Apple confirma que el iPad utiliza el procesador gráfico PowerVR SGX

15 comentarios

Apple ha confirmado a través de la documentación incluida junto a la reciente beta 3 del kit de desarrollo del iPad que el tablet utiliza el mismo procesador gráfico que el iPhone y el iPod Touch, o cuanto menos, uno de la misma familia: los PowerVR SGX. Según la compañía, utilizar OpenGL ES en el iPad es idéntico a hacerlo en otros dispositivos que funcionan bajo el iPhone OS.

Un iPad es un dispositivo (que utiliza el procesador) PowerVR SGX y soporta las mismas capacidades básicas que otros dispositivos SGX. Sin embargo, debido a que el procesador, la arquitectura de memoria y las dimensiones de pantalla son diferentes para el iPad, deberías probar siempre tu código en un iPad antes de lanzarlo para asegurarte de que su rendimiento cumple con tus requerimientos.

Incialmente hubo cierta confusión sobre el hardware que Apple había utilizado realmente en el iPad debido a un informe erróneo publicado por Bright Side of the News que aseguraba que la compañía había utilizado un procesadro gráfico ARM mucho menos potente pero definitivamente esto resultó falso. Apple es uno de los licenciatarios y mayores inversores de Imation Technologies, creadores de los chips PowerVR SGX que se utilizan en el iPhone 3GS y el iPod Touch de tercera generación (los modelos anteriores así como los iPod nano de cuarta y quinta generación utilizan una versión más antigua, la MBX) y el nuevo procesador A4 que da vida al iPad es un diseño que incorpora en un solo chip el procesador ARM principal y la GPU PowerVR SGX para reducir el consumo y mejorar el rendimiento.

La familia PowerVR SGX cuenta con diferentes versiones, todas ellas con capacidad más que sobrada para cumplir con los requisitos del OpenGL ES 2.0 (así como del DirectX 10.1 Shader Model 4.1), y aunque Apple goza de un trato preferente respecto a sus competidores, también es utilizado en infinidad de teléfonos y dispositivos móviles de marcas como Sony, Samsung, Nokia o Intel entre otras. Precisamente esta última utiliza la misma versión que monta el iPhone 3GS para fabricar el conocido procesador gráfico Intel GMA 500 empleado en un interminable número de Netbooks entre los que se incluyen el Asus Eee, el MSI Wind o el Acer Aspire.

La duda ahora es saber si el Apple A4 del iPad utiliza este mismo chip o por el contrario da el salto a algunas de sus versiones más recientes como el SGX540 que duplica el rendimiento o, aún mejor, el SGX545 que lleva sus especificaciones aún más lejos. Otro candidato menos probable aunque no imposible al que también se le ha llegado a asociar con el futuro iPhone 4G es la serie 5XT (SGXMP), disponible en versiones multi-núcleo (desde un único núcleo hasta un máximo de 16) que sin duda cerraría las puertas a cualquier excusa imaginable para la tan ansiada multitarea.

En fin, ya queda poco para tener un iPad en nuestras manos y, más importante aún, las de los desarrolladores. A fin de cuentas, son ellos los que tienen la última palabra a la hora de empujar los límites de una plataforma y demostrar (o no) su verdadero potencial.

Vía | MacRumors

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Comentarios

  • 1

    interesante

    Avatar de Oscar Cid Ripolles !

    Miguel te estás poniendo las botas, hacía tiempo que no te veía tan activo, que más tienes guardado en el tintero jajaja Un placer leerte :)

  • 2

    Avatar de claudiofm !

    lo dije o no lo dije en su dia

    powervr sgx 532 casi seguro, no creo que traigan el 540 o superior

    el 532 es una BURRADA, con vairas configuraciones con mas o menos nucleos

    de 4 a 16

    con 4 nucleos + - tiene una potencia de una 8800gtx, con 6 de una 26ogtx y con 16 mas que una 280gtx

    mas pequeño, menos consumo y mas barato

    es EL MISMO chip gpu que tendra iphone y el mismo que tendra psp2, muyyy superior al tegra 2 que tiene ds2

    o sea el ihpone 4g y el ipad tiene una potencia grafica BRUTAL equivalente a un pc windows de hoy en dia hay es NADA

    por esa razon sony quiere meterlo en su psp2 el 532 , no sabia que ya hbaia el 540 e superior que ya tiene que ser la repera

    lo que si se + - es que la ps4 tendra power-vr6, es una de las opciones muy barajadas y de acuerdos con powerVR, a la espera de si powerVR e el 6 da lo que pide sony para ps4, si no hay 2 opciones ne reserva, nvidia o intel por este orden

    ya nvidia a hehco varias conversaciones sobre el tema con sony, pero hasta que el powervr6 no este listo y se vea como es, que da, cuanto cuesta y lo que consume, sony tiene como 1ª opcion para gpu de ps4 powerVR6

