Adobe lanza su esperada Creative Suite CS5

67 comentarios

adobe creative suite cs5

Cerca de dos años después de presentar la versión CS4, Adobe ha lanzado al fin al mercado general su nueva versión que aúna todos sus programas de edición y diseño: Creative Suite 5. En él podemos encontrar las nuevas versiones de los programas que ya conocemos, así como algunas novedades interesantes. La más beneficiosa para nosotros es al mismo tiempo la más esperada: compatibilidad para entornos de 64 bits.

Lo más importante de esta nueva versión es que ahora Adobe Creative Suite está presente en todas las fases de diseño de un producto, desde la creación de la idea hasta la distribución final del producto. Hasta ahora sólo estaba presente en la fase del diseño, y una vez llegados a este punto los diseñadores tenían que usar otros programas para poder, por ejemplo, distribuir o entregar un producto.

Para poder conseguir esto se han añadido nuevas aplicaciones y utilidades al paquete de programas por excelencia de Adobe. Y parte de ellos están en la nube formando CS Live, un conjunto de servicios que facilitarán el trabajo de revisión y colaborativo entre varias personas.

adobe creative suite cs5Por ejemplo, Omniture Online es una plataforma que nos permite controlar todos los aspectos de marketing de un producto: estadísticas, posibilidades, número de clicks, procedencia de los usuarios… los expertos en SEO agradecerán todas estas funcionalidades, todas disponibles desde la nube.

Además de Omniture también contamos con CS Review, un servicio basado en la web desde el cual varias personas podrán colaborar al mismo tiempo para revisar y controlar los cambios de cualquier tipo de diseño hecho con la suite de aplicaciones; o Adobe Story, una nueva aplicación para poder crear los scripts y guiones de nuestros vídeos usando una serie de metadatos que facilitarán la localización y la distribución de un vídeo.

En cuanto a las aplicaciones más populares de la suite, destacan novedades como la introducción de una versión en miniatura de Adobe Bridge incluida como un panel de herramientas más llamada Mini Bridge, la posibilidad de trabajar en perspectiva de forma automática en Illustrator, las opciones de animación y renderizado en 3D de Photoshop, la herramienta content aware, que nos permite eliminar elementos de una fotografía sin que quede un vació (Photoshop genera un patrón a partir de los elementos de su alrededor).

Si hablamos de Dreamweaver, se incluye soporte para HTML5 aunque de momento no ofrecen asistencia, por no tratarse de un estándar completo todavía. Algo que agradecerán los desarrolladores web es el nuevo modo de inspección, que pretende reemplazar a extensiones como Firebug en Firefox para revisar ciertos cambios. Además, gracias a las herramientas integradas de CS Live, podremos subir una página web diseñada con Dreamweaver y visualizarla desde cualquier navegador, sin tener por ejemplo que virtualizar varios sistemas operativos para asegurarse de que no hay ningún error.

adobe creative suite cs5Una novedad importante sobretodo para los maqueros es la presente en el nuevo Adobe Flash: con la versión CS5 de la aplicación podremos exportar cualquier animación, aplicación o juego en Flash directamente a una aplicación compatible con el iPhone. Desafortunadamente, Apple ya decidido que este tipo de aplicaciones serán prohibidas en la App Store, de modo que es una novedad que traerá polémica desde Adobe, sin duda. Por otra parte, la interfaz en concreto de este programa se ha simplificado pensado en los usuarios noveles.

Desde luego, las novedades son cuantiosas y variadas. Falta, por supuesto que los usuarios adopten esta nueva versión y den su veredicto. Pero tal y como ha avanzado esta nueva versión, se nota el enfoque en orientar algunos servicios a la nube y en automatizar algunas tareas que antes eran costosas, repetitivas y duraderas.

Los requisitos mínimos de Adobe Creative Suite 5 no son precisamente asequibles: necesitaremos un procesador Intel con soporte de 64 bits, Mac OS X 10.5.7 o 10.6.3 si queremos aceleración por GPU en Adobe Premiere Pro, 2 GB de RAM (se recomiendan 4), 27 GB de espacio en disco, una resolución de 1280×900 o mejor 1280×1024, una tarjeta gráfica con 256 MB de memoria de vídeo, un HD de 7200 RPM si queremos editar formatos de vídeo comprimidos, el entorno JAVA 1.5 o 1.6 y la versión 10 del reproductor Flash. Por supuesto, para los servicios CS Live necesitaremos una conexión a internet.

