Apple sigue decidida a minimizar las quejas que los usuarios pueden lanzar en contra de aquellas aplicaciones que tienen compras integradas. La última medida ha sido reemplazar la palabra "Gratuito" por "Obtener" en todas las aplicaciones gratuitas, para que así la compañía de Cupertino no pueda ser acusada de engañar.
Y técnicamente no engaña, pero ya sabemos lo astuta que puede ser una demanda cuando se trata de aplicaciones gratuitas pero con compras opcionales integradas. La idea es que eso no se pueda señalar como trampa: la palabra "Obtener" deja de definir explícitamente una aplicación como que tiene coste cero.
Un problema presente desde el nacimiento de las compras "in-app"
Desde el eco que provocaron las compras del juego Smurfs' Village, las compras integradas no han dejado de traer enormes beneficios y sendas polémicas con los usuarios y los desarrolladores. El modelo funciona, pero el precio es un negocio que algunos consideran falto de ética. Y cuidado: muchas veces es culpa de las ideas que tienen algunos desarrolladores.
De ahí que Apple lleve ya tiempo añadiendo avisos y limitaciones adicionales rodeando a las aplicaciones con compras integradas. Eso no ha evitado que Apple tenga que pagar millones de dólares en reembolsos y otras formas de devolver las compras, sin embargo. Y por lo visto, las medidas continúan.
En inglés, la App Store ha reemplazado la palabra "Free" por "Get". Así que supongo que el cambio también habrá afectado al resto de idiomas de la tienda. Moraleja: no todo es gratis. Puede ser opcional, pero no es gratis.
En Applesfera | Los packs de aplicaciones comienzan a aparecer en la App Store
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18 comentarios
asmodeo1
¿Y no sería más difícil usar palabras diferentes para las 100% gratis y para las que tienen compras integradas?
ZTS
Todo esto se solucionaría si la gente diera de lado este tipo de prácticas...es que hay algunos que parece que les encanta que les estafen.
Esto me recuerda al capítulo de Black Mirror de los Méritos donde la gente se gastaba el sueldo de media semana en comprarle accesorios a su avatar virtual...de locos.
darkness69
Llevo días pensando si subir mi nuevo juego con un coste inicial y sin ninguno adicional, o gratuito y un coste adicional. La verdad es que he leído tanta literatura del tema que me sale por las orejas. Yo siempre he sido enemigo como comprador de las compras integradas, pero me dicen "hazlo que te harás de oro". Ya les digo que con este trabajo te hacer de papel de estaño con suerte en la mayoría de los casos. Pero además es que esta historia de las compras integradas me revienta.
Creo que lo subiré con coste inicial y punto, el juego no ganará un oscar pero tiene su cosa, y creo que con un vídeo y buenas imágenes eso quedará al menos claro. Luego no venderé más que 20 euros para el café y el croissant pero bueno, es lo que hay.
melibeotwin
En español "obtener" no suena muy comercial que digamos.
lordshin
Me parece bien con tal de diferenciar las aplicaciones con compras integradas, ya me había fijado que me ponía obtener, pero no sabía a que era debido.
Usuario desactivado
probablemente sea por motivos jurídicos, porque a nivel usuario creo que esta bastante claro y visible el GRATIS "Compras dentro de la App".
rcc1979
Es precisamente la basura de las compras in-app el motivo por el que ya no gasto dinero en la App store. Son una plaga.
alekpacheco
Lo que no me agrada de estas apps que los juegos son imposibles de terminar si no compras.