  • Respondiendo a #2:
  • 4

    Avatar de Oscar Cid Ripolles !

    Sólo porque has escrito mucho ^^ ;) +1 (más te vale no dejarme sólo con la ilusión XD jajaja)

  • Respondiendo a #2:
  • 5

    Avatar de Rodri !

    Osease, yo no ando muy puesto en hardware, ¿pero me estás diciendo que el procesador gráfico que monta el ipad es mejor que la gráfica de los macbook? No se si debería creerme eso, porque de ser así, no se por qué no se lo ponen a los ordenadores.

  • Respondiendo a #2:
  • 6

    Avatar de maiky !
    maiky | 2 estrellas

    Seguro? Por que PC windows? es decir Windows aquí sobra. Y si es equivalente a un PC (de hoy en día como dices) eso quiere decir que es bastante superior a un iMac base?

  • Respondiendo a #5:
  • 7

    Avatar de Farve !
    Farve | 4 estrellas

    ya, talvez se a emocionado mucho, xD el MB lleva la 9400, que seria semejante a la 8400, pero la 8800gtx! eso es demasiado.

    lo que esta claro es que lo aprendido en el diseño del ipad algo se tiene que notar en el iPhone v4

  • Respondiendo a #2:
  • 8

    Avatar de AirieFenix !

    No es para llevar la contra, pero en la página de Imagination Technologies ni rastros de los PowerVR SGX 532, y eso que bajé todos los factsheets de la serie 5. De PowerVR-6 tampoco dice absolutamente nada.

    De los nombrados factsheet que acabo de bajar hay poca información para calcular potencia real. Sólo hablan de compatibilidad, métodos de fabricación y algunos detalles técnicos pero casi nada de preformance real.

    El único dato que he podido rescatar de performance comparable 1:1 con la citada por vos GeForce 8800 GT (GTX es una versión especial de la GT con algo más de frecuencia en memoria, GPU y shaders) es el fillrate, que en el caso del PowerVR GSX545 es de 4000 millones de pixels por segundo contra los 33600 millones de pixels por segundo que logra la GeForece 8800GT.

    De más está decir que, como Rodri, desde el principio y antes de leer estos datos ya me parecía difícil de creer que una placa de video con 280 millones de transistores en su GPU y un TDP de casi 200W sea batido por un chip gráfico parte de un SoC que consume menos de un par de watts.

    Saludos.

  • Respondiendo a #5:
  • 9

    Avatar de AirieFenix !

    Y haces bien.

    Como dejé dicho en un comentario más abajo, en una comeptencia 8800 GT (no GTX) contra el más poderosos de lo PowerVR de la serie 500, la GT gana por nueve veces, más o menos.

    Otro error es considerar que inmediatamente a mayor cantidad de cores mayor será el rendimiento. Puede ser el rendimiento bruto, pero definitivamente no estamos hablando de rendimiento "en la vida real".

  • Respondiendo a #2:
  • 10

    Avatar de AirieFenix !

    Perdón que te conteste "de nuevo", pero es que me olvidé de comentar un par de detalles en mi primer respuesta y no puedo editar el comentario.

    Que un System-on-Chip tenga la capacidad de manejar hasta 16 cores no significa 16 cores "de proceso". Pueden estar refiriéndose a unidades aritméticas paralelas, a decodificadores, a DPSs o realmente a CPUs hecha y derechas.