En cuanto al precio, una licencia completa de todo el paquete de programas de Creative Suite 5 tiene un precio que varia entre los 1699 a los 3099 euros dependiendo de la versión que queramos adquirir del pack, aunque si tenemos versiones CS4, CS3 o CS2 de los programas podemos obtener descuentos.

Adobe tuvo la amabilidad de invitar a Weblogs SL a un evento para ver todas las novedades del producto en París, de modo que si os interesa saber todas las novedades con detalle de cada uno de los programas que componen el nuevo Creative Suite 5 de Adobe, no dudéis en consultar el especial a tal efecto que estamos celebrando en nuestro blog vecino Genbeta que empieza hoy mismo.

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Comentarios

  • 1

    !

    Genial :D

  • 2

    Avatar de dpresa !

    Bufff por fin... estaba del CS3 hasta las pelotas... espero que vaya mucho mejor que el CS3 o el CS4.

  • 3

    Avatar de igara !
    igara | 1 estrellas

    La versión en español, no estará disponible hasta dentro de 3 semanas (aprox.) pero todo aquel que adquiera la versión CS4 tiene actualización gratuita al CS5.

    También saldrá a la venta la versión educativa (para estudiantes, no para centros de formación) con un precio mucho más reducido, por ejemplo la Design Std CS4 en versión comercial tenía un precio de 2149,00€ y la versión educativa solo 249,00€. Esta versión puede ser adquirida por estudiantes de secundaria, centros universitarios y ciclos formativos de grado medio y superior.

    Cualquier duda, podeis contactar conmigo.

  • Respondiendo a #3:
  • 4

    Avatar de ctwkkk !
    ctwkkk | 1 estrellas

    hace tiempo leí que para mac no estaría disponible la versión en 64 bits, esto es cierto?

    un saludo

  • Respondiendo a #4:
  • 5

    Avatar de cateye !
    cateye | 1 estrellas

    Eso fue en el 2008. Photoshop CS5 sí es 64 bits, lo han reescrito para Cocoa 64.

  • Respondiendo a #3:
  • 6

    Avatar de bond !
    bond | 3 estrellas

    Hola, yo tengo una pregunta de toda la vida: yo tengo la cs4, pero no tengo muy claro si me voy a actualizar porque la verdad que 800 euros es un palo.

    Me gustaría probar primero la versión de prueba para ver si hay alguna herramienta que realmente me vaya a cambiar la manera de trabajar, pero el problema es que yo tengo mucho trabajo y no tengo tiempo para andar probando, quiero decir que tendría que usar la prueba en trabajo real, para producir y sacar cosas.

    Esto es factible? se puede utilizar la demo con fines comerciales o solo para trastear en casa? porque si no se puede es que ni me planteo el verla, es que no puedo ni respirar jejeje

    gracias y saludos

  • Respondiendo a #4:
  • 7

    interesante

    Avatar de bond !
    bond | 3 estrellas

    fue la cs4 la que no lo incluia en mac y si en pc, pero esta incluye lso 64 en ambas (pero vamos si te lo confirma por si meto la pata mejor)

  • Respondiendo a #5:
  • 8

    Avatar de ctwkkk !
    ctwkkk | 1 estrellas

    ok, muchas gracias por la respuesta.

  • 9

    Avatar de David Carrero Fernández-Baillo !

    Estoy deseando poder actualizar el CS4, a ver que precio nos ponen que ya podían ajustarse un poco ;-)

  • 10

    Avatar de Jose Lun !

    Por fin 64 bits!!!! a ver si no tarda en llegar a los torrents.

    Lo que me parece increíble es que después de que Adobe tenga la opción de exportar contenidos flash en formato compatible con aplicaciones de iphone, apple siga negándose a incluirlos en su appstore, esto es vergonzoso.

  • 11

    Avatar de the Mr-T experience !

    una de las novedades era que se podrían programar aplicaciones para el iphone en flash??? Ahora ya sabemos que eso no sirve ni servirá de nada no??

  • Respondiendo a #11:
  • 14 Comentario moderado

  • Respondiendo a #11:
  • 21

    Avatar de Switch-er !

    todo gracias a la cláusula 3.3.1 del iPhone OS 4.0

  • 12

    interesante

    Avatar de ksisha !
    ksisha | 4 estrellas

    No está mal, tener que comprar todo cada año y pico.

    Menos rollos y que actualicen gratis y a menudo, porque al final es una cosa útil en el Photoshop y poco más.

  • 13

    Avatar de krollian !

