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Codify, programación táctil con el iPad

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Codea Codify iPad

Aunque la App Store cuenta con cerca de 450.000 aplicaciones, de las que más de 100.000 están diseñadas específicamente para el iPad, seguro que en un momento u otro se os ha ocurrido algún juego o aplicación que sería genial que existiese y que nadie ha creado aún. Algunos incluso os habréis descargado el Xcode 4.2 ahora que es gratuito para intentar hacer vuestros pinitos como desarrolladores de iOS. Codify viene a ser un paso intermedio.

Una herramienta con la que podréis crear vuestras propias aplicaciones interactivas directamente desde el iPad utilizando un sencillo editor visual basado en el lenguaje de programación Lua. Con Codify literalmente podemos tocar el código, trabajando de un modo rápido, intuitivo y muy divertido que puede ser el sitio perfecto por el que empezar para todos los que queráis flirtear con esto de la programación.

Codify incluye un buen número de ejemplos (incluyendo varios juegos y simulaciones) completamente modificables que hacen uso de algunas de las características del iPad como la pantalla multitáctil o el acelerómetro; y además, también ofrece un acceso directo desde el editor a toda la documentación necesaria para conocer el funcionamiento o los parámetros de una función determinada. Incluso podemos modificar cualquier variable sobre la marcha para ver sus efectos sobre nuestra creación en tiempo real.

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Apple publica los vídeos de las sesiones impartidas en la WWDC 2011

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wwdc 2011 vídeos sesiones

Como ya hizo el año pasado, Apple ha publicado los vídeos de las sesiones impartidas en la WWDC 2011, el evento donde la compañía presentó OS X Lion, iOS 5 y la solución iCloud. Hay que crearse una cuenta de desarrollador para poder ver esos vídeos, pero es la única barrera. Las sesiones han sido impartidas por desarrolladores de la propia compañía de Cupertino aprovechando para enseñar algunas de las posibilidades que se podrán crear con iOS 5 y OS X Lion, además de profundizar también un poco con HTML5 y CSS3 para las aplicaciones web.

Podemos descargarnos los más de cien vídeos de las sesiones completas, aunque si nos parece que es demasiada descarga siempre podemos descargarnos las diapositivas de la sesión en PDF (sacrificando las explicaciones del desarrollador ponente). Para ver la keynote, os recordamos que ya hay una página completamente pública donde podemos verla usando Quicktime.

Es curioso cómo Apple promociona estos vídeos directamente con el iPad, reflejando la tendencia de la era Post-PC en la que estamos empezando a vivir. Y de hecho, practicar el desarrollo de estas aplicaciones usando el Mac mientras se reproduce el vídeo en un iPad a nuestro lado no es una mala idea. Siempre que tengamos los dos dispositivos, claro.

Vía | Genbeta Dev
Más información | Vídeos de las sesiones de la WWDC2011

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Apple lanza Xcode 4, disponible para todo el mundo en la Mac App Store

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xcode 4 apple programación cocoa objective-c mac os x ios

Lo que en un principio era un rumor ha terminado convirtiéndose en una tarde de lanzamientos de software para Apple. Primero ha llegado iOS 4.3, y ahora tras una tímida actualización de Safari a través del panel de actualización de Software la compañía ha lanzado la versión final de Xcode 4, su entorno de desarrollo de aplicaciones.

La cuarta versión de Xcode, como hemos venido informando desde la aparición de sus primeras versiones preliminares, cuenta con un cambio importante de su interfaz para unir todos sus elementos en una gran ventana (preparándolo para Mac OS X Lion, cómo no). Con él, podemos crear toda clase de aplicaciones tanto para Mac OS X como para iOS.

Pero no he dicho aún lo más interesante del lanzamiento: hasta ahora Xcode estaba disponible para todos los interesados con una cuenta de desarrollador de Apple, pero Xcode 4 va a estar disponible para todo el mundo, tengan o no tengan una cuenta de desarrollador. Y como era de esperar, su canal de distribución va a a ser la Mac App Store. Y su precio: 3,99 euros (podemos seguir descargando Xcode de forma gratuita si tenemos una cuenta de desarrollador).

Apple nunca había “liberado” Xcode de sus cuentas de desarrollador oficiales, hasta ahora. Es un buen movimiento, sobretodo para facilitar a los curiosos que simplemente quieran empezar a hacer pruebas con Cocoa y Objective-C sin tener que facilitar datos a la compañía. Aprovechad: si estábais pensando empezar con la programación en Cocoa este es el mejor momento con la llegada de Xcode 4 y su nueva interfaz.