    De ser CPUs, el rendimiento gráfico no varía, ya que estamos hablando de unidades de proceso aritmético y no gráfico, así que por muchos CPUs que apiles nunca llegarás a la potencia GRÁFICA de una GTX260. De ser GPUs (extremadamente improbable) podríamos sumar potencia de cada GPU, pero a menos que cada una trabaje como un shader/core de una "GPU más grande" lo único que conseguiríamos sería mucha performance "total" pero nada útil, ya que estaríamos hablando de adaptadores de video distintos. Sería como pensar que por apilar dos GTX 260 obtendremos una GTX 520 (por poner una analogía para nada técnica).

    Obviamente que los ingenieros que trabajan sobre las PowerVR saben bastante más sobre este chip que yo pero todo lo que se apunta donde estoy apuntando yo.

    Otro detalle, Sony posee en su PSP un PowerVR (no recuerdo serie) y es de esperar que mantenga estos chips para garantizar compatibilidad con PSP, a la vez que son buenas soluciones gráficas para SoCs; sin embargo, para PS4 hay soluciones mucho mejores del lado de nVIDIA y ATi. Intel fue un rumor hace tiempo, cuando Larrabee iba sobre ruedas.

    Finalmente, donde comentas "o sea el ihpone 4g y el ipad tiene una potencia grafica BRUTAL equivalente a un pc windows de hoy en dia hay es NADA". Perdona, pero derrapaste con las cuatro ruedas sobre el pasto. Con respeto.

    En conclusión, debemos ser un pocos más cautos cuando hablamos de tecnologías y no sabemos muy bien de lo que hablamos.

  • Respondiendo a #2:
  • 12

    Avatar de deagol !
    deagol | 1 estrellas

    Claro que si hombre! También lleva un motor a reacción Rolls-Royce (Aunque solo la versión 3G, de ahí la tapa negra de atrás), que servirá para poder volar si le acoplamos las iWings (Vendidas por separado) a más de 9.999.999 km/h...

    Dáte cuenta que lo que dices es una enormérrima burrada! De momento únicamente han especificado el fabricante del chip que usan. Y si montan uno de sus modelos sencillos (lo cual es lo más probable dadas las supuestas 10h de batería), los gráficos no serán nada del otro mundo. Y será lo normal, porque esto no es una videoconsola.

    Y por cierto, yo tengo una 8800GTX y consume más de 150W de potencia. Con eso lo digo todo...

    Saludos!

    -- editado por última vez a las 21:52

  • Respondiendo a #2:
  • 14

    Avatar de oletros !

    Yo quiero lo mismo que fumas

  • 3

    Avatar de claudiofm !

    es mas sony le a dado hasta 2012 para que el power-vr6 este listo

  • 11

    Avatar de satelitepro !

    Veo un error bastante importante en el artículo:

    "Otro candidato menos probable aunque no imposible al que también se le ha llegado a asociar con el futuro iPhone 4G es la serie 5XT (SGXMP), disponible en versiones multi-núcleo (desde un único núcleo hasta un máximo de 16) que sin duda cerraría las puertas a cualquier excusa imaginable para la tan ansiada multitarea".

    La multitarea no depende en si de los núcleos de un procesador, de poco sirve tener 16 núcleos trabajando en pleno rendimiento, si luego tiene 128 Mb de Ram y apps saliendose por que no encuentran "espacio" para trabajar. Me interesaría mas, 1 Gb de Ram (Ya hay móviles superando los 512 Mb) y 1 núcleo potente, que un procesador multi-núcleo.

    Luego, se tiene que tener en cuenta que varios núcleos no nos da garantías de mas rendimiento, como bien han citado en algún comentario, tenemos como ejemplo los ordenadores y los juegos, son POCOS los que hacen uso de varios núcleos, por lo tanto, en la mayoría es tan solo un núcleo el que trabaja y los otros, "los que miran".

    Creo que es importante aclarar esto, para no llevar a confusiones a los lectores.

    Un saludo.

  • 13

    Avatar de oletros !

    Vamos, que el artículo sobre que el coste del desarrollo era de 1.000 millones de dolares como que lo podemos tirar a la basura.

    Y al tema, la potencia de los dispositivos portátiles está avanzando a un ritmo vertiginoso.

  • 15

    Avatar de claudiofm !

    sorry tube un error

    el chipmes el power VR sgx543 , no 532 fue error mio

    y aqui podeis leer mas informacion de sus spec y potencia

    http://forum.beyond3d.com/archive/index.php/t-51601.html

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