    A mi lo que me da la impresión es que Adobe impone sus normas. Los archivos de FreeHand no se baren correctamente en Illustrator. Es un hecho. Hay gente que usa FreeHand aún porque funciona. Y lo que hace lo hace muy bien. Dibujar un simple logo no cuesta nada. Papelería simple, trípticos, etc. se hacen perfectamente en FreeHand. Y para el que ha usado FreeHand toda la vida Illustrator se presenta como algo enrevesado. Colores simples, globales, hacer muestras de porcentajes basados en un color, peso de los archivos y un sinfín de cosas más ponen en evidencia la ejem, estrella de Adobe.

    Esperemos que cosas como Free Freehand consigan que FreeHand se actualice.

    http://www.youtube.c...h?v=2qZgT3fnwOU

    Por cierto, rehacer documentos de FreeHand en Illustrator miles de archivos casi desde cero tiene poco de productivo.

    Javier Zarracina (con varios premios Malojief a sus espaldas), por ejemplo, es uno de los mejores infógrafos del mundo (es ahora mismo jefe de infografía en el Boston Globe) y viene a decir que Adobe impone Illustrator. Tiene miles de archivos y a veces hasta usa FreeHand 3.1 para realizar su trabajo.

    www.jzarracina.com

    Lo único que queda claro es que Illustrator tiene una manera diferente de trabajar. No la más sencilla para unas cuantas cosas, si lo compramos con FreeHand. Lo importante sería que al menos abriese bien la mayoría de los archivos de FreeHand de complejidad media, cosa que NO hace.

    ¿Habrá mejorado el motor de interpretación de FreeHand en Illustrator CS5? Miedito da. Tal cual se las gasta Adobe. Ha dejado tirado al usuario de FreeHand que tiene infinidad de archivos que han costado horas y horas de trabajo y que tendrán que rehacerse partiendo de cero. Veremos...

  • Respondiendo a #13:
  • 19

    Avatar de pladour !

    Eso no es culpa de Adobe, freehand es un programa cuya última versión es de 2004, es decir que esta en términos informáticos "obsoleto". No tienen poque seguir dandole soporte, es como exigir que sigan sacando aplicaciones 100% compatibles con Windows XP o con MAC OS 9, su momento ha pasado y se imponen nuevas tecnologías y nuevos programas, es el curso natural de las cosas y lo deseable para que sigan evolucionando. De echo si te dedicas al diseño profesionalmente, tienes que aprender a usar los nuevos stnadares, te guste o no, no creo que nadie edite video con Windows Movie Maker profesionalmente, poque Avid "se presenta enrevesado".

    Un saludo.

  • Respondiendo a #19:
  • 20

    Avatar de krollian !

    20 paldour:

    Me parece genail el progreso. Siempre que sea para mejorar. ELLOS compraron FreeHand. ELLOS NO dan soporte a los usuarios de FreeHand.

    Los que tengan miles de archivos en FreeHand que les den. El 90% de documentos en FreeHand, 8,9,10 y 11 no se abren correctamente. Pues que nos den morcilla… ¡Hala! A rehacer todos los trabajos desde cero.

    ¡Qué gracioso el FAQ de Adobe!

    I have lots of old Illustrator files. Can I still open and edit them in Illustrator CS5?

    Yes. Files created in versions earlier than Illustrator CS require that type be updated to a newer format before it can be edited, but Illustrator handles that automatically.

  • Respondiendo a #20:
  • 23

    Avatar de pladour !

    Te repito, lo de antes, los diseñadores gráficos hemos tenido 6 años para migrar de Freehand a Illustrator, sabíamos que era oficial y que se iba a desacontinuar Freehand, que no iba a haber mas versiones, si durante estos 6 años has seguido haciendo trabajos en Freehand, es problema tuyo y debido a una falta de previsión ahora tienes muchas cosas que no puedes usar. Pero repito ya sabiamos que esto iba a ocurrir nos gustase mas o menos. Un consejo, si desde Freehand, das a "copia especial" y "copiar como eps para illustrator" no suele haber problemas para usar esos archivos y pegarlos en Illustrator, excepto degradados y lentes, que en Freehand por otra parte eran una autentica chapuza, pues no se podían exportar correctamente ni siquiera en pdf.

    Un saludo.

  • Respondiendo a #20:
  • 24

    Avatar de dtp! !
    dtp! | 2 estrellas

    Por ese motivo siempre en FreeHand, era mejor guardarlo en .eps, por su falta de compatibilidad en otros programas y sus propias versiones.

  • Respondiendo a #20:
  • 38

    Avatar de Jose Lun !

    Puedes exportar en .eps o .pdf editable y cualquier versión de illustrator de Adobe la abrirá sin problemas y además podrás editar.