Vía | MacStories
Sitio oficial | Xcode 4
Descarga | Xcode 4 en la Mac App Store

La aplicación de Cadena 100 actualizada

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Aplicación de Cadena 100 para iOS

Allá por diciembre de 2008 tuve la suerte de ser invitado por Imanol Alberdi, jefe de programación de Cadena 100, para probar en primicia su aplicación para iPhone e iPod Touch. La aplicación permitía escuchar la radio gracias a una conexión wifi, así como acceder a diversas informaciones. Hoy Imanol ha vuelto a ponerse en contacto con nosotros para contarnos que han presentado una actualización de la misma, con importantes novedades. Además, la aplicación sirve para iPhone, iPod Touch e iPad.

Entre las novedades que podemos encontrar destacan la multitarea (con lo que podemos escuchar la emisora mientras hacemos otras cosas), acceso a los podcast diarios de ¡Buenos días, Javi Nieves!, “Los niños y Jimeno siempre dicen la verdad”, y los capítulos radiofónicos de Camera Café. Además se pueden leer desde la misma los tweets de Cadena 100, acceso a los vídeos del canal de Cadena 100 en YouTube, y a la información de Cadena 100 en Facebook así como a su página web. La aplicación sigue siendo gratuita y se puede descargar a partir de hoy en el App Store.

Muchísimas gracias a Imanol y a Cadena 100 por ofrecernos esta información en primicia.

Más información | Cadena 100
En Applesfera | Aplicación de Cadena 100 para iPhone y Touch. En primicia para Applesfera

La sexta versión preliminar de Xcode 4 ya está disponible

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apple xcode 4 preview 6 icono desarrollo programadores cocoa objective c código

Atención, desarrolladores: Apple ha liberado Xcode 4 preview 6, la sexta versión preliminar de su entorno de desarrollo para crear aplicaciones de iOS y Mac OS X. La actualización llega en un momento perfecto tras la llegada al mercado de la Mac App Store. La aplicación está disponible para su descarga en el canal oficial de desarrolladores de Apple, pesa más de 3 GB y necesita de Mac OS X Snow Leopard para poder ejecutarse por tener incluida la versión GM de iOS 4.2 para realizar pruebas de desarrollo.

La lista de novedades es larga, pero de ella podemos destacar nuevas funcionalidades como nuevas herramientas que nos permiten analizar más rápido el rendimiento de una aplicación, mejoras en la ejecución de scripts de alerta y un seguido de errores de la anterior versión preliminar que se han reparado (junto con un seguido de nuevos bugs conocidos que quedan pendientes de reparar).

No esperamos ver pronto la versión final de Xcode 4, pero ésta tiene que suponer una gran mejora para todos los que escriben código para Mac OS X: reúne todo el contenido en una sola ventana y mejora la interfaz, algo que se lleva solicitando desde hace mucho tiempo y se vio por primera vez en junio del año pasado.

Por supuesto, para los que quieran seguir usando una versión estable del entorno (que es lo más recomendable si estáis programando una aplicación con objetivos serios), Xcode 3.2.5 sigue disponible.

Vía | MacStories
Más información | Xcode

Imagen de la semana: los libros gratuitos de desarrollo en iOS de Apple

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apple libros ios ibookstore
Que la App Store ha sido un tremendo éxito que ha atraído a una multitud de desarrolladores a la plataforma, es un hecho. Estamos en medio de una explosión de aplicaciones iOS de la mano de compañías que hasta hace poco ignoraban completamente los dispositivos de Apple, y ahora los ven como auténticas máquinas de generar beneficios.

Es por eso que Apple no quiere descuidar el hecho de que más y más personas se animan a desarrollar para el iPhone y el iPad, y ha dejado a disposición de todos los usuarios que quieran un seguido de libros oficiales para todos los que quieran empezar a hacer sus pinitos con Cocoa y Xcode. Los podéis localizar buscando ‘Apple Developer’ en la tienda de libros.

Los libros van desde un vistazo general de iOS y su interfaz hasta una explicación del concepto de los lenguajes de programación que podemos usar para crear aplicaciones. Mencionaría como inconveniente que están en inglés, aunque sinceramente: si vuestra intención es empezar a programar una aplicación eso no debería ser un problema. Lo mejor de todos es que son absolutamente gratuitos y están disponibles en la tienda iBookstore de nuestro país a pesar de su idioma. Se nota que a Apple le interesa que su comunidad de desarrolladores crezca.

