De videojuegos va la cosa... O cómo su perspectiva en iOS podría mejorar, y mucho, en un corto intervalo de tiempo

12 comentarios

Seamus Blackley, co-creador de la Xbox
Las noticias que se están desarrollando en las últimas semanas en lo que a videojuegos para iOS se refiere es un poco como cuando te enteras de que tal o cual equipo de fútbol va a fichar a la mega-estrella del momento… enseguida tienes ganas de empezar a verle jugar para comprobar como se desenvuelve. Y es que esta semana pasada, uno de los creadores de la Xbox ha anunciado la creación de una “Startup” de videojuegos para iOS.

Hasta aquí, poca importancia puede tener… pero la cosa se pone interesante cuando el propio Seamus Blackley (co-creador de la Xbox) anuncia que para su nuevo proyecto ha conseguido reunir al denominado “Dream Team” de Atari, cuando esta empresa norteamericana consiguió crear algunos de los clásicos más reconocidos en toda la historia del videojuego. El equipo está formado por Van Burnham, Ed Logg, Rich Adam, Tim Skelly, Owen Rubin y Ed Rotberg, tal vez estos nombres te digan poco… Pero si los asociamos a Asteroids, Gaunlet o BattleZone, los más viejos del lugar se estarán ya frotando las manos.

El equipo, que de momento solo desarrollará juegos para iOS, promete innovar en el “gameplay” de sus juegos para estos dispositivos. Solo nos queda esperar para ver que sale de este coctel…
XMG Studio

Pero no acaba ahí la cosa, si la memoria no me juega una mala pasada, la primera película que vi en un vídeo VHS cuando mi padre nos trajo uno a casa fue “Los Cazafantasmas”. Si no la vi trece veces seguidas, no la vi ninguna… Y los nostálgicos de esta película de Bill Murray y Dan Aykroyd están de enhorabuena.

El estudio independiente de Toronto XMG studios está ganando poco a poco renombre por sus videojuegos basados en licencias de películas cinematográficas. A Vaqueros y alienígenas ha seguido El Inspector Gadget y en la pasada Macworld su vicepresidente ha declarado que se han hecho con la licencia de “Ghostbusters” y están enfrascados en el desarrollo de un videojuego para iOS.

El juego, que saldrá este verano, promete mucho, ya que tendrá dosis de “realidad aumentada” permitiéndonos utilizar nuestro iPhone para detectar fantasmas en nuestras inmediaciones y poder capturarlo después… El juego funcionará como si de un “Foursquare” se tratara y podrá darse el caso de localizar lugares en tu ciudad susceptibles de contener fantasmas… ¿Imaginas estar en tu restaurante favorito y ser atacado por un fantasma? La verdad es que tengo curiosidad por probar lo que tienen entre manos este estudio.

Vemos que poco a poco se van consolidando los dispositivos iOS como videoconsolas más que capaces y que las fronteras están en la propia imaginación de sus desarrolladores. Parece que los próximos meses van a ser interesantes para los usuarios de este SO de Apple.

Vía | Engadget y TUAW

Anunciate aquí
Anunciate aquí
Anunciate aquí

¿Quieres saber más?

Productos

Información de Productos relacionados con el artículo

iOS 5 ios-5
  • 386
  • 184

Puntuación media: 8,7

Ver más

Artículos

Artículos relacionados que probablemente también te interesen

Ver más

Respuestas

Preguntas sobre este tema que ha contestado la comunidad

+ Deja tu comentario

Comentarios

  • 1

    Avatar de ksisha !

    En fin, los juegos de Atari no es que sean ninguna maravilla por muy nostálgicos que nos pongamos. Muy poquitos se salvan.

    En cualquier caso, un juego que se define como un foursquare que te interrumpe la cena para que mires fantasmitas por la cámara me parece una absoluta tontería.

    A ver si la vuelta de gente que programaba para Atari lo que va a causar es que finalmente explote la burbuja de los cutrejuegos para cacharros táctiles. Ya sabeis, por eso de que el pasado siempre vuelve... coff 1983 coff.

    -- editado por última vez a las 23:37

  • Respondiendo a #1:
  • 8

    Avatar de ksisha !

    Cuánto negativo. Habría estado bien que alguno lo justificara, por saber si lo que os duele es que me meta con Atari o con los jueguecillos de la App Store.