    Estoy con Pladour, los diseñadores tenemos que actualizarnos, es nuestra profesión y debemos estar siempre totalmente al día. Yo también fui switcher de Freehand > Illustrator y evidentemente al principio cuesta un poco quitarte los vicios de Freehand y aprender donde estan las herramientas en Ai, pero te puedo asegurar que la potencia de Illustrator es infinitamente mayor a la de Freehand y una vez te haces a él no deseas cambiarlo por nada. Otra cosa es que haya gente que por pereza no quiera aprender Illustrator...

    -- editado por última vez a las 21:36

  • Respondiendo a #20:
  • 55

    Avatar de Alvaro´C !

    @pladour

    Los diseñadores de tipografías han (hemos) vivido la historia del cambio que ahora están viviendo los usuarios de FreeHand.

    Macromedia Fontographer, el software por excelencia para el diseño de tipografías, fue discontinuado y posteriormente abandonado por Macromedia, pero como no había más opción, se siguió usando, a pesar de que era un poco inestable con los nuevos sistemas. No estaba pensado para funcionar más alla de OS 9. Con el tiempo otra compañía, llamada FontLab, desarrolló su propio software para estos menesteres, pero aun así se seguía usando Fontographer, porque seguía cumpliendo su cometido. Con el paso de los años, FontLab, consiguió hacerce con los derechos de Fontographer y sacar una versión actualizada para que funcionara con OSX.

    Te puedo asegurar que con FreeHand va a pasar lo mismo. A pesar de que Adobe lo haya discontinuado, acabarán sacando, ya sea de forma alternativa o no, una versión actualizada.

    Moraleja: los diseñadores no es que seamos muy cabezotas, es que la curva de aprendizaje no da a lugar para cumplir los plazos de entrega, y en vacaciones uno aprovecha para irme al quinto pino :D

  • Respondiendo a #20:
  • 60

    Avatar de pladour !

    59 Alvaro

    Yo, personalmente, lo dudo bastante, lo de que al cabo de 6 años vayan a actualizar freehand. Sencillamente porque está obsoleto, Illustrator hace lo mismo y muchas mas cosas, y lo de la curva de aprendizaje, no se si os habeis puesto en serio con Illustrator, pero es bastante sencillo de usar para un usuario que venga de Freehand, y si encima usas otros productos de la suite de Adobe, no hay excusa porque la interfaz es muy similar. Pero como todo, para gustos los colores.

    Un saludo.

  • 15

    Avatar de krollian !

    Novedades de Illustrator CS5: Herramienta Creador de formas y Mejoras en múltiples mesas de trabajo.

    Ambas cosas ya estaban disponibles en FreeHand desde la versión 4 que yo sepa. Otra cosa es que Adobe las adapte de manera diferente.

  • 16

    Avatar de Fast Furious !

    Yo desde que conozco Gimp... que es gratuito... teniendo en cuenta que no soy profesional y siendo un trabajador.. en que cabeza cabe un desembolso así? Teniendolo pirata... pero hay que ser legales. Para mi la nueva versión de Gimp si que será un notición. Esto... es un "bueno, vale...". Saludos

  • Respondiendo a #16:
  • 56

    Avatar de Alvaro´C !

    Te lo voy a decir suavemente:

    1.Te dejo que hables bien de Gimp porque no conoces el 5% de Photoshop y por eso te parece maravilloso, pero el equipo de desarrollo de Adobe, aunque sea mayormente Windozero, tiene más conocimiento y trayectoria en el medio que todo el equipo de desarrolladores libres de Gimp, que por este mismo motivo siempre iran a la cola copiando y pegando, hasta donde puedan, lo que Adobe desarrolle. 2. En ninguna puñetera agencia o imprenta saben una mierda de ese Gimp, motivo más que suficiente para que a un profesional le resbale si es o no gratuito.

  • 17

    !
    | 1 estrellas

    Lo único que me hecha para atrás es el precio , bueno ya saldrá algún torrente por ahí no ?

  • 18

    Avatar de krollian !

    En la página de Adobe pone que estará disponible para mediados de Mayo. O sea que hasta después del verano, nada. Luego queda eliminar errores.

    Para trabajar con garantías supongo que para principios de 2011 se habrán corregido los fallos más críticos.

  • 22

    Avatar de alesito0909 !

    todo bien, pero todavia no entiendo por q adobe cobra tanto por sus productos 3000€ x una licencia es imposible de pagar x un particular como es mi caso

  • Respondiendo a #22:
  • 25

    Avatar de dtp! !
    dtp! | 2 estrellas

    Ni particulares ni empresas pagan eso.

