te come pantalla eso es cierto pero es un teléfono chico que más puedes pedir...

  • Respondiendo a #12:
  • 33

    Avatar de spiuk !
    spiuk | 3 estrellas

    Un mando que no te enteres si pulsas los "botones"?

    No, gracias.

  • Respondiendo a #10:
  • 52

    !
    | 1 estrellas

    y a ver donde se pueden conseguir esa carcasa por que es la ostia!!, solo le falta tener una segunda batería entonces sería perfecta.

    en cuanto a la jugabilidad sin botones la verdad que te acabas acostumbrando rápidamente y se maneja muy bién la pena es lo de tapar la pantalla pero bueno...

  • Respondiendo a #12:
  • 53

    !
    | 1 estrellas

    no entiendo el negativo aunque no importa, pero creo que solo he dado mi opinión, espero no haber ofendido a nadie.

  • Respondiendo a #33:
  • 54

    !
    | 1 estrellas

    estoy hablando de un concepto nuevo de mando MULTI TOUCH y con acelerómetro que para mi me vendria de coña y no tendrias que saber si pulsas los botones porque iría por gestos y movimiento hay que echarle imaginación.

  • 6

    Avatar de necrocorpse !

    Simplemente INCREIBLE.

  • 9

    Avatar de The Bandit !

    Dios, no tenía ni idea de este notición!! :O Pues se va a armar gorda haha, supongo que nintendo y sony estarán preocupadas!

    Gran Carmack!

  • Respondiendo a #9:
  • 11

    Avatar de tacticscosplay !

    jee

    ¿Por que preocupadas?

    ¿Ya viste como viene el 3DS de nintendo?

    bueno, aunque apple siempre va a tener a sus fanboys a diestra y siniestra.

  • Respondiendo a #11:
  • 19

    Avatar de allfreedo !
  • Respondiendo a #11:
  • 27

    !
    | 2 estrellas

    La 3DS es la mayor cagada de Nintendo, como no te encuadres bien, ni 3d ni nada, solo consigues mareo además de rigidez de cuello.

  • Respondiendo a #27:
  • 29

    Avatar de depor !
    depor | 1 estrellas

    La wii era una cagada por que no tenia buenos graficos y ha vendido mas el iphone y el ipad juntos.

  • Respondiendo a #29:
  • 34

    Avatar de spiuk !
    spiuk | 3 estrellas

    Sin contar que nintendo tienen sus juegos.

    Que hay alguno que la pasa la mano por la cara a la App Store entera.

  • Respondiendo a #19:
  • 39

    Avatar de lesan !
    lesan | 3 estrellas

    Son nichos diferentes. A ver si ahora todo el mundo puede permitirse gastar lo que vale el iphone4 o en su defecto, su hermano sin teléfono.

  • Respondiendo a #27:
  • 40

    Avatar de tacticscosplay !

    como dije: Fanboys de Apple y a atacar sea dicho!!!

  • Respondiendo a #27:
  • 41

    Avatar de tacticscosplay !

    lo que es la ignorancia :S

    prueba primero el 3DS y luego me avisas. :D

  • Respondiendo a #39:
  • 45

    Avatar de The Bandit !

    Pues yo cada vez veo más niños/as jugando con el iPhone de su padre...

  • 13

    !
    | 1 estrellas

    Pero que desproposito es este, mostrar un supuesto video a 60 con un video que va horriblemente mal de frames, es como ver en tu tele de tubo el anuncio de una tele hd mostrando imagenes, nunca lo entenderé, espero ver algun video a 60 que lo muestre a 60.

  • 14

    !
    | 1 estrellas

    no se como expliarlo tecnicamente pero si juegas al ninja gaiden 2 de xbox 360 veras que se mueve a 60 frames por segundo es una pasada super suave y luego hay juegos a dos barridos que son la mayoria que van a 30 frames y se nota que no van tan suaves, auque hoy en dia con los filtros hacen virguerias y parece que hasta se mueven suavemente.

  • 16

    interesante

    Avatar de iigerardoii !

    Que Valve haga un port del H A L F - L I F E para iPhone !!

  • Respondiendo a #16:
  • 17

    Avatar de ashlow !
    ashlow | 1 estrellas

    DIOS TE OIGAA QUERIDO AMIGO

  • Respondiendo a #17:
  • 30

    Avatar de The Bandit !

    Ojala, estaria tremendo!! De todas formas no puedo evitar ser pesimista. Con lo que les está costando portarlo a mac os x, no parece que vaya a ser muy probable la conversion a iOS :(

  • Respondiendo a #16:
  • 48 Comentario moderado

  • 20

    Avatar de Carach !
    Carach | 2 estrellas

    joas! increible!...veo logico que supere ya a ps2...el hardware de la ps2 es ridículo comparado ya con los smartphones más recientes, y aunque el SO no este totalmente adaptado a juegos como en una consola, creo que la diferencia en cuanto a hardware bien lo vale.

  • 21

    Avatar de Fle !

    A mi ya no me sorprende estas calidades viendo como estan evolucionando todo los juegos que salen para iPhone. Cada año mejores y con mas repertorio donde elegir. Tambien ayuda las prestaciones del nuevo iPhone que pone todo mas facil.