  • Respondiendo a #8:
  • 9

    Avatar de darien !
    darien | 3 estrellas

    Supongo que son los "casual". Yo para pasar un rato de 5 min o una pequeña espera pues juego a algo en el iphone o leo en el ipad. Y cuando tengo tiempo para jugar me pongo con algo "serio" como la consola o, preferiblemente, el pc. Para mi (todo esto es mi opinión) los juegos de Iphone no son para jugar demasiado. Incluso cuando compré el monkey island o el bard´s tale no acabé jugando mucho con ellos, fué mas nostalgia que otra cosa y los puse en PC. Y claro ahí jugar es otra cosa. Saludos

  • 2

    !
    | 1 estrellas

    los que se van a frotar las manos son los de apple seguramente les pondrán un juego de 0.99 $ a 7 $ como mucho

  • 3

    Avatar de lucasr90 !

    Mientras los videojuegos casuales tienen éxito en smartphones y tablets... los de consola no tienen un futuro muy asegurado.

    No sé hasta dónde es beneficioso que se utilice este tipo de plataformas para juegos. Sí, se puede. Pero si se invierte demasiado, pueden peligrar los videojuegos de consola. Aunque sin controles físicos, nunca serán lo mismo.

  • Respondiendo a #3:
  • 4

    interesante

    !
    | 1 estrellas

    No!

    No tienen un futuro asegurado para quien? Para las personas casuales? O para quien? Un videojugador o como normalmente se le dice "gamer" siempre preferira por encima de todo, los juegos de consolas (Nintendo, Sony, Microsoft) que juegos mediocres, pensados solo para pasar un rato, siendo por lo regular jugados por oficinistas, amas de casa o simplemente personas que quieren distraerse un rato mientras van de viaje en transporte publico.

    No se porque, pero lo que algunas personas no entienden, como es tú caso, es que Nintendo, Sony y Microsoft ya tienen a su publico ganado, ese publico joven, el cual entusiasmadamente siempre espera una nueva version de su consola favorita. Desde mi punto de vista, tanto las consolas portatiles como los smarth phone, juegan en distintos terrenos con distinto publico, no hay batalla como tal, no hasta que Apple por poner un ejemplo, se decida a sacar un iPhone con cruceta, botones y gatillos, mientras eso no suceda, Nintendo, Sony (los cuales son las que tienen consolas portatiles) no tienen nada que temer por perder su publico.

  • Respondiendo a #4:
  • 6

    !
    | 1 estrellas

    Si todos los casual se pasan a iOS para jugar...

    Las consolas de solo los hasdcore NO VIVEN... necesitan de los casual para sobrevivir...

  • Respondiendo a #4:
  • 7

    Avatar de lucasr90 !

    No estoy hablando del sector hardcore :̸ Hablo de que se plantea en este tipo de dispositivos cada vez una mayor inversión en cuanto a videojuegos. Y a PSN, Xbox Live Arcade, etc mucho no les conviene la pelea por juegos descargables de tipo casual. No sólo del público hardcore vive una consola. La Wii es un ejemplo.

    Fui algo drástico al decir lo del futuro incierto de consolas. Pero me refiero a que muy bien no le hace a la industria las descargas por centavos en dispositivos de este tipo, cuando ellos las venden a un precio mucho más elevado (y deberían replanteárselo). Es problema de las mismas empresas, pero también con ayudita externa.

  • Respondiendo a #4:
  • 12

    !

    Mas equivocado no puedes estar, mira yo soy Gamer... Juego World of Warcraft desde hace 4 años y he sido Rank 1 en varios reinos con mi Death Knight Frost, adoro Call Of Duty Modern warfare y battlefield 3 en linea, Lineage y muchos juegos mas.

    Tengo una Alienware con Teclado/Mouse/pantalla/Altavoz incluso Alfombrilla para mouse "Steelseries SX" de 60$ pese a todo esto, paso un porcentaje enorme jugando en mi iPhone 4s juegos como "Street fighter VOLT" Ranked Match

    eso por que un Gamer no prefiere juegos de consola, busca diversion y retos no importa donde esten, si en una xBox 360, PC, PS3 o en la caja magica de juan.

  • 5

    Avatar de Franky27 !

    Todo lo que sea innovar y sorprender me parece genial, y esta gente tiene la experiencia suficiente para reinventar otra vez el mundo del videojuego como lo hicieron antaño. Animo y a sorprender!! //buenos días!!

  • 10

    Avatar de Yul !
    Yul | 3 estrellas

    Pues no sería malo que mejorara porque últimamente no ha hecho más que empeorar, pasando del juego barato a los tragaperras en los que no se puede progresar sino pasando por caja, como ocurre con los últimos desarrollos de Gameloft o Glu. Una desgracia.

  • 11

    Avatar de melibeotwin !

    Que viejos tiempos los de las salas recreativas.

Escribir un comentario

Para hacer un comentario es necesario que te identifiques: ENTRA o conéctate con Facebook Connect

Anunciate aquí

WSL Weblogs SL