  • Respondiendo a #25:
  • 29

    !
    | 1 estrellas

    Correccion, las empresas si pagan, lo que sucede es que llegan a un acuerdo directamente con Adobe, por ejemplo en una empresa en la que trabaje, compraron 100 licensias de CS4..creeme eso no lo pagaron al precio ofrecido inicalmente, sale mucho mas economico, que obviamente para los simples mortales usuarios sigue siendo costoso.

  • Respondiendo a #25:
  • 32

    Avatar de alesito0909 !

    x q no??? si tu quieres la "Creative Suite" original tienes q pagar si o si (mas o menos dependiendo de la licencia), ahora si te lo pirateas (como la gran mayoria de los mortales) ya es otra cosa...

  • Respondiendo a #29:
  • 45

    Avatar de igara !
    igara | 1 estrellas

    Conozco el canal de distribución de Adobe y no es como tu dices, aunque si es verdad que hay diferentes precios según el volumen.

    Repito lo que dije mas arriba, por poco más de 300€ teneis la opción de estudiante CON EL MISMO CONTENIDO y a un precio muy competitivo.

    Interesados podeis contactar conmigo y explico mas.

  • Respondiendo a #22:
  • 57

    Avatar de Alvaro´C !

    La respuesta es simple. Un profesional esa licencia la amortiza en 4 trabajos regulares y 2 bien pagados.

    El tema es que Adobe, si no padeciera del mal del éxito, debería saber que todos los 'aprendices' aspiran a aprender a utilizar sus aplicaciones, para que en un futuro, como profesionales, puedas usarlas previo pago de su licencia. Por esto mismo, deberían abrir una licencia de usuario sin derecho a uso comercial, ya que, de todas formas, o sea, como una versión CC, pero claro, esto es soñar o ser un iluso :D

  • Respondiendo a #29:
  • 62

    Avatar de dtp! !
    dtp! | 2 estrellas

    Generalizo, está claro que habrá quienes pagan. La mayoría no paga.

  • Respondiendo a #32:
  • 63

    Avatar de dtp! !
    dtp! | 2 estrellas

    Estamos trabajando (entre otras cosas) en un portal de venta de motor y casas, llevamos el tema de publicidad, logos (son varias empresas), web, promoción, presentación a empresas etc... El trabajo total ya te puedes imaginar que supera con creces los 20mil euros. El estudio no paga ni una sola licencia ni programa original.

  • 26

    Avatar de krollian !

    24 pladour:

    Has de tener en cuenta que hasta el CS4 Illustratro ni tenía multipágina, asi que muchos ni se molestaron. ¿Cómo iban a abrir directamente sus archivos multipágina realizada en FreeHand (la típica identidad corporativa, por ejemplo) en Illustrator 3?

    Y esos usuarios pagaron las versiones de FreeHand correspondientes. Si ahora que Adobe compró FreeHand, parece que por fin saca una versión (con perdón) decente de Illustrator ¿podemos al fin abrir con garantías nuestros cientos o miles de trabajos realizasos en una aplicación llamada FreeHand que ellos compraron?

  • Respondiendo a #26:
  • 27

    !
    | 1 estrellas

    El problema sin sonar grocero, es que una ya sabia que iban a descontinuar el soporte a Freehand..tocaba empezar a pasar a otro programa, ademas en termino economicos si yo compro una empresa la puedo cerrar, es triste pero es posible..y sus usuarios, es greva, pero toca migrar..quiera uno o no quiera..puede que halla sido mal para los usuarios pero legalmente no hicieron nada malo.

  • Respondiendo a #27:
  • 28

    Avatar de krollian !

    28 Carlos Reyes:

    Luego decimos que Microsoft es monopolista...

  • 30

    !

    yo lo tengo desde hace un mesecito en mi iMac (es oficial, por temas de relaciones empresariales lo consegui, y ya he hecho un par de"Bug report´s" ( la verdad es que no se si es el termino aporpiado), pero he de decir que me lleva agradando bastante lo que he encontrado, pero yo no se sacarle el partido que tendra, eso seguro.. han implementado cosas curiosas y que en buenas manos, daran resultados muyyyy buenos...y la Master collection...es un herramienton increible...todo el proceso creativo desde el 0 hasta la publicacion, cubierto por sus aplicaciones....incluso el mantenimiento y colaboracion...

  • 31

    Avatar de aisak !
    aisak | 1 estrellas

    Adobe sabe sacar productos realmente buenos. El único que no me gusta demasiado pero es de gran utilidad es flash, ya que afecta a la vulnerabilidad del equipo

  • Respondiendo a #31:
  • 34 Comentario moderado

  • 33

    Avatar de pastoreo !