  • 22

    !

    Y Para el iPad qué!!!!!! Es que nadie piensa en las posibilidades de un dispositivo que se supone iba a ser revolucionario y cuesta 500€?????

  • Respondiendo a #22:
  • 24

    Avatar de Miguel Michán !

    Como digo en el post, Carmack tampoco se ha olvidado del iPad y probablemente 'Rage' estará optimizado también para su tamaño de pantalla con controles más cómodos y complejos.

  • Respondiendo a #24:
  • 26

    !

    Creo que simplemente se refiere a un escalado de resolución :( como están haciendo con todos los juegos. Creo que el iPad tiene más posibilidades de las que le están sacando... Sé que sacar aplicaciones y juegos exclusivos para iPad sería una frangemntación del mercado pero en algunos casos sería bueno diferenciarlo del iPod, porque tú no aprecias los polígonos en la pantalla del iPhone pero si la escalas a una pantalla de iPad se ven unos picos que sacan los ojos!

    -- editado por última vez a las 12:37

  • Respondiendo a #24:
  • 38

    !

    El problema es que en el iphone4 pueden hacer uso del giroscopio que en este tipo de juegos puede ir de lujo en cuanto a jugabilidad y el ipad en este tema irá capado.

  • 23

    Avatar de willypon !

    La verdad es alucinante lo que se esta consiguiendo en el apartado gráfico, esperemos para los que tenemos un iPhone 4 nuevecito no sea verdad el rumor de un nuevo modelo para enero de 2011, os dejo el link de la noticia que de ser verdad me amargaría un poco dado que tengo dos años de permanencia con movistar al igual que todos los que tenemos el iPhone 4 http://iphonesconnect.blogspot.com/2010/08/rumor-posible-nueva-version-de-iphone-4.html

  • Respondiendo a #23:
  • 25

    interesante

    Avatar de Miguel Michán !

    El nuevo modelo de iPhone que saldrá en enero será exclusivo de EE.UU. y solo aportará la capacidad para funcionar con la red de Verizon. No es más rápido, no tiene otra antena, ni más capacidad, ni nada de nada. Será exactamente igual que el actual solo que compatible con Verizon. Ya verás.

    El próximo iPhone, una versión ligeramente mejorada del actual no llegará hasta Junio (mínimo).

    -- editado por última vez a las 12:30

  • Respondiendo a #25:
  • 31

    Avatar de Carach !
    Carach | 2 estrellas

    SEGURO?...no se, la opcion de una version muy parecida con la antena rediseñada y alguna perqueña mejora mas como un micro algo mejor la veo posible...Tener en el mercado todo un año un modelo con el problema de la antenita, y más con la caña que se le ha dado me parece demasiado tiempo.

  • 28

    Avatar de pichu81 !

    Por cierto, el iphone 3Gs maneja 28 millones de triangulos por segundo pero...cuantos maneja el iphone 4?, se sabe?

  • Respondiendo a #28:
  • 32

    Avatar de Carach !
    Carach | 2 estrellas

    hombre, tambien dependerá del motor gráfico que utilice la aplicación. Desde que oí hablar de Rage hace ya más de 2 años se ha dicho que idTech5 debe de ser la repera con su gestión de megatexturas...

  • Respondiendo a #28:
  • 35

    Avatar de spiuk !
    spiuk | 3 estrellas

    El numero de triangulos/s no indica de forma directa la "calidad gráfica".

    Por ponerte un ejemplo la XBOX360 maneja muchos (muchisimos en realidad) más triangulos que la PS3, y sin embargo el techo gráfico de esta generaciñon de consolas lo tienen Uncharted 2 y Killzone 2 (los dos exclusivos de PS3).

  • Respondiendo a #35:
  • 49

    Avatar de Carach !
    Carach | 2 estrellas

    muchisimos mas no.

  • Respondiendo a #28:
  • 58

    !
    | 2 estrellas

    creo que aprox unos 40millones

  • 37

    Avatar de kl0x !
    kl0x | 3 estrellas

    ¿Y ese comentario soberbio y de superioridad? La Xbox tenia un procesador a 733Mhx basado en PIII y 64MB de RAM a 200Mhz, la PS2 tenía uno a 300Mhz y 32Mb de RAM. El iPhone 4 tiene 512 de RAM y un procesador de 1Ghz.. es como comprar un ferrari con un 600..

  • 43

    !
    | 3 estrellas

    ¿Con el Android hay ese tipo de juegos?

  • Respondiendo a #43:
  • 57

    !
    | 2 estrellas

    se esta poniendo de moda convertir los juegos de iphone a android, ahora mismo casi todos los grandes hits de iphone los tienes en android

  • 46 Comentario moderado

  • 47 Comentario moderado

  • 55

    !
    | 1 estrellas

    Cuando, sea capaz de lograr los graficos de Shenmue, en el puñetero Iphone, entonces me creere lo que suelta el senil Carmack.

    http://www.youtube.com/watch?v=BNDChSl42Xw&feature=related

  • 56

    !
    | 2 estrellas

    La verdad que la gpu que incorpora el iphone 4 se sale, espero que salga la conversión para android ya que el samsung galaxy s tiene una gpu con algo más del doble de potencia que iphone4!!!!

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