Tag: programación (24)
Primeros pasos con el SDK
Si contara con el único tesoro verdadero que existe, el tiempo, seguro que me ponía a aprender los entresijos del SDK y desarrollaría alguna aplicación que tengo en mente para el iPhone. Aunque sólo sea por curiosidad, a lo mejor os gustaría ver la pinta que tiene el código para hacer la aplicación tipo “hello world”, esa que siempre se hace cuando se aprende a programar un lenguaje de programación.
Pues eso es lo que nos propone Alfredo Juarez, uno de nuestros lectores. En su página además hace una pequeña revisión del SDK, así que si queréis aprender o simplemente echar un vistazo, merece la pena visitarla. Alfredo además nos ofrece algunos buenos consejos para facilitar el comienzo a la hora de desarrollar aplicaciones para nuestros gadgets favoritos.
Alfredo, muchísimas gracias por la noticia.
Más información | Blog de Alfredo Juarez
SDK: Una nueva fuerza de la gravedad

Y llegó el SDK. Y con él, hemos visto muchos ojos abiertos de par en par y asintiendo tímidamente con la cabeza, entendiendo que el lanzamiento del iPhone no fue en Junio del año pasado… sino la semana pasada.
Muchos sabían que este día llegaría: sabían que el iPhone era más un continente que un contenido, y que las sorpresas que encerraba era parte de una cuenta atrás que en Apple estaban preparando, quizás precipitada y ayudada por el movimiento de la “escene” de Internet que había comenzado a buscarse la vida por su cuenta.
Galería de imágenes del SDK del iPhone

TUAW ha publicado la primera galería con capturas de pantalla del kit de desarrollo de software para el iPhone presentado ayer por Apple. En ella podemos ver imágenes de la primera conexión del iPhone, de diferentes ventanas de Xcode y del iPhone Simulator, definitivamente, un iPhone corriendo por software en nuestro Mac.
Sin duda, una visita obligada para todos los que aún estamos esperando a que se complete la descarga de los 2.1 GB que ocupa el SDK.
Vía | TUAW
Galería | iPhone SDK
Listado de todos los accesos directos de Xcode

Si programas aplicaciones para Mac, lo más seguro es que uses Xcode como herramienta para desarrollar. Si estas empezando en el tema lo más seguro que es que no te sepas la mayoría de accesos directos del programa y como programador recomiendo que te sepas unos cuantos.
Aquí tienes una lista de los accesos directos más usados, para que empieces a programar esta misma tarde. La lista está ordenada de una forma bastante lógica en función de lo que estas buscando. Imprescindible para usar Xcode.
Más información | Cocoasamurai
Jiggy: Crea YA aplicaciones nativas para el iPhone
De una forma ciertamente ingeniosa, Jiggy nos trae una aproximación de un sistema de creación de aplicaciones nativas para el iPhone… Se trata de una aplicación nativa descargable desde el Installer.app del iPhone o iPod touch, que ejecutada sirve como una forma de compilador al código que vamos desarrollando en una URL con un entorno de desarrollo.
Lo que hace, básicamente, es utilizar un navegador de cualquier sistema (Mac, Windows, Linux…) para utilizarlo como editor de código, mientras que la aplicación en el iPhone de Jiggy se encargará de “compilarlo” y ejecturarlo.
De momento, es absolutamente gratuito, y os lo podéis descargar simplemente introduciendo la dirección http://jiggyapp.com/i en la configuración “Sources” de Installer.app...
Sitio oficial | Jiggy
iPhone Dev Center: El sitio web de Apple para desarrolladores de aplicaciones web

Apple ya está anunciando vía correo electrónico la disponibilidad del iPhone Dev Center, un repositorio de información centrada en los desarrolladores de las aplicaciones web para los nuevos dispositivos táctiles de Apple: iPhone e iPod touch.
En dicha página encontraremos toda la información sobre guías de diseño, ejemplos prácticos, vídeos con charlas técnicas, biblioteca de documentación de referencia…
De momento, nada se habla del desarrollo de aplicaciones nativas, anunciado por sorpresa hace unos días y que saldrá al público en Febrero de 2008… aunque posiblemente comparta espacio virtual con éste repositorio de guías de diseño para aplicaciones web.
¡Gracias a Javier Vasquez por el aviso!
Sitio oficial | iPhone Dev Center
Applesfera responde: Soy desarrollador y quiero convertirme en switcher...
Hemos recibido algunos emails con dudas sobre si switchear a Mac vale la pena para un desarrollador. En concreto voy a basarme en el mail que nos envía Pepe, pues muestra las dudas más comunes que tienen los programadores al pasarse a Mac, tan sólo os recuerdo que lo que exponga aquí está basado en mi humilde opinión como desarrollador y maquero que soy, está claro que muchas de las preguntas no tienen una respuesta única, ni pretendo dar lecciones a nadie y por supuesto cualquier discrepancia la solucionamos educadamente en los comentarios.
CotEditor: Editor de código para desarrolladores sencillo y ligero

En Applesfera ya hemos comentado algunos editores de código de programación para desarrolladores que elijan Mac como plataforma de programación. Como una opción más en ese sentido, tenemos hoy CotEditor.
CotEditor es un sencillo y ligero programa japonés con resaltado de sintaxis para 12 lenguajes, utilidades incorporadas (como pasar a mayúsculas/minúsculas), navegador de métodos, selector de códigos de finales de línea, codificación del texto…
Es totalmente gratuito y universal, y aunque la web está en Japonés (el programa en inglés), el enlace de descarga es fácilmente localizable…
¡Gracias por la recomendación, Juan Manuel Lemus!
Más información | AYNiMac
El "iPhone hacking", imparable: La primera aplicación gráfica nativa ya está lista
El proceso para conseguir aplicaciones nativas para el iPhone es totalmente imparable… Después de que se consiguiera la primera aplicación nativa (el típico “Hola Mundo!”), el camino ya estaba abierto.
Y ahora, por fin, ya tenemos más resultados. Se trata de software nativo para el iPhone (con su icono y todo), llamado “Terminal”, un pequeño emulador de terminal que permite ejecutar aplicaciones clientes SSH… bueno, algo es algo…
El punto fuerte de todo ésto es… que la aplicación está hospedada por Google Code, y eso ya son palabras mayores, ya que su desarrollo no ha implicado el uso de ningún SDK de Apple. Lo que significaría que puede que los tiempos cambien y que Google consigua que la compañía de Cupertino se plantee las posibilidades de crear un entorno de desarrollo público.
El final del artículo de Gizmodo tiene toda la razón… ¡Que alguien programe el MAME o el ScummVM para el iPhone ya! ¿Os imagináis llevar el Loom o el Monkey Island en el bolsillo?
La aplicación "Hello World!", programada nativamente para el iPhone, disponible para descargar
Como ya os comentábamos hace unos días, la primera aplicación programada nativamente para el iPhone, ya existe. Se trata del típico “Hola Mundo” que se suele hacer cuando aprendemos a programar.
La aplicación en sí no hace nada, sólo mostrar por pantalla la frase “Hello World!”, pero la visión de todo ésto tiene que ir más allá: significa que se ha conseguido acceder a la API de programación del dispositivo y es posible crear aplicaciones de la misma forma que las crea Apple... aunque con mucho más trabajo y esfuerzo, claro.
La “aplicación” ya está disponible para su descarga para que la gente curiosee en sus iPhones, y el kit de utilidades necesarias para conseguir crear una aplicación han sido puesta en manos de la comunidad para que se comience con el proceso de creación de aplicaciones nativas que nadie (ni siquiera Apple) podrá detener.
Vía | TUAW
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