    ¿ Donde quedo todos esos comentarios de que se joda Adobe ?

  • 35

    Avatar de Guille López !

    Me parece increible que haya tantos videos y fotos de particulares que han trabajado con el y es imposible encontrar una beta por internet para mac!

  • 36

    Avatar de Alvaro´C !

    A mi me encanta las especificaciones del punto 4 para la versión de OSX:

    [...] no se puede instalar en un volumen que utilice un sistema de archivos con distinción entre mayúsculas y minúsculas, ni en dispositivos de almacenamiento extraíbles basados en flash.

    Delatan el especial mimo que el equipo de cutre-programadores de Adobe pone en el desarrollo para Apple (en dederminados círculos se puede escuchar que más bien lo que han hecho es una conversión a pelo entre win64 a osx64). No me extraña nada que tito Steve les tenga tanto aprecio... o_O

  • Respondiendo a #36:
  • 37

    Avatar de Guille López !

    Si apple les hace la puñeta es muchos aspectos es normal que ofrezcan un mejor servicio a windows no crees?

  • Respondiendo a #36:
  • 39

    Avatar de gashcr !
    gashcr | 1 estrellas

    Esto es como el cuento del huevo y la gallina... quien jodio primero a quien?

  • Respondiendo a #37:
  • 40

    Avatar de Alvaro´C !

    Pues no van por ahí los tiros, quiero decir, no es que Adobe se las esté devolviendo, sino más bien que son CUTRES.

    Resulta que un beta tester del Steam/Valve dice que al final en OSX va a través de CrossOver, así que de buenas intenciones por abordar el incipiente mercado de Apple UN CARAJO. Yo más bien pienso que están abordando una vía rápida por rellenar sus bolsillos y punto. Ya lo hicieron con sus versiones de Lef 4 Dead para consolas, infinitamente pestosas en comparación con la de Windoze en todos los sentidos; un despropósito más cercano a lo dicho, rellenar los bolsillos por la vía rápida.

    Está más que claro que la postura de Apple es no ser partícipes de este cutrerío burdo, pero poco pueden hacer por contrarrestar una de las suites más populares en las artes gráficas, antiguamente valuarte de la plataforma Apple :(

  • Respondiendo a #40:
  • 41

    Avatar de Guille López !

    Perdona Alvaro? WTF? Si estamos hablando de Adobe a que viene que hables de Valve? (La cual por cierto sus fundadores eran desarrolladores en microsoft de sistemas operativos).

    El offtopic de valve... de todas formas se me hace raro que steam valla a traves de crossover existiendo Cider. Que ademas, si los juegos funcionan perfectamente bajo Os X usando este sistema, yo no tendre ningun problema encontra de el (Yo solo he probado Half Life 2, y me va de maravilla. Es mas en un HP 530  me fallaba bajo windows y si funcionaba perfectamente en el mismo ordenador con hackintosh). Y si lo que quieren hacer es conseguir aumentar su negocio... de una manera facil tampoco es reprochable (mientras funcione bien).

    Siguiendo con el tema principal, que apple y adobe estan con un pequeño tira y afloja continuamente, creo que es algo mas que evidente. Que apple le debe gran parte de sus clientes a adobe es innegable. El publico objetivo de adobe son los creativos y estos prefieren Mac por su mejor rendimiento que otros sistemas.

    Que pasaria si adobe dejara de dar soporte a Mac Os? apple se lo tendria que currar realmente para igualar herramientas como photoshop, illustrator, dreamweaber y todo un pack de herramientas que ademas coexisten entre ellas perfectamente.

    Y lo que decias de que te encanta el punto 4, me acabo de fijar. En windows tampoco permite instalarlo en dispositivos Flash. Lo unico diferente en ese aspecto es lo del volumen con distincion entre mayusculas y minusculas. De esto no tengo ni idea, asi que queda como duda a cualquier otro usuario de applesfera que lo sepa. Esto del volumen con distincion entre mayusculas y minusculas puede ser con algo relacion con Mac Os X?

    De todas formas yo no me quejaria de los requerimientos en Mac Os X, como ves la lista de requerimientos para Windows aumenta un poquillo. Supongo que si este software fuese un mero copia y pega de windows 64 bits como dices... la lista de requerimientos seria mayor en Mac Os.

    Que en Mac Os sea indispensable que el sistema operativo sea de 64 bits me imagino que es por que esta suit esta pensada para equipos medianamente recientes y por lo tanto potentes, no para instalarlo en un viejo pentium III a 500Mhz como el que tengo yo en un armario acumulando polvo.