Vía | MacStories

Seis consejos para que tu aplicación de la App Store no caiga en el olvido

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apple desarrollo programación xcode cocoa

Al fin te has decidido. Tras ver cómo otros jóvenes desarrolladores con ganas de trabajar han conseguido una buena cantidad de ingresos gracias a una simple aplicación en la App Store por un módico precio has decidido lanzarte a la piscina, instalar Xcode en tu ordenador y empezar a aprender Cocoa y crear tu propio programa. Hasta aquí, cabe decir que enhorabuena. Pero si quieres que tu aplicación tenga un buen sitio en la historia de la plataforma, debes tener en cuenta ciertos detalles.

Han habido muchos ejemplos de aplicaciones que han tenido su momento de gloria para luego caer en el olvido absoluto. ¿Qué me decís de ese repertorio de aplicaciones que permitían al usuario hacer como que bebían cerveza usando el iPhone? Duraron no más de unos dos meses a lo sumo, y aunque los desarrolladores se llevaron una buena suma de dinero al principio no creo que ahora se pueda decir lo mismo.

Es por eso que si tienes una buena idea para una aplicación o un juego en la App Store, algo muy importante a tener en cuenta es procurar que la aplicación no “muera” al poco tiempo y tenga una vida larga. Tras el salto exponemos algunos consejos para conseguirlo.

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Mac OS X 10.7 ¿Cuando empezará Apple a mostrar su próximo SO?

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Fondo Mac OS X
La actual versión de Mac OS X podríamos decir que se encuentra a la mitad de su ciclo de vida y a día de hoy no hemos visto ni la más mínima pincelada de lo que podría ser la próxima versión de Mac OS X. Pero Apple no ha dejado Mac OS X de lado y esto parece quedar demostrado por recientes solicitudes de empleo para la compañía de Cupertino.

Parece que Apple tiene algo importante entre manos, ya que la solicitud de empleo dice textualmente:

¿Estás buscando ayudar a crear algo completamente nuevo? ¿Algo que nunca antes se ha hecho y que realmente sorprenderá a todo el mundo? ¿Te excitaría saber que lo que has ayudado a crear será utilizado por millones de usuarios de Apple todos los días?

La solicitud de trabajo te anima a formar parte del grupo de ingenieros de desarrollo de Mac OS X y que el candidato ideal deberá tener conocimientos de protocolos HTTP y programación orientada a Internet. Todo esto nos podría indicar que la próxima versión de Mac OS X estaría muy ligada a la Web e Internet, aquí es cuando te viene a la mente de nuevo la granja de servidores que está construyendo Apple en los Estados Unidos y si podrían estar relacionadas. Gracias a Otto por enviarnos la noticia.

Vía | Mac Fix It

Tutoriales de programación en Español para el iPhone e iPod touch

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¿Siempre has querido aprender Objetive-C para programar para Mac OS X e iOS pero tienes problemas con el idioma? Si es tu caso ahora hay una solución para tu problema, un blog dedicado a la programación para iOS pero escrito íntegramente en Español.

Su nombre es “Hola mundo iPhone”, y en él sus creadores pretenden compartir sus conocimiento de creación de aplicaciones para iOS en formato screencast y de una forma muy amena.

Compaginan ciertos vídeos con explicaciones complejas, con otras entradas más simples en formato escrito y con ayudas para las personas que nunca hayan usado un compilador ni tengan muchos conocimientos de programación.

Aún con toda la ayuda disponible en Español y redactada de forma distendida, tengo que avisarte que Objetive-C es un lenguaje relativamente complicado sino se posee una fuerte base en la programación orientada a objetos.

Más información | Hola mundo iPhone

¿Cómo hacer dinero en el App Store?

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lluvia de dinero y Night Stand HD

Esta entrada va dedicada a todos los programadores o futuros desarrolladores de aplicaciones para el App Store. En 9to5mac se hacen eco de una noticia que puede ser interesante si se toma por el lado bueno. El iPad no cuenta con ninguna aplicación de reloj, al menos por el momento. Como donde hay un hueco hay una oportunidad, un grupo de desarrolladores hicieron Night Stand HD, una sencilla aplicación de reloj y alarma para el iPad, el cual se encuentra en la sexta posición en la lista de las más vendidas, con más de 20000 descargas en 30 días y por un precio de 1 dólar. ¿Como ganar dinero en la App Store?

Vale, vamos a dejar de lado que el iPad debería contar con dicha aplicación de forma gratuita, ya que sus hermanos pequeños la traen de serie. Centrémonos en cómo ganar dinero haciendo una aplicación para venderla en el App Store. Veamos los consejos que nos dan los desarrolladores de SourceBits, desarrolladores de Night Stand HD, después del salto.

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