    Llamar a la gente de adobe cutre-programadores, me parece increible. Los programas que desarrollan son una autentica barbaridad en cuanto complejidad y funcionamiento.

    Bueno perdona por haberme enrollado tanto, pero aunque el papa Jobs hable pestes de adobe, que no se olvide que lo mas seguro es que le tenga que agradecer gran numero de sus millones y los creativos que usan adoben y se han pasado a Mac para un mejor rendimiento. Deberiamos recordar que no todo lo que diga el tito Jobs va a misa.

    Un saludo Alvaro

    -- editado por última vez a las 03:37

  • Respondiendo a #39:
  • 42

    Avatar de ipineda !

    yo solo entre para decir que el que fue primero el huevo o la gallina.

    PD así me lo se yo

  • Respondiendo a #40:
  • 44

    Avatar de Jose Lun !

    No te confundas, eso de que Apple le debe a Adobe muchos usuarios no es así. Es verdad que en diseño gráfico y publicidad preferimos mac, pero lo preferimos puesto que hasta que salieron los mac intel, las suites de adobe siempre habían ido mucho más rápids y optimizadas en mac, punto. Ahora (a ver si CS5 vuelve a cambiar esto) la CS2, CS3 o CS4 van mejor en un sistema Windows que en un OS X, esto lo sabe cualquiera que trabaje diariamente con las aplicaciones. Si Adobe retirara su software de Mac, todos nos pasaríamos a windows sí o sí, esto es así, por lo que afirmar que Apple le debe clientes a Adobe, más bien todo lo contrario, si Adobe deja de desarrollar para Mac, miles o millones de creativos harían switch a W.

    En todo caso es una simbiosis entre dos grandes compañías, y se necesitan quieran o no.

    Es cierto que Adobe tiene el monopolio y la vemos como el "lobo" pero también tenemos que ser conscientes de que el software que desarrolla no tiene rival hoy día y es de una calidad excelente, ni siquiera Corel les puede seguir el ritmo. Dudo mucho que Apple si se pusiese a desarrollar software en este aspecto lograran algo, Adobe lleva muchísimos años y cada vez es más fuerte. ¿hasta cuando? supongo que hasta que los usuarios digamos BASTA.

  • Respondiendo a #40:
  • 52

    Avatar de Alvaro´C !

    @Guille

    Lo de mencionar a Valve es por poner en situación de como las desarrolladoras están respetando el mercado de OSX desde que se 'impuso' que se programara en Cocoa, o sea, trabajar desde cero para conseguir un mejor producto final.

    La referencia del punto 4 era sobre lo de las mayúsculas y minúsculas, un claro testigo de los sistemas de Vfat, osea, Windows; dicho de otra forma, que claramente ha sido ideado y programado para Windows y que arrastra ese defecto para la versión OSX.

    @Jose

    Te puedo confirmar que la Suite Corel subsiste gracias a que en determinados países impera por encima de Adobe, si no a día de hoy ya habría desaparecido.

    A Adobe no le interesa perder los millones de usuarios de OSX, o sea, dicho de otra forma, si Adobe abandona OSX, los millones de usuarios se quedarán en OSX con la CS estable en curso tan ricamente, sin darle un céntimo más a Adobe. Así que de relación conveniente nada, más bien Adobe no es tonta y saca 1 versión nueva cada 1-2 años, para volver a hacernos pasar por caja, pero en este caso no les quedaba más remedio que pasarse a pseudoCocoa (aka Windows pasado a Cocoa), porque de hecho en Snow Leopard no funciona bien la CS4.

  • Respondiendo a #40:
  • 58

    Avatar de Jose Lun !

    #alvaro c

    estoy de acuerdo contigo. Es cierto que Corel en algunos países nórdicos se utiiza bastante, pero aún así adobe está presente, como buen monopolizador.

  • 43

    Avatar de gecuco !
    gecuco | 2 estrellas

    Creo que empezó cuando Adobe sacó Lightroom en competencia de Aperture. Actualmente quién no tiene cualquiera de las dos aplicaciones es porque no le interesan: Instalas desde la web una versión de prueba, sin siquiera "buscar" claves estas aparecen y acabas "probando" la versión completa de cualquiera de las dos sin problema.

    Ambas compañías parece que regalan su aplicación. Quizá intentan que no adquiramos la de la competencia. Igual no son "motivos empresariales" sino "cosa de adolescentes".

  • 46

    Avatar de eledu82 !

    Yo sólo espero que el CS5 no tenga tantísimos fallos como el CS3 y sobre todo el CS4. Uso el último modelo de Mac Pro y trabajar con Photoshop e Illustrator es una auténtica pesadilla. Photoshop me ha dicho varias veces que "no dispone de suficiente memoria RAM" y tengo 6GB (y eso sin tener mas programas abiertos). Si abro imagenes grandes no tarda ni 5 minutos en colgarse. No se si es culpa de Adobe o de Apple, pero la "bestia" de Apple rinde mucho peor que los iMac y los Mac Pro de hace años. Y esto lo tengo mas que comprobado en el trabajo. Una vergüenza.

  • Respondiendo a #46:
  • 53

    Avatar de Alvaro´C !

    Hasta que no ha salido la versión de 64 bits, Photoshop tiene 'potestad' para manejar archivos fotográficos de más de 4GB reales.

  • 47

    Avatar de krollian !

    48 Joselun:

    Cambiar de Mac a Windows no será tan sencillo. Tipografías incompatibles, reconocimiento de archivos, conversiones y demás...

    Tradicionalmente los profesionales de las Artes Gráficas lo que quieren son soluciones, no problemas.

    El término Autoedición nació en 1984 con el Macintosh, Pagemaker y la LaserWriter. 26 años más tarde todo ha evolucionado. Y no siempre para bien...

  • Respondiendo a #47:
  • 48

    Avatar de Jose Lun !

    Eso me parece bien, no lo pongo en duda. Pero en el hipotético caso que estábamos hablando en el que Adobe dejara Mac, no habría más remedio.

  • Respondiendo a #48:
  • 49

    Avatar de eledu82 !

    Si Adobe deja Mac, Apple no creo que dudara en ponerse las pilas y sacar su propia suite de programas. Y no que creo que tuviera nada que envidiar a Adobe.

  • Respondiendo a #49:
  • 51

    Avatar de krollian !

    52 Jose lun:

    Al final todo es un negocio. Mucho dinero y nada de alma...

  • Respondiendo a #47:
  • 54

    Avatar de Alvaro´C !

    Aldus, que se encargó de hacer el software FreeHand para diseño vectorial y el programa de edición de textos PageMaker. Adobe que cedió sus derechos de software RIP para las impresoras de Apple.

  • 50

    Avatar de krollian !

    Un ejemplo de la globalización. La consecuencia de rentabilizar como sea. El mito de escuchar al usuario que paga por usar sus aplicaciones.

    Adobe y los foros en español. Ufff:

    Destaco el último punto: 7. Respecto a tus sugerencias concretas. Un moderador, ni te lo sueñes. Ése era el tema de mi hilo de varios años, cuando teníamos foros en español. Temas anclados, es posible que pudiera conseguirse mediante gestiones personales mías, y han sido algunas de las cosas que he propuesto. Pero si no cuento ni siquiera con el respaldo de los poquísimos... Y dar temas por zanjados, eso puede hacerlo el autor de cada tema, marcando su pregunta como respondida (Answered); no se requiere un moderador. En cuanto a eliminar temas muy antiguos, nos dan tan poco boleto que, a diferencia de lo que ocurre en los foros en inglés, este foro crece y crece y crece, y se puede reabrir temas antiquísimos. Tal vez sea porque se abren tan pocos temas que no les preocupa su casi nulo crecimiento.

    Espero no dejar la impresión de ser un aguafiestas que dice que no vale la pena hacer nada. Si lo fuera, hace años que no me aparecería por aquí. Sólo traté de dar un panorama realista de dónde estamos y cómo están las cosas, para que nadie se cree falsas ilusiones.

    Y sí, por favor, opinen todos los que quieran; pero tomando en cuenta las limitantes que he expuesto. No tendría sentido, por ejemplo, solicitar que se mejore el motor de búsquedas, ya que esto es algo que se está pidiendo desde hace un buen año en los foros en ingles, sin resultados.

    http://forums.adobe.com/thread/612571?tstart=0

  • Respondiendo a #50:
  • 59

    Avatar de gecuco !
    gecuco | 2 estrellas

    Humm… quieres decir ¿que Adobe no es nada simpático? o ¿es que te has equivocado de tema o blog?

  • 61

    Avatar de dvd !
    dvd | 1 estrellas

    por favor alguien podria informarme donde puedo obetner vuna version de prueba de la suite cs5 y donde puedo obtener la suite cs5 original o por inetrnet por favor si alguien sabe comunicarse conmigo al email escoltv@hotmail.com

    gracias diego vargas

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